春节亲戚又来了(测试版)

版本:2.0.1 大小:33.8M 关注:1600 更新:2020-01-24 对战
5.4
酷酷跑手机游戏玩家群:730689937

游戏介绍

春节又来了,每年春节亲戚朋友,都会有一堆问题问你。我们将这些问题做成了一个卡牌形式,相互之间你来我往,让大家用游戏的方式来体验这个过程。也希望以此带来一些思考。
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包来源:官方包 版本:2.0.1 更新时间:2020-01-22 大小:33.8M
运营状态:内测 开发商:O Man Game
国服 国产游戏 简体中文 4.0及更高

评价

5.410人评分
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远哥说游666
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游戏安装后提示安装包出错
vivo V2141A 春节亲戚又来了 举报
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厉鬼TY-合鸟子
3
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————/有一说一
今年没回家,没啥亲戚问问题,觉得挺好的,又给了我一年的时间去思考下次长辈问问题如何回答
——————/内容\——————
游戏本身就具有很浓烈的“红”
让我不得不加一星
游戏类型为卡牌对战游戏
但是对战过程中没有特效之类的东西,有的只是打出卡牌的...弹簧声
游戏本身没有错,错就错在枯燥的玩法和卡牌
还有那buff一堆的“敌人”
我只能通过刷满意度来过关,我一共玩了三局
第一局全靠莽,不知道莽死在哪里,能打的牌全部打出去
第二局我好好玩,满意度也到位,可后面一老大爷忒狠了,直接给我所有牌无效
第三局一路上选择的牌都是让对面增加满意度的,可是我的牌拿多了,死活刷不出来满意度牌,被对面直接打懵
游戏体验极差
——————
游戏中你也可以有一堆buff,让对面“无奈”
(详情请见科学玩家)
——————
游戏的卡牌样式也不算多,就那么几个,换个等级,加个数字,就ok了
低级,中级,高级,终极
有个buff我挺疑惑的
这个...补习班,它跟孩子有什么关系
(好像就是孩子已经上补习班了)
可是既然孩子已经上补习班了...那为什么直到后来才抽中这个?
难道“我”对孩子丝毫不关心吗?
(我又傻了)
——————
总之呢...
游戏不是很推荐游玩
可以适当体验一下
如果觉得稍有不适,请务必
立刻马上极速快速光速卸载
为了您和您的手机的健康
请玩完速删
Xiaomi Redmi 4X 春节亲戚又来了 举报
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Neko世
4
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在我看来是卡牌+Roguelike的剧情游戏。游戏画风让我感觉很“红”,很有年味。[这个好.jpg]
作为测试版游戏来说算是有头有尾,广告可看可不看,如果脸黑就多刷几次,游戏里面一共是一个一条线的故事外加两个结局,脸白一个小时内能得到第一个结局,第二个结局有点难度,希望开发者下次更新的时候能降低难度。
每个人的对话细节做得不错:不一样的身份打出卡牌时的对话也不一样,但也因为如此,对面出牌速度对我来说很慢,如果可以快进就好了。
————————
⚠️以下是我根据本游戏即兴发挥的小故事,含剧透。
————————
我是一个在大城市奔波的年轻人,如今过年该回家了,在回家的路上我回想着自己的成就,在回想的过程中,我想起了自己的婚姻、工作、身体、孩子……但是我只能想到一个。
随着回家路上的那些同学叔叔阿姨以及家里亲戚的“问候”,我逐渐回想起自己其他的成就,这些成就有助于我不会被这些人作为把柄怼……这多可笑?我回想起这些成就居然是为了能应付他们的问候。
开始的时候我直接用问题卡怼回去,毕竟把他们的体力怼到0十分简单,不过越到后面我发现让他们满意度提高到10才能更好过关——毕竟他们成就比我多。
[向黑恶势力低头.jpg]
最后,当我让那个嫌贫爱富的亲戚到达10满意度以后,画面除了祝贺还有一行文字:
*完美通关方式:所有人满意度达到10通关*
其实他们的“问候”并无恶意,只是他们不知道怎么表达。比如在我有工作的时候,问我工作情况时对我的伤害很低,但是在我没有工作的时候问我工作,在我看来就是伤害——但他们并不知道我有或没有。
我重新开始回想,重新回想自己第一个成就并再一次遇见老同学,我决定了!我想要让他对我的满意度达到10。
(过了一会儿……)
见鬼啦为什么那么多张卡都是问题卡跟技能卡!赞美卡只有一张还很难刷新出来!难怪现在都还没看见一个完美通关的!
