你永远不知道脑回路惊奇的人类能创造出怎样的游戏,就像你无法GET到沙雕网友的沙雕下限。
像素风格是fc红白机时代的霸主,像素能够发挥玩家自己的想象力,就好比乐高积木,给小孩玩儿,他们会拼出很多种可能的东西,飞机,恐龙,高楼大厦等等,任你想象,而高分辨率的3d游戏,将一切都具象化,设计成很实际的东西,设计的什么样就什么样,留给玩家的想象空间就几乎没有,四个方块,两个黑点,你就可以拼出一个人脸形象,但是它具体的样貌并没有被具象化,玩家可以自由想象。
这个游单是我的第一个油单,也是被游戏迫害的心痛经历,我真的体会到了那句话:普通玩家只是提供给重氪玩家的游戏体验
总有一些手机游戏,它们的出现就是为了最大限度的打击玩家的自信心,让玩家分分钟有砸手机的冲动。
我在想游戏为什么可以被称为第九艺术,因为游戏本身就像是一部,由你担任主角的电影。你的每一次选择都会改变这剧情的走向。你在游戏中见到的场景是现实里建筑的影子,你在游戏中感受到的情感是源于戏剧的冲突。游戏用互动的形式,整合了所有前辈的精华。
公益游戏没有想象中的那么丰富,原谅我只找到这么多……