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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
低模之战汉化版 你能想象的出一个像素格子被可以游戏在国外有多火吗?天梯赛都出来了有木有。 总结:这个优秀的游戏,适合喜欢策略、时间充足的玩家。 超简单攻略:第一回合多做一个步兵,然后到处找遗迹。开局好了其它都好说。 虽然这是个好游戏,但不是适合所有人,仅仅是适合喜欢战旗策略的玩家。我也不太喜欢,但只要你打开了,就有魔法似的让你沉迷进去。当我玩了5,6小时才发现我不喜欢这类型游戏,可见游戏的优秀之处。 游戏中有n个普通种族和4个特殊种族,天瓶座别急,每一个种族你都逃不掉的把它们都玩到3星的。每个种族都有不同的主城风格,挺有意思的。 游戏缺点也是有的,比如比较费时(战旗游戏通病),所以超级不建议新人开局直接最大地图最多敌人,你会失去一个晚上的生命的:-)。(想起了以前被文明5支配的恐惧,一局打了一星期)。不要熬夜,下一回合的魅力可不是说笑的。 2022-03-15 23:42:21
死在百慕大汉化版 我的游戏时间:77小时,简单难度通关,普通难度重开了三十几遍都过不去。 总结:推荐喜欢生存的玩家,但不建议死磕普通难度通关,伤神。 这个游戏挺不错的,如果不是难度太高的话,简单剧情就是一个飞机失事,掉到小岛上,只有八个人活了下来,他们需要在这个小岛生存并获救。游戏过程中,会逐步告诉你每个人的秘密,有点点意思但是并不重要,结局就是他们得救了(才怪,估计是留个悬念会来个第二部)。 生存类游戏的特点无非就是前期难熬后期种田挂机,但是这个游戏前期真的非常难!普通玩家活不过第7天,资深玩家活不过15天,我77小时的游戏时间活不过20天……所以这个游戏劝退点真的非常多,好多次我都想了不同的战术都被无情打脸,想做个攻略给大家但不停的被游戏按地上摩擦…… 我累了,把普通难度的通关机会让给大神们吧。下面是我的一些心得笔记,可以减少你很多弯路: 力量:决定制作的疲劳度,越低制作时越疲劳。 敏捷:决定采集的疲劳度,越低采集时越容易疲劳。 体质:决定探索、调查的疲劳度,以及休息时降低疲劳度。 智力:决定升级加点,和调查的疲劳度。 语言:决定篝火时降低沮丧值。 其它属性如战斗力、知识、调查、打猎等:字面上意思。 熟悉上面属性后,排除特征的影响,可分为五组人。 研究型:老头,主加智力和钓鱼,平时做研究,和钓鱼。 制作和挖矿型:前期父亲和胖子制作,帅哥后补,钓鱼出来后父亲和帅哥制作和挖矿。父亲和帅哥主加调查。 钓鱼型:胖子,主加钓鱼。老头,钓鱼替补。 探索型:中年妇女,主加探索。 采集型:医生和后妈。先加智力再加采集。 终极后备型:女孩,加满智力后,然后力量,敏捷,耐力,战斗力都要加满。平时做替补,打最终boss需要这五项能力。 小知识:1、前5天飞机一天探索一次就好(一天有两次行动),5天后飞机基本没东西了,可以不用管了。 2、探索,收集,收割,钓鱼前期至少要1个人呆着。制作时一定要两个人做。 3、研究比制作快一点点就好了,没必要快太多,我一般只给老头研究,必要时让老头做其他事。 4、地图有钓鱼点的地方,鱼竿出来前不要破坏它。 5、肉和鱼一定要烤熟吃,什么木材不够?派两个人24小时挖啊。 6、细节:所有需要用的东西,用的时候耐久请保持85%以上,这是我重开了十遍的经验,低于85%会按比例减少收益。 7、开局时每个人的特征是随机的,但初始属性是固定的,这个前期活下来就赢的游戏特征其实用处不大,开局只要看下小女孩有没有“绝症”特征,有就重开。 终极攻略:什么,我说那么具体还玩不过?那么进入游戏后左上角的齿轮-游戏模式-“普通”,调回简单模式(要开始游戏才能设置,不然那个位置是“是否跳过新手教程”),然后你会发现一个生存游戏变成了度假游戏。推荐被虐几次后调简单难度慢慢享受,不要像我死磕普通难度,被虐成狗。 2022-03-11 06:06:08
