重启山海经

版本:1.0.3 大小:115.5M 关注:142 更新:2023-02-24
5.0

游戏介绍

山海世界因为日益的争斗,化为了碎片。你需要前往山海世界中,打败发狂的异兽,将山海世界碎片重新收集,恢复世界的原貌。
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包来源:官方包 版本:1.0.3 更新时间:2023-02-22 大小:115.5M
运营状态:内测 开发商:贪玩小游戏
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

5.010人评分
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亥幻影
2
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这又是一款我们比较熟悉的割草类型游戏,不过这次的题材换成了古风类型的,而且里面主界验中的功能只有一半是解锁的了,另一半是还没有开发出来的,所以这只能算是一个半成品游戏了,这就给人带来一种体验不是特别好的感觉了。在这款游戏中,你控制的人物将不需要再手动捡经验,只要你打死一只怪就可以获得经验了,等到经验满之后就可以得到精灵的馈赠(拿道具)了。有一说一这游戏玩起来是有点蛋疼的,因为你一碰到怪你就会失去一点血(不像那种怪物攻击可以躲开的),这种情况一旦碰到被包围的时候就凉凉了,因为你前后左右都不能碰到,一碰到就会直接寄,所以玩起来就挺恶心的。。。游戏最变态的属实是最大的那只天马boss,我在跟它打的时候,因为它体型的原因,所以我不小心一碰到,然后就寄了。只能说游戏时还不够完善,而且玩法不是特别好,这种肉鸽游戏都玩腻了的。
HUAWEI JKM-TL00 重启山海经 举报
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跑调的歌
3
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山海经,中国特有的上古神话故事,对于喜欢看一些玄幻类小说的想必会比较熟悉,在很多小说中都能见到一些出自里面的东西,所以这个题材在我看来还是不错的。
画面上,也确实做得比较有中国风,虽然有点Q版,但是不管人物形象,武器造型,还是一些小怪和boss的造型都是比较贴近这个题材的。接着说说玩法,是最近比较火的无双割草类题材,这个题材确实自吸血鬼幸存者爆火之后,确实出现了太多太多同类的游戏了,所以作为玩家,老实说真的有点审美疲劳,至少对我来说,这个玩法只能说是中规中矩,不算吸引人吧。
体验方面:游戏应该还是一个新游吧,属于半成品,游戏中很多地方都显示着敬请期待。还有一点就是感觉手感也是欠佳,开局感觉太容易被怪围殴了。只能期待后期的版本吧。
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小筠桃
3
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游戏一般,又是肉鸽割草类游戏,但是整个完善程度相当之低。
游戏画风,自行查看宣传截图了。说实话,我觉得一般。和大部分的武侠游戏一样,都是差不多的手绘风格。没什么特色。
游戏玩法就如我之前所说的肉鸽割草类。和大部分的肉哥哥扫脸游戏一样,来一堆小怪,然后自动攻击轻怪升级抽取相对应的技能。游戏在前期出怪的数量和总体的难度上,也没什么问题,对比起同类型游戏来讲,还算是很友好。但最大的问题就在于,他的肉鸽升级这一块的设计它不够丰富。一共就4种武器,拿完武器之后就是单纯的增加纸面的数值效果了。而且在5期的技能攻击范围区间内,也是很难蚌。都是向前方发射直线攻击,基本上可以说效果聊胜于无。所以它既不像其他同类型游戏那样子有多种技能提供。也没满屏特效。所以结果整体的体验就是没割到草,觉得单纯的清杂。
然后到了游戏大厅,虽然有装备选项提供,但是可装备的主动装备,只有一把方天画戟。除此之外就没有其他什么新的手持武器了,然后也没解锁每日任务,没解锁活动,也没其他的游戏地图。全都是封锁,暂未开放,不然就是等待开发。
这游戏实际整起来就感觉像是一个半成品的样子。要啥啥没有,要精啥不精。挺一般的,没什么可玩性。
realme RMX3560 重启山海经 举报
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请修改昵称_4430502
3
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一款古风肉鸽游戏,相较同类型的产品感觉还是有不成熟的地方,没必要为了古风去特意下载,只能说游戏体验一般般吧。
游戏里面角色很多,神武技能也很多,例如冰冻、雷电麻痹、火焰炸烧、土系也可以加盾或者上墙之类的技能。但是也可以在技能上增加主动技能,获取渠道很多样。 角色立绘方面,也是那种古风略带卡通色彩的。但是角色装备武器什么的外观竟然不会变,看久了就感觉单调了。地图建议多一些,现有的都是重复的,每一局时间也那么长,不可以选择略过然后出个传送门进去揍boss,这就很浪费时间了boss没有技能或者技能单 一乏味无趣,就是技能上的机制没有做好。
Redmi 22041211AC 重启山海经 举报
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修泉
修泉
Lv5
19天前
3
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国风类肉鸽游戏,看背景的故事应该是参考了《山海经》。肉鸽游戏中的随机元素可谓是让人上头不已,随之而来的这类游戏很快就被制作的五花八门,可以说想要把这类游戏再进行创新还能让人感觉这是款不一样的肉鸽游戏,现在真的很难了。
这款游戏也一样,优点是背景确实做到了一定程度的创新,并且在武器和各种属性的选择上也参考了一些个性化的武器。但前期武器还是有点少,第一关就角色本身自带的武器和其他的扇子和弩箭等等。
