感觉越来越没有新意了,还是最初那种百花齐放的状态好,现在都把卡组定死了,没有意思,而且胜负和技术没有多大关系,一点动力都没有
我觉得按团队排名由所有人的贡献总值排序,部落内按照贡献比例分配最合理,
薛之谦对自己的成绩感到非常满足,回到家里,不禁放声狂笑……不对,为什么脸这么疼,薛之谦睁开双眼,看到妈妈一脸怒意的看着自己,嘴里还说:“小兔崽子,大早上笑什么笑,都快迟到了不知道吗?感觉上学去。”说完妈妈转身就走了,薛之谦赶紧跑到镜子前,发现自己果然还是个丑比,这是上辈子造了多少孽啊。没办法,快速解决早餐,拎起书包就往学校跑,一路上光顾着狂奔了,结果跑到校门的一个黑影,薛之谦时候眼前突然狠狠地撞了上去,过了几秒钟,薛之谦还没缓过来就被人拎了起来。定睛一看,这不是大骚哥吗?大骚哥啪啪就是几个耳光,边打边骂:“你这个丑比老子看见就烦,以后看见你一次打你一次。”说完,把薛之谦一甩就走了,薛之谦惊魂未定,缓了好久才往班里走,心想被人修理又迟到了,这次是真的完了。
果然,被老师关照的瞪着走到座位上,然后更关照的被请到后排罚站,薛之谦正在懊恼,就看见大骚哥再冲着他笑,薛之谦浑身发毛,心说自己以后真的完了……
没什么实质性的价值,也不好看,除非送我才会买,而且所谓的捐赠无非是为自己打一个好的名气罢了,最后还是腾讯收益
暗金教比较好玩吧,但是控场就意味着要排序好,问题就在于很容易崩盘,一定要思路清,适合老司机;
污手党这个适合前中期吧,喜欢快节奏的可以继续国服的地狱天梯模式,也是冲分的利器;
青莲帮的话还是比较慢的,而且通常喜欢玩的德都是看科技的,不同的人在玩不同的游戏,看个人吧
我觉得梦想一定要有,但一定要符合实际, 如果只能寄希望于奇迹的话就等于没有空中楼阁。很多人说的理想都很远大,但是真的走进社会才知道一切都不是想象中的那么容易,最关键的还是要考自己的努力,感觉就想上学一样,不知道的东西还有很多,要学的还有很多,以前不理解马云创业前听从导师的话踏实的再第一个岗位上工作五年,现在才真的理解。
我的愿望很简单,因为工作是做技术是做技术方面的,我希望自己可以尽快再技术上有所突破,把自己的能力提高到同批次的同事中出类拔萃的水平,然后先再公司熟悉业务和相关管理的东西,毕竟很多东西还是要靠实践积累的,在公司踏踏实实干上几年,如果条件允许就自己开家公司,然后当然是走上人生巅峰………
这个法术感觉只能打对手个措手不及,第一次一定使用一定要见效,后面再使用效果就差了;相对适合的那种能打能抗的部队,或者公主配合起来也还行,但是一定要玩有打到对面的机会得好,玩不好就很坑,比如视频里复制电磁车就很蠢,基本不会
法外狂徒刁近平
LOl里组拍遇到过的:我放了一个屁就系列五排
