有怪兽啊 |
说到怪兽我第一时间想到的是奥特曼,不过这个游戏跟此没有任何的关系,反倒是游戏里面有很多怪物,所以这个名字确实比较的奇怪。
游戏是画风是像素复古风的,主打开放沙盒类的玩法。游戏有点像滑稽工作室那种复古小游戏,又有大玩法的风格。不过不同的是这个游戏不是回合制,而是即时制的,但是加上是像素风格,所以整体游戏给我的打击感确实比较的差,在加上是手机游戏,游戏的整体镜头又缩的比较的小,所以按键小,但是又多,这点操作手感也比较的一般。玩法上就是跟我们常规的MMORPG一样,做任务,打怪,打装备,反正都是冲着怎么提升战力怎么来的。
游戏中给我比较惊喜的地方,这个竟然是个联机类游戏,总所周知这类像素风的复古小游戏正常都是单机类玩法,但是这个联机,确实增大了很大的乐趣,也增加了很多的可能。游戏目前还是测试中,所以确实看到挺多不足和bug,不过这点也让我觉得可以期待一下。
所以目前感觉第一要务还是先优化优化操作,确实比较的复杂,操作起来也比较的不流畅。 |
2022-11-08 16:17:09 |
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猫宅97 |
现在很多人喜欢撸猫,撸各种萌萌的小动物,所以这种以小猫咪为题材的游戏还是挺能让人获得好感,并且亲近的。
游戏虽然跟宣传画里面的不是同个游戏,但是确实是以猫为题材的,这里面的猫拟人化了,在地下开着各种店铺,不过这个再地下凿各种洞,倒是给我一种以前玩一些末日避难所类型游戏的错觉。这里有一点比较不好的是,这样子,这些猫咪的形象看起来有点小了,至少感觉萌不到我心里,不够解渴的感觉。游戏主要核心玩法就是有点像模拟经营类的游戏,随着升级,解锁不同的店铺,升级和学习各种功能,然后接更多的订单,赚更多的奖杯,如此反复而已,整体上玩法会比较的休闲。
体验感上面给我最大的感觉就是氪金,作为休闲游戏,这里面的氪金量有点恐怖,一个免广告竟然要九十八元,其他的一些钻石类的也不少,所以很多点上面要么慢慢玩,要么快速需要氪金,这点确实比较的膈应人,也给人比较不好的感觉。 |
2022-11-08 15:56:35 |
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疯狂十连抽 |
抽卡在我印象中就是一个用来区分欧皇与非酋之间不同的一个活动。而这个形式在手游刚刚兴起的时代,那时候的卡牌游戏比比皆是。包括玩了非常久的原神抽角色抽武器,有时辛辛苦苦存了几个月的石头,几个十连就回到解放前了,不过当你抽到你想要的角色或者武器时,同样是快感十足,所以抽卡还伴随着失望和惊喜。
而这个游戏一十连抽为题材还是比较有噱头的。进入游戏后发现没有任何的新手教程,进去来了几波的十连抽,抽的卡牌都是以文字的形式出现,这个如果能加点立绘感觉会好很多,而抽卡会消耗100的钱币,可以通过看广告来获取钱币,这点算是广告代替氪金吧。然后就是抽到一些后,就是可以自行进入战斗,这个确实需要吐槽一下,没有任何的教程不错,战斗做的也非常之差,你不注意甚至都没发现你消耗了卡牌,进行了战斗。总之战斗系统给我一种非常随便的感觉。
所以游戏的玩法上大体就是这样,通过不断的抽卡,然后通过这些数值卡之间的不同来搭配战斗。总体给我的感觉就是一个数值与buff的游戏,并没有想象中的抽卡快感,这点还是比较的失望的。模式上目前版本也确实太单调了。可玩性不是很大。希望可以加入更多的模式和系统吧。 |
2022-11-07 16:18:21 |
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水果猎人 |
这个游戏算是三消类游戏,不过以水果为题材总体画面还是比较鲜艳的,给人一种小清新的感觉,所以玩起来养眼的同时还挺轻松愉快的。
