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不想留名字近期动态

不想留名字
不想留名字评论游戏:
情商天花板
判断选择类游戏。。。 简单线条组成背景,除主角外都是黑白。。。 游戏都是有一小段一小段的剧情组成关卡,通过控制主角互动完成每个关卡,完成后会有一段生活喂了你什么的打饭评分。。。 第一个教学关卡,可以学习怎么通过屏幕超控角色,然后如果是两人面对行走的话还会遭成角色的碰撞。。。完成后就会根据本局中进行过的操作来评分,评分完成就会登上领奖台,这里有一,二,三三个排名,第一和第二都通过可以进入下一关,第三那么你就只能继续重复本关。。。 这里要说一下,第二关让座,在满座的地铁上有人让出一个空座,你是坐还是不坐,坐下有有个持拐老人过来你是让还是不让。。。第二关还是让座,刚好三个空位,你做中间,右手是立杆,这时来一对情侣,你是让还是不让,让是怎么让。。。说实话,这就有点以作者的观点进行道德绑架,比如上了一天班,好不容易坐下,不是爱心座椅,让是情分不是本分。。。还有情侣来了我为什么就要挪位置?凭什么?还要选择给你们挪出一个好位置?爱坐不坐对不对。。。 搞不明白作者的初衷是什么,是出于什么目的来考量的。。。 还有为什么只提了两个关卡呢?因为进入关卡,每次需要消耗1点体力,总共5点体力。。。看广告恢复3点体力。。。 总的来说完全就是浪费时间。。。
2023-02-22 13:28 评论 转发
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还是我的沙发??
23年2月13日-2月19日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2023-02-21 14:46 评论 转发
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Margonem Adventures
第一人称地牢探险游戏。。。 游戏明显借鉴我的世界风格。。。没有中文选项,但是基本不影响游戏。。。 玩家操控一名法师角色,进行地牢探险。。。 左边屏幕控制角色移动,右边控制角色视线范围,角色会自动使用魔法攻击正前方的敌人。。。 右下角每隔5秒会刷新两张卡牌,卡牌每次只能使用一张,使用了5秒后会重新刷新。。。 第一关是教学关卡,只有一个射箭的敌人,注意躲避攻击就行。。。地面上可以拾取的物品会有小光点不断浮现。。。拾取地上两块水晶后,进入蓝色传送门,关卡结束,回到城镇。。。 在城镇里,屏幕最左边是各项功能菜单,上往下依次是装备,卡牌,商店,任务,主页以及登陆选项。。。主页和登陆是依托国外服务器所以无法访问,可以不用理会。。。 装备这里可以更换以及升级装备,对应说明很简单,无需看懂就能操作。。。 卡牌的话可以携带10张,需相应碎片激活后才能携带,激活的卡牌通过消耗任务中获得的物品升级,升满10级激活第二颗星星继续升级。。。升级能提高卡牌效果,这里大概效果还是基本很容易就能看出来。。。 商城需要完成关卡才能解锁(说的是1-1,但是完成后不知道怎么回事还是未解锁)。。。 任务个就不用解释了。。。 城镇里各种设施也需要通过相应关卡才能解锁。。。 游戏有体力设定,总计30点,每次消耗5点,好像是15还20分钟恢复1点。。。 游戏目前只开放第一和第二章节,需下载。。。 前期关卡难度偏低敌人数量都不多。。。
2023-02-21 14:14 评论 转发
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放置打BOSS
