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酷酷跑网友_2785869关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
Darkest Rogue 快乐又易上瘾的roguelike—RPG游戏。 你可以操控法师,战士,猎人来在地牢中厮杀,和别的地牢类游戏不同的是,角色战斗从不靠什么摇杆,而是靠翻滚……你将通过拖拽来瞄准并弹射,每一次行动自己的体力都会下降,想要更高效的杀怪,你还需要熟悉拉拽的长度与翻滚的距离之间的关系并细细瞄准以图绕道怪物背后打出高额背刺伤害。 坦率来说,这款游戏的画面不出色,UI设计有一股页游风格,背景故事也不多,但,玩起来真的上头啊!完全不建议睡前游玩🌿 2020-08-11 16:45:19
Dodgy Snake 《dodgy snake》是一款休闲向的魔性跑酷游戏,dodgy的意思太多了(注1)但我认为最好翻译成《有毛病的蛇》。 为什么是有毛病的蛇呢?因为这条蛇它一点都不像蛇啊!(ノ=Д=)ノ┻━┻不看游戏名光玩游戏我真的以为我在操控一条毛毛虫。这里我猜测作者取这个名字是为了致敬贪吃蛇。而且这款游戏的灵感显然是来源于贪吃蛇,你需要操控的这条蛇在吃到路上的苹果时就会生长出新的一格身体,简直跟贪吃蛇里的那只贪得无厌的蛇是同一条!你的蛇在行进的路上会遇到各种障碍,有的障碍你可以贪一点伏低身体转过去而不损失自己的身体,有的障碍你就只能抬高你的头断尾通过,规则简单易懂,只要不撞到头部就算通过。(过关后你还会获得跟你的蛇登高的金币奖励哟~) 无特别优点,无明显缺点,基本没有难度,但又很魔性,总体来说给个中评吧。 注1:dodgy有狡猾的;狡诈的;可疑的;有毛病的;运转不良的;状况不佳的;冒险的;危险的;困难的等意思 2020-05-22 18:48:53
平衡球测试(测试版) 一款还在测试中的游戏,完成度不高,有耐心的玩家可以尝试一下。 平衡球想必各位都玩过,运用手机内置的传感器来移动一个球使其进洞。除了拥有更多奇奇怪怪的bug以外,和其他平衡球不同的是,大部分平衡球都会让你由简入难的过关,这款平衡球则是每关区别都很大。比如有的关需要你找到隐藏起来的暗道才能过关,有的关拥有需要你摸索才能发现的潜行的墙壁,还有一关干脆不再是平衡球,而是用一只手来拨动两个阴阳球进洞。 此游戏因为是测试版,死亡特效等画面略显粗糙和死板,跟出生特效的风格也大相径庭。而且没有选关功能,只能一关关的打,在设置里虽然有调整画面分辨率的按键,但我调到了最高却也没有感觉到有区别,估计是未完成的功能。 每关结束后旁白都会说一些话,在有的关卡结束时的讲述甚至称得上是意味深长。至于他所解说的那些话语是装逼还是富有哲理,每个人心中应该都有自己的答案,仁者见仁,智者见智。 2020-05-21 18:50:52
来切我鸭 来切我鸭”“来了!(・∀・)第一次听说这么奇怪的要求!那么接下来我是切你的鸭子还是切你?” 随着社会节奏的加快,对青年的压力也随之增大,近段时间越来越多的解压类游戏被推出,无不以“破坏”“解压”为卖点,《来切我鸭》(《AMSR切割》)就是这其中的一款。 游戏中你要用普通的刀或各种奇怪的器具来切割给你的物品,虽然看介绍平平无奇甚至有点无聊,但是你真的上手之后……啊……爽!真香!再来一刀,再来一刀……爽啊……/瘫倒在椅子上 真的真的非常解压⊙ω⊙ 优点是物品种类多(巨石阵都有你敢信?)且色泽处理和质感都较为自然,切割流畅度高,游戏模式还分了【解压模式】和【挑战模式】,在你一刀刀切的时候底下还会弹出评语(・∀・) 缺点就是切割的细节仍有待提高,物品被切割脱落时显得僵硬,且脱落动作只有那一种。没有很好的区分出各个物品质感的差别,尤其是在对待液体时和对待固体并无区别,希望能够加强切割的细节部分并修改固/液在游戏中的重力参数使其呈现出不同的效果,最好是再区分一下固/液的粘着度,增加液体的流动感。 2020-05-21 13:17:44
