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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
暗区突围 管你在这里面是什么,最后能活着逃出的才是获胜者,暗区突围玩法和逃离塔科夫类似。 玩法:开局就有自己的枪不需要去捡。第一人称视角,类似吃鸡有类似塔科夫,你要在城区搜索值钱的东西枪械配件拿走他们成功逃离,你甚至在这里面可以扮演任何角色比如说老六。 画质:画质看起来真实,人物场景都涉及到了,有些细节也很多地图上的,但是总体看起来色调有些暗暗沉沉的。 2022-07-20 16:13:27
动物园大冒险 普普通通的闯关益智游戏,没啥意思。 玩法 结合了马里奥以及游戏互动解密方式,但是有的实在是太烧脑了但最终目标还是到门那里你可以利用各个动物的特点来拿到钥匙过关。 画面 不知是偷懒还是别样的画风就只有两种,一是黑色,二是白色。小动物看起来是q版呆萌形象。 音乐 我就只听到了噔噔噔的声音,马里奥闯关的声音。 总结:如果你是解密爱好者游戏不妨可以下载试一下,感觉里面有些是坑爹游戏里面的互动是一样的,但是游戏有些单调最后玩完了会发现所有小动物在一起开发下一款游戏。 2022-05-27 13:52:31
AetherSX2 光需要有人来传承,3实际上在格斗0的后面,0是最后一代,3相比0多了好多奥特曼和怪兽,并且大招方式和0打到残血在放大招是不一样的,3是眩晕值打满一个超重击过去就能放各种大招,大招有的需要自己去打其他模式来解锁,然后在选择,怪兽也是一样的。 画质:当年在ps3上运行的游戏,在当时来说是非常厉害的突破了,在现在来看也是可以的,如果有些许卡顿可以在其他模拟器设置画质。 剧情:除了和0代相比,3代剧情是每个奥特曼TV里的剧情,有的关卡需要你拿到s级评价或者A评价才能解锁剧情和奥特曼,车轮战模式也能解锁奥特曼和其他怪兽,10大侵略也是一样的。 玩法:新手开始可以选择中等难度即可,太简单的基本敌人就不动了没意思,也不要选择太难的难度,要不然你会发现你被电脑直接打到天上在来几下下不来了,如果有的关卡没有通过或者是拿到了C或者A评价可以看看他的要求或者去看看奥特曼TV剧情,技能每个奥特曼和怪兽的技能都不一样的,点击X △ □ ○技能都是不同效果也是不一样的,技能有伤害s级和a级的,也就是说可能一个技能怪兽直接爆炸了,或者一个技能下去才打了怪兽1点点血,技能也是可以互换的,艾斯和杰克还有初代我玩的这三个技能多,有的怪兽和奥特曼对操作要求比较高,有的可以很轻松连起来,推荐新手用初代,佐菲,杰克,艾斯,泰罗,雷欧。 音乐:每场战斗的bgm都是自己操控角色的奥特曼专属战斗bgm,如果奥特曼陷入了苦战bgm就变成了怪兽的专属曲,如果你扳回战斗bgm又会变成奥特曼专属bgm比如泰罗的就会播放泰罗的bgm,雷欧的就会播放雷欧的bgm。 总结:游戏对奥特曼爱好党和格斗玩家爱好党都是不错的选择,在这里面你可以给自己定个目标比如说不破坏建筑,或者不掉一滴血困难打败怪兽或者奥特曼剧情bgm如同身历其境你就在控制奥特曼或者怪兽。 2022-04-30 09:04:27
逍遥侠客 节奏还可以,伤害以及血条数值不会太离离原上谱。前期还是很好发展的。副本奖赏还凑活,过一遍前期的潜能经验就不缺了。由于是开荒期,人还是有点多的也就内样很多玩家也会在游戏里收人,门派很少,但是现在均衡目前还是非常不错的。 2022-04-18 10:34:49
最佳球会 这个足球游戏我印象里就是内啥,fafl啥的足球,好像是EA的吗,当然这个游戏你不能去和大厂比,优点就是操作不麻烦,上手快但是鱼和熊掌不可兼得,人物模型让我看起来属于是,那种玩的基本小游戏的人物看起来一定会出模型bug的,动作如同机器人学习人的样子,比赛的时候看不到人物的细节。在往下的优点就是球员多,更新的数据新,界面看起来整洁,你甚至可以指定战术(不要把国足那一套战术拿去使用)球员可以介绍,并且是有数据的每个球员,你可以去定做球衣这些,点球你需要控制。虽然有时候球只前进了一小步。观众后面我感觉就有点糊了,希望厂商能调整一下美术和模型。 2022-04-02 10:45:32