反击骑士汉化版 反击骑士,我称之为“我有百倍反伤”。 这游戏,一开始给我的感觉,只值3星,因为简单的剧情,不断刷刷刷的副本,以及超级难打的关卡。 但是,随着我深入玩到通关,这游戏震惊到我了!!!为了安利后来者下载并玩下去,我该剧透呢还是剧透呢。。 剧情:一个帝国来的使者要求主角(骑士团长)回帝国,路上打倒了哥伦布、自己的手下,女恶魔,试验品,炎魔,剑圣,帝国将军,神父,天使,恶魔,终极天使的故事。 简简单单一周目结束后,剧情才突然展开!从二周目开始,帝国使者(实际上是末日记录员,每一万年世界会末日,末日记录员会跟选中者身边记录他如何拯救世界)带你去了一万年后的世界,虽然是重新打过一遍关卡,但是这里简述了一周目boss的故事:你的手下为什么无法离开自己的地盘(赎罪)、史莱姆的由来(为了心爱的女神父的骑士自愿成为实验品)、女恶魔为什么加入了帝国(因为团长答应每月让她愉悦一次)、炎魔如何诞生(团长制作恶魔实验失败)、教皇为什么要把全人类变成没有感情的天使、团长为什么和教会决裂等,二周目都会告诉你答案。 感谢破解广告,真的,如果没有破解,这游戏可能真的没有三四年根本不可能通关。所以大家不要因为破解了就没意思弃游了,这游戏没有破解根本没法玩。 一些建议,宝石千万不要动,全用来抽香炉,香炉后期是合成武器必须品,所以千万不要用香炉升级伙伴,伙伴没什么用。 三周目没有剧情了,玩完二周目就可以了。彩虹一星的武器足够通关了。 总结:这是值得你花几小时体验一番剧情的游戏,玩了不亏。 2022-03-01 18:36:20
学科对抗赛 不错的策略游戏,适合解压时慢慢玩,极难难度下可以让你在学习之余放松下大脑(?)。 结论:虽然简单,但值得一玩(1分钟1局 (˙▽˙)。 这个游戏就是开局给你一个学科,然后去攻略其它学科,让它们臣服于你,虽然没有剧情但是你可以加个想象,比如你是一名差生,只对体育感兴趣,那么你只要把体育精通了就可以学习其它科目了,让它们都变成你的奴隶吧。 游戏模式有关卡模式,无尽模式,会考模式,boss模式。 比较有意思的是无尽模式,因为结合了成长因素,让人有成就感。我觉得无尽模式作为主模式会更有吸引力。 会考模式就是选择一个学科闯10关。 boss模式目前有“游戏”和“恋爱”两个拥有10万血的boss,需要你结合所有科目之力打败它们,我刚接触还感觉挺励志和热血的,然后就被boss教做人了……果然游戏是无敌的吗…… 游戏的优点1是更新快,我两次想评论时就更新了,让我不得不继续测试。2是挺有创意的,如果这不是科目,而是三国或者二战都有人能接受。 但游戏缺点也明显,纯数字的游戏会有单调的感觉,无论它的系统做的有多好。由于数值变化很多,我在玩时感到偶尔有一丝的卡顿,所以我不认为这游戏能加入多少美工(因为光是数值就卡了,加美工估计会无法运行),如果这个游戏能参考电脑游戏“土地掠夺者”那样发展(地图小,土地少,美工好,策略强),估计会更不错。 2022-02-24 00:25:37