孩子是最纯洁的,你叫他什么可能会影响他的一生,说下身边的例子。我侄女一岁多,和哥哥嫂子一起逛超市,看到想吃的东西就给她买了,但是他们教了一点,就是只有付完钱才是自己的,从那以后,每次付完钱之后她才会吃。还有两个是亲身经历的,前些日子晚上回家,正干上红灯,因为是那种大的狮子路口,所以最后三十秒的时候只有拐弯的一个车道的车,很多人基本都是这个时候就过马路的吧,那天是一家三口,孩子也就四五岁,父母都打算趁那个时间过马路的,但是孩子就反问不是应该绿灯才能过马路吗?因为这一句话,一家三口站在路口等了那几十秒。
当然,凡是都有反面,前几年去洛阳那边暑期实习,回来的时候是晚上发车,所以要在车上带一夜,我们车厢里有一堆夫妻带着一个熊孩子,尽管走廊上基本没人,但是孩子要上厕所就在地上铺了张报纸,之后就是随地放大,尿都流到了隔着走廊的同学们脚下了,害的他们一晚上都没睡,而且整个车厢都特别味。
同样是教育孩子,为什么不能多上点心呢?你今天教他的东西,等你老了都会由他返还给你,就当是为了孩子,为了以后的自己,好好教育孩子吧,也许只是一个小小的改变,可以影响他们的一生
不对!虽然刚刚醒来,但是周围的不知完全就是一个猎户家庭的装扮啊,墙上的长弓,晾干的兽皮,看来是自己想多了。废了好大的力气才坐起来,环顾四周,一切都感觉很新奇,但是看不到一个人影,不过看样子没有什么危险,想我一个男子汉身无分文……不过,老子现在他妈的是女人啊,吓得我赶紧看了下自己的衣服,还好,挺整齐的,至少现在安全了。透过小窗,可以看到外面依然下着大雪,看着已经被雪覆盖的大山,完全找不到出去的路,不禁暗骂:这他妈谁给老子定的穿越啊,干!!!如果现在一个人出去的话,肯定危险重重,倒不如静观其变,兴许发生逆转呢?
带的人很少,现在更多的是天狗挺强势的,电磁炮虽然伤害高,但是行动太慢,蓄力时间太长,很容易被针对。我觉得如果想让电磁炮重新火起来的话,第一个办法是改电磁炮的蓄力时间,时间减少一秒,伤害上降低倒是无所谓,;第二种方法就是彻底干掉打断的机制。
PS:电磁炮小屋的,你咋不来个电磁炮火箭呢?
说个我哥的事情吧,他在部队是军官,部队里看病都是把人集中起来开车一起送去医院的,然后在高速路上车轴断了,车子撞开护栏,一半都悬在外面,当时离地面20多米,不过庆幸的是没人受伤,只能说老天保佑了。
现在的cr感觉又回到了最初的状态,甚至还不如最开始的版本,打到7届还可以靠技术,有传奇卡的并不多,但是最近一直更新新卡后的感觉就是越来越没意思了,全部是传奇卡无脑冲,根本挡不住,对于平民玩家来说,就详单与对面朝你扔了一个垃圾游戏,然后轻松地把你干翻,变得无聊了
个人始终认为靠傻龙赢得局并不能练出什么技术,有事没事靠傻龙,炉石这游戏还是看技术的,首先傻龙被削弱真的很好,但是国服的人还是一味地追求沙龙翻盘,没意思不说,而且时间了一点意思都没有。最近大的还是比较多的,大多数时候傻龙上场并没有太大的意义,不过真的有几次被沙龙翻盘,唯一的想法就是破话游戏体验,德鲁伊6血,火车王无面稳定斩杀的被对面一个傻龙招出三个墙,而且还有一个圣盾86嘲讽,傻龙放完法术都没死,当时真的只想说:垃圾游戏!