文字类挂机游戏。。。 第一次运行直接就实名认证,认证通过后再注册帐号,注册不成功,选择TT登陆,结果登录后给出一段乱码帐号密码,点登陆还是不行,需点注册才能进入。。。第一步就实名认证,谜一般的注册程序。。。 进入游戏后,简洁的界面,没有说明,没有新手引导,直接开始战斗。。。 屏幕最上是面显示的是唯一货币水晶,以及每秒可以获得的经验以及水晶数量。右边还有一个结算增益,这个就是播放广告获得增益效果。。。 中间显示的就是魔物,魔物会根据人物的属性进行扣血,生命归零就胜利,结算奖励。。。 下方显示英雄属性,主属性有体质-对应生命,力量-对应攻击,耐力-对应防御,敏捷-对应攻击速度,升级后可以获得4点自由属性点。。。 技能选项可以消耗水晶学习技能,每个技能消耗水晶数量都有标识。。。 魔物则是对已经战胜过的进行统计和更改挑战目标。。。 装备则是对装备进行强化和附魔(这里相当迷茫,究竟需要多少水晶才能进行操作是没有说明的)。。。 最后就是圣物,击败魔物后就能百分百获得一个圣物,圣物激活后可以获得增幅。。。每个圣物和魔兽是对应的,击败次数越多,圣物叠加也就越高,获得的增益也就越高。。。 总体来说有点无聊,就是打开直接丢旁边,什么都不用管。。。而且游戏放置几分钟不动后就会卡死,需关闭进程才行,这一点还需优化。。。不值得下载。。。
2023-02-21 12:14 评论 转发
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死亡荒原生存3D
末日生存类游戏。。。 像素画面,废土风格。。。选则好人物外观后就能进入游戏,经过一段简单的引导模式。学会搜索、装备物品以及使用物品后,就能开始自由探索废土世界了。。。 玩家在一个破烂的医疗帐篷中醒来(这里应该是固定的复活点),这里是属于重伤状态,只有5%的生命值,移动相当缓慢,使用医疗箱恢复后才能以正常速度移动。。。 左手控制移动,只能角色一直是面对正前方的,移动方向不对会损失速度,右上角能调整视角模式,右手滑动屏幕可以调整正面方向。。。右边主要有攻击键和恢复键(枪械武器会多几个功能键),下方还有武器切换快捷键,背包,制作,以及地图。。。 前期推荐使用匕首。。。因为那个枪械实在不好瞄准,不使用持械模式的话你猜不到子弹会飞往什么地方,使用持械模式,近距离根本来不及反应,虽然使用持械模式可以打开自动射击,但是毕竟子弹是有限的。。。还是近战武器来得方便一点。。。还能砍伐树木获得木棍。。。 游戏中除了复活点以外,好像遇到的只有敌人,不管是怪物,僵尸还是人类,反正看见了都会被攻击。。。 游戏通过在大地图点选任意地点进行移动,在移动中可随时进入地图探索。。。 游戏挺不错的,就是不怎么玩得明白,药品这些搞不懂怎么获取。。。死亡后不会丢失物品,随机在大地图上重生。。。
2023-02-20 12:48 评论 转发
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拳击俱乐部
模拟类游戏。。。 可以在设置里面更改中文(部分菜单选项未翻译,还有错别字,不过至少能看懂剧情)。。。 故事背景就是在主角小时候,在一个拳馆里父亲在练拳时,告诉主角护一定要好好保存好护身符,以后就会知道原因,镜头一转,来到一个小巷,应为父亲不愿意听某些人的话,结果击倒几名对手后被人一枪击中。。。最后在弥留之际告诉主角一定要好好锻炼,做好准备。。。 在屏幕最上方显示目前人物拥有的体力值、饱腹度、心情值以及能量值,旁边还有对应拳击的力量、敏捷、耐力,以及技能点数,金币和时间。。。 体力值这些可以通过食用食品饮料恢复,力量、敏捷、耐力可以通过进入健身房进行训练增加,训练时会消耗饱腹度、能量值以及时间,同一种训练时间过长会持续减少收益直至零收益,健身房内有自动售货机可以购买食物。。。 屏幕左边有角色主要属性统计,比赛报名,城市地图,技能学习,故事树。。。 点击地图上各项建筑可以移动,移动可以选择乘坐公交车(消耗资金,路上不会触发战斗),或者步行(消耗时间,但是偶尔会触发战斗)。。。 战斗之前需要选择已经拥有的技能进行激活(这里有数量限制),激活后的技能战斗时才会使用,战斗以回合制,是自动进行,无需任何操作,在回合结束时可以更换技能,最高20回合,体力归零就结束战斗。。。 联赛胜利后可以获得技能点,可以激活的技能还是相当多,激活技能都需要技能点,部分技能还对力量、敏捷、耐力有要求。。。 游戏是破解版,金币和技能点是越用越多。。。所以无需打工赚钱,直接训练,参加比赛,和人物互动,直到完成整个故事查明真相。。。还是挺有意思的,想打发时间的可以试试。。。
2023-02-19 13:38 评论 转发
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异界庄园
