魔王归来(测试版)

版本:3.52 更新:2023-06-15 大小:53.7M 下载:303
3.3
主角是一名魔王,在五年前人类对魔族发动了全面进攻。最终魔王城失守。虽然主角奋勇厮杀,但是最终魔力耗尽,陷入沉睡。几个使魔将他藏了起来。 今天魔王重新醒来了,他需要重新组建魔王大军 本作就是常规放置类游戏的玩法,先是蓄积力量获取战力和魔力。接下来就是运用魔力饲养史莱姆,饲养蝙蝠,饲养哥布林 蝙蝠是饲养的首要目标,因为他能产出最基础的资源——魔力和战力,但饲养蝙蝠需要消耗食物。因此首要任务还是多多点击屏幕手动生成战力和魔力,多多饲养史莱姆。 接下来的哥布林和魔女,哥布林负责收集科研设备资源,女巫负责产出科研点。每只哥布林每秒会消耗1点食物,当食物值低于60时哥布林就会停止工作。因此玩家需要保证史莱姆产出食物的效率高于哥布林消耗食物的速度。因此玩家需要科研项目内的史莱姆食物产量提升科技。等待魔女积攒科技点,科技点一旦足够就去解锁。食物是培养这些魔物所需消耗最多的资源 接下去还会有吸血蝙蝠科技,需要消耗1000魔力+1000科技研发。它可以让蝙蝠产量翻倍的同时产出食物,通过它玩家可以获得一项新的食物来源,优先点击它 接下来的武器科技不建议咸鱼玩家点击。这个科技的效果就是增加玩家点击屏幕获取的资源量,如果你不愿意一直花时间点击屏幕的话可以先略过点击别的项目 解锁军事科技后优先点击占领森林。玩家可以获得史莱姆村庄和哥布林营地的科技,研究它们并建造就能提升史莱姆和哥布林的数量上限,还有各种魔法选项,史莱姆营地建造完成后还可以进一步研究自然科学,生产树妖为玩家提供魔力和木材,效率较高 总结:一款非常有意思的放置类游戏,文案很巧妙,给人的代入感很深,感觉自己真的就像个魔王一样。不足之处在于字体过小,得凑近屏幕才看得清,明明可以放大个两三倍的。还有UI太过简陋了
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魔王归来同开发商游戏

超魔导生产链
策略41.5M
7.2
转生管理局
策略61.1M
5.2

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