烂片合集,国产的东西真的没什么兴趣,好东西不多
励志的文章下面开什么车,鄙视
虽然最近cr一直在出新卡,模式上也有了更新,更是退出了很多宝箱的优惠活动,但是这一切更能体现出cr这个游戏用来圈钱的目的,此外,相比于其他游戏的用皮肤来赚取金钱的方法,对于氪金玩家来说,皮肤的推出可以很大程度上刺激氪金玩家的购买欲望,游戏公司也可以从中老邱利益,所以皮肤系统推出不会太远了。
我在默默的加班,不上班就在家宅起来,难得的休息机会
我要红包!!!南瓜国快用红包来蹂躏我吧。——南瓜还是剁碎做南瓜馅吧。。
我要红包!!!南国快用红包来蹂躏我吧
这个话题有点。。。过程就免了,说说活动话题吧。
如果你真的喜欢过对方的话,那些说祝愿的其实心里都是几万只草泥马在狂奔,对大多数没有矛盾的分手,比如上了大学异地,或者双方接触多了觉得对方并不适合自己的,分手之后大多不会太糟,因为异地分手的话我会祝福她,毕竟陪着自己走过了一段时间,双方双方并没有发生过什么摩擦,只能说两个人的感情不深,分手后找到各自的幸福肯定要祝福,双方不合适分手也没什么,分手总比凑合好,别的事可以差不多,这种事一定要选择最适合自己的。
当然,还有另外一种情况,比如劈腿的,这个没什么好说的,看见一次整一次
不过过管去怎么样,自己一定要让自己以后幸福,过去是事情谁也无法挽回,但是未来使我们可以创造的,努力做好自己,寻找自己的幸福比什么都重要。
这个话题有点。。。过程就免了,说说活动话题吧。
如果你真的喜欢过对方的话,那些说祝愿的其实心里都是几万只草泥马在狂奔,对大多数没有矛盾的分手,比如上了大学异地,或者双方接触多了觉得对方并不适合自己的,分手之后大多不会太糟,因为异地分手的话我会祝福她,毕竟陪着自己走过了一段时间,双方双方并没有发生过什么摩擦,只能说两个人的感情不深,分手后找到各自的幸福肯定要祝福,双方不合适分手也没什么,分手总比凑合好,别的事可以差不多,这种事一定要选择最适合自己的。
当然,还有另外一种情况,比如劈腿的,这个没什么好说的,看见一次整一次,
好哥哥丶艾略特,浩海落叶 、ATRAllure#5627、精忠报国
好哥哥丶艾略特3:1小小书生
如果说我的第一桶金的话,想想离现在也挺远的了,不过我更想说一下毕业后工作第一个月的经历,一方面刚刚进入社会,很多东西完全是不同的概念,对于我来说,第一个月的经历也更是让人记忆犹新,所以跟大家分享一下。
在大学里我想大家都有各自不同的生活,有的依然埋头学习,有的开动脑筋搞项目,还有的善于交际,总之都在发挥自己的才华,但是这些并不是真正的步入社会,大学里我想绝大多数人都觉得未来很好,有的时候可以偷偷懒,空余时间也很充足,不过毕业的第一个月还是让我成长不少的。
正如上面所说,大学里过的很随意,除了学习根本感觉不到任何压力,毕业之后,很快就遇到了很多问题,平时和别人的交流并不多,仅限于自己那个很小的圈子里,所以结果就是交流能力一般,很多事情办的很差,也挨了不少骂(都是家里人),不过经历过的一切也都留下了深深地印记,这就使一种成长吧。
当然,上班之后最大的问题来自两个方面,一边是房租、吃饭都要自己解决了,另一方面在公司里你必须协调好与他人的关系,很多时候不是必须,而是不得不。上班的前几个月工资并不高,再出去房租、吃饭和这样那样的事情,你会发现你是一个真真正正的月光族,曾经我们也许在嘲笑“月光族”,不过自己经历过才知道真的是没有办法,想要有好的生活,必须更加努力,而且一定要比别人更努力。在大学里如果睡过了,也许可以想不去就不去上课了,但是上班你就必须准时,你可以早一个小时,但是绝对不可以晚一秒钟,打卡机可不会跟你讲情面,而且规定了什么时候截止,就必须在规定时间前完成,这是你的任务,不管你用什么方法,哪怕是加班、熬夜,老板关心的永远只是你有没有完成。
