客户端
扫一扫,即刻下载

游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
进击的战争机器 Pixonic是一个总部位于莫斯科的公司,对于这个公司而言,只有这一款游戏可以称得上是他们拿的出手的作品。这也同样是机甲格斗游戏中的佼佼者,机甲类游戏一般以格斗竞技方式存在,这种机甲游戏更倾向于氪金。但是氪金度的提高也就意味着竞技性的提升,高自由度的武器搭配使玩家可以通过自己的想法使用机甲和搭配武器。这也就意味着同一台机甲搭配不同的武器but的玩家操控会是截然不同的战绩。这也是游戏的亮点之一。 2021-10-29 23:20:39
虚荣(国际版) 这些是将使用Metal技术开发游戏的开发商们……今天,我们从其中挑选了一个听上去最酷的名字,‘Super Evil Megacorp’!" 当苹果公司全球市场总监Phil Schiller在台上叫出这个名字的时候,首先迎来的是一阵善意的笑声,随后掌声与欢呼淹没了整个会场。当然,这与他们的名字无关,在经历了《无尽之剑》系列连续两年的展示之后,人们需要一些更新鲜的血液,能够配得上今天所展示的这款全新设备,以及这项能让游戏性能更加出众的全新技术。而Super Evil Megacorp,这家成立于2012年的公司,他们带来的多人在线竞技(MOBA)游戏《虚荣》(Vainglory)足以胜任。 对于一个moba游戏来说,精美的画质和流畅的操作,颇具平衡性的英雄和爆炸般的特效足矣堪称吾辈楷模。然而这却不是最精华的部分,虚荣的故事背景有着宏大的世界观,权游式写法外加巧妙的构思 使得虚荣的游戏主线更加的丰满。自主研发的evil引擎承载着megacorp公司伟大的设想,暗黑风格的画质展现了无与伦比的视觉音觉效果。 一个游戏要想真正的触碰到玩家的内心,就必须拥有它的灵魂,而游戏的灵魂并不是单单对历史的篡改或者对历史人物的扭曲构建的前言不搭后语的故事。而是真真正正的在像写一本小说一样在写一个游戏的背景故事,即便这个游戏玩的人只有寥寥可数,但是它却能让玩过的人得到深刻的印象,那种对于灵魂的震撼 对于大脑神经中枢的刺激,让人无法忘却。我想,虚荣就是这样一个让人震撼的游戏。故事中莱莉雅对于亚丹和他的孩子们的爱情令我侧目 ,当风暴守卫队的凯瑟琳等人来到亚丹的房子中时,莱莉雅体现了母爱的光辉,她向着亚丹笑了笑,冲着年幼的星乐斯和舞司挥了挥手,身旁爆发了无穷的力量,用弱小的身躯挡住了暴风雨般的攻击。她坚持到了生命的终点,直到凯瑟琳的盾牌刺入她的胸膛,这是一个母亲在生命中的最后一刻对爱人和孩子最后的祝福,在莱莉雅的法术包围下,亚丹和孩子们幸存了,他们发誓守护海西安城 至死方休。 这让我想起了虚荣中星乐斯的守卫军立下的誓言,我将誓死守护我的家园,我将挥剑砍向敌人的胸膛,我将用鲜血捍卫领土,我将和联盟一起抵抗黑暗力量。我是人民坚实的护盾,我将为了人民奔赴沙场,致死方休。 那一战,没有战后的喜悦,没有推翻风暴女王的庆功,因为所有人都知道。为了抵抗而死的人,伊娃,耶茨,亚丹。他们战斗到了最后一刻,手握兵器而死,是对战士最大的敬畏。 或许这就是属于虚荣的世界,这就是属于英雄们的vainglory。这就是风暴海西安,而我对于虚荣的印记,也随着生命的延续,愈发深刻。 2021-02-23 13:53:57
死亡效应2汉化修改版 这款游戏是一款第一人称枪战类游戏,游戏的背景还是病毒的爆发,僵尸的变异,邪恶的阴谋和叵测的人心。这款在xbox上0.99美元的游戏画质精美,剧情丰富,动作流畅。游戏中无穿模现象,无论是低中高端机优化的都无可挑剔。基于英伟达的GT架构使得游戏更加稳定,游戏中无闪退现象,运行状态良好,无掉帧等不良状况。对于一款射击类游戏来说,做到有波澜曲折的剧情复杂多样的背景可以说不容易,故事中最后别列克教授的叛变让我诧异。男主女主从友情到爱情的步伐使得整个游戏的故事更加具有人情味。3D的画质很难不让人眼花缭乱。也许这就是我们需要学习外国厂商的地方。将真情实感带入到游戏中。不是人生如戏,而是戏如人生。 2021-02-22 21:24:14
地球末日生存 2009 年,伏尔加格勒的 Kefir 在游戏行业横空出世,这是一个只有五名成员的团队,他们开发的弟一款僵尸求生游戏《地球末日》发售后取得了飞跃式的成功。这款游戏的时代背景是2033年,突如其来的丧尸病毒席卷全球。在人类猝不及防的情况下,被感染的人群逐渐扩大,政府的倒台,城市的毁灭,资源的抢夺。无不体现了地球末日这一主题的深刻含义,末日代表着秩序的崩溃,代表着制度的瓦解,代表着人类几千年文明的重创,而这,恰恰并不是最可怕的。最可怕的是秩序破坏后的人们。你无法想象当这个世界没有了法律的控制,没有了神圣的制度会是什么样子。游戏中设定了玩家的交互,或者互相残杀,或者互相扶持。建立联盟,修建房屋,为末日下的自己提供生存空间。在这个没有法则的世界上,看似无关的举动暗藏杀机,昔日的盟友变成敌人。这一切的一切,无不暗含着俄罗斯人狂野的性格,在西伯利亚大荒原的表面生存的民族,寒冷造就了他们的意志,磨砺鼓舞了他们坚强,正是这样一个坚强的民族,创造了这样一个带有末日寓意的游戏。末日中,最可怕的不是病毒,是人心。如果圣安地列斯是把文化写在代码里,那么地球末日生存,就是把民族魂,放在了游戏里。让整个世界为之感慨。地球末日,如此困窘的环境,如此坚强的人们,也是如此淬炼的民族魂 2021-02-22 21:11:17
GTA侠盗猎车手:圣安地列斯 对于这个游戏,我个人而言已经伴随了我五年,从小学六年级玩到现在的游戏。圣安地列斯是手机端游戏中地图最大的游戏,一个高自由度游戏做到这一点堪称典范,而强大的物理引擎和动画撞击,射击效果更是让这个游戏远远的超过了比他晚五年发行的智乐游戏孤胆车神,作为在游戏历史中经久不衰的游戏,其美国帮派文化底蕴和民族灵魂更是与之结合,更好的向玩家展现并介绍了美国八十年代初期黑帮之间的故事,和电视剧不同。这个游戏可以让你切身体会到帮派斗争的残酷和在圣安地列斯的游戏规则。亲人的离去,朋友的背叛。众叛亲离,的痛苦。整个游戏故事戏剧性极强,代入感极强。切身的让你体会到作者所要表达的情感和对美国黑暗社会的高度不认可和唾弃。游戏中略微血腥暴力的场面和稍微的儿童不宜内容进行点缀,衬托出了整个故事的真实性和曲折性,正如艾米莉克拉克所说;擦在皮肤上的香水像把诗擦在脸上,我想说,rockstar的这款游戏就如同把灵魂刻在代码里。 2021-02-22 17:23:21
左骖殪兮右刃伤
左骖殪兮右刃伤
相互关注已关注关注取消
私信