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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
山羊上山 《山羊上山》这款游戏一年前看我同学玩过,觉得没啥意思,这回响应酷酷跑活动,也来分享一下我对这款游戏的看法。 【游戏内容】顾名思义,讲的就是山羊上山,玩家操控山羊躲避危险(石头和滚木)。游戏环境采用类似于《我的世界》的迷你沙盒,玩家可以自由上下,装饰也有很多。游戏里有不同的皮肤,每一个皮肤都会改变环境。所以游戏从艺术体验上来说是很丰富的。 【基本玩法&操作】划动屏幕,山羊就会跟着上下左右移动移动,也可以用点击,不过山羊只能向上和右移动(即上山方向)。游戏里是不是会有落下的石头和滚木,玩家需要调整山羊的方向来躲避它们。地图里不全都是能走的路,其中还有坑与瀑布流水,跳下去必死,还用一种石头路,上去之后必须立刻移动,不然石头路碎了,你也跟着下去了。 【年迈玩家的建议】尽量用滑动的方式。纵然点击很方便,但是只能向两个方向移动,走到死胡同里出不去,还得用划动,很不习惯。 【我的黑历史】手残党的末路。我至今分数没有过50,每次不是自己跳悬崖就是在石头路上反复横跳掉下去。。。 【必须吐槽的点】山上下来石头和滚木是很正常的事,但是它们的运动轨迹那么随机是怎么回事??比如一个向左不断下滑下的木头,突然弹到正面来,搞的你措手不及。。。我真是惊了。 【游戏体验】怎么说呢。。。不想点进去玩,进去了又出不来,总想耍高分。。。自己体会吧 2017-10-06 00:59:36
引力球 《Leap On!(飞跃)》,一款练眼力,考验头脑与手配合能力的休闲作品。 【游戏内容】休闲游戏嘛,自然没有什么背景啦,剧情啦...但是通过游戏,我们还是能看出来玩家到底在干什么。游戏在一个以一坨黑色物质为圆心的无限圆内进行。玩家操纵一个白色物质小球,不断碰撞其他白色物质,弹向“高空”(其实就是离圆心远的地方),获得高分,同时躲避黑色物质,若是碰到了,游戏结束(很像正反物质的关系呢) 【基本玩法】简单的爆炸,只有一种操作:按。按下屏幕,白球会顺时针转动,碰撞白色,躲避黑色! 【温馨提示】每转一圈,碰撞时得到的分数增加1。游戏内所有道具均为正面效果。 【不得不注意】游戏里那个圆心(核心)是黑色物质!并且它会不定时往外喷黑色物质!不要天真的以为中心是安全的,飞的越高越好! 【我的黑历史】第一次玩只得了19分。。因为手残没控制好下落位置,直接撞黑色上。之后还有几次更想打手的:从好多个白色物质中间漏下 去,直接撞在黑色核心上!!(生无可恋.jpg) 【一点吐槽】这游戏里的球只能顺时针运动!就是说你如果手贱错过了一个道具,你就只能等下一圈了!我很难受。 还有里面有看广告复活的机会,这很正常,但是广告为什么就是这款游戏呢??我都玩游戏了还看它自己的广告?? 2017-10-02 23:42:32
兆丰博物馆汉化版 兆丰国际商业银行是台湾一家...哎等等,兆丰怎么成博物馆了?? (我不知道是手谈姬又不正经了呢,还是名字本来就这么有亮点...) 最近尝试一下大括号分条的评论方法~ 【游戏背景】一开始是没有序章或者开场动画的。进去就出现了一个马赛克小人(误)引导你见一个博物馆,然后啰嗦一大堆(就是游戏基本界面功能)...然后你就开始正式游戏了。这一点可真够简洁明了啊...所以游戏内大致背景我们只知道玩家扮演一个博物馆馆长,其他的是一无所知(甚至连那个马赛克引导者的身份都不知道!) 【基本玩法】完成新手教程,界面下方有三个按钮,选择“探索”就可以正式开始游戏了。首先你选择要探索的区域(一开始只给你解锁中国),选择之后就付款并开始探索(每个地区都有基础付款额,之后每次探索需要支付上一次付款额+10金币),玩法很简单,同样考验记忆力:显示一片倒扣着的牌,每张牌底下都有图案(有的牌是空的),当你翻开两个一样的牌时,就可以获得牌上的奖励,奖励有金币,钻石,展品(目标)。屏幕最上方会显示三个最值钱奖励,即“展品”。当你获得展品之后,他们就被自动放到博物馆里。展品越多,博物馆单位时间收入越高(展品分等级:普通,罕见,传说,极其稀有)。当你的展品够多了(即声望高了),你就可以花金币解锁下一个地区,接着探索... 【不得不吐槽】游戏里有一个快速挣钱的方法,就是在第三间房子里可以“做雕塑”卖钱,只需要点击屏幕就可以了,够无聊的。还有游戏本身的模式,也很容易厌烦。 【游戏体验】不算太好,它的像素风配简洁玩法有时会感到很无聊。但是确实有益智成分,可以锻炼一下思维。 2017-09-24 01:40:13