探索冒险游戏。。。 没有任何新手引导。。。很让人迷茫,对新手玩家很不友好。。。 游戏上方是任务(可以查看当前任务)以及资源数量显示。 中间就是六个主要建筑,议事厅(有任务时会有NPC出现),酒馆(招募英雄,但是前期不用考虑,最低级白色英雄都需要100金币才能招募,SS级别需要3600金币),集市(应该是交易用,估计还需要完成任务才会开放),仓库(这个就不用介绍了),祭坛(啧啧,这玩意选择向神祈祷,结果就是兑换码输入),冒险(这里需要先上阵英雄,就能进入战斗地图了)。。。 地图最下方还有庄园(对应这些功能选项),工坊(应该是对应制作装备及药水),挑战(不知道什么玩意),探索(这个是离线挂机)。。。 回到出征,进入地图,点击地面进行移动,战术按钮可以安排技能释放优先级,任务按钮查看任务,回城就是使用回城券回城,地图上红色剑表示怪物,接近就会自动进入战斗,战斗是自动进行,根据优先级释放技能。。。 好吧,说道这里相信玩过地下城堡系列的玩家相信已经清楚了,这就是一个模仿地下城堡系列的游戏,真的无需浪费时间了。。。玩这个不如去地下城堡系列,毕竟那是相当成熟的一个系列了。。。
2023-02-17 16:41 评论 转发
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三国喵乱斗
抽卡游戏。。。 说实话看名字三国喵乱斗,还是真的很唬人的。。。 进入游戏后,经过一段简单的引导教学,选择你的主城,然后介绍左下角的探索券和马匹券是做什么的,就提示你可以攻击旁边城池,经过一段简单的战斗画面(两个武将图标互撞,像极了菜鸡互啄),生命归零,战斗结束,退回主城,至此引导结束。。。 好了,现在想要攻打下一个城池,系统会提示你生命不足,想要恢复生命,请合成血瓶使用。。。血瓶怎么合成呢,通过抽取扭蛋获得武将,通过消耗特定武将卡片可以合成。。。扭蛋需要抽奖券,抽奖券可以消耗金币购买,10金币一张,也能看广告,一个广告20张。。。金币开局赠送几千个,不知道战斗胜利后是否会增加,剩下的途径也是广告,一个广告50枚。。。 通过扭蛋获取足够卡牌(扭蛋机通过使用积累经验,经验满后可以升级,升级需要道具,道具需要抽取卡牌合成,抽了100多张,经验都已溢出,还是没有抽到),合成血瓶,使用血瓶(一血瓶恢复5点生命),恢复三点生命,攻击下一个城池,失败。。。然后系统提示可以加点。。。心态炸了。。。 真的是够了。。。武将图标巨丑。。。看起来很诡异。。。武将除了拿来合成没有其他任何用处。。。上场的只有一个。。。 纯粹一个广告抽奖模拟器。。。浪费时间。。。
2023-02-17 15:12 评论 转发
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引魂铃
看介绍本游戏是一个恐怖风格的解谜游戏。。。 还未进入游戏就会有一个关于年龄啊、疾病啊之类的提示,搞得好像本游戏有多恐怖,多吓人一样,看起来还真像有那么一回事。。。 进入游戏就是剧情时间,王进士前来寻找宋大人帮忙探查未婚妻的死因,原来是王进士高中以后回到家乡,结果发现未婚妻已经死去,官府以投井自尽结案,但是王进士怎么也不相信,因为两人在之前才定下高中之后就结婚。。。官府方面因为证据确凿不愿重新调查,女方父母也不同意调查,然后就找到当时负责探查的宋大人这里,因为王进士知道宋大人这里有个可以查看死者记忆的引魂铃,希望能查清事情真相。。。可惜铃声一响,黄金百两,因为没钱只好走人。。。没想到隔了几天,发生一起凶杀案,王进士被人杀死在客栈里,凶器不见了,这才需要宋大人接手调查,故事正式开始。。。 进入客栈,根据提示以及说明,获得房间钥匙,发现柜台上记载的酒水口味表,进入现场,发现墙边摆着一个酒柜,屋内还摆着一桌还未吃完的酒菜,拿取桌上的一个酒杯(这是什么样的脑回路才会在案发现场随便拿酒杯),然后就挨个喝酒柜上的酒水(这个脑回路也是清奇,也不怕酒水中有毒),然后根据试出是口感根据柜上是提示将酒摆放正确,酒柜移开后就能在暗门内发现凶器,再到过道上解开证物盒密码将匕首放入盒中(密码是根据盒下诗词中文字的坐标得出),然后将证据盒交给知府进入剧情。。。 好吧根据剧情相信大家都能推断出整个故事。。。杀人者就是本地大富豪的儿子丁公子,估计应该是见色起意,誓死不从,害怕暴露,所以一不做二不休。。。 好了现在进入下一章节,这里需要强制观看广告才能解锁,好吧,再见。。。 大家看喜好下载吧。。。就冲这强制看广告解锁后续的做法来说,不是很推荐。。。