除了工作,无论你周围的人怎么样,你都必须和他们搞好关系,新人能做的只有去适应,不然你不知道什么时候就会被人阴一下,而且在公司所有的项目都是一个团队完成的,有一点必须记住的就是无论项目多难,自己的那一部分一定要完成,上级交给你的任务必须完成,时间是自己的,一定要最合理的利用。
聊到了工作,不得不说第一个月的工作比在学校里呆上一年都有用,通过工作,改变了原来片面的知识,加强学习是新人不得不重视的问题,工作中的问题,很多都是靠经验来规避错误,从而加快进程。但是新人的概念和事实往往背道而驰,我们过多的被学校的程式化的教育教傻了,最初总是追求完美,但是实际交付使用的时候才发现自己的设想在现实应用中完全不适用,于是只能拿回来改,虽然说失败是成功之母,我们也必须在失败中总结胜利的经验,但是公司可不会给你过多的机会,你必须举一反三,而且同样的时间,你必须加快速度来减少熬夜时间,在查找资料和工作中认真领会并积累经验,以便自己尽快的入行。
第一个月可以说是逗比的一个月,遇到了很多的问题,但总算是过去了。拿到第一笔钱,虽然不多,但是很满足,很充实,因为这并不像之前的工作,以前拿到钱我可以好污顾忌的全部给父母或者买些礼物,但是现在我必须物尽其用,把他们用在最需要的地方。也在鼓励自己更加努力,为了以后去拼搏。
好哥哥丶艾略特#5898,比分3:2
大法师和丁丁,原因很简单,新手(除非土豪)根本没有可能组出比较后期的卡组,大部分已快攻为主,大法师可以配合法术刷火球,而且打的相对多一点更容易上手,丁丁无论快或慢速骑士套牌都很不错,身材完美还有灰烬使者,可以说对新手价值最高。其次是吼爹和奥拉基,卡组适用范围广,需要的卡组并不需要太多粉尘合成,玩一段时间基本可以满足要求,这种时候对新手来说缺德只是熟练度了。其他的几个对新手来说作用不大,暴龙王和维纶基本没什么人用,可以说是鸡肋橙卡,大王虽然不错,但是只适合慢速卡组,紫卡和橙卡需求太大,而大范不建议新手一开始就玩盗贼,现在的盗贼对操作要求还是挺高的。
法师和丁丁,原因很简单,新手(除非土豪)根本没有可能组出比较后期的卡组,大部分已快攻为主,大法师可以配合法术刷火球,而且打的相对多一点更容易上手,丁丁无论快或慢速骑士套牌都很不错,身材完美还有灰烬使者,可以说对新手价值最高。
首先我对这些变身卡牌有自己的理解,并不是想有什么就有什么,新出的变身卡技能一定要十分强大,无论是大王的三攻八耐久的打还是2费66地狱火都是所有职业的梦魇,而索图斯变身后随机打8也是很强的存在,所以很多普通的角色可以放弃diy,出的可能性不大,我觉得可能出的变身卡最有可能是出自冒险,不要忘了索图斯就是冒险的boss。
首先第一个:纳兹拉.狂斧,战士职业卡,8费变身15血,技能2费召44冲锋,现在的战士大多是速度交快的龙战,不然就是海盗战,那我们为什么不能给战士改变一下思路呢?现在的快攻战士没有血量上的压力,所以15血做够战士用,而44充锋很符合打脸战德思路,抛弃了叠加的战士可不可以很强呢?当然,这张卡也可以做成9费的模型,不过要自带34的到,这样比较平衡,而且给大家一个新思路,应该很好玩。
第二张我觉得做成英雄模式里的奈法利安那样不错,不过最好是给战士,可以设定为9费登场后每回合随机造成两点到三点伤害,不过以一个漂浮单位登场,不能被攻击或者攻击,当英雄阵亡是,英雄变为15血,技能为2费招一个42随从,同时清场,而且登场后立刻结束当前回合,这样算是给防战一个加强吧,猎人萨满这么多,现在的战士不好混1,这样可以说是对战士不错的加强,而且可以主动砍在怪上清场,虽然没有先手,但是效果应该不错。
怎么样,我的想法还不错吧,而且这很符合暴雪的作风,从索图斯的出发点来看,我觉得我的想法更有可能变成现实,你觉得呢?