又一个案子解决了 几年前的优秀游戏。耗时65小时通关。 结论:剧情不错(4星),玩法新颖(加1星),但是很肝(扣2星)。 你作为一个新人侦探,从找猫开始,然后接触到杀人案,到市长竞选,最后打倒黑帮,发现黑帮老大的故事。故事真的很精彩,几年前因为觉得太肝而卸载,现在忍不住重新下载回来体验一番通关剧情。游戏里里面每个人不一定非黑即白,好朋友也会出卖你,而坏人也会帮助你,让你认识他们并改变他们的命运。 每个案子都由四个小游戏组成,分别是消消乐,找凶手,找地点,搜证物。在几年前这四个小游戏真的让人欲罢不能。 但是缺点也很明显,就是太肝了,后期小游戏难度会越来越高,如果没有无限糖果或者氪金的力量可能需要不断重开才有希望3星通关。 还有一些bug,就是在找人物的时候,“有带圆帽子吗”、“有带帽子吗”、“有胡子吗”、“有大胡子吗”。这四个选项可能是翻译问题,反正它们居然不是包含关系,无视这四个选项不影响正常游戏。 从剧情的角度来说,是一个值得一玩的游戏。四星推荐。另外奖励关卡的剧情也不错。 2022-02-05 11:45:13
鸡汤来咯 啊,这小游戏,我评论这游戏时常都要比玩这个游戏时长要长,我该怎么点评。。。 结论:就是一个博君一笑的小游戏,玩玩就好。 虚假评论: 具体玩法嘛,第一步,下载游戏。第二步,读评论。第三步,游戏结束。嗯,没错,这是一个评论比游戏精彩的游戏,毕竟游戏真没什么内容,没有关卡,没有通关解锁皮肤,没有成就,没有下一关,没有剧情,哦,剧情全脑补也不能说没有,游戏死了重开,游戏通关了重开,如此反复。 真实评论: 这游戏让我感到震撼,没错,是震撼!如此丰富的剧情让我震撼到了,男主是一名普通百姓,因为战争他失去了所有,于是他不断修炼,从练气期修炼成了党员。在机缘之下他加入了解放军,成为了一名厨师,为了复仇一个人手刃了90亿小日子过得不错的日本人,最后只剩下最终天皇和主角,但是主角的灵力消耗一空,这时天皇扔出了无数个手雷,绝望之余主角想起了刚加入修仙时的场景:“师弟,我教你一招,可以把万物变成烤鸡!”“……师姐,变成的烤鸡能吃吗?”“当然不能啊,只是外形变成烤鸡而已。”“那有什么用啊?”“那么多废话干什么,你学不学,不学我教大师兄去了。”“学学学,师姐的法术太神奇了我一定学!”…… 师姐,你为我而牺牲,本想为你复仇,想不到在最后,还是你救了我。主角面对眼前那无数手雷,嘴角微笑,这种低级法术根本无需灵力,“变成烤鸡,然后天皇给我去死吧!” 2022-02-02 14:16:17
猛鬼宿舍 好游戏,潜力很大,希望能继续更新。 想不到5-10分钟一局的游戏那么有魔性。 结合了塔防和经营的游戏,让我想起了以前玩魔兽争霸时的侏罗纪公园、丧尸岛、生存岛这类游戏,真特妹的好玩。 游戏一开始,找个宿舍,上床睡觉,金币就会哗啦啦的赚起来了,这时可以用金币装饰你的宿舍,比如强化下宿舍门锁,升级下床,买个游戏机,挖个矿,再用扫把堵门。然后就躲在被窝里瑟瑟发抖地等鬼上门。有一句话很适合这个游戏:“建家一小时,团灭1秒钟”,我就是这样不知不觉地不断重开沉迷了1小时。 当然,缺点也是有的,首先,不能扮演恶鬼,只能扮演学生做塔,既然电脑都会自己做塔了,为什么不能给我们玩鬼来抓人呢?第二,模式太单一,地图就只要一个,玩久了就会疲倦,其实开阔下思维,完全可以开发出多个地图多个模式出来,比如100个鬼,1个小学生的百鬼夜行模式,比如6个小学生相爱相杀的吃鸡模式等。第三,没有成就系统,没有解锁新建筑系统,导致玩法单一,虐几次鬼就腻了。当然,以上的缺点统一起来就是潜力很大,完全可以做出更棒的游戏出来。即使玩法单一,也能吸引我玩一两个小时,这个游戏挺成功的 很适合一些想尝鲜的玩家,值得一玩。 2022-01-31 02:00:55
