又一个案子解决了 |
几年前的优秀游戏。耗时65小时通关。
结论:剧情不错(4星),玩法新颖(加1星),但是很肝(扣2星)。
你作为一个新人侦探,从找猫开始,然后接触到杀人案,到市长竞选,最后打倒黑帮,发现黑帮老大的故事。故事真的很精彩,几年前因为觉得太肝而卸载,现在忍不住重新下载回来体验一番通关剧情。游戏里里面每个人不一定非黑即白,好朋友也会出卖你,而坏人也会帮助你,让你认识他们并改变他们的命运。
每个案子都由四个小游戏组成,分别是消消乐,找凶手,找地点,搜证物。在几年前这四个小游戏真的让人欲罢不能。
但是缺点也很明显,就是太肝了,后期小游戏难度会越来越高,如果没有无限糖果或者氪金的力量可能需要不断重开才有希望3星通关。
还有一些bug,就是在找人物的时候,“有带圆帽子吗”、“有带帽子吗”、“有胡子吗”、“有大胡子吗”。这四个选项可能是翻译问题,反正它们居然不是包含关系,无视这四个选项不影响正常游戏。
从剧情的角度来说,是一个值得一玩的游戏。四星推荐。另外奖励关卡的剧情也不错。 |
2022-02-05 11:45:13 |
|
鸡汤来咯 |
啊,这小游戏,我评论这游戏时常都要比玩这个游戏时长要长,我该怎么点评。。。
结论:就是一个博君一笑的小游戏,玩玩就好。
虚假评论:
具体玩法嘛,第一步,下载游戏。第二步,读评论。第三步,游戏结束。嗯,没错,这是一个评论比游戏精彩的游戏,毕竟游戏真没什么内容,没有关卡,没有通关解锁皮肤,没有成就,没有下一关,没有剧情,哦,剧情全脑补也不能说没有,游戏死了重开,游戏通关了重开,如此反复。
真实评论:
这游戏让我感到震撼,没错,是震撼!如此丰富的剧情让我震撼到了,男主是一名普通百姓,因为战争他失去了所有,于是他不断修炼,从练气期修炼成了党员。在机缘之下他加入了解放军,成为了一名厨师,为了复仇一个人手刃了90亿小日子过得不错的日本人,最后只剩下最终天皇和主角,但是主角的灵力消耗一空,这时天皇扔出了无数个手雷,绝望之余主角想起了刚加入修仙时的场景:“师弟,我教你一招,可以把万物变成烤鸡!”“……师姐,变成的烤鸡能吃吗?”“当然不能啊,只是外形变成烤鸡而已。”“那有什么用啊?”“那么多废话干什么,你学不学,不学我教大师兄去了。”“学学学,师姐的法术太神奇了我一定学!”……
师姐,你为我而牺牲,本想为你复仇,想不到在最后,还是你救了我。主角面对眼前那无数手雷,嘴角微笑,这种低级法术根本无需灵力,“变成烤鸡,然后天皇给我去死吧!” |
2022-02-02 14:16:17 |
|
猛鬼宿舍 |
好游戏,潜力很大,希望能继续更新。
想不到5-10分钟一局的游戏那么有魔性。
结合了塔防和经营的游戏,让我想起了以前玩魔兽争霸时的侏罗纪公园、丧尸岛、生存岛这类游戏,真特妹的好玩。
游戏一开始,找个宿舍,上床睡觉,金币就会哗啦啦的赚起来了,这时可以用金币装饰你的宿舍,比如强化下宿舍门锁,升级下床,买个游戏机,挖个矿,再用扫把堵门。然后就躲在被窝里瑟瑟发抖地等鬼上门。有一句话很适合这个游戏:“建家一小时,团灭1秒钟”,我就是这样不知不觉地不断重开沉迷了1小时。
当然,缺点也是有的,首先,不能扮演恶鬼,只能扮演学生做塔,既然电脑都会自己做塔了,为什么不能给我们玩鬼来抓人呢?第二,模式太单一,地图就只要一个,玩久了就会疲倦,其实开阔下思维,完全可以开发出多个地图多个模式出来,比如100个鬼,1个小学生的百鬼夜行模式,比如6个小学生相爱相杀的吃鸡模式等。第三,没有成就系统,没有解锁新建筑系统,导致玩法单一,虐几次鬼就腻了。当然,以上的缺点统一起来就是潜力很大,完全可以做出更棒的游戏出来。即使玩法单一,也能吸引我玩一两个小时,这个游戏挺成功的
很适合一些想尝鲜的玩家,值得一玩。 |
2022-01-31 02:00:55 |
|
Ratropolis |
好玩。
作为一个横版战斗卡牌游戏,真的让你欲罢不能。
缺点也是有的,首先你需要特殊的方法(上网或者嗨圈)解锁其它四个人物,因为手游版只有2个角色给你选择,但是这两个角色也足够你玩20多个小时了。第二,随着游戏的难度的提高,真的很难,往往你看着两边30多个士兵以为这局稳了,下一波直接团灭让你摔手机,虽然高难度确保了游戏寿命就是了。