仔细想一下,其实喜欢过的歌手挺多的,每个时间段的环境不同吧,跟大家分享一下。
小时候可能是受哥哥的影响比较大吧,更多的是喜欢听听些老歌吧,当然那个时候是纯粹的跟风,不过在那个时候还是听到了不少好听的歌曲,张学友,周华健在那个时候很多人都为之轻狂,很多歌曲也变成了经典,记忆最深的要数张学友的《吻别》、周华健的《爱相随》和《朋友》了,尤其是朋友这首歌,不管经历了多少年,依然是那么经典,每次同学聚会都少不了的一首歌,相信大家也都有感受吧。
自己的第一次追星应该是高中吧,那个时候学习压力还是挺大的,,喜欢听一些快节奏的歌,于是喜欢上了周杰伦,他的《稻香》和《青花瓷》是最喜欢的两首歌,青花瓷在他的歌里挺与众不同的,和rap的快节奏相比,给人一种静谧的感觉,忙碌一天后特别喜欢听几遍放松,当然,其他的歌和很喜欢,《东风破》和《发如雪》也是经典之作,总之在他的歌声陪伴下度过了枯燥的高中生活。
在大学开始时听得挺杂的,什么好听都要多听几遍,不得不说老歌新歌都有很多不错的作品,偶然的机会听到了许嵩的歌,然后很快就喜欢上了他,他的歌深沉而又不失美好,古风而不失自然,虽然很多人对于他的唱功和出身褒贬不一,但是不得不说的是,出身和天赋不是我们能改变的,但未来使我们可以创造的,许嵩的唱法可以说独树一帜,低沉而又抒情的词曲才是大家钟爱的根源。我想很多人和我一样,对许嵩的歌情有独钟吧。最喜欢的歌还要数《清明雨上》和《庐州月》,从喜欢他的歌到现在已经几年了,却从来没有产生过厌倦感,也许你不是他的粉丝,但是喜欢的人会一直支持他。
最后用许嵩的一局歌词来结尾吧“又是清明雨上,折菊寄到你身旁,把你最爱的歌来轻轻唱”。
才看到。。。
在我看来,游戏公司无论做什么都是以盈利为目的的,作为运维方最大的任务就是通过新的手段来不断吸引新玩家,以更新颖的方式来扩大盈利,不过在这方面,sc公司始终做的不够好,而这次事件归根到底在于玩家的反应逼迫他们不得不这么做,具体的问题有以下几点:
1、任务一成不变,比赛方式上始终没有改进,虽然加入了所谓的py赛,但是只有很少的一部分人可以参加,而且在很大程度上沦为大部落的内部颁奖比赛,而原始的竞技模式没有任何改变,导致大量玩家觉得无聊而脱离CR,而剩下的一批老玩家和新手也很不稳定。
2、环境使然,CR这个游戏与别的游戏不同,其他游戏里我们往往追求的是先手,而CR却恰恰相反,大家都希望打一个防守反击,通过费用差在第一波交锋中占到便宜,这也就造成了前面大量时间处于挂机的状态,有些人就会不断嘲讽对面,而且由于长时间卡在某个等级,一些老玩家就会故意输掉比赛,混迹在低端局中以戏耍新手为乐(这种事不是只有我遇到过吧),无论是卡牌质量还是卡牌等级都处于碾压的状态,所以对方不需要什么操作就可以赢下比赛,而这种时候他们往往会趁机嘲讽,严重破坏大家的游戏体验。
3、CR整体设计的很好,新手也很喜欢,但是玩的时间长了,等级升上去了,首先大家就没有了最初的动力,而且由于高端玩家都会合理运作,所以很多时候都是以平局结束,这种双方都得不到箱子的体验完全和娱乐游戏相悖,原本只是想拿个箱子就结束的,结果可能打了半个小时一局都没有赢,这也是我的亲身经历,经历过几次就对游戏产生了反感,也就没有了动力了。同时,高等级玩家不仅仅是拿箱子难,卡牌升级更难,所以导致了很长时间一点突破都没有,也就感觉游戏没有什么继续下去的意思了,作为娱乐游戏重点是想玩的时候可以开心一下,显然这些方面CR做的不好。
