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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
Darkest Rogue 实在没想到地牢闯关类游戏还能这样玩,移动一步就见不着角色了,实在是摸不着头脑 游戏人物有三个供我们选择,一个戴着头盔的士兵,一个拿着权杖的法师,一个背着弓箭的猎人。这些角色是已经解锁了的,不得不说真的是非常赞,省去了解锁英雄的步骤(便捷),我们要做的单纯的闯关。玩法上也是拥有着自己的特色,屏幕拉伸控制角色移动。这个拉伸也不是正常的拉法,往前拉动他会向后移动,反方向拉伸才是正常的操作。这个方法也是真的变态,需要一段时间来适应。可能因为是竖屏游戏的原因,它省去了游戏键盘。 所有角色都有自己的攻击方法,专属技能。技能就是强化自己的攻击力,增添了一些特性。在我们移动过程中撞上敌人也会造成微量伤害,移动结束就是所选角色的平a方式。初始角色选的是位于c位的法师,法师这个角色还是很容易上手的,和敌人拉开距离之后就可以掌控全场了。她的普攻伤害是可以传递的,只有场上的怪物相邻才可以触发。士兵这个英雄还是有些难度的,他打的是近身攻击(伤害非常高),不建议使用此英雄,玩不好就是在挨打。弓箭手非常有趣,一直卡时间存蓝量可以一直扔1技能,一技能可以使下一支箭来回弹射。 一些细节:我们每一次移动都需要消耗一点体力,当最后一点体力值消失后我们就会陷入饥饿状态。这个时候会一直消耗角色血量,也会大幅度减少我们的移动速度,角色血量为1的时候,它就不会再扣血了。从怪物身上爆出来的肉可以为我们补充3点血量,8点体力值,上限是30点。我们只装了两个技能,获取其他技能可以从地牢中刷出来,并不是一直能穿戴,每一次开始都会刷新,装备是可以一直佩戴的。 记得断网,游戏运行到一定时候也会出广告 2020-08-22 12:20:32
你的日记 非常适合经常忘掉事情或者是喜欢记录生活琐事的玩家。它不单单只是一本笔记,更是一个看起来简陋的社交平台,也是一位特别的朋友,藏在心里的话也可以大胆说出来 有烦恼却无处诉说,有值得吐槽的事情也没有人愿意听,日记经常被父母查阅……这类事情相信大部分玩家在生活中也能经常遇到。于是,“它”来了。我们可以在这里写日记,分享一些有趣的事情,为网友们传播快乐。我们的日记只能每日写一篇,这也是正常的,不然怎么能叫做日记呢。如果当天又有了值得记录的事情我们也可以再次编辑,还可以精确到每时每秒,导入图片也是不在话下 写好的日记如果自己觉得挺有趣的话,不妨投入世界树洞和网友们一起分享,要知道快乐是可以传递的,我们也可以进入树洞界面直接查看他人分享的日记。经过我入坑一段时间后才发现,树洞信封传递的大都是那些带有负面情绪的事情。不知道是不是无病呻吟吧,就是不知道其意义。还有一些大都是校园告白什么的,极少的是记录每日生活的,不禁感叹这些人都是怎么了…… 这款日记最大的亮点就是可以和网友们共享日记了,虽然我也没试过,因为我记录的事情包含了很多个人隐私。不过呢,还是挺推荐大家使用的,和朋友一起吐露真心的感觉是非常美妙的。每当之前的共享用户又撰入写了一篇日记后,我们也是可以查看的。 在我看来,她是一个值得倾诉的良友。 因为她,不虚伪 2020-08-22 00:54:26
心灵孤岛与正义使者(测试服) 非常有趣的益智游戏 这类游戏玩起来比较烧脑,虽然这款游戏关卡很少,毕竟还在测试阶段。新手教程虽然一句话也没有说,只插入了一些动画,但是我们也能够从这些提示来找到玩法。不得不说这个大鲸鱼真的是非常懒,一直在岸边看着我们操作,在第一关提示我们之后就不再给提示了 我们所控制的角色是一个阳光开朗的青年,带着一顶红色鸭舌帽,处处显示着主角光环(为什么不戴着红领巾呢)。主角这样的设定也算有一个很大的弊端吧,当我们解救其他人之后,我们的视角多多少少会把重心放在主角身上,可能不会注意到其他人的一些细微操作。 作为一个阳光青年看见这些抑郁寡欢的陌生人当然要来拯救他们了。我们在游戏中要做的就是拯救这些病态男,主要是他们都没有头发。和推箱子是一个原理的,游戏按键分为上下左右,都是控制主角的移动。将他们推入有白光的方格中他们就会变得很开心,当场上所有人都变得开心就算是通关了。 每一关的人数都有变化,一直都在增加。当我们拯救了一个人的时候,他会模仿我们的脚步,以此类推。每当己方人数多了之后,还要小心墙壁堵住路口还有地图上黄黄的方块。当已经变得开心的人踩到了那个黄黄的方块时,他又会变成忧伤的样子。 只要认真洞察每一步总会通关的,不算是很难,就算当前这一步弄错了还可以撤回 2020-08-21 12:39:08
