游戏 | 评价内容 | 评价时间 | |
---|---|---|---|
消灭地雷(测试版) | 因为是测试版,所以BUG是难免的,请各位不要太在意。若是在Windows上经常玩过扫雷的玩家,玩这个游戏那也不至于难到查攻略。 新手教程除了第一个和最后一个,其他三个都因为有BUG,导致无法完成并领到100钻石。例如:系统让你用铲子去铲草坪,然而操作却没有反应。也许还有其他BUG,毕竟是测试版嘛,可以体谅的。 不知为什么,我觉得游戏的画风看起来还蛮入眼的,而且它的吃相并不差吧?某些还在测试的游戏,就开始间断强行弹广告弹窗。而且个人认为这款游戏中观看广告的作用也算较多了,像抽奖,金币加倍,解锁栏位什么的,也可以说是良心了。(话题谈开点,我听说广告要在观看完的同时并下载,才会有收益,不知道是不是这样)。 其实我更希望游戏不局限于闯关这一点上,假如推出一个竞速的模式(多人联机在同一片草地上,比谁先到达终点,其实也就类似于排位了),不再在单机的领域和单调的游戏中徘徊,游戏一定会往上坡路跑的! | 2020-01-22 18:35:27 | |
宝石塔防2(测试版) | 果然像素风的游戏大多都不简单,因为他们总是能博人眼球。 虽说还在测试中,做工还比较粗糙,就已出了充值系统,但不妨碍该游戏比某些测试时就开始敷衍了事并且广告满天飞的游戏要好不少。 塔防策略游戏的主旨就是让玩家以头脑思考当局且反败为胜。游戏中布局时建议慎重些,走一步看一步,才能玩出享受游戏的感觉。 个人感觉游戏的优化不是特别友好,虽然我已调成了最低画质,但是掉帧仍然肉眼可见,且缺乏背景音乐,更显一分单调乏味,但毕竟还是在测试中,吃相也不比某些靠不断地推荐广告以增加利益的游戏要差,看点广告,领点奖励,再抽抽奖,还是和微氪党差不了多远的。但若是游戏能多增加些元素和福利,相信游戏能吸引更多人的! | 2020-01-22 16:09:20 | |
战争进化史 | 小学时候偶然和同学在电脑接触到的一款经典游戏, 没想到几年后又和它重逢了! 童年和现在玩这个游戏的感受真是天差地覆。童年玩游戏仅想着买最好的兵来轰,经济却慢慢得跟不上了,现在再玩起来,想吐槽的地方数不胜数:远古时期就算了,科技化了打架还要排队?背景做得好简略啊?就这些模式?连个排行榜也没有? 但是放在几年前,这款游戏已足够出众,且成为无数人的最爱游戏之一! 40M的游戏,代表的是无数人的童心。也许它是个不称职的战争游戏,但它永远是我心中最棒的战争游戏。Battle配乐虽只有一个,但在几年前谁都不会听腻,现在也是,一个游戏中仅有的一个,还带有“史诗感’'的配乐,即使是打输了,也不至于恼怒成羞。以前为了通关,只想着用最好的兵来试图打赢,却不知道这样输的更快,却生被对面炮塔掰回来,现在才知道搞些“小手段”就可以赢回去。 Age Of War,谨记为数不多的童年游戏。 | 2020-01-22 14:12:13 |