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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
國王之血: 守護國都 (King's Blood: The Defense) 虽然标签是策略,但我觉得并不是太需要策略性,更像是一个休闲游戏。 一共四种兵种互相克制,你要做的就是指挥不同的士兵攻击怪物军团,而且还有牧师,和英雄帮助你战斗,但需要血晶,血晶可以通过打怪获得,同时也是抽取属性宝石和购买兵力的重要资源。 指挥官达到一定等级可以解锁更高级的兵种,同时可以佩戴装备,装备通过征服战击败BOSS获得。 游戏整体还是有点枯燥,虽然有着完整的剧情线,但太费时间让我对剧情并不太感兴趣了,无聊时玩玩吧 2021-04-02 23:29:50
至高之战 玩的时候真的惊艳到我了,作为一款不足1.6G的游戏,画质可以说和使命召唤比都亳不逊色,打击手感也相当不错。 每个角色的技能都各不相同,助你在战斗中发挥重要的作用,让战斗更具挑战,角色可装备的武器种类都不同,但可以选择角色,相当于背包系统,但没有近战武器,想当跑刀仔的朋友可能要失望了。 游戏过程中并没能退出,武器需要升级获得,游戏虽然需要谷歌和加速,但我觉得挺值得的。 2021-04-02 23:03:01
百万僵尸(测试版) 僵尸从四面八方进攻,玩家需要做的就是建设防御,新手开局建议喷火塔AoE伤害清理小怪,机枪塔集火大型怪,拒马阻止怪物前行,防守成功占领可以为你生产金币,为下一关增加可用资源,每个关卡的都有几个小关,随着关卡数增加小关数量怪物等级和数量会增加,难度也是逐步增加,但是每个关卡也会解锁防御建筑。 但越玩到后面,防御塔等级越跟不上,提升只能通过宝箱获得碎片,宝箱只能通过关卡和看广告获得,哪怕整个副本获得宝箱或者碎片也行呀,不是每个人都愿意看广告的,而且防御不能卖,只能移动位置,这让我很无语,游戏中规中矩,没有什么出众的点,只能当个休闲游戏玩玩,消磨时间。 2021-04-02 17:59:00
魔王魂(测试版) 游戏上手很容易,丰富的事件让你选择,生或死都掌握在自己手里,虽然快节奏但足够耐玩。 开局尽量避免战斗,没有装备,血量也是一半,遇到兽人可以打一下,小概率掉落兽人肉可以回血,大概率获得木棒,增加20点攻击,前期没有装备可以用这个,击败眼球怪和多眼怪会获得眼球,捡起后获得,侦察之眼,会帮你判断事件选择获得的增益效果或负面效果,萌新首选。 探索小镇和小屋可以获得食物或者装备,铁砧可用来强化装备,且有特殊事件,如去湖里击杀食人鱼获得鱼竿钓鱼来回血,去墓地击败两个,骷髅战士后,会邀请您加入骷髅家族,获得骷髅印章,骷髅印章在面对骷髅怪物逃跑不会扣血,以及更多还未发现的特殊事件等待你的探索。 2021-03-31 16:55:26
最终庇护所(测试版) 开局去黑市买暴跌的资源,,剩下的钱购买仓库容量,别买多了,买单仓价格最低的,买的越多单仓空间价格越贵,不划算,然后去安全区派人工作获取食物,然后开始下一周,打开黑市出售你的资源再买本周跌价的资源,继续升级你的仓库容量,这样可以增加你黑市卖货的利润,后期买枪械真的很费钱,到了第四周按照我的方法相信你已经攒下了一笔钱,可以拿一部分钱购买枪械抵挡月底的尸潮,强化军事可以提供伤害和射速加成,抵挡成功后会获得生存伙伴加成,首选推荐仓库管理员 治安官 强核枪迷 街头小贩和股票经纪,总共12个月,每个月的尸潮强度会逐步提升,通关后会解锁更难的难度和天赋点提升天赋。 虽然是养成游戏,且看着很单调,但我玩的时候真的上头了,无网也可以玩,非常适合用来当个打发时间的小游戏。(此只为个人看法,不代表大多数人) 2021-03-30 21:06:54
