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勇者揍恶龙
勇者揍恶龙
版本:1.0.4
大小:63M
关注:146
更新:2022-06-24
6.2
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游戏信息
评价
24
嗨圈
3
游戏介绍
像素风欢脱肉鸽游戏,在这里,玩家可以扮演多个英雄,穿梭于不同的世界中击败魔物,拯救被黑暗侵蚀的世界。
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包来源:官方包
版本:1.0.4
更新时间:2022-06-24
大小:63M
运营状态:内测
开发商:
氪猩互娱
国服
国产游戏
简体中文
5.0及更高
评价
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6.2
24人评分
2
8
7
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RaYarkQ
Lv8
消灾解厄
1天前
4
当前版本
之前玩过和这个游戏玩法差不多的游戏,但这个游戏呢,相对而言各方面质量都要更高一些。
要说内容的话,其实也是很常见的类型了,无非就是割草无双,外加肉鸽的随机道具。但确实,这种游戏模式容易上手,也上头,一局游戏往往要打很长时间,且更容易带来爽快感,说白了就是杀红眼了,想送掉有舍不得送。这个游戏比之前的那款来说之所以能让我玩得更久的原因主要就是在画面了。虽然都是像素风,但这个游戏明显更精细,动画帧数也更高,武器,特效也更好看。
然后这个游戏里还有一个更大的惊喜,不知道各位有没有听说过“上上下下左右左右BA”,游戏史上第一个作弊码!!虽然这个游戏里并不能用这段作弊码,而仅仅作为一个标题出现,但真的直接情怀拉满!!
Redmi M2012K11AC
勇者揍恶龙
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7
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跑调的歌
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1天前
最近无双割草类的有点太多了吧
RaYarkQ
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1天前
回复 跑调的歌 : 确实,都是一次性游戏,体验一会儿就删了
跑调的歌
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1天前
回复 RaYarkQ : 感觉哪个玩法新奇一点,就争相模仿
我也说一句
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果染
Lv8
物理驱鬼
1天前
2
当前版本
怪物们,出来受死!没有新手指引,直接就进行战斗呗,新人还有两次看广告领超级武器的福利。淦,这算什么福利。
不知道你们有没有玩过之前的地下城割草,一模一样的玩法,就是角色自动战斗,然后玩家操控角色各种走位捡掉落的经验。每次升级的时候都可以三选一获得一个技能,不过如果你骰子够的话,你可以选择全都要。
移动的路上除了经验石,还有各种金币或者道具什么的,可以让自己变得更厉害奥。等到有足够多的金币以后,还可以解锁新角色。游戏中有很多东西都可以通过看广告获得,不看广告的话,前期真的挺弱的,五分钟都挺不过。
如果不太想动的话,可以在那里挂机一会,等掉落的经验攒多了再开始收集。这个方法适用于后期变强大了以后用,前期弱的一批还是老老实实走位躲伤害吧。
HUAWEI CLT-AL00
勇者揍恶龙
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我也说一句
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空海浅心
Lv7
1天前
4
当前版本
我勇者揍恶龙来这里就是为了让玩家体验到三种感觉:
上头,上头,还是甜蜜的上头!
一款2D竖屏的像素风格闯关游戏。游戏名字言简意赅,正如游戏玩法机制一样——打怪。
游戏画风比较简约清新,以浅绿色为主。有种坎特伯雷公主的既视感,但操作上非常简单,仅有方向导航键,玩家仅需要控制走位即可,角色会自动攻击。共有十几种近战远程人物选择,可通过观看广告和完成成就任务获得,角色各具属性和特殊武器,后者可以和游戏中的道具合成为神器,属性效果显著提升。还可以使用金币提升整体属性,保证开局有利。
每局游戏初始等级为一,打怪获取经验,提升等级后可以选择道具,游戏道具繁多但战斗中仅可选择12种,道具栏满后可以选择等级高一阶的同款道具。(类似于元气骑士的选择天赋)地图上还会有随机的磁铁,冰冻,金袋等消耗品。看着满屏的怪物在炫酷的魔法球,紫色闪电,冰雨等炫酷技能特效下倒地真的成就感十足。
在此也提供一点攻略:
1.开局以属性和武器提升为主,例如恢复,伤害提升或者魔女屏障,闪电不要选择金币吸收。
2.与怪物保持距离,因为游戏机制是触碰即掉血
3.前期一定小心地图上橙色光效的怪,血厚伤害高。
整体来说游戏耐玩性十足,但广告问题显著,时间较长而且繁多,希望官方在后续更新中优化此点。
vivo V1986A
勇者揍恶龙
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我也说一句
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小老虎叶
Lv7
女神意志的吟诵者
1天前
3
1.0.3
这游戏和宣传不能说是一模一样,至少也是个毫无关系了吧????