2023-02-16 18:54 评论 转发
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剑与魂:未见
角色扮演类游戏。。。 主角的船发现了一块陆地,结果没注意就撞到上了港口,结果只能凄惨的在人偶老师的“压榨”下,带上武器外出探险,击败城外的怪物来保证城市的安全。。。 当然作为刚拿上武器的普通人,出门只能堪堪击败一只老鼠,第二个蚊子就会饮恨收场。。。回到城市里人偶老师就会指导主角进入训练场进行训练,前期只有近战和防御训练,后面资金足够了还能解锁远程、魂术(这个应该属于魔法)、还有敏捷训练。。。消耗资金可以升级训练场,训练场提升后能提高单次训练时获得的属性值,等级越高每次训练获得的数值也就越高。。。训练无需任何消耗,训练中的连击率越高,每次获得的经验也就越高,进度条的经验满后就会获得属性增加,当然失败了也无所谓,只是连击数归零而已;训练中还会有小任务,比如连击数达到多少,多少秒之类保证零失误等等;训练没有时间限制,除非主动退出,退出计一次训练,游戏中的时间推进一天(这个时间搞不好是和怪物属性挂钩)。。。 游戏战斗画面采用的站桩回合制,你一下我一下的,而且同一关卡内是车轮战,没有生命药剂之类的东西,所以属性越高也就越安全。。。 这个游戏也相当有年代了,第一次玩这个是在fiash上,应该是叫剑士之魂,现在移植到手机上没事可以摸出来玩两把,虽然操作感没有鼠标好。。。
2023-02-16 14:16 评论 转发
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西行重开模拟器
文字类游戏。。。 游戏的时间线是在西游以后,主角是一只初生的六耳猕猴(看剧情对话应该是属于孙悟空的转世之类),主线主要就是讲主角游历天下同时探寻西游以后的故事。。。 游戏开始之前有开始轮回和灵魂强化两个菜单,第一次游戏没有经过轮回是没有轮回点数进行灵魂强化的。。。 开始游戏之前可以进行属性分配,轮回过的话会有成就,成就会增加属性点数。。。初始点数只有20点,通过看广告可以增加10点,有智慧、气运、体质、魅力和灵韵五种属性,其中智慧、气运、体质、魅力和灵韵,根据决定是否触发剧情,剧情发生需要某一或者复数属性达到要求才好触发,否则就会跳过;体质和修为对应战斗时能够承受的伤害量,伤害超过上限则本局结束进入轮回重开游戏;灵韵决定游戏中唯一货币仙缘的获得量,仙缘以游戏中的年为时间增加,仙缘用来和NPC写信,获得羁绊效果,NPC根据品阶越高,消耗的仙缘也就越多,如果仙缘不够就只能放弃这次获得羁绊的机会,每写一次信,羁绊的效果就提高一层。。。总共有7个羁绊位,自带6个,看广告可以增加1个,羁绊可以随时解除。。。 总体来说还行,如果时间充裕,把这个游戏当作一部小说来看的话其实很不错的。。。不断轮回积攒属性,总有一天可以查清全部剧情线。。。
2023-02-16 11:54 评论 转发
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先抢个沙发。。。
23年2月6日-2月12日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,下一周工作日进行排名名单统计,晚20点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖
2023-02-15 17:24 评论 转发
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文明时代2汉化版
