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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
智商检测器(测试版) 从没想过游戏名也有标题党……看到《智商检测器》我还以为是某种智力测验类型的游戏。看了简介才知道是跳棋。 按这个思路来讲所有益智类游戏都可以叫《智商检测器》。 游戏本身也符合标题党这个标签。跳棋的玩法,只是稍加改动,加入了“消除”的元素。 游戏手感极其稀碎,拖个棋子我得划个两三次才能成功。 可能是手机屏幕太小,我需要一个平板愉快玩耍。 游戏界面做得……符合游戏的标题,十分的简洁。看起来像建模。 这游戏还有体力设定,体力耗完了需要看广告恢复。 应该不会有人用完体力吧……希望广告商没事。 2020-11-25 16:49:37
坏坏的飞机(测试版) “为了童年!”游戏中的npc如此对你说。 看着这游戏里满天飞的表情包,我陷入沉思。 游戏叫“坏坏的飞机”。“坏坏”其实指的是驾驶员,不过每次当我看到这两个字都有种毛骨悚然的肉麻感…… 地图是类roguelike式,一个地图刷过一个地图,关卡的难度随之递增。不过可以吐槽的点是游戏地图“宇宙”是以个为单位来计算的,这就是多重宇宙理论的本质么 核心玩法是自走棋,需要玩家攒下金币,买下僚机卡牌,通过花里胡哨的颜色羁绊与表情包羁绊凑出合适的阵容来通过关卡。 比较有意思的部分还是文案,像背景故事,卡牌设定,卡牌名字等都是有趣与玩梗同存。最高等级的卡牌中甚至有路飞…… 游戏的缺点是卡牌的数量与种类还是有些少,虽然有关卡模式和无尽模式等延长游戏时长,但游戏内容还是偏少。 2020-10-22 16:03:07
封仙之怒(变速版) 这游戏界面让人感觉像是地摊上花花绿绿的杂志。一股满满的廉价感,一看就知道是无数国产垃圾游戏中的集大成者。 游戏文案让人无处吐槽,作为一款类mud的挂机文字游戏,无论是游戏背景还是剧本剧情,这文案都让我感到……蛋疼。生硬,刻板,三流网文有的它都有了。 游戏界面就像花花绿绿的杂志,用塑料做特效,用复制粘贴做UI,用保姆做游戏,连圈钱都不认真。 仙侠的元素这款游戏一应俱全,分别塞进了各种极其极其无聊的玩法中。然后把游戏时长拖得无比的长。为了方便让玩家氪金,你甚至能在游戏的大部分界面里找到直通充值的按钮。 这游戏除了捏脸好一丝,其他都挺不堪入目的。传奇向的游戏质量都比这好,毕竟别人为了玩家能充钱还是有诚意的。 2020-10-21 14:24:55
翻滚的人类 我愿称之为《胶水侠模拟器》。 你需要操控一个浑身沾满502胶水的人形生物通过粘住各种几何物体让自己像蜘蛛侠一样在天上甩来甩去最后到达终点。 首先吐槽一下这人形生物,这鬼东西拥有看似健康实则奇葩的人类身躯,一个咸蛋一样的头和一双超大眼睛。 然后就是游戏的核心胶水机制,刚开始游玩的时候很新鲜,荡来荡去,跟个活崽种一样。半小时后我已经腻,开始思考这半小时是我到底在干什么……游戏的机制虽然新颖,但玩法还是过于单一,而且关卡重复度高,时间一久就非常无趣。 每局游戏获取的金币过少,能买的东西价格太高,像是为了强行提高游戏的肝度。 基本上……不推荐。因为其仅仅只新颖在胶水人设定上,其它更多像是粗制滥造的游戏,看不到太多用心的地方。 2020-09-28 09:04:28
逗逗掌门(测试版) 这是我见过的第一款把广告当作玩法的游戏。 看起来是常见的挂机闯关文字游戏,里面还加了一个抽卡机制“招募”。你需要抽到高品质的卡来打关卡,这是核心玩法之一。但离谱的一点来了,招募所用的金币绝大部分都只能靠看广告来获取,一天看六次广告能有20抽。最高等级的红卡还招不出来,必须靠招募的积分兑换,十次招募300积分,一张红卡要25000积分。也就是说理论上你必须强制性看120次广告才能换一张红卡。这是游戏里加广告了还是广告里加游戏了?吃相属实难看。 游戏背景偏武侠风格,但游戏中有关背景的文案亦是十分的粗糙。 这游戏还是有的一点可玩性,比如玩家可以选择不同的门派,还有一些可有可无的门派建筑。 总之,不推荐,第一次见需要肝广告的游戏,太离谱了。 2020-09-28 08:04:06
