神回避 |
本游戏可以理解为无厘头的解密游戏,当没有思路的时候,一定要注意他所给的提示,提示就是每一关的标题和给的图片,因为叫神闪避,所以说整体游戏总是在闪避什么。
游戏的另一大特点便是它的画风,有一种小学课本上那种人物手绘的感觉,给人一种看起来比较欢乐的感觉。
游戏内包含大量广告,游玩的时候建议关闭网络,可以大大提高游戏体验。 |
2023-07-04 11:24:54 |
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重返未来:1999 |
没有未来:要韭韭韭,一款本应该有很大的发展,即使再不济,也可以圈地自萌的游戏,因为机极其逆天的策划操作,直接葬送好局,成为二游逆天开局的经典代表,直接入典。
具体操作如下
第一点,空降限定池,新活动直接塞了两个6星新角色,一直到1.6版本才可以进入常驻池,两个角色事先没有任何预告便空降现场,玩家直接表示绷不住。
第二点,福利稀缺,指望策划给你送钻石有点不太现实,他顶多会给你送100体力,白嫖玩家根本抽不到自己想要的角色,因为结合第一点他空降限定池的决策,以后会做出怎样的逆天决策,我已经不敢想了。
第三点,官方装死,即使这么大的风波,流水直线下降,官方仍然不动摇,甚至发动态嘲讽玩家,如此逆天的官方,直接将这个游戏打入天牢,况且他们还有犯罪前科。
我建议是对这个游戏感兴趣的,可以玩,但不要氪金,发现不对赶紧跑路。 |
2023-07-02 11:08:49 |
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Mini DayZ 2 |
本作从一代的沙箱式开放世界生存游戏,变成了像是腐烂国度一样的养成类沙箱生存游戏,在游玩这么长时间的体验下,他给我的感受只有弊大于利。
一代在正常情况下只有一条命,玩家需要做好决策来保障自己的食物不会紧缺,或者不被丧尸和土匪打死,永久死亡所带来的感觉是二代完全不能比拟的,二代即使死亡惩罚也没有那么大,这其实就是一代和二代最大的区别,它给玩家的体验也是截然不同的。
二代现在的现状就是制作组总是跑路,现在也是在跑路状态,联机的服务器极其不稳定,大部分情况无法和丧尸进行近战,因为一旦选择近战就会被莫名其妙的延迟坑死,用远程的话常常入不敷出,这也就导致了延机模式的体验非常的糟糕,大部分人也不会去联机,而单机的体验,其实就是一个字等,你需要等时间让你的角色恢复状态,你需要等时间让你的建筑建造完毕,这就导致了开荒阶段的游戏体验非常的差,根本摸不上几局,就得被迫下线,但后期的表现还是极佳的,可以慢慢的积累自己想要的武器装备,有种丰收的喜悦。
总体来说一代二代各有利弊,我还是更喜欢一代一代。 |
2023-06-30 20:48:43 |
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破门而入:行动小队 |
破门而入:行动小队,又称霰弹枪无双行动,玩家可以选择多名角色,不同的角色,佩戴不同类型的道具和武器,比如我所说的霰弹枪,就是一个角色的特有武器,他的强度直冲天际,堪称游戏最强的武器,唯一的缺点就是会误伤人质,但你要是不在意人质的话,就可以直接全灭了👍
正因为不同角色各种各样特点的存在,导致一个关卡可以用不同的流派进行通过,比如正面硬刚,拉烟偷袭等等流派,这就使整体游戏的可玩性大大上升,这也是行动小队,这个游戏名字的意义来源。
在于玩的过程中不必要追求满星,可以等你的武器升级的差不多了以后,再考虑去打满星,要不然就纯纯折磨人。 |
2023-06-30 20:41:08 |
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我的勇者 |
这游戏刚开服的时候很火,但是因为策划一波脑瘫操作,直接差点把这个游戏送走,当时的新等级新装备就代表着你一切前面积累的再多都要重刷,每一个阶段都需要重刷,这就导致玩家的怨声不断,官方和策划直接选择装死,再就是同时发生的骗氪事件,直接导致大部分玩家流失,从现在来看官方的善后工作十分成功,现在大部分地方已经看不到骂这个游戏的人了。
