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[普通] 拾荒者的变迁史 精华

酷酷跑网友_2627450

估计是有点受不了英勇和楷模的奖励差距了,又开始折磨自己去打墓地。没想到自己要做曾经最看不起的事情。


拾荒,也叫捡垃圾,大白话讲,重复打地图,拾取路径上的奖励。主要是大体力和复活。

刚入坑的时候,没有找到高级联盟,资源非常稀缺。那时候536难度低,又可以爆出很多大体,甚至可以电表倒转,体力越刷越多,是捡垃圾的不二之选。

后面卡婊宣称后台看到玩家捡太多道具了(言外之意就是有点砸人饭碗了),需要削减爆率。此时就改去546打奥创了,难度比较高,不过后面还是有人养出来可以自动通关的高级队伍(还是有概率翻车,不稳)。难度虽高,时间虽长,爆率虽低,肝一肝,总能捡到体力和复活。作为交换,卡婊推出了每日药剂副本,可以稳定获得1个复活也1个4级血药,但奖励幅度对比最初已经大幅缩水。

随着大墓地的推出,卡婊直接发出最后通牒,5幕捡垃圾即将成为历史(不然大墓地怎么创收)。那时候我只想着通关,所以也没有多在意。现在想再刷就非常痛苦了。

现在的公认刷复活地点是经典过往刊物7(蜘蛛行动)32或者6(污染)31.卡婊其实一直有在监控后台数据,也就是说两个低爆率副本是他们默认玩家刷复活的地点。


个人感觉复活爆率在65%左右,每三次大约有2次可以出复活。如果有复活,那就走对应路线通关。如果没有就走最短(耗费最少体力)路线通关,通关之后方可刷新副本地图路径奖励。不通关重进无效。


现在才发觉捡垃圾真的辛苦,自己打又闷又繁琐,自动打,没有手机玩也难受。电脑边刷剧边刷本吧。

1楼 2024-03-12 19:03:19 66
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