你是什么垃圾 自从2019年7月1日《上海市生活垃圾管理条例》实施,人们开始逐渐关注垃圾分类这件事情,这也在当时成为了一个热点。 这款游戏的出现正好响应了国家的号召,起到了向广大人民群众科普垃圾分类的宣传作用。 简单来说就是蹭了一波垃圾分类的热度,但从这款游戏本身的热度来看好像不是很成功的样子…… 游戏质量很高,并不只是照本宣科地给你科普。没错,它给玩家设计了成就与奖励机制……游戏有着三种模式,单人,无限和分拣。刚开始玩时新鲜感十足,游玩的同时还科普了知识。玩久了,成了垃圾分类大师之后,一切感觉都是那么索然无味,但游戏的目的早已经达到了:向人们科普垃圾分类知识。 游戏的手感不是很好,不过作为一款科普向的游戏,手感什么的……小事情啦。 最后,我一直以为干垃圾就是干燥的垃圾,但玩了之后我才发现它的定义其实是:干垃圾,即其它垃圾,是指除可回收物、有害垃圾、湿垃圾以外的其它生活废弃物。 2020-09-26 17:04:56
简单修仙(测试版) 我欲修仙,法力无边 没有剧情,入门便是修仙之人。 强大的武器装备,无需充值,无需爆肝,只需挂机,一个晚上,轻轻松松大罗金仙! 哇,我反馈了一个bug,得到一个珍贵无比的炼器材料! 实际上,这游戏游戏性并不是特别高,过了一遍新手指导后,就开始了颇为枯燥的修仙生涯,就一直刷副本。所谓天道酬勤,由此可见成仙对肝的要求是十分之高的。 游戏界面十分简洁,没有太多花里胡哨的东西。因为修仙之人本就应该返璞归真。 玩法操作都不复杂,新手教程也十分贴心。游戏虽小,五脏俱全。 2020-09-25 16:59:23
死神来了! 一款偏娱乐的休闲游戏。 你不再是人类,而是高高在上的死神,手执收割灵魂的镰刀,掌管人间生死。 但你仍然住在这小小的一室一厅,因为单位不给分房。 你环顾这空空荡荡的客厅,细细想来,不对啊,这都成死神了,日子怎么还是混得这么差?于是你决定向上级申请,开始了996的加班生活。 你拖着镰刀在人间游荡,忽然,你看见一个正在踩在凳子上晾衣服的男子。你心中一动,过去把凳子踹了,让那个倒霉蛋吊死在晾衣绳上。这一波操作让牛顿的棺材板险些摁不住。但你并不在意,一切为了业绩。 终于,你收割完无数的灵魂,攒下一点一滴微薄的工资和加班费,给自己的房间好好的装饰了一番。你买了新的大电视,新窗帘,橡木地板,实木沙发以及各种花里胡哨的东西。最后你终于狠下心来买了一个路由器,过上了网络时代,却发现那些个灵魂仿佛化身成了一个个广告,缠扰着你时时刻刻。正应了那句话: “善恶到头终有报,人间正道是沧桑” 2020-09-25 16:01:50
霍基 2 一款益智闯关游戏。 玩家操控着两只相亲相爱的史莱姆,不停地闯关,拿钥匙,开锁,然后接着闯关。 游戏关卡本身的设计还不错,从开始到游戏后期,难度是逐渐递增的。给人感觉有点像《愤怒的小鸟》的闯关模式加上一些roguelike元素。 但其瑕疵也与之并存。对比其它同类型游戏,这款游戏的界面UI只能说非常一般,甚至显得有些粗糙。 玩法上基本上玩家需要利用地形,怪物来清除障碍,吃完所有水果拿到钥匙通关。看起来十分十分益智休闲,但玩久了容易感到无趣。毕竟玩来玩去就这一种玩法,对抗性,竞争性也基本没有。 对于小孩子,这款游戏确实是不错的选择,萌萌的史莱姆,符合童心童趣的界面,操作简单,以及还算新颖的反重力系统。可以让小孩子玩上一整天。 对于稍微年长一点的人……看看评论就好,不推荐下载。 2020-09-25 15:16:36
杜立特行动(测试版) 一款平面射击游戏。 在0202年,这街机风格的界面和稀饭一样的画质都让我不禁思考这款游戏是不是在致敬《雷电》? 背景故事是真实事件改编,美国大兵空袭日本,这点没啥好吐槽的。但令我诧异的是游戏文本里杜立特居然会对玩家说“同志们小心了”,莫非杜立特老哥也是心中有红旗,胸前红领巾? 游戏中你要操纵一架轰炸机边躲炮弹边扔炸弹,当这手感属实令人一言难尽,僵硬地让我感觉我操控的不是飞机,而是烧烤架。特效也十分廉价…… 武器可以升级玩法种类众多玩法却十分枯燥,打来打去只有一个关卡居然还设置了体力系统……唯一让我感到新颖的就是轰炸建筑物时还挺解压,但时间一久就变得十分无趣。 在我看来,06年出的雷电完胜这款粗制滥造的游戏。看看评论就好,不推荐下载。 2020-09-24 16:38:48
问不白
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