魔王归来(测试版)

版本:3.32 大小:40.7M 关注:4458 更新:2020-12-21 放置
6.6
酷酷跑手机游戏玩家群:579516086

游戏介绍

被人类军击败的魔王失去了力量
沉睡5年醒来后,魔王决定从培养史莱姆开始做起,重新组建起魔王势力击败人类,夺回世界!不断研发新科技,并夺取人类科技,壮大势力
非数据膨胀式增量游戏,需要考虑各项资源均衡无内购,可离线
欢迎邮件报错 dmxf721@gmail.com
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包来源:官方包 版本:3.32 更新时间:2022-06-21 大小:40.7M
运营状态:内测 开发商:D7GD
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

6.67人评分
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2
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Rd雨点
3
当前版本
一般:很普通的挂机游戏,但是这款会比很多同类型游戏都会要长,并且繁杂,游戏整体没什么出众的地方,甚至有点不足,一个挂机游戏游玩过程中居然会有要二周目才能开启的东西,加上游戏本身长度不短,不得不说我是真的没有耐心再去开二周目了,游戏画面也并没有让我觉得出众的点,就是有小人在你的屏幕上走动,比较普通的体验,希望能做的更好吧,毕竟这也只是测试版,不太完善情有可原
Redmi 22021211RC 魔王归来 举报
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我也说一句
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前途233
3
3.01
挂机放置类游戏,没什么可说的,可能唯一有亮点的就是庞大的科技树吧,你升级的动物还会出现在上方的屏幕里
我都是开着连点器玩的,不过连点器其实没什么用,只加战力,魔力,科学什么的,不加右边一栏,右边一栏是你用左边一栏的资源升级的生产工具增加的,所以每次都要等好久才能升级
升级军营就可以增加战力上限,战力达到一定的值就可以占领各种各样的地方,解锁各种各样的科技,再用科学去研究,研究完再升级,如此循环往复。
游戏还有二周目,二周目还有些新的东西,不过我是没玩到,毕竟太耗时间了,还有这游戏UI是真的一言难尽,可能一些人看到直接就劝退了,但是玩下来还是挺上头的,无聊的时候可以玩玩。
至于我为什么给三星,一分扣UI,一分扣游戏性,就是枯燥乏味的等待,可以加点突发事件什,例如人类又给城堡打回去了什么的,这样就会多一点趣味性,就不会显得那么枯燥了。
魔王归来 举报
10 0 1人回复
小也小也
小也小也 回复 举报 5个月前
我承认 你这个头像成功了的引起了我的主意
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峨眉派偶像
4
1.21
是一款很简单的挂机游戏,但是非常适合打发时间
HONOR HLK-AL00 魔王归来 举报
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我也说一句
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小老弟怎么回事啊
4
1.12
主角是一名魔王,在五年前人类对魔族发动了全面进攻。最终魔王城失守。虽然主角奋勇厮杀,但是最终魔力耗尽,陷入沉睡。几个使魔将他藏了起来。
今天魔王重新醒来了,他需要重新组建魔王大军
本作就是常规放置类游戏的玩法,先是蓄积力量获取战力和魔力。接下来就是运用魔力饲养史莱姆,饲养蝙蝠,饲养哥布林
蝙蝠是饲养的首要目标,因为他能产出最基础的资源——魔力和战力,但饲养蝙蝠需要消耗食物。因此首要任务还是多多点击屏幕手动生成战力和魔力,多多饲养史莱姆。
接下来的哥布林和魔女,哥布林负责收集科研设备资源,女巫负责产出科研点。每只哥布林每秒会消耗1点食物,当食物值低于60时哥布林就会停止工作。因此玩家需要保证史莱姆产出食物的效率高于哥布林消耗食物的速度。因此玩家需要科研项目内的史莱姆食物产量提升科技。等待魔女积攒科技点,科技点一旦足够就去解锁。食物是培养这些魔物所需消耗最多的资源
接下去还会有吸血蝙蝠科技,需要消耗1000魔力+1000科技研发。它可以让蝙蝠产量翻倍的同时产出食物,通过它玩家可以获得一项新的食物来源,优先点击它
