诡秘重开模拟器 |
模拟人生类型的模拟器算是最近挺火的一个玩法,有模拟从出生到死亡整个人生的,也有模拟单个职业的,像一些主播模拟器,写小说,制作游戏等,还有模拟某个阶段,像中年模拟器,所以这个玩法算不得新鲜,能做出花样的反而是在题材上面,这个游戏算是另辟蹊径,虽然是模拟人生,但是是转生在异界的模拟器。
画面上,虽然这类没有什么大的特效,但是这个游戏对比同类的,我觉得还是可以的,各种稀有度的封印物,各种羁绊的人物和魔物。玩法上,我觉得也有较新颖的地方,转生开始可以加点,然后随着游戏进行做出各种选择,这些倒算是比较常见的玩法,但是里面可以收集的东西有点多,还能升星,不同的东西之间还有羁绊特效,这些都是能进行收集的,对于收集党来说非常不错,也给游戏大大增加了可玩性。
体验方面,主要还是在广告方面,游戏能看广告的地方有点多,这个想必也是最大影响口碑的地方,感觉可以适量减少广告的数量。 |
2023-06-17 11:15:52 |
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残喘 |
虽然这是一款文字类型的游戏,但是这个题材的文字游戏对我来说还是挺新颖的。玩过许多文字游戏,像MUD类的,大多是以武侠题材为主,还有一些像模拟人生类的文字模拟器,模拟经营玩法的餐饮文字游戏,而这款则是病毒感染后的末日生存题材,里面有各种丧尸,所以还是不错的。
画面上,作为文字游戏,这个里面通篇文字为主,所以并没有画面党喜欢的,立绘和特效。至于玩法方面,我倒是觉得比较的多,像安全屋里面的各种设施建设,还有各种地点的探索,收集物资,制作各样的工具,而这些过程还会穿插着各样的剧情,所以这个算是一个有玩法也有剧情深度的游戏了。
当然游戏也有一些难度,特别是随着游戏的进行,难度会越来越大,所以这个游戏不能好高骛远,一下到高难度的地方,需要慢慢猥琐发育,积累物资,不然容易暴毙。 |
2023-06-17 10:55:51 |
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矢量跑酷2 |
一款跑酷类型的游戏。作为跑酷游戏,从神庙逃亡到地铁跑酷,这类玩法一直有挺多人喜欢的,所以这类游戏的受众还算挺多的,简单休闲,动动手指即可,不过同样也让人觉得紧张刺激。
游戏有两百兆左右的内存,这个内存画面上不能说有多好,但是感觉非常的有特色,游戏人的人物,和人物所处的地方都是有黑色表示的,所以都是一个轮廓的形象,但是后面的那些背景又都很明亮,所以这种搭配玩起来还是觉得挺有意思的。玩法核心还是跑酷的机制,向前移动,不过这个游戏会多添加了很多东西,奔跑,跳跃,加速,反身,攀爬等等,都很有意思,给游戏的可玩性大大增加很多。
体验方面,也非常不错,这个版本基本可以当做单机闯关游戏来玩,所以非常推荐的一款跑酷类游戏,喜欢这个类型的玩家不要错过这款。 |
2023-06-16 15:35:07 |
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少年侠客 |
作为从小看金庸和古龙小说和影视过来的一代,对于我们很多人来说对于武侠有着天然的亲近,以前也都有着一个武侠梦。而这款游戏是以武侠为题材的放置类游戏,在里面能看到很多我们以前看过作品的影子。
游戏的内存上对于放置类型的游戏来说其实算挺大的,但是画面上则让人觉得比较一般,让人觉得还停留在手机刚进入智能时代那时候的画面,特效也算比较的一般。玩法上,可放置挂机,也能慢慢的肝,开局的话可玩的功能略少,都需要到等级才能开放,这点感觉对于新手来说有点会劝退,主要玩法会比较的休闲,开局则是可以设定一个出生,这些都算是比较常见的玩法,所以可玩性有,但是不是很新颖。
体验方面,这是个氪金游戏,本身是单机玩法,休闲放置的游戏,所以需要氪金感觉还是比较难吸引人的,个人感觉玩这种游戏本来就是碎片时间较多的人,打发打发时间,所以不是很有必要去氪金的。 |
2023-06-16 15:16:32 |
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骑战:烈火之剑 |
看到宣传图片,我还以为是手机版的骑马与砍杀终于来了呢。骑砍系列,作为PC上的经典大作,还是深得玩家喜欢的,可以带领兵队打仗,地图还大,还有各种题材的mod可以玩,可玩性非常的大。而这款游戏类似骑砍的手机游戏,体验了一番确实感觉只学到了一些皮毛而已,核心的很多玩法还是没有。
画面上,作为3D类型的沙盒游戏,两百多兆显然是偏小了,所以游戏的整体建模的质感给人感觉很低劣,而且穿模也非常的严重,所以这个要致敬大作这个美化方面确实有待提高。玩法,除了骑砍类玩法,还有就是武器,商品,物品之间的贸易,但是感觉不是非常的自由。
体验方面则是比较的糟糕,首先优化方面确实有点差,一步一卡的感觉,然后就是广告,游戏里面有常驻广告,还有各种各样的广告,所以这个也挺让人讨厌的。 |
2023-06-15 14:56:07 |
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无敌从木鱼开始 |