游戏里的图标不能说抄袭,完全就是照搬坎公骑冠剑,没错,就是那个名字贼长,就连缩写都贼长的《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》~
感觉也没打算好好做游戏,随便找点游戏缝缝补补,图标玩法技能全抄过来,也不用找贵的美工,直接做个简约像素风,反正像素游戏也很多,直接搬过来连画都不用画了。玩法就用前几年很流行的吸血鬼幸存者玩法,手感做好一点,不至于太拉胯就行。
要脸了,但是没完全要~
氪金当然是不可能氪金了,因为没有版号,但是可以多找几个广告商,广告看起来,游戏也就赚钱啦!
我花流量看广告,游戏商动动小手赚大钱,我们都有美好的未来。
勇者揍恶龙
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我也说一句
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北宫未央
Lv9
THE KOK
1天前
2
当前版本
当它让我体验加速,而加速时间到了的时候,游戏骤然变得索然无味了。经典的高开低走,然后游戏整体体验本来就非常一般的情况下再度降低玩家对它的期待,自作自受了属于是。不过这也是我第一次体验割草游戏中的加速,很新奇,就是时间结束后我会觉得加速不是奖励,而常规速度是惩罚。就像是加速后的游戏才正常,而玩家需要播广告来维持这种正常……
没有自动瞄准敌人的武器是我觉得纳闷的一件事,初始的刀很废,废到我不想浪费机会去升级它,到它偏偏就给你来这个,还有其他的一些看上去就没什么用的东西。神武?我觉得我已经很尽力的去凑了,可惜都是升到四五级就不再出现了……甚至有次好不容易升了级,供你选择的技能在合成表里找不到……
唯一一点亮点是选择技能的时候会提示它是否是合成神武的部分,不用去专门记忆,有效的防止了不小心选错技能这一情况的发生……
这款游戏其实有很多“创新之处”,比如说邀请多少好友就送点儿什么福利的那个功能,属于是pdd的传统艺能了。
HONOR HLK-AL00
勇者揍恶龙
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我也说一句
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潜水潜水啦
Lv7
射手座的迷雾
2天前
2
1.0.3
讲真,虽然很不想承认,而且很丢脸,但是事到临头我还是得摊牌了,我不装了,那就是,这游戏我没玩明白(一个爆哭)。
没有新手教程进去就直接开始打怪,也不知道为啥打也不知道打了有啥用,反正打就对了。
搜集怪物掉落的晶体攒够一定数量就可以提升等级,掉落宝箱。
宝箱里可以开出来随机的道具武器,武器搭配配套的道具就可以升级为传奇武器。但是开箱子需要骰子,更换箱内物品也需要骰子,开局送了几个骰子,没几轮就用光了。
箱子在升级之后就会自动跳出来,也不知道怎么关,只能看个广告把东西领了,然后没几秒又升了一级,箱子又跳了出来,只能再接着看广告,玩了二十多分钟,没玩明白自己到底在干啥,就记得看广告了。
刚开始还行,看完广告能正常游戏不会有什么影响,后期装备等级高了,再开箱子看广告,游戏就会卡顿半天,有时候我都怕它一口气喘不上来直接死机黑屏给我看。
玩了二十多分钟觉得这游戏没个头就选择了退出,结果一个巨大的失败就打在了屏幕上,所以这游戏还可以通关的吗?啊?开玩笑的吧?