接下来的武器科技不建议咸鱼玩家点击。这个科技的效果就是增加玩家点击屏幕获取的资源量,如果你不愿意一直花时间点击屏幕的话可以先略过点击别的项目
解锁军事科技后优先点击占领森林。玩家可以获得史莱姆村庄和哥布林营地的科技,研究它们并建造就能提升史莱姆和哥布林的数量上限,还有各种魔法选项,史莱姆营地建造完成后还可以进一步研究自然科学,生产树妖为玩家提供魔力和木材,效率较高
总结:一款非常有意思的放置类游戏,文案很巧妙,给人的代入感很深,感觉自己真的就像个魔王一样。不足之处在于字体过小,得凑近屏幕才看得清,明明可以放大个两三倍的。还有UI太过简陋了
xiaomi Redmi 6 Pro 魔王归来 举报
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丨神马东西丨
4
1.12
一天玩两款挂机游戏真的是(手要废了)
——————————
看上去好像很简单的样子,玩法也很单调。其实呢,就是这样。。。
非常简陋的画面(不过这纸片贴图居然会动?)
不过在点点点的方面要求不是那么高,只要建起前期建筑就可以挂机了。(不弹广告,可断网。)
不过这个游戏还是有点难玩的,如果要快速发育的话,需要合理配置资源。因为像魔力,战力这些(左边数值)是可以靠点击获得的,但食物,木材,石材,铁等等(右侧数值)这些只能通过建筑获得,也就是挂机。在资源被限制的情况下,如何分配资源是快速发育的关键。是先建基础设施,还是高级设施,还是研究,还是打怪呢?这还有待你自己来判断。
建议先建能生产右侧资源的,再建生产左侧资源的,多研究目前有用的,打怪能打则打(一般也打不起。。。)
如果还是嫌生产太慢了的话那就使用资本主义之力吧!(看 广 告 !)获得一个小时的资源生产提速。
这款看上去很简单的游戏在我看来应该是由作者费尽心思做出来的吧。毕竟杂乱的生产和解锁关系要安排合理还是很费脑筋的。可惜前期发育实在是太慢了,,如果玩到后期的话应该就会有更多选择游戏也会更好玩了吧?
HONOR OXF-AN10 魔王归来 举报
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我是清洁小能手
2
1.12
让人摸不着头脑的挂机无限叠资源的游戏,没有华丽的战斗场面,也没有花哨的游戏玩法,就是一个方法,那就是“种田”发育,只要资源越来越丰厚,那么什么军队什么建筑那不是手到擒来?
这毕竟是游戏不是小说,所以这款游戏表现非常糟糕,可以在作者发布的横公告上看出也不是很有信心,居然还劝玩家不要打一星,可能是想让玩家等等他后期发力吧。每个新物种的出现会在游戏仅有的一个主界面以一个小物体动画来呈现,有总比没有好,我怀疑作者其实做的就是纯文字的游戏。
这款游戏没有任何运气可言,从最开始的魔法和战力叠加,延伸到招募各个物种、造出各种建筑、完善各种科技等,到了一定的程度就可以给它们升级,我建议选择性升级,这样发育比较快。
在攻打其它区域的时候我以为游戏会给我惊喜,可并没有,显然设定就是只要你有了这么多的军队战力,那么一定是碾压获胜,可以说这样的玩法确实少了很多乐趣,于是单一的玩法是很无聊的,剩下的就都交给挂机吧,幸好作者连广告都是文字显示,很纯净。
OPPO PACM00 魔王归来 举报
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我也说一句
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RaYarkQ
2
1.12
这是一款别出心裁的游戏,我们的主角并不是勇者,而是被人类击败的而又复苏的一无所有两手空空的卷土重来的魔王。这个游戏里要做的很简单,就是狂摁那个积蓄力量的按钮提升属性,然后驯服各种魔物,但这个魔物的主要目的并不是打勇者,而是生产资源(明知道自己打不过吗?),然后就是造各种建筑,同样的,目的也是生产资源。就这样循环往复,不断提升产资源的数量以及资源种类,使自己的魔王城发展壮大。
游戏很简单,也很无聊,它没有什么华丽的视觉效果,也没有什么出色的玩法,有的只是一直点点点,或者是后台挂机生产资源。唯一的乐趣是那个看起来毫无卵用的数值 ,可以说是浪费时间了。然后的话既然是这种玩法了,拿个修改器一下就可以改的天大,或者下个连点器,省心又省力。作者说先别着急打一⭐,但开头要让你点点点好久好久才稍微有点眉目,这简直就是耐心杀啊。不用非常手段,真的难玩
Redmi M2003J15SC 魔王归来 举报
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