飞行模拟器2D汉化版 |
“飞机模拟器2D,听名字就知道又是一个模拟器类游戏,下载下来玩玩喽。”可是待打开游戏后,我就顿时傻了眼。
没错,这又是一个较硬核的模拟器游戏,一打开游戏,就是那琳琅满目的仪表盘和滑钮,还有各种你看懂或看不懂的数据,我想大部分人看到这一幕都会感觉有些手足无措,但幸亏只是看上去难,真正搞懂就会感觉很好玩。
游戏的玩法便是用控制界面上的那些旋钮和滑杆控制各种各样的飞机运载着乘客或货物穿梭于各个机场之间。游戏一上手很难,但是游戏菜单里有初学者手册,里面很详细地写了控制界面上各种旋钮和仪表盘的作用和从飞机起飞到降落的教程供玩家参考学习,可以说是很不错。游戏的地图分有三个大地图供游玩,分别是是希腊,德国,美国(没有得克萨斯州),三个地区机场数量,地貌都各不相同,这里我推荐新手先飞希腊,较简单,地貌不会太高低不平,较难的就是美国了,丹佛-堪萨斯城这条航线简直怀疑人生,丹佛山太高了,离起飞点还不远,但飞太高的话还会有乱流干扰飞机,要想稳定住飞机很难,丹佛-盐湖城航线也是这样,会难很多。
这游戏其实可以算是手机上2D版的《微软模拟飞行》了,毕竟《微软模拟飞行》一般的电脑都带不动,手机就更不用想了,再加上这游戏内存占用小,配置要求低,已经不错了。
唯一的缺点就是模式少,只有空运和自由飞行,可以搞一些其他的模式,能搞个多人模式就更好了。
总而言之,对模拟器类游戏感兴趣的,力荐。 |
2021-01-25 16:58:05 |
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Rush Hour 3D |
其实一开始对这款没多大期待的,因为名字像这种某某某3D的游戏一般都是些粗制烂造的小游戏,当然也不是全部,还是有一些质量还不错的小游戏,比如就像这款游戏Rush Hour 3D,游戏只有本身101.7M,但是在这种小游戏中已经算比较大的了。
进入游戏,连个菜单都没有,直接加载进入游玩,加载完后进入关卡就看见一辆小黄车在马路上奔驰,没错,玩家就是要控制车子穿梭在左右两个行道上来躲避前方呼啸而过的各种车辆,最后抵达终点完成关卡获得宝石。当然,毕竟是前几关,难度会比较简单,到了后面的关卡会有车子来卡你的位置,让你撞车,并且每隔五个关卡还会有警车追逐战,我打到第五关时第一次碰到警车关卡,死了N次才过,真的难,警车会持续发出警笛声干扰你并且隔一段时间会冲向你的车子造成车辆损坏,并且还要抵御前方的车辆,如果此时你离你前方的车很近,那么很可能警车冲过来你就直接凉了,所以要掌握警车的攻击时间,多蛇皮走位就能过,警车关还是很难的。但是每次打过了警车关都会有一个奖励宝石关,奖励关里路上除了一堆宝石什么都没有,可以肆无忌惮地吃宝石。
宝石也是有用的,可以用来升级自己的车子,攒够一定数量还可以购买性能更好样子更帅的的新车子,游戏内有十四辆车子,其中有七辆车可以用宝石购买,剩下的七辆车我其实不太清楚,因为是vip的,可能要用现金购买免广告版本才行。(说真的,这种游戏真的可能会有人氪金吗?)
另外游戏也有些缺点,比如像有广告,游戏后期可玩性不高等缺点,但毕竟只是个休闲小游戏罢了,缺点其实也是现在大部分这种休闲小游戏的通病。
最后,这款游戏可以算是这类游戏中比较好的游戏,喜欢这种休闲游戏不妨试一下。 |
2020-12-06 17:13:43 |
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繁荣美食市场物语 |
“嗯?有一款叫做《繁荣美食物语》的游戏?这名字一听就知道又是开罗游戏。嗯?居然不是!”