回合策略类游戏。。。 粗略一看,我还以为是PC上的文明系列移植版,结果不是,是一个单独的游戏。。。 当然,玩了一下还是可以的,很打发时间。。。 游戏可以选择中文,当然中文显示并不是那么完善就是了。。。 游戏中以现实地球为背景地图,选择一个时代的时间点作为游戏的起点,玩家在开局之前可以设置胜利条件,游戏进行的速度,游戏中其他势力的侵略度,可以选择曾经的真实势力,也能随机生成各种势力,等等。。。 游戏中点击行进可以派出部队进入到所选的地点,如果有其它势力则会进行战斗,战斗就是简单的比较数字,只要你部队数量比对方多就会获胜。。。 游戏以回合进行,如果势力有交汇则是需要点击一步一步点击。。。 游戏不光需要招募士兵进行战斗,还需要发展民生,控制税收、投资等等,有点复杂。。。 推荐先进行教学关卡,如果不熟悉直接开始游戏的话完全是一脸懵逼。。。 当然,这种游戏其实不太推荐,手机端和PC端比起来,屏幕太小,菜单不好点击,操作起来相当不方便,而且一局需要的时间确实太长,虽然这个已经相当简化了,有可能这局玩到一半有事出去,等两天抽空再次进入游戏的时候会完全摸不着头脑。。。 总的来说看个人喜好,我是觉得不值得下载。。。
2023-02-15 16:58 评论 转发
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还有24小时开服Ⅱ
挂机放置游戏。。。 借鉴的端游传奇,当然由于手机屏幕没有显示器范围那么大,而且触摸操作肯定比不上鼠标键盘,所以他仿制成一款单机版挂机游戏。。。 开始需建立角色,有战法道三职业可以选择,角色区分性别,游戏中衣服类装备要区分男装和女装。。。 角色建立好了就可以进入游戏,进去就在新手村,下面一排是各种商贩NPC,有仓库-存放物品的地方,书店-购买初级技能(可重复购买学习,学习一本为0级,再次学习可以提升为一级技能,以此类推),药店-购买生命药剂和魔法药剂,防具店-少量初级衣服出售和武器店-有少量几种初级武器出售。 出门前记得购买一把木剑,没有武器打怪就像在刮痧。。。购买后记得点开最下方的菜单键(这里包含各种功能性菜单),打开包裹,选择木剑穿戴上,再点击右下方的行动键选择地图就可以出门打怪了,打怪就是挂机你一下我一下的,没有过多动作。。。(小怪会掉落装备,记得打开包裹查看一下,因为会有属性增强的极品)。。。再次点击行动键就能选择其它地图,偶尔还会出现BOSS按钮,同样道理,点击进入对应地图。。。每个地图怪物不一样,量力而为,后面还有其它城市能进入。。。 总体来说有点不尽人意,玩起来很无聊。。。还有就是这个24小时我就确实没搞懂特意点明出来有什么意义。。。
2023-02-14 20:17 评论 转发
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极限逃脱之神隐高校
解密游戏。。。 从画面到名字都透出浓浓的日系风格。。。 画风偏黑,背景音乐怎么说呢,就那么一小段可能十来秒的声音一直在不断重复,听久了真心很心烦。。。 游戏背景介绍就是主角不知怎么就在教室睡着了,醒来以后教室里面空无一人,而且天已经黑了,准备回家的时候突然门口出现一个模糊的黑影,黑影锁死了教室大门。主角就开始回忆班主任应该在教室里放了一把备用钥匙,就在讲台开始寻找,第一个密码锁会给出剧情提示,免看广告获得一次详细查询的机会,就会得出密码可能是班级号,高一三班。。。获得三角板和没收的打火机。。。然后搜寻自己的课桌可以获得橡皮擦一枚,探查教室的时候左边窗外也会突然出现一个黑影,拉开窗帘结果什么都没有发现,讲台旁边有个破烂的储物柜,使用三角板撬开它,可以获得扫帚一把,然后就能使用扫帚捅下右边书架上的盒子,通过一个接电源的小游戏可以打开箱子获得剪刀,然后使用剪刀可以剪开讲台上凳子坐垫发现装钥匙的密码箱一个。。。好了,通过砍广告提示可以知道使用橡皮擦可以擦掉窗户上的图案(真不知道这个是怎么想出来的,擦窗户谁家是用橡皮擦啊),得到密码解开讲台下面柜子获得酒精灯一个。。。好了这里再次观看广告获得一个提示把酒精灯放到旁边储物柜,点燃后柜子上的破烂的孔洞就是装钥匙的密码箱密码(谁TM会把柜门弄破来记录密码啊)。。。 好了,现在可以恭喜你成功逃出教室,打开下一个章节,没错这里是打开,下面会出现一个24小时的倒计时,会有说明,游戏制作不易,要么看广告解锁,要么你就等24小时再解锁。。。 虽然游戏确实制作不易,但是这种强制二选一的行为很让人反感,你设置困难谜题,看广告获得提示我可以理解,这种强制看广告行为完全属于绑架玩家。。。 所以完全不值得推荐。。。
2023-02-14 16:41 评论 转发
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安息,死亡!
