基地有专属大炮进行防御射击,另外还有其他防御塔进行辅助作战,这些辅助作战的防御塔有一个明显的优点就是可以自动瞄准并开火射击,不需要像基地专属大炮那样手动选择攻击目标,一旦目标消灭还需要重新进行选择,特费劲。
防御塔不管有多少类型,基本上都是三种防御塔:速射炮、激光炮和导弹三种,速射炮拥有高射速,但是威力不大;激光炮只能攻击单一目标,造成持续伤害,各种激光炮塔组合在一起光影效果非常漂亮,但是攻击数量少,面对大量的外星武器根本忙不过来;导弹有漂亮的尾焰,攻击对手还有范围伤害,射速是个硬伤,发射间隔时间有点长,威力大只是有点不紧不慢。
辅助英雄有步兵、战车和飞机,步枪有点弱,而且只适合近战,远处目标有点鞭长莫及;战车可以不停移动,可以主动攻击中近距离的外星武器,炮火猛烈输出不错;飞机拥有良好视野,可以在空中盘旋飞行,攻击地面和空中的多个目标,能够一次发射多枚导弹,火力有点铺天盖地!
技能有四个属性:进攻、防御、支援、终极,进攻方面有连续区域轰炸和一次发射多枚导弹进行攻击等,感觉导弹攻击除了气势比较大以外,实际效果不如区域轰炸;防御有能量盾和能量回复,能量盾可以全方位保护基地,没有死角,保护效果密不透风。能量回复可以快速回血,有异曲同工之妙;支援有钢铁军团和冷冻炸弹等,钢铁军团可以出现大量近战机器人,围在基地周围进行安全保卫工作,但是对于距离稍微远一点的目标视而不见,对于空中目标也是作壁上观。冷冻炸弹既可以冻住对手的脚步,也可以持续输出伤害,感觉好用一点;终极有电磁风暴等,电磁风暴听起来没什么感觉,但是使用效果感觉还是可以的,只不过冷却时间有点长了,它可以吸收伤害然后将伤害反弹出去,有点像太极一样,清场效果很好。
游戏可以通过看广告进行自动攻击,但是时间只有十几分钟,有点短暂。
游戏优点是画风比较科幻,音乐节奏感强,玩起来比较带感。
吐槽一下:游戏一开始比较流畅丝滑,但是玩久了会比较卡顿,声音和画面都比较吃力,希望可以优化的再好一些!