酒馆纷争是一款非常棒的战棋游戏,怎么说呢和炉石传说很像但是玩法不一样,虽说同样是卡牌游戏,但是酒馆纷争放下卡牌来还要走的敌人卡牌附近才能发起攻击,一个回合只能攻击或者反击一次,游戏的图是六边形的,和我们小时候玩的跳棋有点像,不过这个不能跳只能走,玩法很独特,可以在接近敌人卡牌的时候选择多种进攻方式,更加的烧脑,在策略类游戏中属佼佼者,而且每个回合只能死亡三位英雄,这就需要你好好的规划了。
首先说说玩法
像前面简介说的一样这也是一款回合制的游戏,给喜欢指挥型的玩家是一种福利简直会入迷,我现在就是半入迷状态了,你所指挥的每一步都可能影响到最后的结果,而且英雄的搭配也随你自己调配,既具挑战性,并且还有移动步数的限制,近战英雄远战英雄你需要怎么分配就看你自己了。
然后是属性和英雄
这个游戏中你要把各个英雄的属性合理的搭配起来才能发挥最大的功效,例如烛火:移动结束后还要少周围一圈还能接着攻击一次,如此NB的技能搭配火箭组合岂不是很厉害吗,或者说祭司:能让我们这边的攻击力都加一点,像这种游戏就是百搭的了还有各种组合我就不在这里一一细说了,自己可以琢磨一下。
等我们熟悉以上两点我们就要掌握一些小技巧了
1.一直点着一个英雄可以看到他的状态包括血量、增益状态、减益状态都能看到。
2.嘲讽角色是金色的光环,加速英雄白色的光环这点不知道大家清不清楚。
3.远程英雄要攻击的时候前面必须没战人,包括自己的游戏。
4.远程英雄被近身后是不能在发动远程攻击的而且攻击力还要降1点,所以对付一个远程英雄最好的办法就是去贴近他。
5.每个英雄都可以移动两个格子,关键的时候千万不要浪费了。
6.关于BUFF,所有的BUFF都是只能使用一回合,圣盾BUFF:抵消任何形式的伤害,加血BUFF:可以加3点血,攻击BUFF:可以加两点攻击力。
天梯和竞技场游戏中都有详细的解释我这里就不多说了,我就在说说关于英雄卡的问题,游戏的规则是每场比赛最多只能派上场五位英雄(三个首发两个替补),在我看来这游戏中最关键的还是走位和策略。英雄是否厉害不重要,重要的是操作的人是谁。
总的来说这游戏不输给炉石和皇室,火不起来很可惜,看到这篇文章的玩家有时间的话可以去体验一下肯定不会后悔。