回忆之旅 《时光之旅》在这里怎么变成“老人的旅行”这种不吸引人的名字(ー_ー)!!正版作者已哭晕。 哎呀,我毛病又犯了,一上来就吐槽....=_= 如果你在这个游戏发售当天去看看的话,它在Google卖6R,第二天酷酷跑就有免费的了,还真是贴心。 【剧情背景】背景??你不看游戏简介,我敢说你玩20分钟还是一头雾水!游戏内从开始到很久以后一个字也没有!反正我只是通过老人开头看了信件,以及中途他休息时的回忆看出了一点所描述的剧情(柯南:我也很无奈啊) 【大致玩法】大家在简介里看到了,它有着和“纪念碑谷”差不多的操作方式,只不过它是2.5维视角。你通过点击来切换老人的位置。老人走在一个个山坡,河上桥梁或者城市楼房之间,地面是弧形的,你可以上下拖动地面,让老人在各个地面来回行动,来走出场景。有的时候把地面拖下去会露出来隐藏通道(游戏里的河流是可以走的,在急流处你会被冲到下一层) 【我的黑历史】我要给大家一个忠告:并不是让老人走到屏幕边缘就可以走出场景了!有时候人物是要往上走的。。。要不然你就和我一样,在屏幕边缘疯狂点击但是剧情仍然没有进展(我一度以为游戏出bug了...) 【游戏体验】嘛...还是很不错的,操作简洁,但是又有大量的解密元素与智商考验。在游戏后面就开始难了,场景很大,需要仔细谨慎得选择道路。我目前玩了20+分钟但没有玩腻,大家可以试一试! 【顺便奉承一下】游戏的手绘画风确实很好!给人以温暖的感觉,又隐隐约约衬托出老人的沧桑之感...回忆时候的画面也很唯美啊... 2017-09-23 20:32:04
卡牌任务汉化版 《炉石传说》的疯狂删减版,你自己一个人用法术牌去打一群人...我连第一关都打不过。 游戏的界面和皇室战争差不多,中间有一个游戏键,按下去就可以开始任务,就是给你一摞牌,全都是可以触发事件的(打架或者是场景选择),你有一百滴血,掉光了就游戏结束(结束有可能会给你一个箱子,可以像皇室战争那样打开)。你从中随机抽取,抽到最后的就是boss,打通一个任务之后,会解锁下一个,目前有三个任务。 游戏的游玩有点不佳,主要是因为只有八种牌,比皇室战争和炉石传说差远了。打牌的方式就是皇室战争的,可用的法力值随着时间而增加,当法力值足够的时候就可以打出牌,但是你自己是没有生物的,全靠法术打那一堆人。有时候手牌不佳,就绝对被对面群殴致死,像我就是手牌不佳的时候直接退。。(原因参见后面) 这款游戏的选牌机制很蛋疼,任务刚开始的时候只能选择两张,而且是系统随机的,就是说它并不能按自己的意志选牌,我自己比较喜欢吸血术,但是系统很少能给我挑到,有的时候甚至还面临着系统给你挑了两张,全是高费牌的尴尬局面。。 自己的手牌无限刷新的,而且没有冷却,并且不是按规律来的,是随机来的,这一点和皇室战争与炉石传说都不一样,也就意味着你也许满手全都是一样的牌,如果全都是群伤的话,就很难受。(游戏过程中有的场景会给你增加手牌种类,不过也都是系统随机挑的) 这款游戏还有很多有待更新的地方,希望开发商以后能把它更新得更加完美。 2017-09-15 19:53:15
疯狂伐木工(timbierman) 一个好像是20世纪的游戏,操作比俄罗斯方块还简单,但是它却是我们手残人士的噩梦。 游戏背景是火灾中的森林,一个马赛克伐木工人冒死砍树,从游戏里看,那棵树好像是无穷高的,简单分析一下,就可以看到,这里面并不简单:这棵参天大树应该是保护对象,一个伐木工人(就是玩家)觊觎上面的木头,于是纵火,趁势砍掉大树来卖钱(瞎编的,但是我感觉我的脑洞很大233)。 不扯淡了,说说操作。游戏是英文,但是即使没有一个字我也知道怎么玩:进入游戏,砍树来加时间,冲分。游戏内只有两种操作,从左边砍树或者从右边砍树,分别对应着左面点或者右面点。游戏里面有两种失败方式,最容易的就是你砍树砍到火上被烧死,或者时间到了,直接游戏结束。你可以通过砍木头来增加分数和游戏时间(我不得不吐槽一下,为什么砍的木头全是一个个方块??下面的树砍了难道上面的不倒吗?牛顿的棺材板还压得住吗???) 这款游戏要求的手速很快,而且视力也要好(你必须看到哪里有火树枝),适合打发时间。 我说实话,第一次玩这款游戏,我只砍掉七个木头,然后就被火烧死了。。目前最多也就砍掉50多个,从来都是手残,然后砍到火里,没有一次是时间没了,然后结束的。。。(我从来都没有这么手残过,扎心了) 2017-09-10 17:11:05