枪声回响 一款结合了吃鸡玩法的pvp游戏。个人的确不适合枪类游戏,不过这款游戏倒是激起了我的探索心。玩家们都是平等的,除了所选角色的不同(属性值),伤害也差不了多少。要想获取其他角色,最为值当的就是上分了。赢了一局游戏就能升一些杯数,高杯就可以解锁一些物品。 这款游戏主打大逃杀模式,同一张地图,不一样的角色,装备全靠捡,子弹夹,补血箱,武器配件,护甲……要想获取心仪的物品,还是比较看玩家的运气了。拾荒过程中还要小心其他玩家的偷袭,因为我们在移动角色时会发出声音,会被正在附近的玩家察觉到。同理,其他玩家在移动时我们也可以发觉到。要想克服这种情况,我们可以把脚步放轻。慢慢移动角色,轻挪摇杆键。 尽管是上帝视角,在地图中,我们所能看见的视野还是非常的受限制。每一片区域都是黑沉沉的,人物装备上自动挂了个小型手电,只有在正对某片区域时,才能看清其视野。只有一些特殊情况看不了,就像是某区域后方还有一处空间,这时候是看不见的。 要注意的就是当我们护甲值没有减少时,这个时候是捡不了额外的护甲了,所以就不要想着可以叠加什么的了。并且呢,我们也只能拾取一个补血箱,用完之前的后才可以再次拾取。使用时我们的移动速度会大幅度减少,也得注意使用场地啊。多人模式中队友倒地后,救人的方法就是靠近他,这个时候我们是不能做其他动作的。移动一下就得重新救人,换子弹也不行 这个好友组队玩法,因为我也没有什么朋友,这个组队功能也就不清楚了。 2020-08-21 11:36:30
战魂铭人 感觉不再是那个凉屋了… 进入游戏商店界面就能看见一大堆琳琅满目的商品,不禁感想,氪金元素未免也太重了吧?总共分为五个角色,一个初始角色,一个钻石可以换到的,另外三个英雄都是需要rmb才能获取。英雄也就算了,居然有些技能也需要购买 剧情说的是一位少女在某一天被卷入了这个世界,需要回家就得一直闯关(差不多是这样)。新手教程中还参杂了漫画,这特写有点夸张。只教了玩家一些基础打斗技巧。游戏主要场景分为一个传送门,一家黑心饮料商店,技能装备栏,宝石转换器。不得不说这个新手教程未免也太简陋了吧,也不讲述一下物品的用处,特别是一些重要物品,蓝宝石什么的,被十个钻石蒙骗的我表示很懵,这个宝石分离机器也太恶心了 进入传送门之前我们可以去饮料商店,喝了饮料我们的一些属性就会增加,最基本的移速。这个还是有一点用的,新手阶段不建议光顾此黑店。每一次进入传送门都是不一样的地图,每一张地图都有属于自己的守护兽,抹杀前面小关的怪物,再通到最后就能看见它了 玩法上也没什么重大的变化,左手摇杆移动,右手攻击和技能键。新手教程也有些细节没有说明的,最为关键的就是点击攻击键后迅速接近敌人。只针对距离我们最近的敌人,我们可以通过点击攻击键后迅速闪到其面前击杀它。技能键分为主技能和次要技能。虽然一些需要购买,值得庆幸的是这两个技能可以装一样的。像是新手阶段送的两个,气功波和影子攻击。不过呢,主要技能伤害会大于次要技能伤害。 闯关中,如果场内遇到了小卖部,一定一定不要打老板。打得过还好,打不过的话连之后的商店也不会开放了 2020-08-21 09:49:30
想出去没门 结合了大逃杀玩法的io游戏 操作手感也不是很舒适,这类游戏都是竖屏操作的,单有一个摇杆。每一关地图都是不一样的,场地上分为两个阵容,一个变态杀人犯,还有逃跑的玩家。这个杀人犯也是系统随机选出来的,我们也可以体验。他的攻击方法就是摇杆移动至逃生者面前,类似于一个自动攻击的设定。逃生者只要在地图上找到所有按钮就可以逃出生天了。需要自己踩到才算(红色→绿色),当我们集齐所有的按钮后,地图中锁上的大门就会再次打开,穿过逃生门,游戏结束 每一局游戏也不是非常轻松的,再怎么说一个人对抗那么多人也不是闹着玩的,自己的人机队友简直就是在送人头啊。并且还有时间限制,如果没有在规定时间内逃出大门就会失败。如果想要评分高一点,我们就得目送这些人机队友走出大门。他们倒地了,我们还要去救他们,一直站在他们身边就行。当然了,不想救队友就直接先走一步吧,暂且没看出救了他们之后还有什么特殊作用,除了通关后的评分高一点之外就没了 整体只能说还行吧,断网就可以有一个好体验了,毕竟游戏中的广告也是有点恶心 2020-08-20 10:07:23
