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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
苍雾残响 什么时候能工测啊,或者下次内测是什么时候 2022-12-06 14:28:54
Badlanders 游玩体验不是很惊艳,普普通通,没什么改动也没什么特别大的乐趣,核心玩法老6,蹲点,蹲房,跑刀(这游戏目前没有近战武器) 最最想说的就是战力,战力这种东西可以说是腾讯网易这两家的招牌玩法了,就不多赘述,一个普普通通的枪战捡物资撤离加入战力系统,压制了跑刀的可扩展性(虽然只是初期有所压制),但就枪械伤害来说,目前近身最强1200射速的瓜皮冲锋枪,远距离目前不知道什么强(因为不玩狙),就拿1200射速冲锋枪来说,最核心的玩法莫过于穿甲75的黄色子弹加上近战加伤18伤害和收束枪口,近战秒天秒地,但是就算你满配,没有黄色子弹那都是虚的,但子弹花起来跟流水一样,一发黄色9㎜可以说真是硬货上百的交易所价格,对!这游戏核心不是游戏模式,而是穿甲的强度,一套4级全身减伤75%,还加了额外属性的话白色子弹打上去就是刮痧,而初期想弄到高级子弹真可以说花血本。 人物强度的分歧一半是护甲强度,一半是子弹强度,极少的一部分来自装备属性和配件属性,因为护甲免伤是实的,子弹穿甲也是实的,分开3个模式新手最多捡到绿色配件,特种模式最多捡到蓝色配件,专家特种没玩过,里面玩家基本都是全身装,大佬可以就3把p18装满配带上全金9mm子弹就可以去跑刀,但是你能带出东西吗?显然是不能的,因为玩这个模式玩家谁不会蹲点,8倍ak老远架着点,你卡时间他也卡,属实恶心 2020-12-07 14:35:37
哟森哥拉了
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