病娇模拟器完整汉化版 我昨天刚看见病娇模拟器出完整版了~真是意外的惊喜。我以前就一直玩电脑原版的病娇模拟器(更难,更刺激),直到手谈在去年汉化完了病娇模拟器第一章,我才开始玩手机版,也和玩家们疯狂催更。可以说,我和这款游戏的情结也比较深了吧,可当时我嫌它更新太慢,果断卸载,今天终于有让我十分满意的一个完整版本。 这款游戏的主题是一位“病娇”追求男同学的故事。但是事情不是一帆风顺,途中总有人和她抢男友(我特么想当男主啊),甚至是与男主定下娃娃亲的女孩。这位心理变态的妹子就一个个把她们全杀了,再埋到坑里灭迹。最终表白成功,然而男主却一直被蒙在鼓里。 这个游戏可以说是一个小型沙盒游戏,它的自由程度很高,如果你不想做任务,你可以杀光整个学校的人。曾经有某位闲的蛋疼的玩家,杀了除男主以外所有的人(因为男主是无敌的),然后摆放尸体成为图案。。。想想也是没谁了。 游戏的操作没什么亮点,是普通的摇杆操作,不过有一个不好的地方就是它不能锁定视角,而游戏本身的默认视角看得我很难受,我就得手指一直在屏上不放开。但是有一些细节优化的很不错,比如以前没有的武器,埋葬坑,目标以及男主位置的提示,现在只要走近就有了。还有抱尸体的姿势,以前是拖着脚或者手,现在改为抱起来(胖次看得不方便了233)。 现在游戏一共8关,每一个主要关卡后面会有“噩梦”环节,里面不是杀目标然后表白,只要找到唤醒自己的办法就可以(大部分是杀人)。 当然,游戏只是游戏,大家不要学女主那么暴力,玩一玩放松一下就好~ 2017-09-08 23:00:27
现充灭绝吧! 哇,FFF团里面不知哪个程序大师做了个这个东西!真的是大快人心。不过和FFF团不一样的是,它不是烧,是炸(更加直接啊2333)。 不过我依旧给了三星。因为这个游戏一些地方确实很想让我吐槽(这是实话)。 先说说它的布局。游戏进去之后就是剧情,没有其他多余选项。上半个屏幕是剧情图片,注意是图片,还是画的很烂像小孩子涂鸦一样,里面有一个单身狗和一个老头。剧本怕是五毛钱买的,那个有神力的老头突然就说你是魔法师,要帮你灭掉情侣,然后你内心是拒绝的,但是依旧被拉走了,从此开始游戏。 操控简单的很,游戏方式也异常智障。每一关开始都有一对情侣,然后主角受老头怂恿,要拆散他们。然后不知怎么地,你就进入游戏界面,要“炸掉”所有出现在屏幕的情侣,触发连环爆炸会增加得分,你只要得分达到,就能拆散关卡开头的情侣(被各种稀奇古怪的事件拆散),要是没有达到,就只能通过狂点左下按钮增加NPC再炸(讲道理无聊的很)。 通过每个关卡你都会升级,就是身份变了,但依然是个单身狗,画风依旧辣眼睛(HP-1000)。 这个游戏最多玩20分钟。想出出气的朋友可以尝试一下。 2017-09-08 21:30:31
纪念碑谷2 纪念碑谷的续作没让我失望啊~场景继承了第一部的清秀与独特,背景音乐也很空灵,与第一部基本无异。 不同的是,第一部是艾达的“赎罪”,气氛里总是掺杂着源自剧情的压抑与紧张,而这一部却比较轻松,我们操控的不是艾达,也没有明确目的,就是来到艾达曾经回忆之地“参观”一下。如果说第一部是冒险,第二部就像是野炊。 因为第一部游戏性做得已经接近完美,所以也没什么值得改进的(就玩家来讲)。大家完全可以把它当做1来玩。 但是需要登录是怎么回事?!这莫非就是腾讯一贯的作风?连单机也需要登陆?我也是无语了。。 2017-09-02 21:29:46
致命框架修改版 这款游戏是我见过最考验推理能力的一个!虽然这个游戏一点文字也没有,但是我们还是能从图画上看出来,剧情大概是两位特工(一男一女)去执行任务,还要躲避警察抓捕。 游戏内有很多框(也只能这么形容了),每个框内都有自己的剧情,玩家需要改变框的不同位置,切换不同的剧情,使得特工安全的到达最后一幅框。 游戏的操作方式有两种,最基础的就是拖动,改变框的排列方式,到后来会出现旋转,它的影响范围更大。 但是十分富有游戏天赋的我已经通关了,但是剧情貌似还没有完结,我就要下载第二部去玩一玩。 2017-09-02 21:11:51
IG_PDD
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