xiaomi Redmi Note 8 春节亲戚又来了 举报
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白约
1
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《春节亲戚又来了(测试版)》
推荐指数:一颗星
趣味程度:一颗星
背景音乐:单调乏味(玩游戏的时候说实话注意不到这个音乐)
界面设计:红红火火,大团结时期的人物形象,民国时期的背景图片,非常有年代感
对非酋友好程度:一颗星​
我玩游戏初始感受(后期反转):
“啊,怎么这么简单啊!”
“我牌是不好, 可是我换血也能把你换死!”
“你们出牌的时候,牌消失太快了吧!我还没看清你们效果卡是什么啊!”
“我抽到的身份或者财富卡,是对面提出此类问题,我要受到的额外伤害吗?”
“我已经有大房子了,为什么这卡显示提出关于房子问题伤害-5啊?不符合逻辑。”
进入游戏:
我方初始血量:100
对方初始血量:30
我方身份卡:一张
对方身份卡:一张(大概)
每回合可以抽五张卡,效果卡消耗1体力,技能卡消耗1脑力
每回合回复脑力至:2点
每回合回复体力至:4点
通关两种方式:
1.消耗完对方血量(戳对方伤口)
2.让对方拥有10点满意度(给对方戴高帽)
ps.我从未成功依靠满意度过关
随着关卡数的增加,我方血量不变(一般情况下100的血量总数不变,但是可能因为上局你被对方打掉血量过多,导致下局开始血量不足一百),对手血量每次加5,30,35,40,45……
最开始双方抽的卡没有什么区别,伤害大致相当,换血策略良好进行
经过一段时间摸索,我明白了,身份卡的作用是:减少对方对你造成的伤害
比如我拥有的大房子显示对方提出房子有关话题伤害-5,意味着,对面如果抽到一张房子卡(提出房子问题,对对方伤害3),那么,对方出这张卡对我造成不了伤害,只有房子问题伤害>5,才可能对我造成差额的伤害。
后期感受:
“对面那么多身份?搞事情”
“我和他关于一个话题的卡,他可以造成五点伤害,我只有三点?”
“好烦!”
身份卡玩到后面真的恶心死人,我两个身份,对面七八个,这意味着我提出的几乎所有话题都对对方造成不了伤害,或者伤害极低。
我每次抽到的卡牌通过我自己的判断,是无法对对方造成伤害的,我觉得没有使用必要。然后每一回合无效卡牌堆积越来越多,没有舍弃的渠道。游戏设计者可能判断的是我们每一关无脑出完所有牌,我寻思我就是一个出牌机器?
技能牌位置令人迷惑,我使用的技能卡变成效果一部分会在对方技能使用栏出现?伤脑筋!