因为这款游戏的名字给我莫名一股开罗游戏的感觉,所以对这款游戏有点感兴趣,下载下来玩一玩。
游戏分有三个篇章,按剧情排名分别是王国危机篇、美食市场篇和世界树之旅篇,那一开始肯定就要玩王国危机篇。
进入正式游戏就是一段剧情,貌似是这个王国的王子是个疯狂的吃货,因为喜爱吃美食欠下了5,000,000G的债务,于是王子就把王国的世界树也搭了进去用做抵债,而主角并不想从此失去世界树,便决定和一名叫做由佳莉的女孩一起通过卖各种各样的面包把王子欠下债务还清。
游戏主要玩法便是通过进货研究出各种新奇的面包然后卖出去。游戏的进货方法很奇特,去森林里给史莱姆面包,史莱姆就会拿一些食材和你换,通常是主角都是血赚,回来之后就用这些食材和普通面包进行搭配,做出美味新奇的面包卖出去。游戏还有一点挂机元素,你退出游戏它也会继续卖面包的。另外,游戏的食物立绘真的要单独说一下,很精美,再加上一点闪光,反正我是越看越饿,真的好。闲的没事还可以和由佳莉互动,可以加好感值,但暂时不知道好感值有什么用。
总体来说,游戏很精致,尤其是食物立绘,除了游戏画面对于全面屏有点小和不实名只能玩60分钟以外都不错,好玩推荐。 |
2020-10-03 15:35:48 |
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Demolish! |
一目了然,解压向游戏。
游戏内没有主界面,一打开便是一辆投石车面一栋摩天大楼,而你的目标就是要控制投石车把大楼砸成废墟,大楼倒塌还有评星系统,共有三颗星,到了后面能得满三颗星还是蛮难的(游戏的评星系统我没搞太懂,应该是按你对大楼的最终毁坏程度和速度评星的),然后你获得的星星会积攒起来,在评星下面还有一个积累条,积累到满就可以获得更强的武器,比如激光、光球等。游戏内物理效果还不错,在投石车投出去的石头打在大楼上然后看着溅出的建筑碎片时真的很爽。
另外,希望可以更改投石车外观和建筑物种类的功能,或者可以再优化一下画面,增加个主界面什么的,不然整个游戏看上去比较简陋。
游戏本身可玩性不高,也很简陋,而且还有轻度广告,但毕竟只是一个休闲解压向的小游戏,实际玩上其实真的很爽,在现实中砸大楼什么的肯定是实现不了的,但在游戏里体验一下在现实中无法实现的东西其实也不错。 |
2020-10-03 14:30:42 |
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魔王史莱姆要加油!汉化版 |
“啊哈哈,我是魔王,什么勇者骑士的,进入了我的地牢你们就回不去啦,啊哈哈哈”
不知从何时开始,人们玩腻了当勇者成为天选之子打败魔王,毁灭其统治世界计划之类的游戏,开始把游戏主角设置为魔王之类的反派,仿佛换个角度游戏的新鲜感会增加,当然也确实是这样,这个游戏就是这样,将主角设置成一个不知道怎么回事就进入了正在逃亡的魔王史莱姆的地牢,被魔王史莱姆重用,成为魔王史莱姆的军师,帮助其设计地牢以防御各类勇者的进攻。
游戏本身是关卡制的,每个关卡进入后都会有一段有趣的对话。在设计地牢方面,你需要用各种陷阱和各种魔物搭配来剿灭进攻的勇者们,获得新陷阱和新魔物的方式为抽箱子,抽出的箱子的种类也有不同,金箱子里出的魔物品质最高,其次为银箱子,最差的为木箱子。
游戏内还分有克制关系,一共防御、攻击、魔法三种类型,分别是魔法克制防御,防御克制攻击,攻击克制魔法,所以在放置魔物时一定要考虑勇者们的阵容,否则会很难打。
对于一个30mb的轻量游戏来说,除了可玩性较低,进入游戏时需要很多权限以外,真的没有什么太突出的缺点。总体来说十分不错。
另外,建议把游戏名字改为《关于我不知怎么进入地牢并成为魔王史莱姆的地牢设计大师这件事》内味儿更浓。 |
