波西亚时光
简单地谈谈自己对游戏的体会
游戏大部分时间重复性较强,但可玩性还是不错的,但升级过于缓慢,我用ce摸索一下,它经验逻辑应该是从零开始,到多少经验是多少级,不是没级重新记经验,物品和经验没记错应该都是四字节,刷累了就改吧,即使有个减少百分之多少材料的那个天赋也不会给你变成点几,按整数搜就对了。这款游戏明显能看出来,很多功能都是对应星露谷物语对应添加的,但其中内容又不一样,有继承但创新的地方蛮多的,增添了很多的可玩性,尤其是约会,在星露谷物语基本没有什么夫妻之间的互动,在这里玩耍和约会可以做的事情很多,蛮有氛围的,说到这就懂创新啥意思了吧。而且很明显能看出来此游戏和星露谷侧重是不同的,星露谷种植很明白就是重头戏,抓鱼体验也很不错,来钱很快,还可以通过酿酒什么的建成完整的挣钱体系,但这里主要目标还是去制造,毕竟这款游戏的侧重点还是工坊主,在于制造,对于种植这部分就弱化了很多 。对于这款游戏的战斗系统还是蛮不错的,武器算是多了,洞穴探索体验地图大了感觉不太好,加入了一点点跑酷,在沙漠很容易迷路,到那个地方感觉等级有点跟不上,我用ce改了两千万才到92,(挖一次两百经验,要挖十万次,可见经验来得多慢)力量420,打怪算是轻松点了,跟别人对决就完全不成问题了。
就这么多了,有什么想问我的我在下面回答