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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
拣爱 Steam通关过,手机版内购$12,大概4小时游玩时间,买不了吃亏 一款小品级游戏,玩起来简单,传达的道理也不复杂。怎么更好对待自己的女朋友(空气),玩了这款游戏你一定能有所收获 游戏第一次玩很容易成为“钢铁直男”,除了下方的选项,场景可互动的物品才是更好的选择,游戏在交互上设计的也很有代入感,几个成就也增加了游戏性。 游玩几遍,全成就后,你大概能领悟到游戏中提到的点点滴滴,对玩家表达的思想,不过复杂的现实可不是明白道理就能解决问题的 2021-05-23 12:00:07
浪人:末代武士 游戏模式的框架是弓箭传说那一类,在初期可以获得很好的游戏体验,但很快操作弥就补不了数值上的不足。 在前俩章游戏是可以打满分的,弹反打铁声有只狼内味,还有一闪来克制高伤害攻击,利用防御取消攻击后摇。操作简单,敌人多样,画风独特,游玩过程十分爽快停不下来。 但很快游戏的病点就体现出来,装备不行的话,再好的技术也是白搭,而装备的获取十分困难且随缘,武器是最直接主要的加攻击力的装备,然而挂机无法获得,只能抽箱子,然后装备还要材料升级,还有品阶需要大量低级装备来合成,玩到后面还要看词条洗词条,总的来说不氪金就玩的很难受,慢慢玩收益微乎其微 总的来说,这是手机上只狼味最足的游戏,但没摆脱手游那一套,它不像只狼可以全靠操作通关。不推荐花太多时间深入玩,但肯定值得一试。 顺带一提,玩这个游戏,手机最好得能使用谷歌,实在不行就用ourplay之类的。游戏全程联网,数据绑定在谷歌账号 2021-03-01 12:15:07
Immortal Soul: Black Survival 超硬核的文字大逃杀游戏,早在PUBG出现之前就出现的大逃杀模式。 这个应该是换了代理面向一些其他国家地区,游戏名叫《黑色幸存者》有国服,国际服和这个服,推荐玩国服,对网络要求很高,分大区的形式可以匹配到外国玩家。顺带一提游戏也有电脑steam版 这可能是最硬核对战的游戏之一,文字+图片的吃鸡能有多难? 在这场10人的对决当中,在开始时你便需要观察其他玩家使用的人物,每个人物有自己的基础熟练武器,枪械、投掷、劈砍、穿刺、拳、陷阱、身板脆弱憋大招的黑客,确认大致数量后,考虑角色自身的技能,考虑作战风格,确认发育路线 武器,防具,都需要自己打造,不同区域有不同数量的材料,野怪,如果一味寻求高品质的装备而避免战斗,会导致武器熟练度不够,即使满身神装,打在别人身上也只是-1,这又是一个充满策略的考量。 上面提到的黑客是特色玩法,比较有趣说一下。“jp”这一角色虽然身板脆弱,武器熟练基本全是不及格,但他的技能利于他入侵地图上不开放的研究所,在此之前还需要组装联网电脑、U盘,入侵研究所后其他因时间封禁的区域全部开放,而jp需要在研究所内不断走路以寻找到机房插U盘,这个过程会有其他玩家来阻挠,研究所内也有游戏最强NPC,插上U盘后便可直接杀死其他玩家,因为每个玩家手上都带着实验手环,如果其他玩家杀了jp也可以靠联网电脑和u盘走这一套路,使用电脑骇入需要很长时间而且打断重来,jp骇入的成功率为100% 游戏玩法深度实在是高,而且不是pay to win,还有很多内容我懒得打字,这点自行体验更能感受。除了游戏模式,游戏的立绘也是牛的一批,各种人设。 就写到这吧,这游戏上手难,精通也难,考量你的手速、应变、策略、记忆力。游戏在国内热度不算高,酷酷跑更甚,随便一个廉价射击游戏都那么多热度...如果觉得自己玩游戏各方面很厉害,那么可以尝试这款游戏。 2021-02-05 11:56:03
重生细胞 游戏满分,相比国际服,国服只和谐了飞头和一些翻译,联网防沉迷不加的话也不可能上线,联网打开后便可断网玩,基本不花流量,唯一遗憾的是云存档还在开发,不过不久应该就会有。 游戏是类恶魔城的roguelike游戏,武器道具丰富,地图主题、怪物种类多样,动作流畅,富有挑战性,可玩性超高,大部分人应该有所了解就不一一阐述了。 目前手机版本1.6,而PC最近从2.0更新到2.1了,虽然内容少,稳定性较差,但胜在手机的便携性,国服30元的价格也很实惠 有关免费更新内容应该是免费到2.0,2.1的新地图到时应该和PC一样需要购买dlc 游戏操作可能一部分人不适应,默认键位已经是最佳的了,令人难受的左摇杆以后应该也会改,有条件可以连手柄 希望国内能多代理一些海外好游戏,这样我就不愁没游戏评论可氵了~ 2021-02-03 21:51:56