游戏内容很简单,就是通过抽卡,消耗金币,人口来布置你的城堡,然后守到30波就能胜利了。商人不缺钱但只能招募雇佣兵,雇佣兵不消耗人口但限时间,很容易在敌军还有5秒到达战场突然就不见了,让你慌张的消耗几千金币不停的刷牌招募。将军的兵很强力但是也很缺钱,一波波敌人下来,士兵们伤痕累累缺没有钱招募新兵。。。。所以不同的人物有了不同的玩法,游戏的内容一下就丰富起来。
我只玩了60多个小时,最高也只能玩到难度5(最高难度20)。也算是半个入门吧,推荐大家试玩下,不过一局大约需要1小时,虽然能退出保存,但是安静的打一局真的挺不错的,我每天玩一局,真的有点爱不惜手。适合战争策略类玩家。 |
2022-01-26 22:55:59 |
|
我要召唤神龙 |
游戏创意很好,结合了3个合成1个和大鱼吃小鱼的玩法,而且升级路线不长,很不错的游戏,火爆全网的确有它的原因。
但是一个游戏被广告毁成这样真的是第一次见,玩的时候经常突然弹出广告让你误点,什么死亡复活1分钟广告是常规操作,躲避鱼时弹出广告让你无法操作直接死亡让我大开眼界。真不建议下载,助长这些运营商的恶心嘴脸。
还不能断网运行!
短短8分钟,我被弹出了10多个广告,平均30秒一个,还有一个找不到“×”按钮的。我也不知道有多少人上当,也不知道这10个广告让他赚了多少块,但是下载的人多了,估计也能收入几千块吧,只要不要脸,钱真好赚呢,好自为之吧。不推荐,不要下载。 |
2022-01-18 17:43:19 |
|
高手养成记 |
游戏时间11小时。在游戏中打开了地狱之门,见到了这个游戏的真相。
结论:不推荐。含泪用生命给大家试毒。
平平淡淡的按左右左的游戏,游戏玩法类似登上巅峰(但登上巅峰比它好玩),游戏开始给了10个人物给你一关一关的打上去,通过赚钱升级各项能力,让你有一种能通关的错觉。
但是,当我打通10个人物后,居然给出了等级2给我挑战,等级2就是之前10个人,但是能力提升了一倍。还解锁了一个叫地狱之门的选项,地狱之门要10万金币才能打开暂时不说。当我打通等级2后,果然出现了等级3,接着就是等级456……等我凑够钱打开地狱之门,地狱之门就是随机给你一个百分比的属性(如力量+3%),下次打开还是10万金币。
没错,表面上这是一个悠闲养成最后成为高手的游戏,但游戏的真相是以加减对抗乘除的数值增值游戏,你永远成不了高手,你永远无法打通关游戏。这是一个悲伤的故事。
其实成就感也是有的,真实的你会不断变强,由10连击都不行到后面轻轻松松1000连击,游戏的主角和你都在不停的变强。
这个游戏玩久了,突然发现真的世间万物都能变成游戏,只要加点想象力。记得我小时候玩过最无聊的游戏是猜左右,10连胜就能看到福利(一些图片),要10连胜啊!玩半小时才通关一次啊,但是我居然都能玩上瘾,可见万物皆可游,希望能给你启发,谢谢。 |
2022-01-17 20:34:36 |
|
僵尸战车-末日降临 |
花了7小时通关(游戏统计时间共7小时,实际游戏时间2个月,每天打开玩一把就关)。
结论:不推荐,但是可以试玩,建议断网。
游戏讲了一个在末日飙车的故事,除了开头那一点故事,整个游戏到结局都没有剧情了。这是一个横版开车过关游戏,通过不断开车挣钱然后升级汽车,然后继续开车,是有点意思的。
只不过玩到中期游戏除了新车和新地图就没有任何新意了,只是枯燥的开车→赚钱→升级→开车→下一关的循环,所以评分低是有原因的,但是也不否认这游戏的优秀之处。毕竟每辆车升级后更好看了,而且我比较佩服作者每个地图难度刚刚好,只要你升级满了一定能过,而且汽车飞起落地基本都能刚好在某个平台上,让玩家有种我很棒的优越感,看出这个游戏很用心了。
比较想吐槽的一点是每一关过了后没法回到原来的关卡,直到打通游戏了才开放这个功能,不过回到第一关用满级车开起来真的爽。
……………………
