北方绝境 |
dengdeng~
我追,你逃,你砍,我躲……
画风清奇,上手简单,Q萌Q萌\(//∇//)\的小人来回互戳简直太可爱了(๑• . •๑)当我看到我的将领和它后面的一个士兵抽搐时,属实是笑死了(还以为在“击剑”(ಥ_ಥ))。
游戏里“击退”是很关键的,弓箭手可以在敌人还未上岸时击退到海里,而当你遇到穿着锁子甲的敌人时,你会发现它的击退比你还厉害(ง •̀_•́)ง直接把你的兵推到海里,所以,要学会走位和拉扯。
另外,将领的特质也很重要,初始两个将领没有,后面带旗子的岛屿即为可自动招募带有特质的将领(注意看将领特质下面的小字)抗击退的将领很重要!
将领是可以有很多个的。不要像我一样为了招募别的将领而故意让原来的将领嗝屁(最离谱的是,我故意卖它,结果就剩它自己了都没有挂(=゚Д゚=))。
游戏的兵种分为3种:剑盾,弓手,长矛。选择之后还可以继续强化兵种,也可学习或升级技能。3种相对应的技能分别为:神兵天降,万箭齐发,直线冲锋,此外,技能会受到地形限制。简单来讲(个人理解),剑盾万金油,弓手消耗拉扯,长矛守家。
若果有兵员阵亡,那么可以通过进入房子进行“补兵”。其他的,游戏内教程也会说明,十分明了。
最最关键的是,它还教会了我打不过就跑的道理!(ಡωಡ)hiahiahia |
2022-01-08 15:53:10 |
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枪手 塞拉7号 |
前进……射击……躲藏……换弹
我,莫得感情的小7,屋内屋外你都无处可躲。我不善言辞,子弹会给你答案。
这款“固定射击”游戏(可以参考《血战上海滩》),你只需要调整准星射击。游戏内的战术装备也较为齐全,腰带,防弹衣,头盔,每样都有多种。手雷,闪光弹效果也很明显。唯一遗憾的是枪械有很多需要购买“高级版”才能解锁。
游戏的简单,普通,困难三种模式区别明显。像我这种手残的玩简单都能差点玩没,玩普通也是勉勉强强,困难是根本没想过。
游戏的上手十分容易,根本不需要什么操作。关键在于是否能够准确的瞄准并击毙敌人,而“分数”设定又给追求更高层次的玩家一种不太一样的体验。它也是难就难在瞄准。
总的来说,休闲佳作。 |
2022-01-07 15:57:31 |
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哈利波特:魔法觉醒 |
总的来说,这个游戏很容易让人感到枯燥。
新手福利还算不错,但是抽卡和另外一些途径获得的传说卡能开出什么,完全看脸,凑巧本人是个超级大非酋……
基本上每天只能过过主线(学年)、禁林、课堂、舞会、魁地奇、决斗场、社团活动(很多没活人开不了)。关键是舞会(本人最多接受4星)和魁地奇是按时间开放的,主线(学年)每天也就1-3节(不喝药),而禁林、课堂(二者重复性太高)玩多了又无趣,所以基本上只剩决斗场。
你去体验决斗场,我总觉得对手是人人具备阿瓦达索命、钻心剜骨以及闪电。也不是说不能打,但是阿瓦达索命是真的恶心-_-||单看个人打法。
地图很大,但是能够活动的地方也就那么一丢丢。美术风格很棒,剧情耐心看的话也很好。
如果真的无聊的话,玩它只能说是中策(中规中规),当然是你同时还玩着其他比较“肝”或者需要每天上线的游戏的话。 |
2022-01-06 09:54:38 |
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木筏求生 |
不得不说这游戏一开头我差点以为是森林。个人感觉较大还原了端游的体验。
首先,并不可以随意放置物品,即必须要放置在一个“方块”内(mc理解)其次,游戏的联机过于繁琐而且频繁掉线及卡顿。再者,无中文(好在可以玩明白且它的英文并不难)游戏内物品的耐久度普遍偏低,水桶和杯子会有耐久度就离谱?!
小贴士:
当鲨鱼咬木板时,受击5下就会离开
火把的点燃需要手持空杯子点击任意篝火(可以不放木板)获得燃料,然后再对火把使用
大多物品的一格耐久度=使用2次
吃河豚会中毒
在水中会受到鲨鱼的持续攻击(与端游不同)
一般捡垃圾时物品丰富度相比:木箱>木桶>各散落材料
主角算是“超人”吧,跳跃可以借助你所放置的物品来去往更高的地方
斧子是拆除用具
前期那个“船锚”是一次性的!!!(有点浪费,不建议制作)
信号枪与信号弹只有在飞机来时使用才有效
烧水或者烤制食物时要放木板
钩子命中物品时会有声音且距离物品较近是会像磁铁一样吸附过去(我愿称为“玄学钩子”)
烤马铃薯是非常“顶”的食物
最后记得要多喝水(“游戏与现实”) |
2022-01-05 17:09:23 |
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我的朋友佩德罗:蕉仇必报 |
直接上重点!!!