2020-09-19 18:55:56 |
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弹幕无限3 |
看来又是一个STG类游戏,最近好像总在我面前出现这种游戏,而且个个都质量不错。
先来说说这款游戏,进入游戏,点击start,再点击play,便会出现一大段英文教程,如果你玩过类似游戏,那就不用仔细看了,但你没有玩过类似游戏,那你可能需要一点时间了解一下游戏教程,看完游戏教程就正式开始游戏了。
游戏内画面十分炫酷,敌人和弹幕一多就感觉要瞎眼的感觉。共有easy(简单难度)、medium(中等难度)、hard(困难难度)、true(真·难度)四个难度,每个难度怪物的数量和Boss强度都会增加。游戏也分有好几个章节(其实就是关卡的意思),每个章节的Boss和它们的攻击方式也都各不相同,打起来真的炫酷爽快,当然难度也很高。
游戏目前有五种战机攻击方式和五种僚机攻击方式,一开始你就各拥有Type-a和Type-b两种攻击方式,剩下的就要靠自己不断打分和挑战高分来获得了。另外还有大招和擦弹机制,大招会逐渐积攒,开启后会引发一次清屏,并且在一段时间内增强攻击和射速;擦弹机制就是需要将自己战机的判定点靠近敌人攻击(判定点就是战机中心那个不断闪烁的黄点,敌人攻击碰到它才算失败),但不碰到就可算作擦弹,可以加分。
缺点就是画面有点过于炫酷,甚至有点瞎眼,有时我都找不到自己战机,个人希望敌人攻击弹道细一点,可能会好一点。
总体上来说在STG类游戏中还是很不错的,值得一试。 |
2020-09-19 15:29:27 |
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東方恋覚想 |
车万人狂喜,手机端上终于有东方的STG类型的游戏了。
虽然只是一个同人游戏,并不是zun出的,但游戏质量真的还可以,一进游戏,第一个见到的就是博丽灵梦,啊~ 这画风,这音乐,有内味儿了。
游戏里有除了普通的游戏开始,还有练习模式、音乐室—、录像回放等功能。练习模式可以随意选择任意一关开始,但前提是你必须要在普通模式里打通此关才行;音乐室则是能欣赏每一关卡的背景音乐,当然前提还是你必须要在普通模式里打通此关才行;录像回放则可以在每次游戏结束时选择把你打的每次游戏录像和分数保存下来,让你不断挑战自己的高分纪录。
游戏的操作模式为摇杆操控,当然也可以直接用手指操。游戏共有三名角色,分别为博丽灵梦、雾雨魔理沙和古明地恋,每个角色的能力也很鲜明,博丽灵梦攻击、射速等方面都很均衡,推荐萌新使用;雾雨魔理沙则是攻击高,其它方面弱一点;古明地恋射速快,攻击则低一点。游戏也分有简单、普通、困难、疯狂这四个模式(我只能打简单和普通,困难也能打一或二关,疯狂太BT了)。
游戏每关的关卡风格、敌人和Boss也不相同,而且每次打到Boss时还会有一段剧情(注意剧情是日文的),也很不错。
另外,给萌新一点小提示,每个角色也有不同的大招和特殊攻击,游戏内右下角的Bomb为大招,然后特殊攻击和Bomb一样,在游戏内右下角,为Slow(长按Slow角色中间和周围会出现一个红点和红圈,红点为判定点,敌人攻击碰到红点才算失败;红圈则是擦弹判定范围,如果敌人攻击进入红圈会算作擦弹,会加分)。
当然也有缺点,比如可玩性不高等缺点,但是在手机端上绝对是数一数二的东方STG类游戏,了解东方project的人一定要尝试一下。 |
2020-09-18 21:11:46 |
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荒野乱斗(国际服) |
“啊~ supercell又出新游戏了,看看又是怎么样的游——戏?居然是MOBA?”