以上就是本游戏通关的点评,下面是一些个人感悟之类的废话,这游戏之所以那么无聊我都坚持打通关,是因为小时候突然有一天很想玩一个开车游戏,那种开车拉货搭人赚钱换新车全世界跑的游戏,然后在电脑不停的找,只找到一款卡车司机模拟器勉强满足的我的要求,可惜那游戏太硬核了,光是倒车入库就让那时还是初中的我摔键盘了,直到我看到这个游戏,虽然和我想象中的游戏出入很大,但也勉强能接受吧,这次也算圆梦了。 |
2022-01-11 20:39:02 |
|
小猫咪手工帝国汉化版 |
首先第一步要断网运行,否则可能进不去。这是一个放置护肝经营类游戏。非常适合喜欢经营放置的猛男。
为什么说护肝,因为这个游戏广告全部不用看,点击立刻送奖励,所以瞬间觉得自己土豪了有木有,简直停不下来啊喂。当然,离线收益也有。
游戏内容很简单,看着猫咪们从木头开始做家具到卖出去就行,有些麻烦的地方就是后期的地图需要高等级的猫咪经理才能实现自动操作,每个猫咪经理需要抽卡到一定数量才能升级(万恶的抽卡系统)。不过在强大的广告面前只是时间问题。
有个小小的bug,就是因为无法联网,所有需要充值的地方都是“无”字,新人很容易手误点到,点到就会卡住,退出重进就好。
游戏结合了放置,挂机,抽卡,家具养成,经营,数值增加这类元素,挺有意思的,可以在悠闲时娱乐下。 |
2022-01-07 19:52:32 |
|
异星迷航:欧米伽汉化版 |
看到大家评分好高我忍不住下载玩了一下。花了两天普通难度蓝星通关(也就是过程中发现了强盗势力,抢了主角的资源,但主角也发现了对方的蓝色坐标。然后去到对方坐标,刚好我的新船有炸弹,一个炸弹下去,你成了强盗之主)。听说有四个结局,蓝星结局是最简单的。
结论:硬核,适合喜欢探索和策略的玩家。因为硬核,所以很容易劝退。
一开始进入游戏,酷炫的过场动画,简单上手的教程,丰富的随机剧情,以及美丽的恒星让我沉迷了半夜。但是!经过不断的死亡重开后,才发现游戏的难度很大,越探索资源越不够用,以为科技才是第一生产力当建筑满后发现没地方放物资,而且每次重开地图都不一样,简单难度和普通难度其实都是噩梦难度。
不过,当你熬过了几十次重新开始后(这里会劝退一些玩家,但留下来的玩家都会上瘾),你就会渐渐摸到门道,比如,你再也不会每个星球都探索了,只有资源不足时才会就近探索;比如,你学会了钻地选择满格,虽然会让钻头坏掉,但是收集到的Fe足够你做个新的钻头;比如,你发现遇到相同事件时正确答案是固定的;比如你会嫌弃所有稀有元素,只带两格He,一格O和一格Fe环游世界。
这游戏初看以为可以玩一辈子,实际上摸到门路后游戏寿命也就一周左右。因为当你掌握了游戏技巧,那么哪里都能随便走而不缺资源(我的技巧是H或He不足时想办法收集足够为止,不能少于一格He或2格H),剩下的就交给运气了。
最后说一下我的神奇的一次通关经历:普通的一艘船到处游走,一次钻头钻出了Fe和虫蛋,然后一次资源枯竭虫蛋变成了虫船救了我一命,但是虫船才3格空间!其中两格还放了空间跃进和星球跃进,连采集都没有!只能到处游走等能源枯竭然后死亡,想不到最后居然幸运的遇上了一艘有20格左右的船,果断换船,后期不用找直接在大星星(太阳)上采集He气不要太爽,就这样苟到了通关。
值得试玩! |
2022-01-06 13:12:56 |
|
青铜时代 中文版 |
嘻,突然发现这游戏居然还呆在我手机中很久了都没删,那我就就推荐一番吧!
虽然是一个文艺复兴的游戏(4399游戏),但本人通关试毒过了,中文,能玩,好玩。游戏开局有非洲和亚洲两个地图,建议从非洲的简单模式开始玩,通关后在普通,困难,再玩亚洲地图。因为困难模式非常需要运气,没有前面简单和普通模式的磨炼是很容易劝退的。
这是一个策略游戏,很适合零散时间玩,因为游戏中每一回合都自动保存,一回合消耗你1分钟不到的时间,虽然“下个回合”按钮有魔力似的让你忍不住不断按到天亮就是了。
游戏讲述的是你控制一群古人开荒,通过人口分配来获得资源(食物,石矿,信仰和防御),发展部落和防御敌人保护,最后建立奇迹获得胜利。上手容易通关难的类型。
一局下来大概要1小时吧,通关后成就感是满满的,而且重开性高,像我这种老手困难模式也只能每3局通关一局。 |
2022-01-04 19:08:24 |
|