有广告!!!
当敌人进入射程时会进入“子弹时间”,期间敌人会被一个“圆圈”围绕并倒计时(也可以通过击杀敌人或者离开射程来结束)击杀敌人会获得分数,通过油桶击杀会获得较多分数。
游戏的将2D和3D结合运用的不错,不会让人视觉疲劳以及感到厌烦。
“你”作为香蕉君的好基友,为了拯救香蕉君的一家人,踏上了与匪徒斗争的路。这年头连香蕉都有对象(๑• . •๑)你嘞?不得不说“你”的好基友香蕉君长的真是有点喜感,为游戏体验又增添的一丝乐趣。
游戏通过左右两个拇指就可游玩,简单易上手,不过个别关卡可能会犯一些错误从而需要从头再来。这时候!广告君带着一系列奇葩广告来了!想复活?看!想下一关?看!没错,它的广告个人感觉不少,有时候会让我失去想要继续游玩的欲望。当然,你也可以购买“特权”,不用再受广告侵扰。
总结:打发时间必备良品! |
2022-01-05 16:04:12 |
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逗斗火柴人 |
低情商:辣鸡服务器
高情商:我觉得优化一下的话会更好
(刚刚发现本人玩的官服,而kkp内的是九游的,所以以上仅限于官服体验)
在公测前就已经在国际服摸爬滚打了。当时国际服的延迟很高,所以一直期待国服。但是,等它来了,服务器还是老样子,要么掉线要么卡顿。
标着“正版”的标签,但是和原版(steam上很早了)多少是有些改动的(并不是玩法,当然可以理解)。抛开服务器问题不谈,不得不说它是个好游戏,你可以叫上2,3好友一起尽情杂耍,也可以单打独斗卫冕冠军。武器的多样性,加之“黑洞”这一“灾难”,把游戏的对局节奏把握的很好,再打斗过程中可以给人一种发自内心的愉悦感和放松感,所以它本身的乐趣还是足够的。
再者,时装本身没有问题,但是可不可以在对局内优化下?有些特效已经影响正常游戏体验了(比如影响视觉判断)
其实说句心里话,我个人并不是很喜欢它添加的花里胡哨的功能。咱就是个玩游戏的,咱也就只想在手机上玩玩放松一下,但是咱也知道,官方也是要恰饭的,所以也可以理解。
总之,玩这个游戏=玩游戏,这最后一句话=没说话(假)……综上所述,玩它=乐趣up! |
2022-01-02 13:21:08 |
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幻塔 |
优点:这个游戏,就玩家间的交流联系来说还是热闹些许;武器获取就算吃保底也够用;音乐还说的过去;大世界探索解密也是各具特色(悄悄说一下,多人协力的解密也可以一个人完成,3个人的除外);载具时尚造型多样,源器也各有各的用途。
缺点:个别boss(不止遗迹)的机制过于离谱,远攻近战兼具,(除了个别超级弱鸡boss,也可以说那就是凑数的),这点确实没有问题,但是它的技能判定范围就有问题了(比如龙虾喷冰雾时);再比如龙虾的控制,3连控啊,每命中你一次,你的负面buff都要重新计算,就算伤害不高但是打旧日时也是很难受的哇⊙ω⊙再再来说龙虾的超大范围冰冻,离得近的话很难脱离范围,关键是它的释放还很快,伤害又高。
再者既然设置了攀爬和源器系统,为什么在遗迹和个别场合不能用?比如看到个箱子,我就必须按照你设定好的拿出手炮(源器)来进行攀爬嘛?那喷漆背包和攀爬是让你吃了么?
其次,游戏的打击感很是拉胯,闪避有时跟没有一样,有些攻击一但开始不可以用闪避打断,甚至原地进行普通攻击一但连起来闪避就没用了。还有不同武器的技能释放,比如双枪(赛弥尔)普通技能明明正对着敌人你却反方向放?再者,为什么双枪不可以自由射击?sr可以,ssr反而不行?
