月影要塞(测试服)

预约:17 更新:2021-04-12
6.2
预约
酷酷跑手机游戏玩家群:892951401

游戏介绍

这是一款防御类游戏,培养已方的英雄和士兵,抵御源源不断的怪物入侵。游戏内容其实还不是很多:
●丑萌的low-poly画风
●多样的英雄、士兵、敌人设计
●爽快的战斗表现(同屏数百个单位战斗)、一定的战斗策略性
●几种战斗玩法:普通模式、无尽模式、挑战模式
●带一点放置玩法的领地经营更多游戏内容,会再根据后继测试反馈情况,继续改进!
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包来源:官方包 版本:0.6.2 更新时间:2021-04-14 大小:141.3M
运营状态:预告 开发商:mockingbird
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

6.26人评分
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5
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未来d9c
3
当前版本
塔防类型的游戏,但说实话,其实我们大部分时间也就只能挂机了,你只需要把英雄和小兵放在那就好了,基本上不出意外的话他们会帮你把敌人全部干掉,这种情况下都是开始四倍速然后直接全脸提前迎战,一口气来个大的,直接打完比较方便,虽然我们也可以用投石车之类东西是攻击敌人,但说实话,速度实在是太慢,除非你就像我这样疯狂的一口气把敌人全叫出来,这样方便好用一点,毕竟敌人都已经聚集到一块了,其他时候真的是又难用,又不好用,还得点这点那,不如一口气全部交给他们算了,虽然你的英雄效率有点低,但消灭光敌人还是没什么问题的,你需要做的无非就是升级进阶而已,只要他们等级够高,够猛,够强力,就不需要你做什么东西,其他的嘛,就是那没什么好说的。
blackshark SKR-A0 月影要塞 举报
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某只x
3
当前版本
这款游戏的一大特色就是建模,圆润但又带着棱角,类似于全面战争模拟器那种。游戏的剧情是一位很厉害的人(好像是魔法师还是什么来着)为了带着一些受战争影响而流离失所的人躲避战争之苦躲进了异世界,但是异世界的传送门隔一段时间就会开启,而那些人也发现了这里开始发动了战争。
游戏的大致玩法就是在你的城堡面前或者城墙上放置单位来抵御敌人的进攻,单位主要分为英雄和士兵(通常士兵看都不好看到好像就没了),英雄和士兵也分为两种,近战和远程。近战就是在城堡面前跟怪物换血之类的,近战拥有生命值。远程就站在城墙上面进行射击(应该是不可攻击单位,反正我没看到过被攻击到)。放置英雄和士兵也不是随意放,都是有固定位置的,一个位置只可以放置一个英雄和一个士兵。
为了不让这个游戏变成我们根本无法掌控战场局势的挂机游戏,作者加入了玩家手动操作的城防。基础的就是投石车和抢修,一个是对范围敌人造成伤害,与黄圈契合度越高伤害越高。抢修无非就是恢复城堡生命,由于大多怪物都有机会绕过英雄直接搞城堡,所以这个抢修还是非常有用的。
在城堡内我们可以去工坊给英雄打造装备,升级城堡和管家,升级士兵和英雄,派英雄去做任务等,而我们的英雄和士兵就要从城堡内的许愿池内抽取,不过出货率很低,而且十连没优惠。
总的来说杀杀时间可能还不错,因为玩家自由度太低了,这就导致趣味性比较低。
仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对,如有错误和补充,欢迎指出。
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北宫未央
3
当前版本
这游戏的玩法让我想到了在玩其他小游戏的时候看的某些个广告,部署士兵防守,然后什么人海战术,大场面,炫酷的同时又夸张的要死,最后透露出一丝弱智。不过此作要比那好多了,至少还能玩一段时间,但也仅是一段时间,到后面出现了更多的小怪的时候,就真的和那广告差不多了。玩家要做的其实很少,就是把能部署的英雄和士兵,还有守城器械都放置好,装备好,偶尔花费资源给它们升级就可以了。在密密麻麻的小怪冲锋之际,能够抓住一些时机释放技能,比如说敌人比较集中的时候释放投石机,不过维修城墙倒是有了就用,是属于早用早CD的那种技能。后来会发现投石机的技能其实也就那样,说是可以按住等待,圈子缩小到黄色范围的时候释放能够打出更高的伤害,但这也太难了吧,不仅优化较差导致延迟巨高,而且释放的时候还时不时会出现没有响应的情况。虽然只是这样一件看似很小的事情,但影响的却是游戏的整体体验。四倍速度既然不能完美流畅的显示出来,那还要它做什么呢。当然了,游戏也有抽奖的内容,只是那充值的内容和广告奖励一起出现着实令人有些意外。
