上手简单但难度极高的一款闯关游戏,两个按键,面对的却是既考验操作又考验脑力和反应的障碍,再加上零容错,死亡立即复活在重生点的硬核设定,让这款游戏变得分分钟想要让人卸载……
就只有向左向右移动是我进入游戏后得知的按键操作,在介绍视频中看到的“只有两个按键”的操作,本来想的是跳跃和喷气之类的,只有左右的横版闯关游戏任谁看到了都应该难以置信吧。重力气泡分布在关卡之中,踩着它可以实现跳跃,这几乎就是把跳跃的地点固定了下来,总是感觉这样的设定更是加大了游戏的难度。红色的火焰障碍也是关卡中不容忽视的,尤其是那些会移动的,就比如说我现在卡住的那个地方,观察好久了还得配合着实际走一走,死上个几十次可能才能找出一点点东西来。再一个就是路线得提前看好啊,要不然这回头路更是难上加难。
体力限制可能也是使得游戏难度变得很高的原因之一,毕竟多次尝试应该还是有用的,一遍遍的试,不成功那也能得点经验吧。这限制个次数出来,游戏流程的探索效率那就是直线下降,整体体验不仅会变差,而且还会变得不够流畅了。
游戏的制作相信还是很有水平的,从关卡的“用心”设计上就不难看出,是一款很合格的闯关游戏,但是作者这想要让玩家继续游戏的努力我可就看不到咯。