维和特警

版本:1.7.0 大小:42.7M 关注:6632 更新:2022-01-06 复古
6.7
酷酷跑手机游戏玩家群:833070013

游戏介绍

还记得当年和小伙伴在网吧奋战沙漠一的日子吗?
当年我在网吧一把沙鹰震慑全场,这感觉又回来了!
沙漠2,中门,对狙,你敢不敢来?!
展开
包来源:官方包 版本:1.7.0 更新时间:2021-10-09 大小:42.7M
运营状态:内测 开发商:赣州恶魔猫网络科技有限公司
国服 国产游戏 简体中文 4.1及更高
游单FBL open the door排名 第3名

评价

6.714人评分
2
4
6
1
1
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无语的某汪
2
1.6.1
好像CS啊,不过是上帝视角,游戏的地图啊或者是游戏目标都很有CS的9味道。。虽说爆破在Fps中不算什么特别的但是结合游戏中的各类元素我是真的很难不怀疑游戏。说回体验,枪战游戏么玩得就是爽快,可是就这上帝视角瞄准都离谱,也做不到各种细致操作,而且地图因为是平面就很难看出地形,而且操控性不好,玩起来飘飘的,安包也只是站在那里就可以,整体太简单,不推荐玩
OPPO PDVM00 维和特警 举报
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熊猫仙人
1
1.6.1
抄袭CS的屑,就是不喜欢这样的游戏。先从画面来说,铺面而来的廉价感,各个地方仿佛都生怕你不知道这是CS来的。再从游戏性来说,可能你一开始会上瘾,甚至觉得它挺好玩的,可是它操作方面很渣,虽然可能是体积小的原因,可是它各种广告赚钱那可是一样没拉,开箱子要看(你能等n小时当我没说),武器要看,各个地方都要你看。
可能说游戏也要生存啊,所以照猫画虎弄出这个上帝视角的CS不是很好笑吗,它只是想要你的流量罢了,言语方面可能过激,但是我真的不喜欢这个游戏,而且我保证十把,百把过后,CS能玩下去的冲动绝对不会出现在这个游戏上。
推荐指数:个人认为不推荐。游戏想要我就要看广告,而且一次只能体验三局。匹配进去可能进去就输(这有什么体验,这不是坑我吗),是的,无限模式下可能进去就没了,打团队模式一杆狙杀穿我们这边枪啊(可能是我们菜吧),瞄准之类的也不好,希望能改进吧,不然真的没体验。
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10 4 1人回复
街霜
街霜 回复 举报 2个月前
这。。。。2d版CS,PC端也有诶
我也说一句
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小老弟怎么回事啊
4
1.6.1
CS的上帝视角版?2D终归是没有灵魂啊,游戏有三种模式,一种是拼死亡数的无限模式,还有经典的爆破模式,最后是个纯狙战
喷子着实难玩,躲在转角人家一拉出来就是4个人,还不像CS一样有挡枪线一说(虽然队友的身体还是会挡住子弹,不过只要稍微有点心调整一下就好,这款游戏基本上没有LYB一说,都是拉出来直接正面干的),甭管它们拿的什么,一人一下都能干死我,而正面进攻就是找死,那效果就像拿着刀孤身顺着一条长廊冲向一个拿内格夫的货,这游戏视野太好了,虽然会有阴影遮挡住你看不见的位置,但是玩家完全可以看到自己的背后,没有偷袭的可能存在
连狙很多人都是当机枪架点用的,就瞄住一个敌人可能出来的点,刻意瞄准反而慢了,直接点击开火键疯狂射击,然后通过移动来调整位置
人物只能携带一把武器,USP单发伤害比步枪高得多就离谱(差不多高一倍了),即使这样也不会有人拿它当主武器吧