这个游戏不仅让我想到的我过年的亲戚 ,或许还给了亲戚给我一样的感受。
OPPO PACT00 春节亲戚又来了 举报
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南河與南墻
南河與南墻 回复 举报 2年前
你怎么也是个02
白约
白约 回复 举报 2年前
回复 南河與南墻 : 因为好看啊
南河與南墻
南河與南墻 回复 举报 2年前
回复 白约 : 02是我我哒!决斗吧!(滑稽)
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Cz1rAo
1
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游戏讲的是身无分文的我回家路上的艰辛唠嗑路……
比较有创意的卡牌游戏,每回合4个行动力,一个行动力出一张牌,技能牌不算
路上碰见人了就开始PK,牌都是过年说的一些话,你结婚了没,身体怎么样,有没有买车买房……每种牌造成的伤害差不多,每种牌分低级中级高级,伤害也是越来越高
双方都有体力和满意度,谁先把对方体力打完或把对方满意度搞满谁就获胜,体力是靠卡牌来扣除,满意度也是靠卡牌来搞满
打一星的原因:快到家的那个阿姨打不过,对,就是这样,为什么打不过呢,牌没他好,我一路向北上来,该买的买了,该抽的抽了,唯独就是没看广告!每局获得的元宝,可以通过看广告翻两倍,元宝能买牌,增加你的牌库,让你有更多🐮🍺的牌,我特么没看广告就打不过人了,这游戏还逼着人看广告啊〣( ºΔº )〣
PS:别跟我说什么技术问题,对面10伤牌随便出,伤害挡1,增1,我出啥啥被挡,你行你上
抛开上面的不说,游戏一点都不得不不会不好玩
,画面做的一般般,出牌了一行字biu的一声出来然后再biu的一声消失,挺难看清有没有造成伤害的
咳咳,如果你喜欢看广告的话,建议你玩一玩,想通关广告少讲2分钟
OPPO PACT00 春节亲戚又来了 举报
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best嫣
4
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简简单单玩了一轮就已经有点要上瘾的苗头了,看来这个游戏还真不简单啊。
逢年过节的,在我们走街串巷的时候,总免不了被人问起一些让人不大开心的事情。当然主要是他们的问题对自己打击太大,总是对我们要求的太高。
所以像这个游戏也是很真实的写照了,刚玩这个游戏的时候就觉得对方真的像我一个亲戚,我必须狠狠的“宰”她一刀。
我还是特别喜欢这个游戏的角色,形象的简直是太真实了,不过我还是没有遇到过那个爱健身的大爷说实话像这么红润,朴实憨厚的大爷,怎么可能去健身呢?
我们在对战的过程中会出一些伤害对方的卡牌,其中不光是有伤害的牌,还有应对的技能牌,对我们自己还是很有帮助的,有些是可以防御的。
不过这个游戏通关并不只是将对手的体力值消耗为0。当然我们也可以通过让对方获得一个令自己满意的答案,也就是说满意度满的话,我们也可以通关。
但是我想我这么个人讨厌的家伙肯定不可能做到满意度满呢,所以还是积极的去伤害对手吧。
春节亲戚又来了 举报
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栗子烧鸭鸭
2
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画风非常共产~又红又专很到位,有内味了~
.
然而想象中的恶搞游戏,吐槽劲差太多。游戏是卡牌玩法,通过互相打拆台牌造成伤害,太真实了…聊孩子聊工作聊对象聊房车,路上遇到上门拜年闲侃提及,和同学和长辈和邻居,互相伤害永远不在乎表面笑的多和睦,意境很符合过年气氛。
.
但是游戏本身设计不太好。虽有卡牌的样子,但没有卡牌的乐趣,每个回合无脑把所有牌都出掉就好了。毕竟我命100对面才二三十,卡的顺序和出什么也基本对局势没什么影响(反正对面也是把所有牌都出掉)。出生或者对面自带一些属性,本来根据属性有一些针对性伤害。但是牌全出了也没什么大差别。毫无意义,不如瞎打。
.
而且自己出牌都来不及看见效果,对方出牌却慢到生怕拖的时间不够长,考虑时间越多一局时间越长。金币的存在感也不强,没什么新卡,耗也把对方耗死了。
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主要画风很不错,设定也比较有创意。可惜乐趣不足,恶搞也不够。不过没有广告也没有内购,随缘耍耍吧。
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弦云知雅意
2
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“今天是个好日子啊.....”咳咳,这游戏看起来就很喜庆,盘他。
呃,真没想到这游戏居然是个卡牌游戏......
