| 王权:权力的游戏汉化版 |
王权,可以说是非常著名的游戏系列了,它的每一部作品都令人惊艳,此部也不例外,而与权利的游戏联动更加吸引玩家的注意(虽然本喵看都没看过),令人沉迷。 一星给玩法:此部王权延续了1,2部的玩法,虽然玩法与前作相同,但王权的玩法一直是这游戏的闪光点,所以并不存在在玩法方面的单调,反而更加使王权富有个性以及独特性。 一星给画风:剪纸像素风超赞的,并且每次切换场景时都有过场cg,这是很多游戏所达不到的。 一星给音乐:此款王权是与权利的游戏联动,而背景音乐,也运用了权利的游戏中的BGM,让人在游戏过程中犹如正在观赏权利的游戏一般,充满魅力。 一星给NPC:各种各样的NPC更为本款游戏加了不少的分,每个NPC都怀有各自的心机,在玩家解决事件的同时还要揣测谁是奸臣,谁是忠臣,给玩家带来了别样的乐趣。 扣的一星给背景:世界观太庞大了啊!没看过电影的人真的什么都看不懂啊,NPC也根本记不住名字(基本看脸),而且什么什么部落,什么什么国家,简直令本喵头大(向我求援可以啊!告诉我你是谁好不好。)。 本次测评就到这里结束了,希望各位玩的愉快。 |
2018-10-19 13:21:18 |
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| 末日面包房 |
这款游戏除去题材,剧情,客人外,其余并不出色,什么都需要氪金或者广告,总让人有种在玩一刀998的感觉,本喵也是在试玩之后,果断放弃,但如果你只是消磨时间的话,这款游戏还是挺不错的。 一星给题材:从小型游戏《29天》到备受期待的网易游戏《明日之后》,都不难看出,末世题材正在中国游戏圈焕发强力的生命力,而这款游戏将末世与面包店组合在一起,实在是让人眼前一亮。 一星给游戏中的客人:游戏中的客人性格各异,加上本身所带有的背景故事,可以毫不夸大的说,每个客人,你都可以当做一本小说去了解与阅读。 扣的三星给玩法,运营以及装饰:玩法很单调,就是烤面包与送出面包还有升升级,实在让人难以从玩法这一块坚持下去,而不知为何,题材和客人都做的如此新颖,却走上了国内市场中泥石流(圈钱手游)的道路,装饰要钱,升级要钱,恢复能量要钱(游戏每次做蛋糕都需要消耗能量,而就算能量满了你也只能做三次面包,三次之后你就要等待两个多小时)皮肤要钱,而且各种必要功能都要钱(比如扩充能量槽,加速能量恢复等),这一块劝退的实在太厉害了。 |
2018-10-13 18:00:57 |
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| 粘粘世界 |
嗷嗷嗷~新人鉴赏师一只红色大猫双手为大家送上测评,提起黏黏世界,本喵第一印象想到的是当年熬夜在电脑前肝游戏的场景,现在回想起来,估计黏黏世界是第一个真正让本喵通宵的游戏吧,而这么多年过去之后,我竟然在手机上又找到了这款游戏,嗯。。。全英文。。。本喵有点压力,当年在电脑上玩的可是某不知名汉化组汉化的破解版本啊,不过这都没有问题,丝毫不影响本喵的发挥(哪个。。。白色球咋用来着,英文看不懂啊喂。) 隔了这么多年也不知道黏黏世界现在怎样了,但当年黏黏世界可是获得了无数的好评和奖项,比如Game Spot评选的年度“最优秀却没人玩的游戏”(。。。。),错了错了,是这两个:创新设计奖(Design Innovation Award)和优秀技术奖(Technical Excellence),而且在在2008年的美国独立游戏节(Independent Games Festival)中还提名了塞尤玛斯·麦克纳利奖(Seumas McNally Grand Prize,全场最佳奖),怎么样,是不是炫到了你。 一星给画面:2008年(本喵才不老)的游戏画面,放到现在都是蒂花之秀的存在啊,秒杀其他一切花里胡哨的益智游戏(是的,黏黏世界是一款主打益智的物理解密游戏)。 一星给玩法:红橙黄绿蓝,五彩的。。。。。黏液球(欧若拉),还有飘在空中的头皮屑(回退精灵),这一切的一切都诠释了策划组鬼才们的用心,鸡腿都准备啊。 一星给剧情:是的,你没听错,益智游戏还有剧情,而且还非常(敏感词汇自动屏蔽)的精彩,虽然我相信广大玩家根本看不懂讲了个啥,但,不是还有攻略嘛,本喵就不解释了啊。 一星给各式各样的地图和NPC:玩法多彩,NPC个性鲜明,无法用语言描述(偷懒ing)! 扣的一星给难度:有难度是好事,但,有些关卡太难了点吧喂,还不给提示的,虽然可以略过转攻另一条线路,但是!强迫症玩家表示很难受啊啊啊啊啊。 本次的测评就到这里结束了,本喵要继续去跟水管美女小姐姐玩耍了。 |
