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游戏评价

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红日 手机上非常类似于红警的游戏了。 策略战争类型,有战役模式(剧情模式)和开房间,开房间可以自定义模式和各种其他因素。模型和界面都和红警差不多,只是阵营较少,而且因为自身内存很小,所以在设施和兵种上都很少。虽然游戏里有一些特殊兵种可以花q购买,但是每次购买时都只会一直转圈,所以这个应该是装饰。尽管兵种和设施少的可怜,但这并不影响游戏自身的乐趣。 各方面都有着欠缺,但是它确实手机上最与红警相似的游戏了,而且游戏只是在起步阶段,如果坚持做下去,相信其会成为移动端真正的“红色警戒”。 接下来就是游戏方式:通过滑动屏幕移动视距,点击我方目标进行控制,游戏没办法缩放和扩大视距,这点让我非常难受,因为建筑和兵种都显得非常小,点击很困难。游戏里沿袭了红警的游戏方式和阵营,使得剧情模式并不枯燥,虽然只有文字讲述,但这类游戏本身就是靠战略玩的,所以剧情不用太在意。自定义模式有很多地图,绝不会让你感到无聊。 游戏音效需要单开一个媒体音量,否则无法听到声音。缺点很多,但是因为刚刚起步,所以我相信未来会越做越好。 游戏开始界面会蹦出来一个类似说明书的东西,下方有多个国家国旗,选择中国国旗就可以调中文了。 2020-09-24 13:35:50
闹鬼的房子 总之呢,游戏是很不错的,只是玩法较单一,耗时还挺长。 游戏采用西洋滑稽风,质量方面没有问题。主要玩法就是你扮演一个幽灵吓跑来到宅邸的客人们。语言是英文,要想搞明白挺费事儿,不过即使是我这样的英语屑勉勉强强还是能看懂的。游戏没有新手教程,一切都需要自己摸索。刚开始时我甚至都不知道要干什么,不过到后来越来越熟练。操控方式是屏幕摇杆,也可以点击前往目标地点。开始时有一堆人闯入房子里,然后我们就需要把他们赶出去,而人们是见不到幽灵的,所以我们就需要附身到一些物品上增加人们的恐惧度,等到一个人的恐惧度满了之后就会逃出房子。而你造成的恐惧度越高也就会解锁一些物品更多的能力。 虽说是幽灵,但长得很可爱啊。并且还不只有一个幽灵可以选择,游戏里一共有四只幽灵(除了样子不同外其他都一样),还有多种房子,每个房子的风格都各有千秋。 但是玩久了就会觉得无聊,有些时候打到一半就觉得烦了,原因的话是每个人的恐惧度都太高了,吓跑一个都需要很长时间,而且长时间没去管恐惧度还会清零。 2020-09-24 12:30:28
捉迷藏:变异(测试服) 躲猫猫题材的游戏,玩法上很吸引人。 游戏分为追捕者和伪装者。伪装者开局可以随机变成一个物品,并在追捕者记忆地图的时候(此时追捕者无法行动,也只能看到初始地图)尽量让自己不起眼。等伪装者找到合适的位置时就可以锁定自己,锁定之后无论你怎么滑动屏幕你都不会有任何反应,然后我们就可以随意的观察追捕者或者悠闲的聊天。当然你也可以不锁定,就这样和追捕者周旋(前提是你必须要小)。而伪装者被击杀后变成变异者,成为追捕者阵营。只需要有一个伪装者在游戏结束前存活即为胜利。 追捕者就是要找出所有伪装者,而每次没有打中伪装者都会扣掉血量,当血量为零时死亡。而要在地图中找出伪装者就需要记忆地图里的物品,直觉也是非常重要的。 在最后三十秒伪装者被找到无法变成变异者,最后二十五秒内追捕者无敌。 这个游戏还多了技能,比如傀儡这类的东西,追捕者也可以释放远程攻击。 伪装者可以变成的物品还需要货币解锁,越小的物品则越贵。不过也有免费的小型物品。 每个地图都非常大,所以追捕者想要记忆非常困难,所以才会有变异者减小难度。 因为是刚做出来的游戏,所以bug比较多,比如某些地形可以卡进去,当然追捕者也可以,只不过一般都看不到。 2020-09-23 13:11:03