游戏画面跟宣传图片严重不符,不符到甚至让我怀疑我下错了游戏,3D变2D像素什么的,难道是有人发动了二向箔攻击?咱也不知道,咱也不敢问。
勇者揍恶龙
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我也说一句
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跑调的歌
Lv8
THE KOK:亿
2天前
4
1.0.3
首先要说的是游戏跟任天堂的勇者斗恶龙系列是没有任何关系的。
感觉自从吸血鬼幸存者在steam上大火了一把,这类游戏几乎层出不穷,从中国的修仙,到外国的中世纪题材几乎是层出不穷,不变的是换汤不换药,最近也确实是玩过太多太多这种类型的了,再没有新意的情况下确实太容易腻了,这个游戏同样是同样无双割草类型的游戏。
但是这个游戏在玩过这么多同类型的游戏后,给我观感其实是还不错的。因为它不是一味的模仿,加入很大的新意。玩过同类的都知道,这类游戏大多都是像素风格的,所以画面,甚至技能特效都是显得稍微低劣了一些,这个从技能方面首先种类多了挺多,其实是特效,感觉非常的华丽,虽然一样是像素风格,但是满屏的特效,让这种无双割草游戏能获得的快感,其实是加倍的。其次是英雄也多了挺多,这个有十一个英雄能选择,这个让游戏可玩性大了很多。还有就是装备的种类和合成也是非常有新意,起码对于有收集癖的人也是一大玩点吧。
当然同样也有体验相对比较差的地方,首先是广告,广告太多了,从英雄,或者装备的试用需要广告,到每次升级时技能的选择,想要玩的爽几乎处处广告都得看,对于不喜欢看广告的确实难受住了,虽然不看也能玩,但是确实相对不爽了很多。最后就是优化,不可否认的是游戏技能和特效方面花了很大的功夫,但是对手机的配置要求相对也高了很多,我感觉玩了一会,开始出现卡的情况,接着就是手机严重发烫,所以优化方面任重道远。
但是总体来说算是同类无双割草游戏中不错的存在了,喜欢这种类型的朋友不要错过。
勇者揍恶龙
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我也说一句
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猫宮.
Lv7
封弊者
2天前
3
1.0.3
感觉最近这种游戏是越来越多了,这算什么,死去的游戏突然对我发起攻击?没错,又是一款跟吸血鬼幸存者玩法一模一样的游戏,但是相比起最近的那些完全照搬或者完全低创那就好的多了。
游戏的玩法其实就是地图上随机刷怪杀怪升级升技能的战斗游戏,这个游戏玩法在两年前的吸血鬼幸存者就早有了,这作的游戏玩法基本上都是一样的,但是至少还算是有自己动脑,技能效果技能名还是不一样的,这才叫创新啊(泪)我觉得一个游戏你可以玩法一样,这是很正常的,但是你必须得有自己的东西吧,之前那个来割草什么的就是完全照搬,脸都不要。
游戏画面方面,可以说是挺不错了,游戏的特效看起来还是挺酷的,不过人物拖影和吸血鬼幸存者的拖影可以是复刻了,说得好听一点就是致敬。
总的来说,游戏玩法操作都和吸血鬼一样,画面也是挺复刻的,但是比起之前的可以说是不错了,能玩玩。
Redmi Redmi K30
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我也说一句
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瑞克.格莱姆斯
Lv8
字字珠玑
2天前
4
1.0.3
这游戏的画风我还是挺很喜欢哈哈
游戏体验下来还算可以吧,刚开始就可以看到有真的恶龙,但只是游戏封面噶,进入之后居然是打怪,跟之前玩过的在地牢中打怪的有序差不多,咱们只需要控制方向移动就可以了,角色会自己打,但是在这游戏中咱们居然还可以装备更多的武器和一些其他技能来打怪,这样也算是大大增加了,跟市面上的大部分同类游戏相比起来还是好玩了不少
然后刚也说了很喜欢这游戏的画风 这游戏的画风主要还是以像素为主 而且像素的话呢还加上一些上帝视角的小人儿移动的时候莫名讨喜,看起来也很可爱,萌的很,跟其他同类游戏有一些卡通但是看着很奇怪的画风截然不同
然后它里边的角色也是很多样式的,一眼望去全都全都是角色面板,而且每一种角色都可以使用专属的武器,但是咱们需要觉醒和解锁角色,解锁还是挺简单的,但是觉醒就是真难了,肝的很
总的来说吧还是挺不错的,肝的时候老快乐了,但是肝到尽头就无聊起来,所以期待更新哈
Xiaomi 2107119DC
勇者揍恶龙
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我也说一句
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尽写些儍笔评论
Lv7
2天前
3
1.0.3
虽然游戏名带给我的第一印象不是很好(总要当作快餐游戏),玩了过后,虽与想象中有所差别,但也并不大满意。
游戏里玩的照旧是些看广告领奖励的老套路,至于过程,无非是打怪赚钱买英雄道具再重复下去的过程,这过程虽然不新奇,却也能够作消遣一用:开阔场地,有怪便杀,有经验便捡,升级便点技能。虽然几分钟后出的怪逐渐bt起来,不得不秦王绕柱走,打击感爽快也能够说是游戏的优点了。但游戏对我来讲,任你有多少道具和技能,也只是在同一块区域中走个来回,多少有些单调了,而这除了增强打击感,似乎并无他用了。只是这样的话,何以维持玩家的乐趣?
无话即短。除了打击感作为游戏的优点,并没有什么可取之处,浅试也好,但始终只是快餐游戏。
HUAWEI INE-TL00
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