奔跑吧!少年 写在前面:这真是个能给人意外的游戏。 《奔跑吧,少年》,我最开始看到这个名字还以为是一个跑酷类游戏,也有可能是个养成类游戏,但令我没想到的是,这是个打怪游戏,还是个汽车飞机人打怪游戏😂 进入游戏,主界面十分粗制滥造,差点把我劝退,不客气一点的说,这主界面给我10分钟我也能用PS做出来。但是下都下了,岂有不进去体验一下之理? 进入战斗,我发现此游戏麻雀虽小五脏俱全,画面虽烂创意不错。最开始你是一个汽车人的样子,你可以变身成车,然后再由车可以变身为飞机,每个形态的操控方式风格迥异。 汽车人形态操控摇杆进行移动,通过划屏来移动视角和瞄准,这个划屏操作极其难受。它还不是灵敏度的问题,它是有那种很奇妙的晃动感,你想转个视角就给你晃半天,我操控着汽车人在地图里走了一圈,晃的我头晕脑胀的,甚至有点晕车后想吐的感觉。 “估计是作者光在电脑上用模拟器试了,没在手机上运行过的缘故吧”我猜测着,因为我以前遇到过类似的bug。 切换到汽车模式摇杆就消失了,和大部分开车类游戏一样,取而代之的是左右键,说实话,这个汽车跑起来的质感还不错,轻微的颠簸还是蛮真实的。但是汽车模式下你无法使用划屏转移视角,有时候连车前的景物都看不到。 切换到飞机形态,摇杆只能控制飞机的角度,想要向前还得按右侧的油门按键,个人觉得这个模式是最难操控的,一不小心你就飞出城市外了。 前两关在克服划屏的困难后通过了,到了第三关,所有音效被掩盖了,只剩下了持续不断的刺耳的噪声,我终于明白了!作者根本不是没在手机上测试这么简单,他是根本就没测试游戏!🌚 一星保底分,一星给创意,不能再多了 2020-05-20 18:33:06
桥梁建造师2 时隔四年,桥梁建造师终于推出续作!据说较之桥梁建造师1有着更好的物理引擎和更多的挑战(・∀・) 游戏中你作为桥梁的设计师,在预算的限制下,你要为过河的车辆依据地形设计合适的桥梁。你拥有多种不同的材料来建设你的桥梁,不但需要木板搭制拱桥,绳子拉起吊桥,有时还需建造供船只通过的复合桥以及完全不考虑乘客感受的过山车飞天桥(?)……而以上,只是本游戏的九牛一毛。 游戏还有着的贴心的辅助工具,它们也会对你很有帮助,不但有复制粘贴部分结构功能,还有描摹工具、移动接点工具,以及显示在模拟车辆通过时显示的压力数值,想必这些肯定能帮助你改进你的桥梁结构。想必物理学得好的朋友一定能较为轻松的过关这款游戏,至于学得不好的嘛……那就慢慢尝试吧。 据说大佬们都管这款游戏叫《和珅模拟器》,各种省预算,各种骚操作,造出来的桥一个比一个骚,省下来的钱一个比一个多。 而我…… 啊,这桥怎么崩了?🌚啊,怎么又超预算了?🌚诶车卡住了,卡住了!🌚别崩别崩这是我半小时的成果我不想再改了!……哦,又崩了🌚 我明白了,游戏是个好游戏,我的脑子不是个好脑子(捂脸) 2020-05-19 18:39:32