游戏虽然是三消玩法,不过玩法机制跟其他三消类还是有比较大的区别的,其他游戏正常是纵的几个或者横的几个点击获得消除,这个则是比较不同,它可以相邻的,不管是横的纵的,你用手指给它画线连接起来,就可以一起消除掉。不过这个挺考验眼力的,同时也需要思考一下,特别是相同的一大坨混在一起,需要考虑怎么走向才能把所有的一起连接起来。总体来说玩法上相对其他三消游戏,感觉比较硬核一些。玩法除了消除,最大的亮点就是收集各种果树,然后再升级这些果树,这点很符合收集控的胃口的。
体验方面,最大的感觉就是体力严重不够用,而且看广告来获取,每天还有次数限制,所以作为休闲游戏,感觉玩到后面没有体力确实有点膈应了,所以这点感觉可以改正一下。其他是就是关卡方面可以多增加一些新的模式,这样可玩性会更大,目前相对还是有点太单调了。 |
2022-11-07 15:54:39 |
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塔王之王 |
作为塔防游戏,相信大家不会陌生,而且其中比较经典的几个塔防游戏,想必很多人都玩过,像植物大战僵尸,王国保卫战,保卫萝卜之类的。
而这个游戏一样作为塔防类型的游戏,首先题材上会有比较大的不同,题材是比较中国的元素,以三国为题材,所以在游戏中会有大量的三国人物出现。不过这里要说的是人物相比其他三国题材的立绘形象差了很多都是以头像形式出现,这点倒是有点小失望。
玩法模式上其实主要是塔防搭配卡牌的玩法,所以里面涉及到抽卡,同样衍生而来的问题需要氪金。塔防以人物相配合的形式出现,一个人物一座塔,根据不同的人物获得不同类型的塔,并且各有不同的人物。而这些人物还有羁绊出现。所以这里感觉有点塔防+人物养成的感觉了。不过整体玩法还算是比较丰富的。
体验感方面给我最大的感觉就是氪金,本来塔防算是比较休闲类的游戏了,但是加入了氪金就会变得没有的那么休闲了,需要时间或者金钱。这点对于游戏不同定位的人来说,差别还是比较大的。 |
2022-11-07 15:18:36 |
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灵宠梦界 |
一款单人制作,纯纯的白嫖类型的游戏。
游戏是虽然是挂机类型的,但是在里面会看到很多游戏的影子,像梦幻西游类的回合制游戏。虽然游戏都是采用自动式战斗的,但是从装备的贴图,宠物和伙伴的想象都有种似曾相识的感觉。
玩法上目前感觉会单调一些,就是自动挂机,然后打首领挂,然后再去武神坛,整体来说核心更像是一个刷数值的游戏。开始没有任何的新手教程,可能需要自行摸索一下,不然你会发现很多地方打不过。这里给个简易攻略,由于游戏是挂机类游戏,所以开始先升第一个技能,一直升到三百左右,满级是五百,然后再去刷武神坛。
体验感方面,给我的感觉很不错,界面简易,不要充值也没有广告,就是整体来说略显粗糙了一些,很多操作还是不够人性化,玩起来会略显麻烦。期待后期能有所改进吧。 |
2022-11-05 16:07:09 |
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阴阳界 |
看到这个游戏名字和游戏推荐图的时候,还以为这是一个恐怖游戏呢。进入游戏从开始的过场动画都给我这种的感觉,不过真玩的时候,发现这个就是一款传统的卡牌网游。
游戏题材主要是关于鬼怪异谈类型的,这个地方要说的是游戏的美术方面做得确实不错,首先整体偏阴暗的风格,包括整个的UI设计都给人这样的感觉,很符合本身的题材。其次就是人物的立绘方面,都有各种的特色,甚至好几个人物都能看到以前一些页游CG里面的人物形象。所以美术这个方面还是比较值得肯定的。人物剧情方面虽然有点缝合的嫌疑,但是大部分都是大家比较熟悉的人物,基本都是一些灵幻类影视里面人物,像倩女幽魂,或者聊斋,画皮等等。玩法上倒是比较的一般,没有多大的创意的地方,基本就是传统卡牌手游的套路,抽卡,然后培养阵容,人物进阶,搭配人物羁绊这些常规玩法。
