修个球仙

版本:1.5.07 大小:41M 关注:3652 更新:2022-01-24 修仙
6.2
酷酷跑手机游戏玩家群:570900530

游戏介绍

【游戏背景】
仙界发现一个新的星球,仙界各派决定派一些弟子去建立门派,宣扬修真大道。【游戏特色】
门派争斗-各门派从零开始,你需要与大部分维持关系,各个击破,压制他们的发育。
弟子管理-招募,挖人,传承,各种方式获得人才。
神兽挑战-击败神兽获得各种牛逼丹药,助力弟子突破最后瓶颈
随意组合-上百种技能,特性和法宝组合,培养最强修真者。
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包来源:官方包 版本:1.5.07 更新时间:2022-03-16 大小:41M
运营状态:内测 开发商:客官来嘛
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高
游单修仙掌门游戏合集排名 第8名

评价

6.210人评分
0
3
6
0
1
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一生所爱颖欣
1
1.2.1
极其弱智,毫无激情感,而且极度无聊,自己的地址总是干不过别人
HONOR MOA-AL20 修个球仙 举报
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牛牛七七
3
1.01
玩这类型的修仙游戏逗比的游戏
OPPO PDEM30 修个球仙 举报
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维生素quizzically
3
1.01
整体的体验感算是中规中矩吧,毕竟是比较传统的文字修仙,所以在体验方面不如一些3D或者其他修仙游戏来的实在,可玩性较为一般,算是比较老套的玩法模式了,但好在内容比较丰富,可以弥补一下,不知道是游戏的问题还是手机问题……玩着玩着会突然来一发闪退
首先这款游戏最大的亮点就是这个内容丰富了,在游戏中先要创立自己的宗门,并给门派命名,创建完毕成功进入游戏后,需要考虑的点还是蛮多的,对宗门的管理真的要非常谨慎,招募内门弟子,外交突袭掠夺等等,操作不当都会有可能降低自家战力或者其他门派对你的好感度直接变为负数……有策略游戏的味儿了
然后游戏的缺点也是比较多的,首当其冲的必然就是刚才提到的闪退问题,当然这也有可能是我配置的原因……游戏没有强制性广告,但是部分材料只能依靠广告获得。
可玩性低也是这类游戏的硬伤了,广告没有强制性,这点好评,内容较为丰富,而且占用内存也不大,给个三星中评。
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猫宮.
3
1.01
游戏体验一般,整体的玩法就是文字游戏,玩法并不算很新颖,可玩性也不算特别高。游戏中玩家创建了一个门派,这个门派好像也没有什么目的,就是招弟子修仙,修仙之人竟如此无聊。游戏内有好几个门派,门派之间的好感会根据事件上升或下降,有时候别人会来掠夺,门派之间的关系就会降低,自身门派去掠夺也会下降好感,但是如果自身门派去掠夺好感会降特别多。当然如果给别的门派好处好感自然会上升,游戏的玩法较为枯燥,基本就是看着文字的叙述,可以操作的点也不算很多,基本就是招弟子,升级门派,可以让弟子互相拜师或者是结缘。还有药园灵矿丹房等,产出的物品可以让弟子的属性提升。游戏内还有世界BOSS,但是世界BOSS很难打,前期基本打不过,需要经过一段时间弟子的成长才能打过。其他的基本就没有什么可玩的了。
画面方面因为是文字游戏所以也只有一个主要背景板,游戏好像也没有BGM,相对来说容易让人感到枯燥。
总体来说,整体的玩法较为枯燥,适合挂机,可以当做消磨时间去试着游玩。
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雫雫.
雫雫.
Lv6
1年前
4
1.01