中国式班主任 这是一款轻松的寻物解谜和模拟养成类游戏,有着搞怪的画风和诙谐幽默的关卡。你作为高考班班主任,你将通过【巡查】来找到学生违纪的证据并将其抓会教室学习。你需要根据提示找到学生所做的跟正常情况不对的地方,然后点击【拆穿】,每完成一小关就可以带回一名学生。找错了就会有体力扣除的惩罚。 在教室里的学生学习时学生会产生作业本,可以通过收集作业本来获得【知识点】,拥有一定数额就可以升级诸如【提高自习效率】(离线收益)【提高考试发挥】【提高作业质量】【提高写作业效率】等效果。 待人数多了以后还会有新的功能出现,比如【批改作业】,这个就是要你答题了,由于有时间限制,你要快速判断学生的答案是否正确除了“龙是不是第五个生肖”这种简单题以外也会出现一些诸如“火车是否靠左行驶”等较难题,作业批改得越好,【知识点】奖励越多。 你的最终目标是让这些孩子高考考得更好,游戏的正上方横条部分会有高考倒计时来加深你的紧迫感,每30天还有月考来检测学生的学习水平。每次月考都会生成学生的成绩单,看着学生们从几乎都是400分以下到慢慢升上去还挺有成就感的。 游戏完成度不低,游戏中一些细节常常让人莞尔,比如抓到一些低级的作弊手段时班主任会吐槽“这我年轻时就干过了”抓到一个上课吃辣条的同学时班主任在心里说“竟然上课吃零食!还是我最爱的辣条!”哈哈,想不到平时一丝不苟的你也是个喜欢吃辣条的!(・∀・) 在班主任不近人情的外表下,他也是有一颗希望同学上个好大学有更好的人生的心,仔细想想,大家童年时的一些班主任是不是也想这款游戏中的班主任一样呢?也许这款游戏能够让你更加理解你以前的班主任吧。 2020-05-19 16:37:42
荒野大镖客2汉化版 写在前面:先给汉化组一个好评!细致到街上的店名都汉化是我没想到的。 这是一款以西部牛仔为主题的游戏,类似于GTA,有着很高的自由度,主要任务的是去寻找通缉榜上的罪犯并将其绳之以法,以此赚钱,有了钱就可以去购置新的装备了!但是你不但可以守序的去追捕罪犯,也可以成为罪犯为非作歹,如果在城镇犯罪你就会有WANTED值,WANTED值存在时你会被附近的警官攻击,且无法进入城镇中的房间,脱离他们的视野可以使WANTED值缓慢下降。 不要以为野外就安全了,不但有的罪犯喜欢在野外游荡,据说还会有大黑熊等野生动物出现哦(・∀・) 既然是自由的开放世界,还是以牛仔为主题,那光打打杀杀的怎么行?你也可以去干点别的,地图上有许多头上带有问号的陌生人,找他们对话还能接支线任务!比如放牧牛群、赛马、护送任务…… 既然这游戏只有小巧的200M的大小,那么自然有很多小bug,僵硬的操控,死板的射击,粗糙的动作等等小毛病也是不可避免的,推荐手机配置略低玩不了圣安地列斯或很喜爱西部风情的朋友尝试一下这款游戏。 拿起左轮和缰绳,向放荡不羁的狂野西部宣告你的到来吧! 2020-05-18 18:26:38
高空转向(skyturns) 一款过关类跑酷游戏,你需要操控这个挑战高空的奔跑的火柴人闯关。跑道就是在天空生成的一个个形态各异的线条,你需要在合适的时机转向/跳跃,还有时要通过下蹲来加速才能过关,随着关卡数的提高,地图难度和复杂度,还有火柴人的小瘦腿倒腾的速度也均会提高。牺牲了主角的颜值(都成纯黑非洲火柴人了)带来的是更加流畅的动作设计和巧妙的关卡设计,在一些关卡里你还能跑不同的道路以收集蘑菇道具,拥有一定数量的蘑菇就可以给你可怜非洲小黑(火柴人)买条围巾或者帽子之类的饰品。 此游戏引导功能做得不错,不但会提示你该怎么操作,某些时候在你卡关时还会贴心的教你该在什么时机按下什么按钮。这也给游戏带来了较低的上手难度,即使是跑酷苦手(比如我)也可以快乐游戏( ̄∀ ̄)有的人说总是把握不好转弯的时机,那我推荐你可以提前长按要转向的方向键,只要提早计划好,就可以克服手残了。 虽然是纯英文无汉化,但是作为一个跑酷游戏知道怎么操作基本就可以玩了,语言不通几乎没影响。来一起沉浸在这个火柴人和线条的世界吧~ 2020-05-17 18:13:25