像素风的街机小游戏。。。 主角和小狗在家坐在沙发上看着电视,看着看着突然想吃鸡腿,然后就起身来到冰箱前,打开冰箱,结果里面空无一物。。。最后主角决定打工赚钱购买鸡腿。。。 主角做完新晋死神开始了他的打工生涯。。。 第一天任务简单,只有一个条件,只需通过外观分辨出人类和魔鬼,通过左右分配,安排人类通过右边电梯进入天堂,魔鬼则通过左边电梯下到地狱。。。如果判断错误则会减缓电梯的行驶速度。。。只需正确判断30次就结束一天的打工生涯,根据准确率给出当天任务的评分以及获得货币。。。 第二天工作开始,由于地狱魔王想污染天堂,所以他把魔鬼的角送给了人类。。。所以增加了一个判断条件,那就是头上有角的也需分配给地狱。。。 第三天,新增携带武器也该下地狱这个条件。。。 在这个打工周期中每天都会比前一天增加一个判断条件。。。每天工作开始前可以消耗货币获得能够维持当天的一条增益效果,好像当天最多可以获得两条增益。。。 总体来说游戏操作简单,越到后面越需要玩家有很强的观察能力。。。但是这个不推荐使用碎片时间玩,如果长时间没玩,搞不好再次接手时就会忘记前面的判定条件。。。
2023-02-14 15:56 评论 转发
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恐惧岩地牢汉化版
地牢探险游戏。。。 画面很不错,日式二次元风格,各种细节处理很到位,比如墙下老鼠洞有些楼层会出现一对冒红光的眼睛不断观察,另外一些楼层则会出现一条长长的尾巴扫过洞口;主角击杀敌人后会出现血迹,主角踩到血迹后会在下几个地板上留下血脚印,如果等血迹干了之后再踩上去则不会留下脚印。。。 游戏默认摇杆控制,通过往移动方向滑动屏幕行走,可更改为虚拟按键操作。。。 第二层是只有几个僵尸玩家需熟悉移动和攻击操作操作,第三层熟悉陷阱,第四层需熟悉攻击蜘蛛后快速闪避攻击,第层是一个地牢,打开牢门敌人会互相攻击,第六层是一个巨型食人魔,行动相对迟缓,但是攻击力强劲,所以不要想着击败它(血淋淋的教训),进门就会提示主角注意躲避,需学会躲闪,可以通过引诱食人魔离开门口,破坏大门进入下一层,第七层食人魔会追下来,引导会教会你熟悉往一个方向的快速移动,第八层会出现陷阱,有个哥布林会使用陷阱来对付主角,看清楚怎么操作以后搞定哥布林,食人魔会再次出现,引诱它进入陷阱位置,然后打开陷阱开关,啪。。。世界终于清净了。。。在下一层门口有个篝火,提示需点燃篝火睡一觉,睡觉时会有剧情场景出现。第九层好几个怪,完全打不过,但是注意观察,会发现有个奇怪的小巷,巷道口有个踏板机关,通过传送,尽快进入巷道,人物和哥布林通过机关都会触发机关喷射出火球,最后一两个怪还是要注意可能补刀。。。 好了,基本操作大家也就熟悉了,后续游戏还是需要自己摸索才有意思。。。如果实在通不过,在存档下面有个作弊选项可以自由选择一层进入。。。 值得一玩的地牢游戏。。。
2023-02-14 00:44 评论 转发
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过来吧你就!