手感着实无法恭维,游戏允许创建房间,但是房间只是拿来组队用的,不能指定两队人5V5,只能同时开匹配靠运气
比较恶心的地方是有武器升级系统以及解锁角色可以提升人物生命值,而且升级武器还需要消耗同类武器。作为一款FPS游戏要的就是公平,别说提升那点生命值没啥影响,一把狙两枪秒人和三枪秒人完全是两回事。角色皮肤在局内表现得不太明显,分辨不出什么区别
blackshark SHARK PRS-A0 维和特警 举报
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天青如水
天青如水
Lv4
5个月前
5
1.5.0
时间消失神器,上瘾
HONOR TEL-AN00a 维和特警 举报
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秋田狗狗
3
1.4.6
反恐精英的2D上帝视角版,游戏玩法一样,玩匪的去A点或是B点下包,或是在指定时间内击杀所以警员获得胜利,警员的玩法反之
游戏中的武器大多来自于CS1.6,而游戏胜利的音效和CS:GO一样
玩家在关卡内只能使用自己所携带的武器,玩家只能携带一把武器,每条命自带一颗雷和一颗闪,玩家即使背身也无法防闪,所以闪用起来就有点难受,而雷就非常好用了,一般巷战一群人蹲一起时都可以用雷拿多杀,因为大部分武器的射程都很短,雷扔的能和步枪的射程差不多远,喷子在这款游戏里就是近战武器,转角战神,但一旦被拉扯就是凉凉。
我喜欢起SVD连狙(别扯CS:GO,本作连狙随便起),射速是拴狙的三倍,伤害只差20%,载弹量20发。就是SVD换弹时间太长了,足足2500ms
游戏中的武器支持升级,需要消耗一定量的金币以及一把同款武器。玩家完成战斗后会获得宝箱,宝箱需要时间自动解锁,宝箱槽上限为3,宝箱品质越高解锁时间越长,观看广告可以直接解锁宝箱,无论宝箱品质如何
宝箱品质貌似只影响开出的武器多少,武器种类则是随机的。实测紫箱固定三把武器,蓝箱两把,绿箱一把
武器库中重复的武器不会显示,玩家获得同名武器后武器图标就会有升级样式亮起
礼包里面有个打靶小游戏,按下屏幕打靶消耗子弹,但是无论你打几环都给500金币,观看视频可翻十倍(5000金),这是游戏来金币最快的方式了,此外还可以在主页面点击金币和点券旁边的观看视频直接加金币,一次视频半分钟就加5000金。正常战斗里击杀一次才给10金。本作想要提升武器狂看广告是最快的办法
玩家通过点券购买更多角色可以提升主角生命值上限以及挂机收入,和武器升级系统一起破坏了游戏平衡
blackshark SHARK PRS-A0 维和特警 举报
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北宫未央
3
1.4.6
就像是上帝视角的CS,但是制作明显不够精细,略显粗糙,这太影响游戏的整体体验了。优化也不太行,网络对战虽然在这款游戏中显得很亮眼,但卡顿现象严重确实也不太应该。模式暂时有无限和经典,就像是冲锋团队竞技和爆破模式,而另一个狙击模式一般新手应该还体验不了吧……主要是没有狙击枪嘛,新枪的更换速度实在是太慢了,开一个箱子往往需要数个小时,在别的类型的游戏中可能只是一个比较普通的奖励模式,但在这类迫切需要枪支更新换代的游戏中就显得很恶心人了。更不要说花金币给枪支升级,枪暂时都不够用的新手又哪里能有重复的枪来升级呢,金币大概率前期是无用的。而且这种形式的操作总觉得用狙击枪很占优势,即使近战了依然挺无敌,这不快点试一把狙怎么说得过去呢。其实要说这上帝视角的枪战游戏,我还是蛮喜欢的,如果不卡还是很推荐的,在游戏当中,人物动作效果和光影效果的处理都不错,只是音乐效果略差,脚步声也只是一小段循环的音乐效果,很容易让人跳戏。很常规的左移动,右射击,说实话,有手雷和闪光弹可以丢确实还是很值得赞一下的,不然也太容易无聊了。游戏的优缺点都很明显,但相信真正喜欢这款游戏的玩家们是不会被几个广告就劝退的,不然榜上那么多大佬是怎么来的呢。