Ratropolis 好玩。 作为一个横版战斗卡牌游戏,真的让你欲罢不能。 缺点也是有的,首先你需要特殊的方法(上网或者嗨圈)解锁其它四个人物,因为手游版只有2个角色给你选择,但是这两个角色也足够你玩20多个小时了。第二,随着游戏的难度的提高,真的很难,往往你看着两边30多个士兵以为这局稳了,下一波直接团灭让你摔手机,虽然高难度确保了游戏寿命就是了。 游戏内容很简单,就是通过抽卡,消耗金币,人口来布置你的城堡,然后守到30波就能胜利了。商人不缺钱但只能招募雇佣兵,雇佣兵不消耗人口但限时间,很容易在敌军还有5秒到达战场突然就不见了,让你慌张的消耗几千金币不停的刷牌招募。将军的兵很强力但是也很缺钱,一波波敌人下来,士兵们伤痕累累缺没有钱招募新兵。。。。所以不同的人物有了不同的玩法,游戏的内容一下就丰富起来。 我只玩了60多个小时,最高也只能玩到难度5(最高难度20)。也算是半个入门吧,推荐大家试玩下,不过一局大约需要1小时,虽然能退出保存,但是安静的打一局真的挺不错的,我每天玩一局,真的有点爱不惜手。适合战争策略类玩家。 2022-01-26 22:55:59
我要召唤神龙 游戏创意很好,结合了3个合成1个和大鱼吃小鱼的玩法,而且升级路线不长,很不错的游戏,火爆全网的确有它的原因。 但是一个游戏被广告毁成这样真的是第一次见,玩的时候经常突然弹出广告让你误点,什么死亡复活1分钟广告是常规操作,躲避鱼时弹出广告让你无法操作直接死亡让我大开眼界。真不建议下载,助长这些运营商的恶心嘴脸。 还不能断网运行! 短短8分钟,我被弹出了10多个广告,平均30秒一个,还有一个找不到“×”按钮的。我也不知道有多少人上当,也不知道这10个广告让他赚了多少块,但是下载的人多了,估计也能收入几千块吧,只要不要脸,钱真好赚呢,好自为之吧。不推荐,不要下载。 2022-01-18 17:43:19
高手养成记 游戏时间11小时。在游戏中打开了地狱之门,见到了这个游戏的真相。 结论:不推荐。含泪用生命给大家试毒。 平平淡淡的按左右左的游戏,游戏玩法类似登上巅峰(但登上巅峰比它好玩),游戏开始给了10个人物给你一关一关的打上去,通过赚钱升级各项能力,让你有一种能通关的错觉。 但是,当我打通10个人物后,居然给出了等级2给我挑战,等级2就是之前10个人,但是能力提升了一倍。还解锁了一个叫地狱之门的选项,地狱之门要10万金币才能打开暂时不说。当我打通等级2后,果然出现了等级3,接着就是等级456……等我凑够钱打开地狱之门,地狱之门就是随机给你一个百分比的属性(如力量+3%),下次打开还是10万金币。 没错,表面上这是一个悠闲养成最后成为高手的游戏,但游戏的真相是以加减对抗乘除的数值增值游戏,你永远成不了高手,你永远无法打通关游戏。这是一个悲伤的故事。 其实成就感也是有的,真实的你会不断变强,由10连击都不行到后面轻轻松松1000连击,游戏的主角和你都在不停的变强。 这个游戏玩久了,突然发现真的世间万物都能变成游戏,只要加点想象力。记得我小时候玩过最无聊的游戏是猜左右,10连胜就能看到福利(一些图片),要10连胜啊!玩半小时才通关一次啊,但是我居然都能玩上瘾,可见万物皆可游,希望能给你启发,谢谢。 2022-01-17 20:34:36
柱子( ^_^)。
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