还有就是这游戏击败怪物不掉落经验点,经验来源就取决于我们击杀了多少怪物,和别的那种有掉落物的肉鸽还是有一些不一样的。
可惜人物动作还是太僵硬了,运动方向虽然可以朝上下左右,但人物形象的朝向只有左边和右边。而且击杀那些怪物或者被怪物攻击也不会有震动感,特别是被怪物攻击,不会有震动感,有点影响游戏手感。
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七鬼啊
2
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游戏目前在测试服,内容并不完善,游戏开局就是选择主角,有5个可供玩家选择,武器种类则有剑、戟、扇、弓4种可供玩家选择,选择玩武器就可以开始进入战场之中嘎嘎杀怪,打死怪后不需要玩家自己去拾取经验,他会自己吸收,当吸收到足够的经验时就会升级,升级即可获取各种强化,除了打怪以外,游戏中其他的按键基本都没有开放,不过看未开放的按键估计作者后续的想法时开放任务系统,签到系统等等,目前来看相比于其他同类型的游戏并没有什么优秀之处,不过还在测试服也不好说,希望等正式服出来能有更多优秀且新的内容吧,按这个内容来做属实没啥吸引力。
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瑞克.格莱姆斯
3
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半成品游戏啊
体验下来还是一般,其实他这游戏内容大部分已经做好完善了,但是还有一些主要部分压根没做
比如说游戏的进入界面啊什么的,还有关卡进入入口之类的,咱们进去游戏之后都是直接开始战斗就离谱,不过就算咱们不怎么动 怪也打不死咱们,只能说从这就能看出游戏的操作难度是什么样的,也不知道后期更新会不会提升
然后游戏还是割草……简称肉鸽吧,上帝视角下怪都是会源源不断的来,咱们只要在一定范围内怪物就会自动嗝屁,伤害都是怪打的(bushi)
接着呢游戏里边武器什么的也还算多,不过武器种类很少,基本上每种武器的伤害都差不了多少,主要是看攻击方式的不同,对于这点的话还得看形式来选择要使用什么类型的武器,不过就算咱们没选择趁手的武器一样能打很久,因为难度很低,低的不能再低了,所以玩一会儿就显得很无聊
总体来说游戏还是期待提高的,现在市面上这类游戏是真的多,要想做好还得认真点
Xiaomi 2107119DC 重启山海经 举报
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不想留名字
1
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肉鸽游戏。。。
卡通古风风格。。。
但是这个游戏目前只是一个半成品,主角有五个可以选择,需金币解锁。。。
任务系统、签到系统、游戏背景都未开放,武器系统倒是有剑、戟、扇、弓4种,不过初始只有戟,其他的需在游戏内获得。。。
游戏采用肉鸽玩法,进入地图后一直无休止的刷怪,主角击杀怪物后无需拾取,直接获得经验;升级后可以进行一个4选一,其中2个符咒(附带的是各种辅助效果),2个武器配件(附带攻击、恢复)。。。3个配件戟锋、戟胡、戟柄可以组成一把完整的戟,戟完整后就只能获得符咒选择。。。这个戟不完整时和完整后我是没有发现攻击有什么变化。。。
击败BOSS后会掉落宝箱,拾取后会解锁新的武器。。。
由于游戏完全是一个半成品,只能直接开始战斗,而且没有引导、没有说明、没有背景,测试版都算不上。。。
还有一点,如果长时间没有动作,游戏会直接卡死。。。切换游戏后,再次进入只有黑屏。。。
这种版本放出来完全没有必要,完全属于消耗玩家热情。。。
完全不值得下载。。。
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骄傲的哥哥
2
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进入游戏是需要实名认证的,进入游戏后游戏画面非常的简单,游戏人物分为5个,游戏角色可以用一千金币进行解锁,游戏的话我都感觉有点像测试版,游戏内容都没有做完全,进入游戏关卡的话,只能控制方向键没有攻击键,需要攻击的话,如果攻击的话就要控制方向键滑动那些小怪面前,然后进行打击,第一个角色是免费送的送的就是吕布,吕布的技能就是用光天化日挥动,游戏名称跟游戏玩法完全不搭边,游戏关卡还是挺多的,就是有些内容确实有点影响玩家。
OPPO PDBM00 重启山海经 举报
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北宫未央
3
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游戏中每个神器需要三个配件,组装完毕之后去拾取boss掉落的宝箱就可以组装成为一把神器。而这款割草游戏最离谱的设定就是如果在升级的时候手上都是神器了,奖励就会是一袋金币……不知道说这是它的特色呢,还是说是离谱至极的设定,主要是宝箱得去捡,仿佛是一个陷阱,得绕着怪物群走一大圈才行,到时候捡起来不免又会被怪物围住,我有好几次都是因为捡宝箱暴毙的。
刚还想夸一夸这游戏不用再去挨个儿捡经验了,结果就给我整这么一出。
不过说真的,这种拿到神器的方式确实还是头一次见。每个配件还对应了五行,随心搭配。只是需要说明一点,每种武器的加成只对应给这一种武器,成为神器之后它的属性应该就定格了,后期只能靠多个输出方式的伤害堆叠才能杀掉怪物。那个三级形态的有点变态,坦度呈几何式的增长确实有点令人绝望。
游戏创意其实还行,只是质量太差,基本上所有的除了游戏之外的功能都还在敬请期待。另外音乐的尴尬循环也证实了它的质量确实不太行。
HONOR HLK-AL00 重启山海经 举报
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