IO对战游戏。。。 游戏画面略显粗糙,地面和障碍采用粗犷的像素风,人物用部分西游角色命名,有虎力大仙,牛魔王,猪八戒,白骨精和孙悟空,采用的是大头娃娃模型,外观看起来有点丑,角色的动作有点诡异,而且建模有点粗糙。。。 第一局对战是教学关卡,玩家穿西装、戴墨镜、背旗子的虎力大仙角色在画面正中,头顶上的数字是角色血量,血量归零则当局失败。。。玩家可以攻击敌人,击败敌人后就能掠夺敌人的血量加在自己的血量上,比如玩家初始血量为3,击败血量为1的敌人后,血量就会变成4,以此类推,没有上限。。。每局时间较短,只有几十秒,血量归零直接结束,只要还有血量,结束后就会根据击败敌人的数量获得金币奖励。。。 地图上有两种对手,一种是保证玩家初始积累的1血机器人,超出屏幕后会以灰色三角表示移动方向,还有一种就是除玩家所选角色外剩下的几个西游角色,这个应该也是机器人,超出屏幕以红色三角标识方向。。。 游戏通过摇杆控制角色移动,角色接近对手后站立状态下会自动攻击,需击败对手后才会掠夺血量,对手逃走后是不会增加的,松开摇杆角色会丢出钩子,如果勾住对手就会把他拉到身边同时施加1秒的眩晕。。。当然机器人也会丢钩子,所以需要注意躲避。。。 积累的金币可以购买角色,武器还有钩子,每个角色的初始血量和移动速度都有差别,武器也有伤害和攻击范围的区别。。。 总的来说玩上几局就会乏味。。。游戏有个问题,就是停止触碰手机,几十秒后游戏就会卡死,必须关闭重进,不知道究竟怎么回事,而且这种游戏这么大的安装包总感觉有点不对头。。。
2023-02-13 21:07 评论 转发
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侠客梦
又一款肉鸽游戏。。。 卡通风格。。。 游戏共16个大地图,每个地图2-5个关卡不等,一个地图通关后还能邀请好友一起组队刷精英副本(你没看错,游戏中有世界频道,能加好友。。。当然如果没有好基友的话,不是那么好组队),单人也能刷。。。 每个小关卡进行到一段时间后,基本是3分钟一个小BOSS,6分钟左右关卡BOSS(当然后期地图时间不敢确定),BOSS战是在一个围起来的圆形擂台中进行。。。 玩家在战斗中可以学习6种主动技能,6种被动技能,每个技能4星满级,当然满级后一主动搭配固定的被动技能主动技能还能进化成更高一级的神技。。。 游戏中还能加入门派,加入条件和玩家等级境界挂钩,初期只能加入桃花谷。。。 门派中可以捐献铜钱以及玉叶获得贡献度,铜钱关卡内可以获得,玉叶只能氪金,铜钱每天捐献五次每次100,每天最高获得500贡献度,玉叶也是五次,每次可以获得300贡献度。。。这个可是消耗大户,所以想要够用那就氪金吧。。。 门派贡献度可以在门派商店兑换各种材料,也可以用来提升门派地位,从杂役弟子>外门弟子>内门弟子>亲传弟子>大弟子,掌门处学习武功心法需要相应的职务地位才能学。。。而且这个门派刷满了,退出门派还需要500贡献,而且下个门派还需继续刷(啧啧。。。这个又费时间又费钱包。。。能玩下去的才是真爱。。。)。。。 一星不能再多了。。。玩法都烂大街了。。。不光浪费时间不说还骗氪。。。随便找个单机肉鸽刷刷不好么。。。
2023-02-13 16:34 评论 转发
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不想留名字评论游戏:
我的属性-人类属性测试器
测试类小游戏。。。 这种小游戏对画面千万不要有期待,这种游戏主要是测试,不是玩耍。。。 游戏总共可以测试感知、智力、反应、精准、速度5大类,每个大类通过三个小游戏来统计得分,每个小游戏大概一分钟,点错就会扣除时间或者直接结束。。。 感知主要对应的就是视力,有色彩感知,差异感知和动态感知,分别对应颜色敏感度、细微观察力以及动态观察力(我倒是觉得这个应该算是记忆能力反正三个都在98%)。。。 智力有计算能力,瞬间记忆,空间思维(这三个我感觉最主要还是要靠强大的记忆能力,还有就是需要一个触控灵敏的手机)。。。 反应有突发反应--接棍子,判断分类--按花色分扑克以及预判反应--小飞机躲子弹。。。 精准第一个测试控制--就是搭桥游戏,不能短也不能太长;第二个是时间--需在第10秒的时候点击(我以为是自己心里默数,结果是有秒表,按秒表点就行),这个完全是测试的反应快慢;第三个节奏,这个就是按鼓点节奏点击屏幕。 速度,第一个是使用一根手指点击气球,第二个是左右交替滑动屏幕,第三个则是一根手指旋转屏幕。。。 而且如果对结果不满意可以看广告进行重新测试。。。 所以总的测试下来,结果只需要看一看,图个一乐就行,千万不要当真。。。