前面说的貌似和主题不符,其实我是为了做一个铺垫,当前面的众多因素聚集到一起时,其结果就是玩家觉得这个游戏可有可无了,与此同时,sc公司对玩家请愿的强硬态度进一步激发了玩家的反感,导致大量玩家的流失,没有了玩家,就没有了收入,这种情况肯定是公司不能容忍的,所以即使是自己打脸也要对嘲讽表情事件作出回应。
这件事情我觉得还是要归结于sc公司的虎头蛇尾,后期做的不好,没能始终满足大家的需求,最大的对比就是炉石,虽然性质不完全相同,但是几年下来每次更新都可以激发玩家的兴趣,大家的回应总是:买买买,这是他们和真正的大公司间的差距,也是运营策略存在漏洞的体现。
在我看来,游戏公司无论做什么都是以盈利为目的的,作为运维方最大的任务就是通过新的手段来不断吸引新玩家,已更新颖的方式来扩大盈利,不过在这方面,sc公司始终做的不够好,而这次事件归根到底在于玩家的反应逼迫他们不得不这么做,具体的问题有以下几点:
1、任务一成不变,比赛方式上始终没有改进,虽然加入了所谓的py赛,但是只有很少的一部分人可以参加,而且在很大程度上沦为大部落的内部颁奖比赛,而原始的竞技模式没有任何改变,导致大量玩家觉得无聊而脱离CR,而剩下的一批老玩家和新手也很不稳定。
2、环境使然,CR这个游戏与别的游戏不同,其他游戏里我们往往追求的是先手,而CR却恰恰相反,大家都希望打一个防守反击,通过费用差在第一波交锋中占到便宜,这也就造成了前面大量时间处于挂机的状态,有些人就会不断嘲讽对面,而且由于长时间卡在某个等级,一些老玩家就会故意输掉比赛,混迹在低端局中以戏耍新手为乐(这种事不是只有我遇到过吧),无论是卡牌质量还是卡牌等级都处于碾压的状态,所以对方不需要什么操作就可以赢下比赛,而这种时候他们往往会趁机嘲讽,严重破坏大家的游戏体验。
3、CR整体设计的很好,新手也很喜欢,但是玩的时间长了,等级升上去了,首先大家就没有了最初的动力,而且由于高端玩家都会合理运作,所以很多时候都是以平局结束,这种双方都得不到箱子的体验完全和娱乐游戏相悖,原本只是想拿个箱子就结束的,结果可能打了半个小时一局都没有赢,这也是我的亲身经历,经历过几次就对游戏产生了反感,也就没有了动力了。同时,高等级玩家不仅仅是拿箱子难,卡牌升级更难,所以导致了很长时间一点突破都没有,也就感觉游戏没有什么继续下去的意思了,作为娱乐游戏重点是想玩的时候可以开心一下,显然这些方面CR做的不好。
前面说的貌似和主题不符,其实我是为了做一个铺垫,当前面的众多因素聚集到一起时,其结果就是玩家觉得这个游戏可有可无了,与此同时,sc公司对玩家请愿的强硬态度进一步激发了玩家的反感,导致大量玩家的流失,没有了玩家,就没有了收入,这种情况肯定是公司不能容忍的,所以即使是自己打脸也要对嘲讽表情事件作出回应。
写个经历都可以中奖,当时还是忍住了没写内涵的。。谢谢歪美女!!