所以整体来说游戏算是一款画面和美术比较出彩,但是玩法比较一般的一款游戏。 |
2022-11-05 15:19:50 |
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迷彩花都 |
当你打开这个游戏,要进入的时候你会发现有非常多的服务器可以选择,那么你就知道这个是传统的手机网游了。在智能手机刚刚普及的时候,其实对于网游还是比较热门的,特别是一些卡牌类型的,不过随着现在游戏的类型越来越多,单机,MOBA类,网游类的受众反而小了很多。
这个游戏刚开始给我一直梦幻西游的感觉,不管是背景的贴图也好,战斗的形式也好,两方各两列站对方战斗的形式,唯一比较不同的就是这里都是采用自动形式的。玩法上,主要是围绕着人物的装备技能提升,还有一个就是捉宠和宠物战力的提升。这些都是比较常见的RPG战力养成类玩法,所以玩起来倒是没有什么难度,上手也比较的快。
体验方面,作为网游的形式,没有那些乱七八糟的广告和弹窗,不过取而代之的是氪金,游戏很多地方可以氪金,氪金会很大的影响平衡,游戏开局送VIP10,不过满级有VIP15,后续只能通过氪金来提升了。其他的倒是没有什么让人膈应的地方。
总体来说算是一款比较中规中矩的手机网游吧,玩法有,上手也没有什么难度,想玩这个类型倒是可以一玩。反之想要纯白嫖,倒是比较不推荐。 |
2022-11-04 16:24:26 |
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NFT模拟器 |
NTF作为一个专业术语,可能很多人并不懂这个的意思,它是一种非同质化通证,是一种数据对象,可以用来交易这样理解就行了。所以这个游戏可能对于喜欢操控交易,喜欢炒股类的朋友会更加的对口。
游戏虽然开始有着简略的新手教程,不过对于新手来说估计还是比较难看懂的,还需要自行的再去摸索摸索,所以这个游戏有一定的门槛的,也有着很多的专业名称,像赚取AKN,外包,撸空投,做多,做空等等。不过当你搞懂这些之后还是比较容易的。游戏作为模拟器类型的,还是跟以往的这个通类型的模式一样,采用每天制的,做一些行动需要消耗,影响力和精力,这些进入下一天则会恢复。而我们的主要操作,就是通过PC,笔记本和手机来进行,整体的UI并不复杂,玩法上也算简单,难的就是需要你去搞懂这些的核心意思。
所以整体来说算是一款很逼真的NTF类型的游戏,特别是一些细节上面,跟现实也非常的相似,让人有不错的带入感。 |
2022-11-04 11:07:09 |
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篮球与鸡 |
首先我不是黑子,所以不用警告我。而抛开黑与不黑,只要你有用到网络,不管是抖音还是B站这些,那么说到几个关键词,篮球和鸡,那么让人不可避免的想到那个爱豆,毕竟那个梗确实太火了。所以你想的没有错,这个游戏确实是一个掺杂着梗的游戏。
从游戏层面来讲,游戏的玩法是比较简单的,虽然游戏没有任何的新手教程,需要自行的去摸索。玩法有点像我们平时看奥运会那种体操项目的感觉,控制那只鸡,在那个球那边旋转,当转起来时,找准合适的角度和时机,放手就会跳到下一个球,当然这个需要你多次去尝试,才能知道什么角度合适,不管是用物理的角度还是什么,反正能帮助到你就行。整体来说玩法上确实会让人觉得有点单调和无聊吧。跟其他含梗类的游戏一样,这个只能图一乐呵。
体验方面算是比较糟糕,首先底下有常驻广告会影响到操作,还有就是过程中会突然弹出广告,非常的影响到游玩体验。
所以不管你是黑子也好,IKUN也罢,这个就是一个图一开心的游戏,没有必要太当真哈。 |
2022-11-03 16:16:32 |
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