HUAWEI MHA-AL00 维和特警 举报
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瑞克.格莱姆斯
3
1.4.6
玩上这游戏之后我感觉我回到了十几年前手游刚出来的时候,怀念啊。
这游戏总体体验下来吧其实还一般般,游戏采用的还是上帝视角,你一个射击游戏搞上帝视角,但有一说一这种视角操作大大的提高了游戏的困难度,完全就是要看着对手和我们自己的靶心打,而且打的时候还不能躲,额其实也可以躲,就得看你自己的走位蛇不蛇皮了,然后这游戏还有三种模式,一个自由,经典,狙击,狙击没收是需要装备狙击枪的,当然了自由模式可以说就是团战,说到这个团战,游戏还是采用的多人匹配制,但是这匹配的好像都是人机啊,先不管他是不是人机,我就想说这对手一直歹着我打就很不要脸了吧,我扔一个闪光弹,对手没闪到,我自己倒是闪到了,然后等屏幕好起来之后告诉我等待复活,笑死,我直接把闪光弹都丢对手脸上了,真的就是屏蔽一切伤害得对手,当然了也可能是我自己菜,然后吧游戏虽然说是测试游戏,但选择性看广告还是很好评的,关键是离线还有收益,直接结合了那啥放置游戏的元素进来,其实说实话这种上帝视角的玩法还有一个老游戏是这样,就是破门而入,感觉不管是画风还是玩法上都很相似,只不过前者是策略,后者就是FPS了,当然了要知道这游戏不是平衡游戏,枪械需要自己购买,不然之前就只可以拿着手枪突突突,完全没有拿着步枪的快乐,只有被别人拿步枪干死的游戏体验,角色也不是公平的,越贵的角色属性越好,这游戏吧其实就是需要我们看广告,要是全公平的话就没有人看广告来攒金币和游戏卷了,总体来说吧游戏还是有待提高,因为这几种模式都是现在国内顶尖射击游戏都具备的,而这个游戏还是上帝视角,直接就追不上别人了,就得看看后期是不是有更好的模式出现吧。
Xiaomi Mi Note 3 维和特警 举报
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小筠桃
4
1.4.6
游戏体验还可以,怎么说呢,在我看来吧,吸引我的就是复古的玩法画面。还有良心的开箱爆率,平衡程度。
游戏的画面我就不用多说了就是那种复古的画面。视角呢也是以上帝视角进行的,操作也相对简单,每个人身上都带有闪光弹和手雷。投掷方式就是自然的点击,拖拽投掷就行。设计很简单,点击射击键,然后转换方向瞄准射击就行,不过这个操作的稍微有些需要一段时间的适应,但是适应之后呢,还是发现顺手的这种操作,而且本身因为上帝视角的设计,所以游戏中你就跟走迷宫似的,有各种阴影视角的限制。这种设计其实也是很早之前就有的复古的画面,再加上复古的玩法设计。回味一下也不失为一种乐趣。而且本身呢很良心,首先游戏是没有充值系统的。你武器怎么获得很简单。你不管是赢还是输,都会给你一个宝箱,而且呢,如果是赢的话很容易开出高品质的宝箱,就算是输的话,品质也不会太差。而且看一个10多秒的广告就可以直接开,这方面还算是很良心。而且由于本身高品质箱子爆率高的原因,所以枪械的品质差距不会拉的太大,而且单纯的跨一级的本身枪械的数值差距也不会过大。所以在平衡性这方面吧,从我个人角度上来讲还是有一定的保证的。
接着就说说,为什么我觉得他是个半成品。没有好友系统也没有局内聊天系统。没看出来应该是还没有设计实装好。我看了吧,如果有装上这两块东西的话,游戏的体验感和快乐程度呢,应该会更上一层楼。
