玩了大概有半个小时, 本作给我的直观感受是,细节动画方面以及其风格质量都很高,没有出现蜜汁熟悉的局面,每一处有着自己的设计。开局的动画就是其中的一个体现。细心程度可以吊着其他大部分游戏锤。这是本作必须要吹捧的一个点。不过也有时候动画也会影响游戏体验。比如,当玩家升级后的结算过程玩家并不能操作,需要花一定时间等待。
本作属于联网对战游戏,是一款多重元素设定结合的游戏。包含了占点玩法设定以及士兵占位布局设定。布局方面游戏当中,由于战斗的推进需要玩家手动操作,所以玩家对于占位布局可以随时进行调整。而匹配方面等,我总觉得有种部落冲突的感觉。不过由于是国外的,玩家需要加速器才能游玩。比较蛋疼的是游戏无官方汉化,对于一部分玩家来说这是较为劝退的点。毕竟游戏内容还是很丰富的,要想玩的精就必须要知道游戏给出的各方面的介绍。
战斗方面,我觉得本作并没有太多的可圈可点之处。毕竟这是一款战略向的游戏,对于战斗的玩家并没有太多可操作空间。本作的其他升级内容,以及成就系统还是很健全的,虽然我大部分看不懂。
创建于2019-11-26 23:39:48,著作权归属作者