游戏的还是十分有可玩性的,作者对帮派的研究还是比较透彻了,建立一个帮派感觉就像是建立了一个小国家,不仅要管理自己门派的内部事务,招募子弟,训练子弟,传授功法,还要管理与外界帮派的关系,可以选择抢夺资源,偷袭帮派,也可以资助他们,不同的操作会影响帮派对你的好感度,所以不要随随便便和别人结梁子,不然有可能人家就揣着自己的子弟过来偷袭你了。
游戏还是以文字为主题的,游戏内也没有什么花里胡哨的画面,刚接触游戏还是会有一些比较难懂的地方,所以作者也是给出了新手的攻略,以便于更好的熟悉游戏。
总的来说对于钟情于文字游戏的玩家可以尝试一下的,游戏内还有很多我没有提及的地方,还是期待你们自己去发现的。
HUAWEI JEF-AN00 修个球仙 举报
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无语的某汪
3
1.01
看久了好累。。。。。
游戏中有中文并且无广告
看名字就知道是个修仙游戏,不过玩久了真的感觉自己快成仙了。。。。这游戏居然是个纯文字游戏你敢信???满屏幕文字还没有什么其他的在视觉上吸引人的东西,看久了真的难受真的累啊。。。而且还不是什么赏心悦目的背景,完完全全是褐色背景和按键,那怕有个变化都好一点。。。音乐音效更别提了,一个都没有,感觉自己聋了。。。。
作为休闲游戏来说貌似还可以,因为有着完整的生老病死体系和明确的级别分级,还有时间的流动,都很不错,奈何是挂机的玩法,放在那里时间自己流动,然后发生各种时间,你在实力不够强的时候啥都干不了只能看着,这个过程很无聊的好么。。。还有就是好感度这个设定啊,真的有点烦,和其他门派会扣好感度,但是他们之间永远都不会扣,这时间长了好感度低就打你,门派一个接一个打谁受得了???还没有什么时间帮你恢复,就楞耗时间,这么玩真的好累的好么。。。
游戏体验一般,可以尝试
OPPO PDVM00 修个球仙 举报
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北宫未央
3
1.01
这游戏玩久了可能还真的会爆粗口,就像这款游戏的名字一样……类似类型的游戏之前也玩过,建立门派修仙,同时搜寻资源材料,炼丹炼器什么的,再就是与其它门派或争斗或比拼,打不过是真的生气,嫉妒他们的弟子资质和修炼速度之类的。严格选拔内门弟子很是重要,从新弟子中选择,无非是资质,特性和灵根数量。三者虽然都很重要,但是试玩了几次之后会发现灵根数量越少的修炼速度确实越快,不仅是靠提示说说的,而是肉眼可见的差距,很是明显。其次是特性,影响的东西范围很广,从日常修炼到资源探索的效率加成,再到实际战斗当中,都有不小的影响。资质的高低貌似影响的东西是最不起眼的,但实际上人物的具体属性和功法领悟都会收到资质的影响。结缘生子在游戏中还是很有用的,大概率可以让他们在修炼路上“有所精进”,突破率提高,修为日益增进(有时五灵根的修行者修炼速度实在太慢,到达大限亦无法突破,命尽而亡,则另一半也会受到影响从而更难突破,双双仙逝也曾见过,这一点非常真实~)。虽然生子有点扯,孩子不随父亲姓……哦,这都是其次的,主要是孩子们成年后会自动入门成为内门弟子,但资质参差不齐又无法挑选,所以这个时刻再综上所述,选拔新弟子就可以侧重于高战力的人才了。其实在这之外,外门弟子的分配也非常重要,资源获得不容有失,炼器有效提高实战能力,炼丹可以有助于极限突破。最主要的灵石作用也不小,不仅可以提升外门弟子人数,而且结缘一次就得一万,消耗亦是巨大。游戏全文字没有什么配图的同时还没有音效,体验比较一般,再加上看个排行总是扎心,非常难过。
HUAWEI MHA-AL00 修个球仙 举报
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怀旧画卷
4
1.01
游戏玩法还是不错,有个问题是,门派势力之间有冲突很正常是吧,但为什么要设定成只有玩家玩的门派会被惹事减关系,为什么又没有加关系的随机事件?合着这么多门派就玩家的门派是万人敌是吧,还有个随机事件更牛,因为资源短缺,所以减了所有门派好感度,看着是很正常,问题是只有玩家的门派跟其他门派之间减了好感度,那些门派之间的关系都是铁盟,就是不会打架内讧的,然后你的门派成员一直被轮就算了,但他有个被打残了需要时间回复的设定!你倒是给机会啊,所以门派挨着轮,我就算把角色战力养到超一个大段位也耗不起啊,一样是死,这什么nt设定