2018-10-11 19:27:05 |
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| 跳舞的线 |
嗷嗷嗷,这里是新人鉴赏师,一只红色大猫,在经历了几何冲刺无数的摧残之后,本喵决定奔向跳舞的线的怀抱,跳舞的线可以说是让这个由猎豹出身的工作室真正出名的作品,虽说之前的弓箭手大作战和之后的滚动的天空都不错,但始终没有超过跳舞的线的热度,游戏场景,音乐,都可以说是功不可没,当优美的音乐撞上精湛的场景,就可以把玩家推入一个又一个的精彩绝伦音乐世界。 一星给画面:真的美的不可方物,地球前段的灵动自然,秋天的枫叶红林,以及天空之城的空灵优雅,可以说每一个画面都可以用来当壁纸也不为过。 一星给音乐:每个音游的核心部分,跳舞的线这一块做的异常认真与仔细,每首音乐都是一个故事,引人无限遐想。 一星给厂商的运营:不得不说,这个游戏实在令人着迷,加上厂商完美的运营手法,保持游戏的热度与新鲜度,当你相隔很久再登入游戏时,你会发现舞线如新游戏一般,令你再次沉迷其中。 扣的两星给复活方块以及难度降低:复活方块,这个强烈引起玩家愤怒的东西,刚上线初就被玩家抵制,中间取消了一次,但不知为何又出现了,而难度降低,估计是为了迎合部分玩家(手残党),我还记得远古风暴中间全黑的那一段,只能听音乐节点走过去,但不得不说,现在的关卡已经容易了许多。 这次的游戏鉴赏呢,就到这里了,本喵要去游园了(中国园林)。 |
2018-10-10 23:12:34 |
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| 电音超跑 |
酱酱酱,这里新人鉴赏师一只红色大猫,本次为各位玩家鉴赏的游戏为电音超跑,本作是一款为数不多的与电音结合的音游,在给玩家带来电音的魅力同时,又让玩家体验到极速奔驰的飞车感觉,为音游领域带来了不一样的火花。 一星给创意:强烈要求给策划师加鸡腿,电音撞上赛车这么好的点子是哪位鬼才想出来的,大写的赞! 一星给玩法:虽然这个游戏总有一种让本喵在玩贪吃蛇的感觉,但不得不说这个“贪吃蛇”成功吸引到我了,除去地刺之外,不知道何时会在身后出现的“圆珠笔头”(大雾)更为游戏过程添加了一丝刺激感。 一星给画面:嗯,又是哪位策划师提出的未来风格与音游的碰撞,简直炫酷到没朋友啊,鸡腿再加一份。 一星给音乐:作为音游,最关键的就是音乐了,毕竟这才是最为关键的核心,而电音超跑收录的音乐不多说,就连新手教程的音乐都是人气爆棚的《Slipping Away》,其余的就更不用说了。 扣的一星给广告和教程:想变强?请氪金;不想氪金怎么办?广告来一发啊。不得不说,这个主界面转盘要广告,玩完一局额外奖励要广告,不时还给你弹广告,唉,强烈建议飞行模式玩游戏!而且你告诉本喵我新手教程的时候,跟在本喵身后瞄准我菊花的“圆珠笔头”为什么不会像实战那样反复横跳和靠近!打完新手教程第一次遇到“圆珠笔头”的时候,秀的本喵一脸懵逼。 本次的游戏鉴赏就到这里了,本喵要接着去跟“圆珠笔头”斗智斗勇了。 |
2018-10-10 19:18:14 |
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| Slendrina 2D |
好了,这里新人游戏鉴赏师一只红色大喵献上游戏测评,作为恐怖游戏的兰德里纳河系列,其中最为经典的便是兰德里纳河的地下室,而作为这款游戏的2d版,恐怖气氛却没有因为画面平面化而衰减,反而更加浓烈,其中更添加了3d版所没有的很多元素,比如更多的房间,解密元素以及陷阱,其中最为出色的便是解密元素,虽然谜题数量较多但好在比较简单,基本不会出现卡关的现象。 一星给画面:虽说是像素风格但不得不说画面很棒,本喵也比较喜欢像素风格的游戏。 一星给氛围:阴郁的环境加上恐怖片气氛神器手电筒,以及兰德里纳河不时的问候(恐吓),完美的将恐怖气氛推上了顶点。 三星给新加的元素:窗户上出现的鬼脸,拉下一个开关却蹦出来个奶奶(大雾)(本喵第一次玩到这的时候差点没把手机丢出去),不知道何时会从天而降的利器,还有莫名其妙的热血格斗(上啊,敲死鬼魂啊),以及不得不说的解密元素,这一切如同点睛之笔一般,为游戏划上了浓墨重彩的一笔。 本次的测评就到这里结束啦,本喵我得去洗洗裤子,希望晚上不会做噩梦吧。 |
2018-10-10 18:41:15 |
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