游戏内的任务与贴图呢.....一个词“文 艺 复 兴”,好有年代感的感角。但是搭配红彤彤的新年贴图好带感哦⊙∀⊙!
卡牌呢,也没啥技巧,就是出就是了,虽然有装备牌和“反制牌”(对,月圆之夜里的,最近重温了一把),但是其实就是看牌伤害就优先出就行。
其他的就看欧气,例如开局赠送的减伤buff,之后只要你连续“熬”过几个亲戚的“拷问”你就能获得其他的buff。而卡牌也是很随机,因为初始牌堆就超级多(感情主角是嘴炮嘛),这......卡牌游戏初始卡牌你就给这么多,后面怎么套路啊。(所以抽牌全靠欧气)
战胜亲戚(听起来怪怪的)有两种方法,要么把他血耗光(也就是损他,狠狠的损),要么就是夸他(狠狠地夸),其他的就无关紧要了(后面的boss就是分分钟有志青年(大叔)吊打你这个屌丝,几回合清你大半管血)
可以说没什么卡牌的技巧可言,就是在游戏中看到那些很熟悉的语句的时候不免一笑——原来我不是一个人
(而且游戏还是很真实的,在自己回合里,你挑刺,别人也只能掉血。而同样的别人对你也是一样,所以这个游戏告诉我们,探亲就探亲,不要带有攀比炫耀,将心比心)
春节亲戚又来了 举报
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未来d9c
2
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一开始看着名字,以为是趁着热度而做出来的沙雕解密游戏,结果玩了之后居然发现是卡牌游戏,但做的并不咋地,玩起来那是真的没有意思,我印象里的卡牌游戏都是通过卡组的特殊能力来互相触发,来召唤强大的怪兽或者对敌人造成缺他的伤害,但这个游戏我玩起来完全没有那种感觉,获胜方法两种,第一种满意度,第二种把对方体力耗尽,获得卡牌只管往上面丢,啥能力不知道,只管往上面放,除了那些会扣除满意度的以外,尽管往上面丢,反正也没什么后果,战胜敌人可以获得元宝来获取更强大的卡片,但完全还是那个鸟样,基本上就只需要往上面丢就可以了,真的没什么劲,卡片的内容无非就是春节里面大家互相伤害的语句,比如你买房没啊?你买车没啊?有没有结婚啊?打算要几个孩子啊?等一系列要你命的回答,不过还好,我还年轻,没有遇到,不过再等几年,我可能也会有这种麻烦,所以说春节还真是麻烦啊。
blackshark SKR-A0 春节亲戚又来了 举报
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厉鬼TY-合鸟子
厉鬼TY-合鸟子 回复 举报 2年前
海星
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陶然Art
陶然Art
Lv6
2年前
3
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看了下游戏名,我大概猜到这是款沙雕游戏,但没想到他居然还是卡牌游戏???
游戏内含广告,点进去好像按返回键没有用。可以关闭WIFI及流量游玩。
其实游戏就是让你抽取资产或者身份,围绕“把对方体力耗空或让对方满意度到达10”这一点展开游戏的,游戏前期十分容易,虽然卡牌上的问题确实容易让现实中成家立业的人受到暴击,但不妨碍游戏确实够沙雕的。游戏前期十分简单,卡牌伤害不高,对方体力也只有30,赢了之后你会得到元宝,可以用来购买高级卡牌,若是后期,体力会逐渐增加,伤害为5或10的卡牌也逐渐增多,虽然游戏有功能型卡牌,能够抵消伤害,增加满意度等,但没想着你有100体力就大局已定,你也不得不学会用脑,否则你用出所有的攻击型卡牌只会出现“伤害已被抵消”的模样。
其实游戏的创意还算新颖了,若是再推出更多新卡牌,增加新玩法,我想游戏的乐趣就不止于用卡牌怼人这一点上。
HUAWEI INE-TL00 春节亲戚又来了 举报
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我也说一句
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