终极要塞(测试版) 科幻卡通画风,不会审美疲劳,这种守家的放置我是第一次接触 玩了一会发现不对劲,瞅了眼数值,升了那么多级攻击力一点没变?!不仅炮台,英雄总升级提升直接显示0,这测试版也太原始了吧,数值都没搞好,一个放置游戏升级没有提升怎么玩.. 这bug先放一边等修复。游戏玩法目前比较简陋,基地炮要手动点,或者看广告才能自动瞄准射击,其他炮台自动射击。技能不消耗能量什么的,冷却结束就能放。英雄其实就相当于在移动的炮台而已,也没见放技能。 游戏是推进关卡类型,没有转生遗物,可玩性低,瓶颈了就离线等收益,感觉不太可能更新些新玩法,这里也不提建议了 鉴于目前的bug,想尝试这游戏的话一直升基地,然后解锁炮台,不要升级炮台,没有任何提升,然后看广告双倍攻击力,到31关解锁全部系统大概就无聊了。 一半在讲这个bug也是无语,游戏除了画面没有太多闪光点 2021-01-27 03:02:03
Xtreme Motorbikes 不怎么玩这类U3d制作的小游戏,这类制作水平的游戏一般玩个回就腻了。 本游戏内容就是在一个开放世界里玩摩托,最重要的物理做的如何?考虑体量算是及格以上一级吧,手感丝滑,像是气球比较Q弹,像是重量调低的gtasa,高速还是有点快感的,但是不太能飞起来。 操作系统上,有第一人称多视角,有磨胎,抬车头,容易摔车玩起来比较限制,比较新鲜的是可以无限制开子弹时间(减慢游戏速度) 玩法上,地图有一些斜坡场景供你起飞,车不行就很尴尬了(酷酷跑下载的版本好像内置30万币,可以直接买最贵的车) 3种光圈,分别是记录最高速,计时跑图任务和不计时技巧型任务(类似gta5跑酷)很难受的一点是过检查点会黑屏然后显示下一个检查点 个人感觉游戏比较特色的一点是人物的摔车,磕碰一下会摔,车头抬太高会摔,空中下落离地太高会离车,而摄像头设置在摩托车仪表盘,车速快开着,woc我人呢?如果摄像头设在人物头部,那第一人称会多不少乐趣吧 就写到这,这类游戏的乐趣,主要还是看看制作者能搞出什么奇怪的设计 2021-01-25 01:17:36
像素危城 游戏属于“可以玩”的质量,国际服开了很久,国服却没有吸取一点经验教训。 游戏本质是装备驱动型也就是刷子游戏,拼数值,无操作要求,玩起来就是网页游戏。剧情是找老婆顺便砍翻世界。装备有的复古有的科幻,加了毫无意义的饥饿和口渴值,种田等经营系统只是个形式 目前还没体验到国际服的内容,可以看出国服还是要走国际服割韭菜滚服那套,国际服大概一星期开一个服。游戏有大量排行榜以及对应的奖励,如果你是白嫖玩家,你有比这体验更好的打工游戏,或者体验一下就行不要入坑 总的来说,制作方不会做游戏,这就是个末日版的传奇,什么都想往里加,看起来元素很丰富,却提徒增玩家工作量,为了有而有,没和游戏本体结合起来,显得杂乱繁琐,食之无味,弃之 不可惜 2021-01-23 11:54:36
使命召唤手游(国服) 国服左盼右盼终于来了,作为台服四赛季排位传奇的萌新,国服的体验与台服相比有好也有差点的地方,目前我更偏向于国服。 先简单介绍本游戏:由腾讯天美工作室制作,与使命召唤开发商 动视合作出品。 作为一款手游虽然没有PC端的剧情,但其优秀的手感,丰富的枪械,多样的模式,写实硬派的风格,高度的平衡与竞技性,都走在手游FPS前端,可以说不愧对使命召唤这一招牌。游戏本身是比较硬核的,如果你厌倦和平吃鸡的慢节奏,或是受不了cfm生硬的动作,有一说一,codm无疑是目前手机端最好的选择!(怎么感觉我在写营销文?) 国服上线落后于外服大概有一年多,但天美做出的一些“国服特色”,让我立马从台服转战到国服 相比台服,国服枪械升级经验减半,经验溢出转换为经验卡,而且枪匠配件解锁顺序做了优化调整,比如游戏里最常用的“OWC镭射”配件,台服一般需要枪械满级54才可以解锁,国服在20级基本可以解锁这个配件并配出主流玩法。 另外国服还加入了一键结算的功能,配有中文语音,枪匠提供预设方案。 那么国服氪金度如何?台服白嫖了一年,国服上线我立马一发68,国服太氪金了?不,这手册包含了外服四个手册的人物,只需38,还要什么自行车! 当然转盘这些大坑也陆续上线,虽然上新比较快,不过总的来说氪金方面与外服差别不大,平衡性一样,白嫖活动的形式与福利和台服没差,不过少数要与好友完成。 刚上线时国服模式开放的很少,吃鸡模式都没,现在已经开放的差不多了,除了如对决还没开其他模式都在轮放。 说了这么多,国服是真的吹爆,除了..阴间玩家比较多,国服拜佛蹲坑玩家确实多,除此之外体验都不错。 最后,如果担心给腾讯送钱玩外服也可以,记得别玩台服,台服代理的大股东可是黑心腾讯,要玩没中文的国际服,支持下国外经济发展也不错 2021-01-22 00:12:12
̊震颤红心 ̊
̊震颤红心 ̊
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