子弹时间的玩法我觉得大部分玩家都应该了解吧,就算没玩过,但应该也看主播之类的玩过带这类玩法的游戏吧。像马克思佩恩那款全程以子弹时间为核心的游戏我推荐喜欢子弹时间玩法的玩家去尝试。其实子弹时间,就是装b时间
个人觉得这款不到60mb的小游戏将子弹时间的玩法做的还是蛮好的。和一部分pc端上面带有子弹时间玩法的游戏不同,本作中没有固定的按键来让玩家开启子弹时间,而是需要玩家在敌人开火发出子弹后,玩家点击跳跃,在跳跃的同时玩家会有一个范围,如果子弹触碰到这个范围,就可以激发子弹时间。这和那些需要玩家自己开启子弹时间有个很重要的不同点。
如果子弹没有到达范围你就开启不了,而那些玩家可以随时开启子弹时间的游戏其实难度要低一点。其实就是考验玩家反应力。只不过本作是小游戏,敌人不多,没有那种枪林弹雨的感觉。
本作还有着角色系统和武器系统。角色系统设定和其他游戏都一样,角色比较多,每个角色有自己不同的属性。武器系统也一样。其实对于会玩的人来说,开局的枪和角色直接一路干到底都没问题。
有个技巧就是,当玩家触发子弹时间之后,再去对敌人开火,敌人很大几率会跳起来躲避,所以当玩家触发之后马上就对着敌人范围的空中多开几枪,相当于是一个预判。
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