第一眼看到木鱼字样其实是有点反感的,原因无它有点审美疲劳了,最近这类游戏感觉被玩烂了,都是简简单单的敲木鱼,没啥新鲜感,可玩性也低,本来以为这款也是这个类型,但是发现虽然有木鱼元素,但是内容还是挺多的,相比可玩性也比较的大。
画面上:这种单机小游戏来说,接近两百兆的内存其实是有点大的,不过要说的这个游戏立绘确实做得的很精美,里面的怪物确实丑的一匹,有点那种丑化的感觉,而小姐姐则是非常的精美,这个是lsp们的最爱了,不过里面让我想不到的竟然有“只因”?作者是黑子身份无疑。玩法上倒是比较普通,是那种常见的放置游戏玩法,里面涉及到技能,境界,还有副本类的玩法,还能开各种宝箱,所以可玩性是有的,整体比较休闲的那种。
体验方面,其实也还行,游戏中会涉及到广告,主要是在获取自动功能上,不过看一次可以自动很久就是了。 |
2023-06-15 14:39:49 |
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修真聊天群 |
修真聊天群是起点挺出名的一本奇幻修仙类小说,而这个游戏跟这个同名有点蹭的嫌疑,不过体验了一下,发现跟小说有类似的,也有不同的地方,相同的是游戏里面都有个聊天群,不同的是小说是还在现实中,这个则是可以穿越到其他世界。
画面上,游戏其实还是属于文字类型的,虽然有些地方有些简单的图案,但是大多都是非常简略,图案也都略显粗糙。至于玩法,我倒是觉得中规中矩,玩法跟很多文字类修仙游戏是一样的,有着境界之分,还有丹药法宝装备的玩法,比较新奇的反而是在设定上面,游戏中有着类似QQ群的聊天界面,不过聊天的选项都是固定好的,没有那么自由就是了。
体验方面:游戏存在广告,要看的话还有挺多的,然后就是优化比较差,出现闪退的情况。 |
2023-06-14 16:57:12 |
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战争艺术3:全球冲突 |
一款即时战略类型的游戏,说到这类游戏,耳熟能详的有红色警戒,war3,帝国时代,星际争霸等,这些都算这类的佼佼者,不过这类游戏更多都是在电脑上玩的,手游上感觉操作还是比较不习惯的,至少我一直认为不好微操。而这款也是差不多这个类型的,整体会更加像红色警戒的风格和题材。
画面上:游戏虽然不是很大,但是感觉整体的建模还是可圈可点的,人物,载具,还有建筑,打击的特效都还算不错,至少在这个内存来说已经算非常不错的了。玩法方面:游戏有单机的战役玩法,还有PVP的真人对抗,整体的核心跟电脑上的即时战略游戏很像,不过操作上简洁了很多,感觉玩家在操作上想要拉开距离是比较难的。游戏更加注重的是兵种和装备方面,不过这些方面的提升都会涉及到氪金或者肝度。
体验方面:优化不算好,有点发热的情况。至于加速方面,我试过直连是可以游戏的,其他的就是商店国内玩家要用比较麻烦。 |
2023-06-14 11:32:03 |
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奇怪的鸭子 |
算是很魔性,也很有创意的游戏,这个游戏让我想到现在很多孵蛋广告的游戏,开局一个蛋,然后孵出各种奇奇怪怪的东西,只不过没有广告里面那么华丽而已。
画面上,游戏是以黑白为主的,虽然还好穿插一些奇奇怪怪的东西 ,但是给人的感觉还是挺简洁的,而游戏的形象也很有特点,游戏的主题是鸭子,但是随着游戏的进行,鸭子也发生的各种各样的变异,里面的形象甚至已经不能称之为鸭子了,所以这点还是挺有意思的。玩法上,其实也是孵蛋出各种未知的东西,是游戏的最大玩法了,孵出的鸭子会获得三项技能,技能有不同稀有度,而鸭子进行交配又能孵出奇奇怪怪的东西,总之是往高级方向进化就是了。
体验方面,主要还是广告方面,游戏是三分钟工作室,这个工作室之前给我的感觉就是广告太多了,这个游戏算还好了,不会自动弹出,但是看的数量还是挺多的,而且都是在一些进阶功能上的,所以感觉广告还是比较多的,还是必看的那种。 |
2023-06-13 15:53:27 |
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亿点放置 |
亿点+放置,看起来好像有点矛盾,放置游戏给人的印象是很休闲,但是这个亿点的数量又让人觉得很肝,不过体验了一下,这个游戏作为放置类型的游戏确实是两个极端,就是可以休闲养鱼,也能慢慢肝,因为可以肝的东西很多。
画面上,游戏其实不算很大,但是里面的那些建模和图案给我的感觉是对不起这个内存,因为里面除了佣兵还有成就项里面能看到一些贴图外,其他的都是没有的,也没啥特效,所以这个对于画面党来说,确实不喜人。玩法上面:游戏没啥教程,需要自行摸索,游戏开始通过点点点来获取金钱,然后通过购买佣兵来自动获取,所以游戏就是可以手动获取资源也能自动获取,但是开始自动的收益有点低,而需要花费的地方又有点多,所以开局基本手动点点点的会多一些。
体验方面:游戏还是比较简洁的,有广告,但是需要看的数量有限。
所以一款中规中矩的游戏,没有啥亮点,但是大毛病也没有。 |
2023-06-13 15:32:22 |
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