安尼卡:暗黑世界无尽轮回(测试版) 体验下来其实还可以,虽然看上去很简陋,但功能可是很丰富的,不仅去副本可以打怪打BoSS得装备和材料,而且还有几率获得异兽宠物,培养宠物帮你打怪可以让你的战斗更高效,而高品质属性的异兽,对你的战力加成也更高,镶嵌属性灵石和技能珠也可以提升战力。 装备系统就更丰富了,强化装备可以提升基础属性,镶嵌宝石提升元素属性,还有等等一些功能。 但游戏画质和战斗动作有待提高,虽然有很多丰富的功能,但有些功能真没必要,太繁琐了。 2021-03-30 14:56:00
有间小卖部(测试版) 简短的新手教程,让人一目了然,玩起来可以说充满了回忆,各种小时候的零食玩具,有些零食我都忘记了,没想到上面居然有,作者也是用心了。 玩起来的感受,玩家需要进货卖货赚差价,购买升级设备提升人气,抽奖随机解锁商品,玩法有点单调,让人玩到后期就不知道该干嘛了,如果有随机事件可能会好点,而且建议增加学生的财力值差别,通知提升人气来吸引财力值高的学生,不然抽奖抽到价高的商品就不缺钱了,就不知道玩啥了。 2021-03-29 17:37:52
战火与秩序 算是有点年代感的游戏了,竖屏的游戏模式单手就可操作,非常方便。 游戏前期不缺资源,主要做任务获取钻石和升级建筑,资源够用就行,后期就是战火四起,多招城防兵防止别人掠夺你的资源,或者掠夺别人但并不能算肝。 获取资源是发展的重要步骤。打野怪,掠夺敌城等等都是获得资源的方法,有了资源就有能力发展。 联盟,也可以说是公会,是主要提升战力的地方,在联盟领地里获取资源有速度加成,且建筑升级盟友帮助可以加速,缩短时间,同时也是交友的好地方。 提升战力最简单粗暴的方法就是招兵了,多升级兵营解锁高级兵,高级兵的战力加成可比低级兵高多了,均衡提升才最稳妥,千万别着急。因为你急也没用。 作为一款老游戏,玩法放到现在并不过时,主要适合体闲,不氪也不是玩不了,只不过比别人多花点时间而已,玩这游戏需要的就是时间。 2021-03-28 23:04:48
人生选择器(测试版) 开局就因为打喷嚏被车撞死了,重来一世,我直接懵了,这设定这么狗血么。 然后选择身份,身份代表了存活时间和可以撩的妹子,我反手选了最高难度,可以撩的妹子最多,存活时间最后,但能力值和存款最低,值得注意的是工作的空闲时间代表了你可以做多少的事情,所以尽量选择空闲时间多的工作,钱财并无多大用处。 撩妹则需要相应的能力值,每增加一个好感度,对应需要的能力值会增加,剧情的选择得选择对,不然就终生无缘了,妹子的剧情也值得一看,但是不知道是BUG还是没做完我撩杜小雪到结局目标能力值时,明明达到了就是不触发,希望官方解决。 最后就是缺点了,游戏本身还是不错的,但希望增加更多剧情和选择,不然的话玩过一次就没有意思了。 2021-03-28 17:05:26
命运的秩序汉化版 和贪婪洞窟一样的游戏,但比贪婪洞窟简单,首先装备也是分品质的但无属性加成,没有属性克制之说,只有刷刷刷,而且游戏随时可以退出战斗,获得的经验和低品质装备带的出去,天赋技能只对升级武器的种类有效,如你之前装备剑,而现在装备斧子就不会享受天赋加成,药水这些就会分解成强化材料用来强化装备,但是正是因为简单,导致玩家对游戏感觉没有意思,玩家需要的是挑战不是无脑刷。 2021-03-26 21:26:58
酷酷跑网友_5271666
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