视角锁定问题。长跑时视角必定锁死,你想换一下?只能停下来。
服务器的问题可能大家都深有体会,但是,不得不说它断线或者退出遗迹(副本)后会保留进度还是值得赞扬的。
最后:黑核真的能出ssr吗?本人超级非,已经7,8页了(//∇//) |
2021-12-23 10:59:00 |
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终焉誓约 |
以近4个小时的游戏体验来看,不吹不黑,虽然之前的“开服”风波属实让我震惊,但是,这并不妨碍他成为一款至今为止给我体验排行第二的回合制游戏(第一是“另一个伊甸”)。
首先,它的玩法与传统的回合制游戏不同,改变了以往我对回合制游戏固有的看法,尤其是这种在对手回合替换角色并打断对手行动(回合)的模式不仅增添了游戏乐趣,而且又使得战况千变万化。
第一天开服,活动并未出全,而且最高等级卡在了29级(不知道别的大佬怎么到30级的)。邮箱里的奖励十分丰富,加之通关奖励以及活动奖励,足矣让你一天(正常情况下,只要不太非)内集齐所有角色(好耶(✪▽✪)可以直接抽爆!)游戏的氪金点暂时还未明显体现出来,不过绝对不会是角色。角色的R,SR,SSR还是有一定区别的,但是,这个游戏的一大特色来了:R,SR卡都可以通过进阶成为SSR卡,这就多了很多选择(平民玩家也可以玩下去)而SSR卡会进一步变成觉醒卡,所以只是时间问题。
所以,我认为这款游戏的评分不应该指以它的“开服”风波来评判,就目前而言,游戏是个好游戏,我认为还是要理智对待。 |
2021-12-15 20:14:46 |
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末剑二 |
没有玩过一代。所以仅说一说二代的感受。
作为一款12元买断制(看评论结尾)游戏。首先,画面让我眼前一亮,这种国风让我倍感舒适。配乐与打击感也很不错(*๓´╰╯`๓)难度方面的话一共有4种难度(剑习,剑客,剑宗,剑神)供人选择,可以随时更改的,默认的话是第三级(剑宗),对于手残党来说,剑宗其实已经很好了,只要多si几次,记住敌人的攻击规律就可以了。至于前两种,我感觉缺乏一点刺激(个人而言);而剑神,那是我不敢想象的,受伤即si,且只能回篝火(存档点)复活,难度稍稍有那么一丢丢大了呀。再者,两种模式分为轻剑和重剑,它们会有不同的攻击机制。(详细的就不说了)
缺点么,感觉御剑飞行(重剑)时,虽然不论在哪种御剑方式下都可以用两指进行御剑飞行(用两指做飞行动作之后可以改为一指进行飞行),但是,如果你停止了御剑飞行这一动作,无论御剑前是哪种模式,都会变为重剑模式。这一点希望可以改变一下。
最后,不要怕难啦,多打几次记住规律就好过了哇⊙ω⊙
现在可以免费下载,试玩一下序章,大家感受一下。目前有活动,苹果内gou免费,安卓0.1米,因为一些原因(忘了),不可设置为0,所以制作zu也是没办法,不要pen了,搞得制作zu被pen的都发道歉信了。唉╯﹏╰ |
2021-12-14 20:38:16 |
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月兔漫游(国际服) |
画风可爱又清新的小游戏,谁人不爱?ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~
首先,我们“帮助”干脆面偷走了主角兔子家里的所有家具,而那时兔子家是由长颈鹿看管的,由于长颈鹿的“瞌睡”,主角回来时已经什么都不剩了。此后,兔子开始了它的“兔窝恢复大生产计划”。
作为种田收菜买家具的游戏,却又具有着令我深思的理解(个人理解,就当故事看,不喜勿喷)
游戏中在不同的时间会有不同的事件,而事件会以“动态”发表并附有当事人的文字描述。让我记忆最为深刻的是,夕阳下的码头,长颈鹿与乌龟坐在一起,而乌龟却只盯着手机屏幕,于是长颈鹿拍下了这一幕,“我在你身边,而你的眼里却没有我”这与如今的人多少有点相似。
其次,乡公所的存在,并没有改变兔子的现状,况且一开始有人都说过小偷可能是谁(虽然就是),但是乡公所并未做出什么举动。难道说为了游戏的进行而刻意安排(๑˙ー˙๑)?感觉有点不合理⊙ω⊙
当然,以上仅为个人理解,可以说算是个“段子”。游戏是很棒的游戏。兔子会在不同的时间有着不同的活动,其他的森林公民也各有特色,总之就是非常可爱(๑• . •๑)————买东西的话,建议先买钓鱼竿,会用到的-̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
最后,如果你玩过“猫汤”,那么这款游戏也一定不会让你失望。 |
2021-12-09 08:15:23 |
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