其实我以为supercell会继续在RTS类型游戏或像皇室战争那样的MOBA+塔防类型游戏上下功夫,但这次的新游戏居然除了MOBA以外的所有词都没沾上,但是我玩了之后就改变了想法。
首先,画风虽然与部落冲突、卡通农场等游戏有很大的区别,但仍然是老少皆宜。玩法上,荒野乱斗有很多种模式,有吃鸡、PVE,增添了许多可玩性,短时间内不会怎么玩腻,但我认为最主要的是像足球、宝石这样的3V3模式,荒野乱斗中各种的3V3模式虽然规则有很多不同,但基本规则不变,那就是对线,一共有二条边路,一条中路,虽然在地图上不怎么能看出来,在宝石模式里你和你对友的任务就是稳住你这条路,同时向你旁边那条路和你前方进行施压,在足球模式里或许还需要向前推进,将球打进球门,在机甲模式里面需要占领中场什么的就不多讲了。
当然游戏里的各种角色也各不相同,玩法多样,富有特色,每个角色还有专属的星辉和妙具可以获取。角色、星辉和妙具是通过抽箱子抽出来的,箱子可以通过游玩模式获胜或完成任务积累奖章走荣誉之路和赛季金卷或通卷来获取箱子(现金卷价格为169宝石,有专属英雄、皮肤和表情,说实话我感觉还是以前的攒箱子好)。游戏里也有皮肤系统,主要是用宝石购买,部分皮肤需要星光点数购买,这些货币基本都能在游戏里获得,不怎么需要氪金。
当然也有缺点,比如匹配机制貌似有点怪,经常匹到低杯玩家,还有玩家挂机现象(幸亏脚本在国际服没那么猖狂),还有刚出的一些新角色过于bug,平衡不太好以外没什么。
其实这次supercell的新游戏并没有多不好,我从去年3月玩到现在,我个人的游戏体验很好,每次大大小小的游戏内容更新也很用心(除去平衡性调整),现在搞了一些游戏世界观和游戏角色的故事线索和短片也很下功夫,看得出来。
总之,祝越来越好。 |
2020-09-15 22:19:07 |
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逃脱者 |
这是一款2D像素游戏,玩法很少见,很少见到用越狱为题材和玩法的游戏,可以说成是像素游戏版的《肖申克的救赎》,游戏目标便是控制主角利用各种手段逃出监狱,玩法也很多样,你既可以选择努力练速度和力量,再拿上一把厉害的武器在狱警中一路杀出重围逃出监狱,也可以练智力,与狱友搞好关系买卖各种东西,也可以给钱贿赂狱警,提前计划好逃脱计划,不流一滴血直接逃出监狱(其实我推荐后者,利用暴力手段逃出监狱到了后期很难搞,根本无法一路无双逃出去)。
另外游戏还有许多精心设计的监狱地图关卡,每次我逃出一个监狱都会有一种莫名的成就感,但是之后难度也会越来越高,到了后期,监狱基本上是铜墙铁壁,逃出去简直就如登天一样难,这更考验你对游戏机制和地图的熟练度,当然还有你的智商,我玩到后面逛了一圈监狱,发现可能这辈子都逃不出去了,一点机会都莫得,简直严丝合缝,所以挑战性非常高。
总体来说,可玩性很高,对于能接受像素风格游戏的人,力荐。
(另外这游戏有第二代,有条件的可以去Google play或TapTap支持一下正版) |
2020-09-14 22:23:33 |
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女巫之眼 |
这是一款冷门的像素横板闯关游戏,第一眼看上去貌似还不错。
打开游戏就是一段剧情,讲的是一名绿法师雇佣了一位骑士,绿法师让骑士去到一个遥远的地方,那里住着一位女巫,她有着许多的财宝,把她所有的财宝拿回来,绿法师就会利用法术给骑士无上的权力,于是骑士答应了,踏上了前往女巫家的道路。
然后画面一传,到了女巫家,女巫正准备调制什么东西,走到储物柜前,埋头向炼金锅里扔各种稀奇古怪的东西,这时骑士突然来了,把她的东西全偷走了,之后女巫发现东西被偷走了,于是变成一个眼睛去追骑士。
剧情有点长,过了剧情,正式进入游戏,游戏里女巫的眼睛是靠滑动移动的,碰到墙壁还会反弹,比较难控制,游戏里每个关卡会有怪,有些怪非常难搞,比如盾牌怪,眼睛只有五条命,只能受五次怪物的攻击,而且后面还会有Boss关卡,所以游戏会有一点游戏难度,每个关卡还会有宝石收集品,四个绿宝石,一个蓝宝石,都隐藏在一些可撞开的黄色墙壁和怪物中,有一些寻找和获得难度很高,但总体难度还是适中的。
缺点我认为是玩法上的问题,现在这种闯关打怪收集隐藏物品的玩法有点常见,我个人希望能在此玩法之上再创新改良一下,让游戏充满亮点。 |
2020-09-13 18:55:56 |
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