HUAWEI MHA-AL00 月影要塞 举报
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小筠桃
2
0.6.1
游戏的总体体验,只能说一般甚至是差劲。属于那种玩了一会儿就会觉得极其无聊的游戏,但它能够让我打出两颗星的评分,重点是他的优化。
游戏画质就不做过多赘述了,还是蛮讨喜的。但是我感觉好像就除了画质剩下的都不太行。与其说塔防,倒不如说是卡牌游戏。游戏的部署设计真的是让我很无语,无语在什么地方?你就只能在为战斗前先摆好位置,然后战斗开始之后你就什么都不能干,只能单看着。完全不能中途操作,然后你跟我讲这是塔防?真的就全程只能盯着他们看,我觉得更像是卡牌或者自走棋。时间一长就贼无聊
然后关于强度设计,就很奇怪弓箭手按理来讲,血量低伤害就应该高的。但是你会发现它不仅仅血量很低,而且伤害也很低,就很离谱。其他的暂且觉得还行,而且游戏肝的程度怎么说,虽然只是一个单机游戏,但是他肝的程度却不低。资源消耗的可以说是非常快速。而且呢,抽奖这方面完全就是保底设计,没有所谓的运气。
不过游戏的难度呢,还是挺舒服的,基本上你只要防住空中的怪就可以通关。但前提是你几乎所有的英雄和士兵都得处于满级状态。这就是为什么说他肝的程度不低。
不过说说让我觉得这款游戏体验不好的地方就是它的优化,实在是只能说差,真的就费电的离谱。半小时掉了20多个电,而且发热严重,为什么会这样?而最大原因无非是没有帧率调节这些选项。以及游戏中的敌人的,基本上就是靠堆数量来给你增加难度。所以一旦数量多起来,你的手机发热就会开始严重起来,而且加大了手机处理器的负担。而且怪物如果消灭的慢的话,等会直接卡死。一开始我以为发哥的处理器发热大才会这样子,但是后面发现高通处理器的手机也存在同样的情况,这就是游戏优化的锅。
总的来讲,他不论是从玩法设计方面还是互动方面,以及游戏的画面,还有整体的肝的程度,游戏难度。这怎么看都是只是一个适合平时休闲玩玩,而不是长期玩下去的游戏。但他游戏的优化却异常拉胯,真的,我玩过那么多测试版的游戏,这是头一个让我手机吃这么大压力的。我怕不是隔着完原神呢。总之不推荐下载。
Redmi M2006J10C 月影要塞 举报
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果染
3
0.6.1
这是一个塔防游戏,画面制作还可以,最高可以4倍速战斗过程,可以自己选择是否要通过看广告来获得更多的奖励。不过,有很多地方不看广告把奖励领完的话就会一直有红色省略号显示,让人很难受。
战斗过程中可以点击旋转视角来从不同的角度观看战斗过程,还可以放大缩小移动某一部分来近距离观战。
游戏总共分为两个部分,一个是生活区,一个是战斗区。两个区有很多功能重合,生活区主要用来抽阁。战斗区的战斗就复杂很多,需要手动来部署士兵与英雄,一个格子放一个,合理安排位置。
整个游戏的主要玩法大概就是在不同的部分一直做升级操作,给角色升级,给城堡升级,给技能升级之类的。我感觉没什么太多的技术方面的要求,就是不停点点点,无脑升罢了。
整个游戏给我的感觉一般,不是很吸引我,其实我是实在受不了它那无处不在的红色省略号。
xiaomi Redmi Note 8 月影要塞 举报
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瑞克.格莱姆斯
3
0.6.1
看到这头像,看到这名字,很快啊,我直接就点击下载啦哈哈,但其实这游戏的玩法还是跟我想象中的有点点差别,有一说一这个名字跟头像设计的还是不错的。
游戏总体体验下来的话一般般吧,不太好,因为本来就是测试服,bug的话还是有点的,而且这游戏还是删档测试,但是不计费,所以还是算良心吧,但是删档的话就建议玩的时候别太肝了,不然浪费时间真的。
游戏其实就是一搭防游戏,玩起来还是那种比较老套的守城玩法,不过有点可以说的就是这游戏可以倍速,就省了很多时间,关键是还可以四倍速,但是你没有三倍速是什么鬼哈哈,估计是作者看四倍速都有了,三倍就是个摆饰了,就没加上,这点还是可以,就省了很多时间,这样就算是想肝也不会太费时间,正式服之后说不定就要计费了,所以趁现在先体验体验嘿嘿,不过有一说一这游戏的画质真的是不怎么样,就属于那种很糊糊的画质,真的还是建议作者做这种类型的游戏还是把画质搞的好点,这样玩着刺激,不然肝的话老是看着这种奥利给一样的画质,真心不爽……
游戏总体来说还是比较良心得,不仅不计费,而且还不弹广告,就凭借这点不计费和不弹广告就甩了很多测试游戏一大截了,不过游戏本身玩法还是建议作者更新一些新东西,毕竟新玩法才最有吸引力嘛。
Xiaomi Mi Note 3 月影要塞 举报
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