游戏总体还算可以了,高品质箱子的爆率的挺高的。而且本身枪械的数值的差距也不会拉的太大。就算是换了更高级的角色人物,他带来的收益呢也不会拉的很离谱,而且本身这种复古类的题材呢,我也挺喜欢的。就像即使是现在也有人会喜欢去玩马里奥魂斗罗这种游戏。还算可以的,值得一试。
Redmi M2006J10C 维和特警 举报
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入秋了
入秋了
Lv7
6个月前
3
1.4.6
上帝视角之我是特种兵。
这个游戏就是2D版的cs,音效一模一样,那usp,awp一出声就知道了,脚步和手雷的音效也完全一致,我对比了一下cs1.6,dust2地图的箱子和各种小道的位置也差不多,相当于做了个横截图只是这个击杀图标。。太违和了,也不像cf的,好像是生死狙击里的???连杀播报也是从其他游戏搬过来的。。总之抄
游戏的操作很蹩脚,比较难控制,因为控制移动和转向都有延迟,所以也不容易射到别人。。
每局结束之后会武器箱,绿箱子和金箱子有什么区别也不知道,不过狙击枪貌似不会从绿箱子里掉落。游戏只能装备一个武器,不分主武器副武器,在对局的时候也不能更换,这个挺烦人的,没有手枪局()对局的时候子弹无限。(就算有限我也用不完。。)
游戏的画面就不多说了,所见即所得,这种又烂又糊的画质玩起来才有味()游戏一共三个模式,第一个无限模式类似于团队竞技,这个我主要用来练手感的,然后就是经典炸弹模式,可惜因为游戏的机制,没有发把狙这个环节,(不能购物)死了也不会掉落武器。
令我震惊的是,,这游戏竟然活人玩家还挺多,,,不知道今后还会不会这么活跃。游戏中两把相同的枪可以合成升级,如果不太能操控的话,建议直接用了喷子,效果还不错,贴脸的话伤害又高,远距离子弹擦到人也不亏,适合新手呦。狙击枪建议用连发狙,虽然伤害没有awp高,不能一枪秒,但是容错率比较高,只要对准了,敌人基本就去世了,awp我一般就团队竞技和狙击模式才会用。像冲锋枪和步枪,,属实驾驭不了,一个人都打不死,经典白给位。
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BreadZi
3
1.4.6
整体来说的话感觉中规中矩吧,上帝视角类型的射击游戏大部分都有一个通病就是不好瞄准,前期需要一点时间来适应,而且因为是上帝视角的射击游戏所以没有爆头一枪死之类的设定,可玩性也就减少了。游戏画面的话,可以理解为写实的高清贴图,不过人物的不是很清晰,看起来有点违和了。
游戏里有三个模式,无尽模式,经典模式(就是爆破模式),以及一个狙击模式?爆破模式没什么可讲的,大部分FPS都有这个,但是这个游戏里的匪人均c4,狙战也是。无尽模式也就是团队竞技。值得一提的是,游戏里的音效跟CS是差不多的,玩的时候一直给我一种熟悉感。同时目前而言我感觉游戏里 缺的东西还挺多的,比如无尽模式没办法看数据,不知道对面总共几个人以及己方打死了几个对面打死了几个。而且这个游戏的穿墙机制真的离谱,那么厚一堵墙直接隔着被狙给打死了。游戏里的视野机制有点像那个破门而入的那种,如果后面看不到敌人的话就差不多了。每局打完之后系统都会送一个箱子,不过必须看完广告才能打开,出什么武器看脸。一开始我开出来一把手枪跟一把狙的时候,先装备狙在装的手枪,然后我开了一局爆破发现就只有手枪,游戏是没有换武器的机制的,只能用一把,感觉这样的话根本没必要弄手枪,不能切换副武器。游戏里的狙的话,操控手感还是不错的长按会漏出来红外线瞄准了对着敌人打就可,而且这个线好像就只有自己能看到。
总的来说游戏挺一般的,还有很多东西没做出来,三星推荐吧
vivo V1818A 维和特警 举报
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