大家好,我是写手小晴天,这一次给大家带来的是一款名为酒馆纷争的游戏,这款游戏是一款卡牌游戏,但是玩法却与其他卡牌游戏有很大的差别。下面我将给大家讲解这款游戏。
游戏刚开始,会有一个游戏背景,也就是酒馆引起纷争的原因:很久很久之前,这家酒馆是方圆万里最有名的酒馆,有一天,这家酒馆收到其他大陆送来的两桶酒,这两桶酒各有妙处,有一桶可以让长生不老,另一桶可以让人获得诸神的力量,成就武道巅峰。
咳咳,这都是老故事,而游戏中对这个故事只字不提。游戏中玩家是这一家酒馆的老板,要打败前来踢馆的各大高手,游戏有三大模式,第一个是单人模式,就是常说的剧情模式,玩友对这个模式应该没多大兴趣,大部分人玩剧情模式只看奖励不看故事。第二个模式是天梯对战,也就是玩友常说的排位赛,这个模式中玩家有各自的段位。段位从小到大排成青铜、白银、黄金、钻石、大师、传说,而传说排全球50名就成为最强王者。每个段位在每月的1日和15日零点重置,同时发放奖励,这一点相信大家并不生疏。
游戏的操作很简单,三个模式的操作方法都是一样,玩家在游戏前选8个自己想要出战的英雄,每个英雄对应有不同的攻击特点和技能,而英雄的能力越大的级别就高,英雄的级别和段位一样排法。游戏的时候,是在一个酒馆内,两侧分别是两个选手,下方的选手为玩家控制的一方,游戏开始后,出场先后顺序是随机,运气好的先开是上选手,两方交替召唤英雄,当两方各召唤出3名英雄即可开战。
每个英雄都在由正六边形铺成的地板上行动,一般英雄只能在以英雄为圆点半径为2个正六边形的范围内行动,有的英雄本身具有特殊的技能就可以走得比较远,每个英雄都只能走一次,然后可以选择发动攻击。玩家可以通过预判敌人的站法来先下手堵住他人。
英雄的攻击力是看英雄的分类,英雄有的是远程,有的是近战,有的是近身。远程的英雄远程攻击可以为2-4,随着英雄的级别越高,攻击力越高;近身的英雄有的属于大块头,也就是人们常说的肉,这种英雄一般攻击力不超过3,而灵活的近身英雄,也就是人们常说的刺客,攻击力一般是4左右。总而言之,每个英雄各有各的特点,攻击力越高,血量越低。
这一次酒馆纷争的讲解就到这里了,有什么不懂的可以问我。