CS的上帝视角版?2D终归是没有灵魂啊,游戏有三种模式,一种是拼死亡数的无限模式,还有经典的爆破模式,最后是个纯狙战
喷子着实难玩,躲在转角人家一拉出来就是4个人,还不像CS一样有挡枪线一说(虽然队友的身体还是会挡住子弹,不过只要稍微有点心调整一下就好,这款游戏基本上没有LYB一说,都是拉出来直接正面干的),甭管它们拿的什么,一人一下都能干死我,而正面进攻就是找死,那效果就像拿着刀孤身顺着一条长廊冲向一个拿内格夫的货,这游戏视野太好了,虽然会有阴影遮挡住你看不见的位置,但是玩家完全可以看到自己的背后,没有偷袭的可能存在
连狙很多人都是当机枪架点用的,就瞄住一个敌人可能出来的点,刻意瞄准反而慢了,直接点击开火键疯狂射击,然后通过移动来调整位置
人物只能携带一把武器,USP单发伤害比步枪高得多就离谱(差不多高一倍了),即使这样也不会有人拿它当主武器吧
手感着实无法恭维,游戏允许创建房间,但是房间只是拿来组队用的,不能指定两队人5V5,只能同时开匹配靠运气
比较恶心的地方是有武器升级系统以及解锁角色可以提升人物生命值,而且升级武器还需要消耗同类武器。作为一款FPS游戏要的就是公平,别说提升那点生命值没啥影响,一把狙两枪秒人和三枪秒人完全是两回事。角色皮肤在局内表现得不太明显,分辨不出什么区别
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