帮派模拟模拟器汉化版 看宣传图就知道是一款像素经营游戏。 这款游戏让我知道了有钱原来是真的可以为所欲为的。统领一座城市需要多久?那还得看看我们这个老黑道头子够不够狠了。游戏总体制作比较简陋,毕竟一些人物模型看不见,只有一些数据或者是一些单调的对话。开局会给出许多人物头像,选出一个霸气的就好了,总得衬托(敷衍)一下这个游戏名。然后就会出现一个大叔向我们对话,通过对话,我们就可以慢慢的了解到游戏背景,还有自己身份。不得不说这个对话框真的是小啊,磨损视力啊。谈话结束后,就轮到自己大干一场的时候了。当然了,自己这个小辈都有了,前辈自然也有,后续会出现老爹的谈话。 具体玩法也是非常的容易,我们只需要不停地招兵买马,完成一些系统颁布的任务,获取一些武器和道具,或者是通过某些成就还有馆子里的比赛来获取金币,陆续解锁地图上没有向我们开放的区域,购买高级跑车。 前期招的小弟就是一些龙套,属性值不是很高,多去健身房锻炼锻炼就可以提升一些属性值,果然还是后天的努力更为惊人。后续玩笑闹大了,自己的小弟就会被捉进警局,真是操心呐,还得老大哥亲自跑一趟。如果觉得自己的某些小弟很low,不符合自己的预期,我们也可以残忍的将他抛弃,重新招一个更为健壮的小弟。 有些人一看就知道是老黑涉会了 2020-08-20 01:46:03
嫁不出去的女人(测试版) 算是一款解谜游戏吧。 游戏为我们诠释了作为一位有钱的大龄剩女的各种烦恼,一心工作?社交恐惧?一系列生活上的问题,是我们这些普通市民想不到的。最为关键的问题就是如何帮她物色男友。 不过呢,玩家本身就是游戏中的男主,毕竟我们是从男主的视角来代入游戏的。我们得从一些细节上来推出对方此刻的心情,多多少少能够学到如何察言观色吧。因为这款游戏按照着剧情发展开来的,还有体力值的设定,每一次探案都会消耗一定的体力值,导致可玩性大大减少。每当我们和女主谈话一番之后就会开始让我们寻找线索了,一些对话如果不仔细回味一下可能会一直猜错。猜错会减少体力值,而且还会在这个阶段再次重开。本来就没什么体力值(10),如果不小心点到了,或者是一些细微的操作都会导致我们在当前关卡强制卡关,非常的恶心 当然了,想要获取体力值除了正常的等待时间,也可以接受游戏开发的福利(广告) 2020-08-20 01:25:49
我数学特强(测试版) 非常良心的益智小游戏,并没有强制玩家看广告,除了刷几关就会出现请求好评消息弹出之外,其他的都挺好(这个也能理解) 说它没有新手教程吧,它也算有,毕竟每一关都有提示吊在屏幕上方。个人认为这个新手教程是没什么用的,还是得靠自己探求,只能怪自己的理解能力太差。玩了很多关之后才发现,这不就是个另类的关于加减乘除的题目吗。每一个关卡都会给出三个方格,方格中也都会出现数字,之后就是考验我们的算数能力了,我们的目标就是不断的移动这些数字,最后将这些数字演变成一样的就可以了。 具体的移动方法可以结合一下现实中的算术,显然这里面也改动了一些玩法。 1.单数时:移动至空的方格,所有数字会整体移动,不会一分为二,也不会留一半的数字在之前的位置 2.双数时:移动至空的方格,会分离一半的数字到当前位置,之前的位置就是另外的一半数字 当拥有数字的方格移动至非空白方格时,他们就会相加 就是关卡重复性太高了,已经闯过的关卡也会出现在后面的关卡当中。如果不想一直盯着这些绿油油的方格也可以通过看广告来换取新颜色,换换颜色或许会更加容易通关也说不准(◔◡◔) 2020-08-19 15:37:50
罐子的日常旅行(测试版) 非常有趣的魔性跑酷游戏 总共分为闯关模式还有翻棋模式,也有养成元素。游戏的音效可谓是非常魔性,场景也会随着角色的移动而变化,拉开距离或者是转换视觉也很到位。每一局游戏都得消耗一打可乐,类似于其他同类游戏的体力值吧,没有可乐的时候是不可以玩的。获取可乐的方式有许多种,去咸鱼商店可以购买(只会在特定时间开放),自己物品栏有材料也可以制作(需要配方) 剧情闯关时,我们仅需要控制这双妖娆的大长腿。开局就会出现这双大腿的预热场面,在腿上来回传递瓶子,最后扔在地上变大,非常的辣眼睛。每一关开始时要携带一些物品,像是必备的可乐,还有补充的体力值,体力值低了会导致我们闯关时跑了一段路程就会结束游戏,一些物品也会带有一些特殊增幅。翻棋模式,真的玩不明白,可以当成是赌金币。每一局开始都得下赌注,输了就会损失一些金币 如果想要获取人物角色更大的生命值,我们可以食取物品中的食物,最基本的可乐,水果……生命值在前面的几个关卡暂且没看出有什么作用,玩到后面才会有很大的用处 值得吐槽的就是这个游戏角色了,不认真看都看不见这个脸,似乎还是一个女性角色!? 2020-08-19 10:43:30
酷酷跑网友_5045020
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