量子特攻 量子特攻(以下简称量子)是网易在全民吃鸡的热潮中所上线的众多大逃杀类游戏中的一款,与它的前辈和同辈相比,量子是少数创新程度比较高的吃鸡类手游了,不同于伏地和刚枪的传统经典吃鸡模式,量子上手简单,枪械后坐力较低,而且不能卧倒。但是却有着更为丰富的技能(机仆)和攀爬、滑翔、翻滚、摧毁系统。 技能(机仆)系统:游戏中可消耗一定数量的【量子魔方】,通过滑动轮盘(轮盘有三个技能槽)释放技能(量子魔方在地图中收集获得),随着等级的提高,所能使用的技能也越多样,各个技能各有特点,随着技能搭配的不同也能衍生出不同的战术,随便举几个例子:【堡垒】【凐灭】的组合用于堵桥无往不利,【治疗】【急救】让你们的团队获得超强的续航能力,【隐身】【火力】【护盾】能让个体隐蔽程度/刚枪能力大幅提升。【摩托】则让你再也不用担心找不到车而被毒死……(请不要苛责这些例子正确与否) 特色的攀爬、滑翔、翻滚、摧毁系统:可以在任何墙壁上攀爬,借此很容易占领制高点,居高临下自然拥有很大优势。从高处落下时按跳跃键可滑翔,再也不用担心摔死了!游戏中除了玩家造物和车辆外,所有树和部分院子的外墙都可以摧毁!敌人躲到树后了?不用怕,连树一起扫没!/坏笑 既然谈到了网易游戏,就不得不提氪金的问题,让我高兴的是,这款游戏里氪金只能获得各类皮肤(且大部分肝也能肝出来),不能提高战力,这保障了竞技类游戏的一个重要的标准:公平性。希望网易能够继续保持,不要做出破坏公平性这种杀鸡取卵的举措。 综合几个游戏平台的评论来看,几个月前的差评主要集中在外挂问题,但是大概在不久前此类评论明显减少,再结合游戏内打击外挂的公告。说明官方仍关注玩家评论且有努力改进游戏环境的态度,(到我玩的时候就已经看不到外挂了)既然如此应该不用担心短时间内游戏凉了。 那么这款游戏有什么弊病呢?首先就是由于上手简单,它的部分用户群体年龄较低,而这部分用户仍处于世界观形成的阶段,离成熟还有很长一段距离的他们大多(不是所有)较为情绪化,作为队友时很难给玩家好的体验(具体点来说就是部分人过于以自我为中心,不管环境如何都嚷嚷着让队友快去救他之类的),因此也推荐想要玩这款游戏的玩家和认识的朋友组队匹配😂 第二就是由于攀爬系统的自由度较高,bug不少,常见的一种是有时会出现卡在空气里的情况(较好的解决办法是让队友在你脚底造个摩托,你骑上摩托就能回归正常) ———————————————————————— 嗨~这里是阳台上的三明治,本来因为这两个弊病想给四星的,后来想了想“部分年龄较低素质较差用户破坏队友游戏体验”这件事可以通过和好友组队来完全避免。而对待游戏中bug的存在则不应过于苛责,毕竟这款游戏创新程度还挺大的,作为一个玩家我很青睐这种创新行为(应该没人希望看到通过“完全模仿”做出来的游戏流行吧?),因此在此给予该游戏五星的评分。当然了,如果以后网易做出氪金破坏公平性等举动我肯定会回来该评分的(如果那时我还在玩这个游戏的话) 最后小小吐槽一下这个游戏的名字,【量子】这个词有些被滥用了,“遇事不决,量子力学”的网友调侃也说明了这一点。而【特攻】说实话我没看懂,【特工】我能理解为经过特殊训练执行秘密任务的人员,但是【特攻】……emmmm特殊攻击?🌚真的不是取名的时候打错字/重名了吗? ——编辑时间20200517 2020-05-17 02:00:11
酷酷跑网友_2785869
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