游戏作者很快就进行了一系列更新,态度很好,所以改成4星吧
HUAWEI JEF-AN00 修个球仙 举报
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瑞克.格莱姆斯
4
1.0
前面的过场文字就很厉害,仙界发现了一个新的星球,这还跟星球都扯上关系了…
首先把这游戏其实我感觉更加像是个挂机游戏,在你成功创建了账号之后就可以好好挂机了,但是也不能放着不管就自己升级,在这里面玩家是比掌门还要高得权利,也就是掌门都归你管,但是前期只有一个弟子,我们就得去招兵买马,其实这个还是比较简单的,随便过上几分钟没事的时候去招兵的那个按键那看看,就会有弟子入门,然后后面的关于门下弟子的故事就得系统随机触发了,而且游戏没有背景音乐,这点也算是个小bug了。
然后我们招到弟子之后就等他们慢慢训练或者是在商店买东西增加他们训练的速度,可以看广告买……(测试游戏的日常操作),然后建议设置战力最高的弟子当掌门,或者继承人啥的,虽然说是个文字游戏,但是内容还是比较丰富,可以挑战BOSS,但是这就有点那啥,挑战BOSS只能一个人上,那我们要收这么多弟子干啥,还是建议作者改成打BOSS可以布阵的那种好点,不然难度太高,而且游戏内的练气等级不代表个人战斗力,有的角色等级高也不一定排名在前,所以要看谁练的武功更加刁钻,建议直接用商店买的丹药加速训练,以便后期打BOSS,说到内容丰富这里就得说有很多仙界电影里必备的药房啊,丹房之类的,这些都可以设置长老,不设置的话那你这个功能就等于没启动,而且门派排名这东西就跟没有似的,随便玩玩就可以排名第一,但是这也说明了游戏并不是门派对战,而是点击世界那按键打BOSS的,其实我个人感觉游戏还是比较丰富的,就是存在不少bug,好比说招了好几个弟子之后就不能招人了,也就是没人来,想要门派发展壮大只能靠我们手动结缘,结缘需要的东西还得去打BOSS获得,难度还是偏高,不过在文字游戏里还是比较丰富的了,建议作者调低难度…
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SUMMER夏天y
3
1.0
我就直接开门见山了,还挺简单的一个文字游戏。游戏的剧本说的是:仙界发现了一个新的星球,仙界各派决定派遣一些弟子去这个星球建立自己的门派,选择你想要继承的门派去宣扬修真大道吧!
游戏中共有8大门派,它们掌握着不同的buff,分别是……
【幻岛】特性:拥有奇幻阵法,战斗中拥有8%额外闪避加成。
【无忧谷】特性:乐善好施,与其他门派关系成长快50%。
【血煞殿】特性:嗜血的门派,有特殊秘术,战斗中敌人的血量消耗,在战斗后会转为自身修炼的灵气。
【幽冥府】特性:战胜对手有8%概率偷学到他的随机功法,功法栏满了就不会再学。
【丹鼎阁】特性:弟子采集灵草快30%,炼丹成功率提升20%。
【器宗】特性:弟子获取兽丹快30%,炼器成功率提升20%。
【迦蓝】特性:由各种家族组成的门派,讲究后代培养,培养出弟子各资质额外提高10点。
【五行门】特性:对五行灵根研究的门派,战斗中全属性加15%。
—————————————————
选择你需要继承的门派,继承成功后也会获得门派相当应的buff。不过需要修改一下门派名字才能进入游戏……你可以把门派修改成你喜欢的名字……我直接把它修改成(混元形意太极门)???
游戏的主要玩法就是:招收和培养弟子(这主要是看资质 资质好的就学习东西就快一点)各门派之间会有斗争,你要做的就是打不过的就和,能打过的就使劲压制他们,要多招收弟子,把让门派战力维持第一。不过有一个要注意的……就是“要平衡发展”如果弟子的战力参差不齐的话门派斗争就很难打赢的。游戏中也是有生老病死的,如果有弟子能力突出的话就让他来当门的派继承人。
这游戏吧我觉得一般……因为这种题材不是很新颖……(突然想起很多年前的在塞班系统上面的这种仙侠文字游戏)……我觉得玩这种文字游戏看字真的容易视觉疲劳。
给个3星吧……
HUAWEI AQM-AL00 修个球仙 举报
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