星际幸存者(测试服)

版本:1.0.63 更新:2023-08-10 大小:280.4M 下载:1501
3.9
游戏玩起来还是挺快乐的。本质上是肉鸽割草类游戏。但游戏在搭配,升级上的设计还有题材的选取融合做完起来觉得很不错的一些地方。 游戏画面我就不做什么过,都赘述了,玩家可以自己去参考游戏的宣传截图,不存在宣传图诈骗反而直接看就完事了,本身画质不高不低吧,刚刚好。 肉勾勾草类这种玩法我就不用我做过多的赘述了,反正已经烂大街了。游戏有意思的是题材选取,技能设计,卡组的搭配,还有升级的空间。让题材你自己看游戏的名字还有宣传截图就知道了,星战为题材的。手游上星战题材的游戏其实并不多,那游戏设计的比较妙的地方,就是星战类的题材就肯定跟战舰飞船有关,然后战舰飞船就肯定离不开各种各样奇奇怪怪的多样化装备。所以游戏就是很直接的把装备这一块给设计成了肉鸽抽卡的模式,得益于这个,所以卡牌的类型较多,本身获得的装备也很多样化。算是变相的去解决了这一类游戏高度同质化的技能效果。同时也很贴合题材,向往前面发射出巨大的穿透光束随机攻击的导弹护盾,飞行攻击的无人机,自动攻击的炮塔都有。既没有其他同类型肉鸽,有些那样子同质化的技能,设计效果同时又很多样,也正是因为多样,所以有很多很奇怪的搭配,比如你整只船可以都以光束为主体,同时你也可以导弹数量弄的很多,又可以整出全船的自动炮塔直接解手挂机。在卡组的搭配上是很丰富的。而且游戏直接将飞船装备这一块作为肉鸽抽取技能设计也会相对的合理很多。 而另外一个让我玩的比较快乐,就是升级空间了。现在大部分的同类型的同质化游戏都有一个特点,就是你想升级这个,但你就是抽不到。游戏中也是做的比较贴合题材的设计,就到了一些指定的地点,就是可以去船坞里头升级你的船,他不像其他同类型的,游戏那样子只能随机抽取,升级而是进入这些船坞之后,会把那些摧残上所有拥有的武器的升级卡牌全部放出来,然后自己选取花钱升级,这个自由度就很高了。而且更加有策略的针对性,这点设计其实很不错。 所以游戏整体玩下来,我还是觉得很快乐的。纯粹的肉鸽割草快感,这个不用多说。但是在题材选取方面,以及对于本身技能方面的设计,搭配程度,升级的空间都有做出与同类型游戏相比来讲,有着自己的想法和提升之处,而且是比较明显的感知到了,还是很建议玩一玩这游戏的。
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