僵尸回廊
优点: 1、和死人谷一样较为新颖的游戏玩法,跑酷+丧尸 2、虽然是老游戏,但仍有较为优秀的画质 3、每个boss都有属于自己的特点,boss关设计较为不错 4、武器还算比较多样,每个武器的特性也不一样 5、讲述剧情方式多样,日记、录像、报纸,代入感高 缺点: 1、玩法较为单一,玩久了容易腻 2、游戏肝度比较高 3、游戏上手难度高,需要花时间熟悉游戏特性才能玩得更好 4、剧情比较俗套,就是标准的病毒感染剧情,没有新意,唯一比较有特点的就是发生在学校 5、虽然有四个角色,但是没有很明显的塑造角色形象 攻略: 1、僵尸靠近时开枪会爆头,也就是一击必杀,爆头距离会根据每个武器的射程不同而变化 2、霰弹枪可以同时攻击三个僵尸,并且只有霰弹枪可以打爆灭火器,打爆灭火器可以立即击杀僵尸 3、主角开枪转身有一段延迟时间,后期速度快的时候要把控好距离 4、放倒障碍物、走廊尽头转弯时,僵尸都会产生硬直,可以拉开与僵尸的距离 boss战攻略: 目前发现所有boss都有一个特性,免疫走廊转弯的硬直 胖子僵尸: 胖子僵尸会放倒途经的障碍物,因此不能让胖子僵尸近身,一旦近身必死 由于枪械可以直接对胖子僵尸造成伤害,因此可以留一丝血刷距离 橄榄球僵尸: 只有橄榄球僵尸靠近主角时,枪械才能造成伤害,可以留一半血刷距离,但是要确保子弹是满的,同时注意把控好距离 研究员僵尸: 实验室地图专属boss 枪械无法直接对研究员僵尸造成伤害,需要放倒燃气罐后开枪打爆燃气罐才能造成伤害,因此不建议留血量刷距离 燃气罐:一堆红色的罐子,会出现在左、右两边,打爆可以立即击杀僵尸,只会在实验室地图出现 地形: 灭火器: 会出现在左右的墙壁上,学校和实验室地图都会刷新,只有霰弹枪能打爆,打爆后可以立即击杀普通僵尸,假如是boss可以拉开一小段距离 走廊转弯: 即将出现时会出现绿色灯光提示,假如失误立即死亡,会出现左、右两边 金币箱子: 会出现在地图所有两边,捡到可以获得20个金币 枪械: 即将出现枪械时,地上会出现红色燃料棒提示,只会出现在下方 当主角手持枪械时不会刷新枪械(boss战时除外) 情报: 只会出现在下方,即将出现时会给予蓝色提示 药品: 只会出现在下方,即将出现时会给予白色提示 门: 即将boss战时会有一段空挡期,这个期间没有障碍物,后期速度快了有可能会被僵尸扑到,然后主角自动会放倒一个门阻挡普通僵尸,然后开始boss战 饭堂: 胖子僵尸的出现提示地点 游泳馆: 橄榄球僵尸的出现提示地点 办公室: 研究员僵尸的出现提示地点