2023-02-13 14:46 评论 转发
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忘雪
真想不到这居然是日系解谜游戏。。。看名字应该大家都猜不出来吧。。。 画风比较唯美,看起来相当治愈。。。 故事开场在一个大雪纷飞的日子里,孤独的旅人坐在门口看着外面的大雪,屋内的老人招呼旅人过来暖和的时候讲起了村里曾经发生过的故事。。。 这是一个森林边缘的小村庄,曾经在森林里生活着狐狸'母女',也是在一个寒冷的冬天,大雪覆盖了整个森林,食物稀少,狐狸妈妈把能找到的所有食物都让给了小狐狸,结果自己缺饿死在森林里,然后一名人类在经过的时候出于好意将狐狸妈妈埋葬在地下,小狐狸就跟随着人类的气味找到村民报恩的故事。。。 当然,狐狸的语言是和人类不相同的,所以小狐狸觉得去山里寻找树叶变身成人类再去报恩。。。 第一个章节很简单,通过解密获得树叶,变身成小姐姐就通过。。。 第二个章节就是因为小姐姐敲门的时候听出恩人语气里的不开心,根据以往看到村子里的小孩们愉快的堆雪人玩耍,觉得自己想办法堆出雪兔就能让恩人开心起来。。。所以这里就需要玩家想办法进入院子堆出雪兔。。。 游戏中如果觉得摸不着头脑的话,可以通过看广告获取提示。。。 游戏广告较多,当然如果觉得自己无需提示的话应该可以断网游戏。。。
2023-02-10 12:09 评论 转发
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鱼塘传奇
这个应该要算是模拟经营类游戏吧。 主角作为小渔村贫困户的代表,想着隔壁村通过捕鱼发家致富住上三层小洋楼,看着自家破烂的小屋,最终在村支书的指导下奋发图强,努力赚钱改建破屋,争取超过隔壁村。。。 玩家先需要按照村支书的引导,先建设鱼塘小屋,购买船只,然后就需要进入渔才市场(好吧这个名字真是无力吐槽)招聘捕捞人才,然后安排渔才上船开始捕捞,捞满一船后就需要将鱼转入岸边储鱼池(开始就三个桶,需升级建造),然后就需要建设运输队将鱼拉至水产市场换取资金。。。运输对也需要在渔才市场招聘运输员并安排工作才行。。。 渔才市场人员分普通,资深,尖端三种渔才越高级对应的属性也就越高,渔才也能升级提高属性。。。这里要插一句,人员招聘有数量限制,现实时间一天只能进行3次普通招聘,8次精英招聘,普通招聘无消耗,精英招聘需要看广告,招聘的渔才对应职业不能变更。。。所以看广告吧骚年。。。 捕鱼过程中(好吧确实搞不清楚这个究竟是鱼塘还是大海)会捞到不同种类的鱼,有海鱼,也有黄河鲤鱼之类(真心不知道怎么吐槽了),还会捞到文物。。。捕捞到的稀有鱼类还能建造一个博物馆进行展览,收取门票。。。但是这个稀有鱼类只能存储三条,想要存放更多那么看广告吧骚年。。。 基本属于一个粗制滥造的广告游戏,就是那啥家里有矿还是什么其它名字的换皮游戏。。。不推荐浪费时间下载。。。
2023-02-08 23:41 评论 转发
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侦探推理社
解密游戏。 玩家扮演一名侦探,需根据提示收集证物,并根据证物完成调查,推断出死者的死亡原因以及部分特殊问题。。。 游戏采用像素模式,画面可以360度旋转,还能放大缩小,方便搜索证物。。。 可以查询的案件还是挺多的,需要完成上一个案件的调查才能进入下一个,当然每个案件都是独立的。。。 游戏中左上角有一个咖啡图标,消耗咖啡可以完成更详细的调查或者给出提示,咖啡可以通过看广告获得,右上角是回到主页以及对死者死亡案件的简单描述,部分描述需消耗咖啡才能查看,画面下方就是需要收索的证物以及对案件的调查。。。 第一个案件叫做古老录影带,地点是一个日式房间,死者倒在地上,房间内有电视,有录影带,有笔记本,有不规则划痕,有书柜等等。。。根据提示收集证物后,通过详细调查,推理出笔记本密码,在笔记本中发现一个古井图片,再通过将录像带放入电视播放,不断响起电话铃声(好了相信大家脑海里的画面已经出来了)。。。嗯,已经可以推断出死者是被吓死的,然后再推断出凶手特征,死者职业,死者的拜托者,完美结案。。。 每开始一个案件前有一个强制广告,而且地图旋转时很容易带来眩晕感,不晕3D的可以试试,晕3D的千万不要下载,如果玩个游戏玩吐了,那么这个就属于你一辈子的黑历史。。。
2023-02-08 15:34 评论 转发
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