麦迪文这张卡设计的很好,不过不是特别适合国服的环境(当然欧服和美服也是以快攻为主),在节奏比较快的环境下,麦迪文发挥不出它的效果,而且单就一张8费随从来说,77白板的登场效果完全没法和螺丝,佛丁这种卡相比较,不过,凡事都有相对性,虽然他在天梯的效果不好,但是竞技场绝对是神卡,就像图哈特只适用于天梯,竞技场肯定没人选,麦迪文适合那种双方都很慢,拼卡组厚度的对局,不过从目前的局势来看,麦迪文没有出场的机会,再加上这么久以来,国服始终是一个信仰快攻的环境,最终给麦迪文的定性只能是理想很美好,现实很残酷。
做一个简单的比较,砰砰博士之所以厉害,并不是他77的身材,而是他的两个炸弹,而麦迪文给的13的小刀是肯定不能看的,相当于把效果延后发挥了,而且是没用一个法术,召唤一个等于该法术法力消耗值的随从,这就是说如果用了几张低费法术把耐久用了就相当亏了,而高费就意味着当回合发挥不了效果,我想有过砰砰博士使用经历的人肯定对这张卡的效果了解的非常透彻,麦迪文看着虽好,但始终不能达到人们预期的强度。
说到大学,其实挺怀念大学里和基友们的日子的,转眼毕业一年多了,上次见面还是几个月前,几个人好不容易凑到一起吃了个饭,一直不见其实还好,整天忙起来就什么都不记得了,可是见面后分开的时候就特别的不舍了,虽然在同一个城市,但每个人都在忙自己的事情,谁也不知道下次见面是什么时候,我想这个话题很多人提起来都挺伤感的。
如果说大学里最好玩的一件事的话,应该要数暑期组织去青海湖骑行了吧,我们宿舍有个小胖子,是那种虚胖的那种,而且长得特别白,到了青海那边完全没有想到那边的太阳有多毒,青海那地方早上晚上是冬天,到了中午的几个小时完全受不了,尤其是我们几个没有做法防范的,再加上每天几十公里骑下来,小胖子每天都是累的人都软了,更可怕的是虽然有那种围巾挡住脖子,但是眼角这种死角就没有那么那么幸运了,而我的室友前面几天更是豪放的没带,结果几天效果就出来了,脸上全被晒爆皮了,整张脸都皱了一样,和老爷爷一样,当时真的是看见就想笑,青海呆了一周,然后就各自回家了。据他说,他回家是做的硬座,结果坐在他旁边的一个妹子都不敢跟他说话,回家后去医院看完足足样了一个月才勉强回复。虽然已经看不到脸上的伤疤了,但是每次提起这件事,大家总是忍不住笑出来。也给大家提个建议,以后去西边这种比较高的地方一定要做好防晒,尤其是妹子,被晒成老婆婆就不用见人了。。。
我觉得绝望有三种概念,一种是用什么匹配来什么针对你的卡组,第二种是自以为已经赢了然后被丝血翻盘,最后一种是以前的打法了,对面的兵不用过河就干掉了你,跟大家分享一下吧。
首先是被系统制裁,相信很多人都经历过这种窘境,感觉真的没法玩,带着巨人打推进的时候结果对面各种针对,地狱塔放下心就凉了一半,连着输了几局之后换骷髅海不是武神,就是aoe把自己打崩,好不容易不被针对了,结果对面是高阶故意掉分下来玩的,结果可想而知,我想不仅是我,很多人都经历过这种情况吧,这个时候只能说:孩子,洗洗睡吧。
第二种情况也挺常见的很多时候一波冲击下来以为可以赢了,结果剩下几十滴血却再也组织不起来进攻了,于是在加时被迫一发火球或者箭雨过去,往往理想很美好,现实很残酷,剩下了一座只剩几滴血的防御塔,而自己则是被对手一波反推,大好局势瞬间葬送,这种结果在系统提供的精彩视频里也是司空见惯了。
最后一种是很久以前的打法,那时候炸弹塔等都还没有被削弱,然后就被开发出了法术流打法,简而言之就是利用防御塔和和低费用卡牌抵挡进攻,由于塔很强力,所以很难被突破,而输出主要靠火箭,一次几百点伤害,往往可以在拖到最后一分钟或者加时后快速的甩法术,这种打法很恶心,而且每次最多赢一颗星,完全是恶心人不偿命的卡组,不过很快塔就被削了,我想和这种卡组也有一定的关系吧,不过不得不说,遇到这种卡组才叫绝望,无聊不说,关键是赢不了,被人磨死的感觉才是真的绝望。