暗夜圣徒 普通的二次元游戏,玩法单一,没什么区别,游戏出色的地方在于人物和画面,还有就是经典的挂机了。我还是喜欢里面的ssr圣女,但是抽卡的代价有点高了,300水晶基本等于30元人民币,虽然有10连抽报有紫牌,但是他没说明次数,游戏挂机的话,只是普通材料多,抽卡和水晶的获得本金就不怎么好了。除了打图的水晶,收益多也就算获得的红包。但是游戏里的红包也不是白嫖的,只能领100多,你想要多拿多的,就要氪金了,算上活动和打图以及任务也根本不够,如果官方能把打图以及任务的水晶收益提的高一些就好了。 2022-04-02 10:31:36
重返帝国 游戏采取了最基础的兵种互相克制的策略基底,玩家只需要看懂兵种克制关系就可以直接带兵上场打仗。这对新手来说也算比较友好,不会一点都不知道怎么玩。游戏还以往SLG游戏弱肉强食的规则,尤其在联盟方面表现得格外突出。强大的联盟会慢慢整合,弱的联盟也只能慢慢被解散。这游戏里面组队还是很有讲究的,这游戏策略性不只是在排兵布阵上,熟悉自已的部队也是战斗的决定。 整体画质风格偏向于写实,游戏自由度非常高,画质上也是精致细节。首先游戏一大特 点就是自由,不同于其他同类型游戏直接定点出兵,重返帝国派兵出去可以随时点击地图调整走向,蛇皮走位迷惑敌人然后声东击西攻打他国,同时也提高了游戏的娱乐性和可玩性。其次游戏里的武将和技能都可以是可以白嫖的。 2022-03-29 14:40:31
猫语咖啡 游戏的玩法还是经营,猫的解锁也是其实比较重要的一环,但是相对于饮品甜品的解锁反而没有那么重要的。 游戏需要我们经营一家咖啡店 。我们首先就是需要咖啡馆来赚取收入这其中又分为堂食的客户和外卖订单两种,而堂食的客户订单只需要由我们的服务员来解决就可以了,玩家主要负责的是一些新品的开发和解锁,这些制作咖啡和烘烤甜品的过程就是游戏的乐趣和操作所在了,容器的选择,材料的选择,以及一些图案的制作,享受拉花等各种操作的乐趣,特别要提到一-点就是各种餐具的摆放和材料的倒出那种真实的声音就让人感觉很舒适。这可能也是游戏的慢节奏乐趣所在。 经营除了食物制作之外当然还有小店的装饰系统,桌椅,猫爬架等等。当然如果你觉得这是一款纯纯的经营店铺游戏那就错了,我们还需要进行闯关,通过闯关来解锁顾客和奖励,而顾客都有不同的口味的要求,需要我们有足够多的不同种类的食品来满足不同的需求,这也是游戏的数值设置的卡点,让玩家有不断继续向前的目标。这其中还以三消玩法和闯关做了结合,算是一款很有爱的休闲类游戏。 2022-03-29 14:34:10
幻想神话志 在角色设计的喜好上也会有不同地方,不过这款游戏它大部分,有些部分是不怎么好的,先来说说大部分人物,比如说像牛魔雷灵这些,无论是在形象还是语音,甚至是音效上面都可以看到游戏下的功夫,看了就知道它的人设是怎么样的,当然也有小部分比如说太乙真人这些,在形象设计上就不太好了,有点像功夫熊猫里的熊猫。 游戏的画面个人觉得是很不错的,因为小厂游戏嘛,所以在经费这些方面肯定会有一些不足,不过它这样的宣传海报,放在大厂游戏里也不会违和,整个海报的内容是很多,当然除了这些以外它在UI的设计上以及整个局内特效和分辨度的地方还需要注意一下, 像局内的时候大家在一起打架就会分辨不出谁是谁,以及特效的表现也不是很好需要注意。 说白了就是一款卡牌游戏,卡牌分为由高到低的品质,可以进行培养搭配,对于我来说这款游戏玩法上最大的优点可能就是它的整个联合性,能让整个游戏的可玩性提高很多。 2022-03-26 19:51:54
生存战争 生存战争和我的世界创作者为兄弟公司, 上手难度我的世界原版生存并且觉得原版不够简单的可以来玩 创新之处:挑战模式和残酷模式下的动物极具攻击性。全套护甲可抵御100%的伤害,美中不足的是耐久不高,一个血夜过去基本上铁装全耗 有多种操控方式,可在设置里调控 玩法:砍树,挖矿,打猎,农业,电路,建筑 生存技巧新手上路,无害模式,动物不会自动反击。血夜33天一次,当然也有运气好的,第二天就是血夜,无害模式下血夜安全。打狼人有小概率掉钻石。生存指南里面可以查看。 2022-03-26 19:45:35
van仔尻尻糖
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