格(测试版) 很有内涵的一款益智解密游戏,游戏界面非常简洁,蓝色调,白色的小人和单纯的故事交织,以一颗心为中心展开的美丽的故事。 游戏方式新奇,滑动屏幕来操控心,非常简单。每局游戏你都需要操控一颗心来推动格子,而心没有进到格子里是推不动的。非常考验智力的一款游戏,每一步都需要缜密的探索,错了一步便要重新开始。从一颗心,进入到一个小格子,在推动这个小格子进入到更大的格子。而有时,小格子根本不可能进入到大格子,就需要我们推动大格子进入到合适的位置,在把小格子推进去。 “我种了一棵树,给它浇水,为他施肥,用我的心去播种,让它感受到我对它单纯的希冀。”完成特定关卡后会出现一个小动画,一个围绕着小女孩的故事就在简单的动画中展开,几乎每一句白色汉字和英文字母都会引人深思。仅仅只是白色线条,却让人感受到繁杂的意向;只是通过简单的勾勒与拼接,就完成了质量如此高的游戏。 正如同“格”,在封闭的世界中,一颗心在孤独中盲目寻找,冲破一个个“格”,让树苗长大,让它慢慢的感受我们的“心”。 音乐不是唯美的那种,也不是非常暖心,像是静默中坚强屹立的幼苗,充满仪式感的音乐让人对生命感到骄傲。 强力推荐的一款游戏,只在小内存游戏中的乐趣,在这款游戏中完美的体现了出来。可能每个人,都会有心中想要让它坚强长大的一颗树。 2020-09-23 12:41:01
妖精面包房情人节版 又是我们少女心爆棚的扑家开发的游戏。(我为什么说又?) 依旧是像素画风,和柴犬可丽饼一样的游戏风格。音乐非常暖心,点击效果也很让人心动(对就是心动)。游戏里你是一个妖精,接手了奶奶的蛋糕店,而把它越做越大就是我们的任务了。 萌萌哒的像素和人设,让人看了心中满是欢喜,猛男居家必备。 而要把蛋糕店做大就需要吸引顾客,为了吸引客人就要讲到老本行――做蛋糕了。游戏里做蛋糕需要小麦粉,小麦粉则需要我们种植采摘小麦获得,小麦的生长非常快,还可以开垦土地,以免出现供不应求的尴尬局面,不同的面粉可以做出不同的蛋糕,以满足客人们的口味需求。当然了你也可以通过采购买一些特殊的东西。 你还可以去外面点击路过的妖精,有的妖精点击后会进到店里,而有的妖精则会让你获得一个金币。毕竟想要招揽生意不止要蛋糕做得好,还要自己去努力把握机会。 当你菜谱够多了之后还会有电话订单,一般大厅里客人只是买了蛋糕而不会吃,而解锁店内试吃之后还会有客人来店里直接吃蛋糕。 游戏里还可以更换装饰和升级设备,让客人们更加满意。 缺点是广告较多,每次进入游戏时下方都会出现一个广告,游戏里是不是也会弹出是否看广告获得奖励。 因为广告问题所以对玩家造成了一些麻烦,不过游戏本身非常不错。 2020-09-22 12:38:53
中世纪RTS 很赞的一款游戏,策略战争类型,上帝视角,玩法类似于红警。画风与红警截然不同,采取Q版像素风,探索地区也换成了迷雾,与森林相得益彰。 游戏中有四个物资:金币,木材,石材,肉类。而建造房屋和士兵都需要消耗相应的素材。 有剧情模式和自由模式,剧情模式就是跟着剧情打,给你固定的兵种和建筑。 而自由编辑模式有五个地图,每个地图都有限制一局内的最多国家,而你也可以通过改变其他国家的颜色来进行分组。在有河流的地图中你还可以建立船坞。 游戏开局建议造四个工人,一个农场。两个去砍树,剩下两个去农场,迅速攒够物资后就建造军营,造最便宜的枪兵(在前期防御很好用),大概弄五个就好了,然后就是靶场,造弓兵(弓兵在游戏内很强,远程攻击还能打船),骑兵没有必要造。等发展起来后就造一个船坞造船(船的伤害,攻击距离和血量都贼高,攻城必备之佳品)。另外最主要的是要做好防御,因为前期人机的造兵速度非常快,大概三分钟就能跑过来一队弓兵,也许还带着一艘船。 可玩性很高,虽然说兵种很少,防御设施也少,但作为一款内存不算大的游戏已经做的够好了,仅凭着这些也可以玩出让人开心的内容。希望以后越做越好。 2020-09-21 12:39:51