那你说他现在就变好了吗?并不是。现在其实还是一坨大便,或者说因为这类游戏没有同类型的竞品,导致他一直能苟活到现在,要不然早就被时代的浪潮所淘汰,这种情况就和电脑的地下城与勇士一样,如果没有同等竞争对手,他就会一直苟下去。 |
2023-06-30 20:35:15 |
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黎明觉醒:生机 |
这游戏就是当时明日之后的竞品,结果版号一拖再拖拖到开服的时候,这几年的沉淀沉淀出来一坨答辩,纯粹恶心人的东西。
你要说他没有游戏玩法也不对,这就是把一堆东西加入在一起,让你不得不花大部分时间去玩这个游戏,导致玩这个游戏一天天就跟上班一样,根本就不是在玩游戏,而是在游戏玩你,氪金所带来的实力提升,也远超你肝所带来的收益,你每天累死累活玩半天,结果其实就是氪金大佬的玩具,你对这个游戏的贡献其实就是当沙包。
策划现在的想法也很简单,就主抓那些氪金的人,这些免费不氪金玩的人根本没有话语权,所以早退坑早解霸,我开服氪了那么多我都跑路了,天天商店都拉满,还是比不上那些氪的更多的人,游戏体验吊差,甚至不如现在的明日之后。 |
2023-06-30 20:30:51 |
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巅峰极速 |
一坨答辩般的赛车游戏,论真实性比不过rr3,论游戏性比不多狂8狂9,但论氪金性,这个它赶称第一。
游戏体验下来做的最好的就是氪金部分,把赛车游戏搞成收集卡牌类游戏,比如抽到重复车辆还可以搞个满破,大保底小保底应有尽有,收集的赛车可以提升“收藏等级”,还有各种五花八门的贴纸,时装等等,可以说把氪金的魔爪伸向了游戏的每一个角落。
画质勉强合格,手感偏真实类赛车,走线有些时候比无意义的漂移要快的多。
反正还是不推荐,猪场的赛车游戏,很快就会数值崩坏。 |
2023-06-30 19:50:28 |
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逆水寒 |
逆水寒,又称“会窒息的江湖”,在端游一手好牌打的稀烂败坏名声,现在出了一个打着“不肝不氪”的名号的手游,你信吗,我不信。
但实际游玩下来,确实发现氪金点,好像确实不多,大部分只有时装,而且氪金的提升量很少,需要堆很多钱,这也就导致大部分人的数值其实相差无几。
画质并没有想象中的那么好(我拿官方出的电脑端试了试也并不理想),而且优化弔差,手机烫手,风扇咆哮,鉴定为官方没怎么做优化。
但凭着我对猪场的了解,不出半年策划就要开始杀猪盘搞脑瘫操作收米了,这一点大家都清楚,所以我建议各位想玩就0氪,多氪一点都是对自己钱包的侮辱😉 |
2023-06-30 19:43:51 |
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超凡先锋 |
讲道理,其实超凡先锋是最早一批在手机上抄袭塔科夫的产品,当时刚出的时候也没有什么竞品,因此有不少人会去玩。
现在来看,前有腾讯的暗区突围,后有自家的萤火突袭,超凡先锋直接变成炒饭先疯,以自己糟糕的操作手感和策划经典脑积水级别的操作,成功将自己的优势送走,剩下的全是缺点。
但也是有优点的,优点在于网易的藏宝阁,在国服,你可以通过肝来卖金和卖钥匙换软妹币,属于是官方允许卖金🤑 |
2023-06-27 20:56:43 |
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RS开放世界驾驶 |
游戏给人一种半成品的感觉,游戏开始的指引我怀疑根本就没想搞,让你自己摸索,当然我理解,这是厂商为了培养玩家的自主能力。
游戏开始后的画面与宣传完全不符,宣传语中的“最大,最好,最逼真”也完全没体现,所谓“真实的物理引擎”根本就是无稽之谈,甚至不如几十年前的暴力摩托。
游戏内容极其单调,就是开车,如果你要问《地平线》不也是如此吗?这类游戏例如地平线成功的很大一部分原因,便是画质 ,开车看风景,流畅的驾驶体验,才有动力玩下去,而不是像这坨半成品答辩,玩起来给人的感觉只有困意。 |
2023-06-27 20:52:10 |
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