猫咪小舍(测试版) 虽然看名字和图标像是一款休闲养成游戏,但这个游戏是消消乐,当然了也有养成元素。游戏里你是一个收到爸爸的信来到一个房子的女孩,剧情方面比较满意,嗯,还有一只会说话的猫,猫当然会说话的好吧(狗头)。游戏里所有事件都需要消耗行动点(比如睡觉,开门。。。不是吧这也要行动点),也就是星星,而要获得行动点则需要完成一局消消乐。 消消乐玩法和大家知道的一样,在道具方面也没有大的改动。胜利条件一般是消除指定方块。消消乐没有时间限制,但有步数限制,一旦步数清零还没有达成胜利条件即为失败。当一局内没有方块可以消除而步数还没有清零就会打乱方块(如果你实在找不到也会自动提示)。 不过游戏里养成元素也很多,比如布置家具等事件,你可以选择家具种类。并且游戏里还可以喂养猫猫。而除了开局自带的猫猫呢,还有其他可以获得的猫猫,获得方式可以通过主线事件和花q买。 画风很爱,猛男风格。音乐也还不错。最喜欢的还是可以自己布置房间,不只有客厅(三室一厅,i了i了) 照顾猫猫也是一大亮点,猫猫也会有人的性格,也会对你不满和依赖,喜欢撸猫的不要错过,每只猫都有着各自的经历和生活。 最后就是剧情。游戏里事件都是跟着剧情来的,一步步解开爸爸留给自己的这个小舍的秘密,与猫猫共同生活吧。 就这样,在一个平凡的小区里的一个普通屋子内,一个温馨而有趣的生活开始了。 2020-09-20 12:51:49
指尖炮弹 很有意思的一款休闲游戏,玩法比较老套,在对局内调整角度和位置攻击对方,对于距离感不太好的人有一定难度。滑动屏幕选择角度和力度,第一次发射时完全看运气,而第二次就可以根据上一次的数据做一些调整,更好的瞄准对方。 Q版人物做的不错,而且第一次胜利时罗宾逊那个吹嘴真的很好玩。角色众多,武器多样,很多武器都有着特殊技能,大多数角色在给予对方最后一击时还会触发专属击杀特效(有些比较残酷),击杀特效呢,嗯,非常露骨,真正的露骨。 一局最多不超过五分钟(除非是闲着没事),基本被打中四下就没了。所以为了弥补这个不足,在武器的技能上下了功夫(比如在子弹发射出去再点击屏幕会加速或者分裂,亦或者进行连续点击多次造成伤害)。 超过二十个角色数十种攻击方式,而且角色很容易获得,通过攒金币和看广告就可以了,游戏里也会自带一些角色。 游戏分为五种模式,而所谓的联机模式不是实时对战,甚至还有可能是电脑。 作为休闲来说挺不错的,无聊时可以开一两把,不过可玩性并不高,连胜几次之后就没什么意思了。 2020-09-19 16:29:13
看门狗2手机版 真真希望看门狗系列手游(桃子) 一个玩家自制的看门狗跑酷游戏,虽然存在着一些问题(下面会讲到),但是冲看门狗这个名字和玩家自制,也的确算是个好游戏。我们不得不承认,dalao真的让我们望尘莫及。 首先,登录界面有着带感的logo,配合bgm十分有味儿。接着就是主界面,正宗的看门狗,嗯,只是视频。字体有点小,不过可以勉强看清,进入游戏后就是一个跑酷了。动作不生硬,但也说不上极品,跳跃动作做的不错,因为不是制作社和公司之类的,所以这已经是非常棒的了。 无穿模现象(本来我以为内存这么小建模方面会有问题),完全符合正常标准,反光和倒影也做的很好。游戏里面不会卡顿,作者应该专门做了调整。 缺点的话还是挺多的,有时候进入游戏时会卡死(极少数情况,重新进就好了),然后呢,怎么说呢,就是有点无聊,地图小啊,如果在地图和任务管理上多肝一下估计就是一个精品游戏了。 算不得完满,很多地方都有那种像是随随便便做的一样(楼房门窗之类的) 优缺都有,感兴趣的可以玩一玩 2020-09-18 19:34:45
Flight 真的是一款非常棒的游戏,无论是在游戏内容和质量上都非常让人感动,治愈风很强。 游戏内玩家是一名可以变成鸟儿的僧人,在广阔的森林之中遨游,作者的意境让我不得不五体投地,表达佛性与禅意的同时夹杂着自然的轻灵与温暖。独具一格的游戏内容,静影沉璧般的风景描画,心中一震的环境艺术…… 鸟儿的低模形态,虽说不太好看,但与周边环境的映射完美的融合。接下来就是地形建模,简直……简直无可挑剔,相信大家在游戏配图中已经看出来了,森林的形态无比拟真,草地和沟壑、溪涧都如同现实一般,建筑物更是很好的点缀。 操作简单,化身为鸟,倾听森林的低语。游戏内还有多种天气变化(可手动调换,游戏内也会随机生成),在大雾弥漫的森林里寻找依靠,在暴风骤雨的森林里与风搏斗,在春和景明的森林里与鲜花、青草、溪流嬉戏。 音乐很好听,禅意十足,静心养性。 嗯……我去出家了(狗头) 2020-09-17 13:28:57
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