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Planet Pi
阴间的画面,阳间的玩法 虽然是挂机+轻策略的经营类游戏,侵略和殖民的玩法也没什么可挖掘的,主要还是合理运用军队来得实际一点……不过按住母星拼命压榨星球上各种建筑来赚钱确实有点爽,如果是平板上玩的话,十根手指一起按那可真是叹为观止! 缺点的话,就是美术方面过于阴间了,虽然对星球的建设被机翻成“地球化”,但是你完全找不到一个稍微阳间一点的地皮来改造星球……军事化建筑和民宅的设计也很难看,就像流亡在宇宙中的建筑师,去火星拿石头来搭建迪拜塔一样🙃🙃另外游戏的UI界面也很不适应,各种按钮和文字栏忽大忽小的,游戏整体不怎么美观 因为游戏实在是太过一般了,所以只能打3星,反正Googleplay的数据平台也是3点几分_(:з」∠)_
2021-04-13 14:07
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Carvey
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Crowd Master 3D
Voodoo,永远滴神! 你能想象Voodoo会做动作游戏吗?这款《Crowd Master 3D》就是io类动作游戏,还是熟悉的画风,还是熟悉的特效,Voodoo风格的动作游戏可谓是休闲游戏里的一朵奇葩……最重要的是这游戏还带有一点roguelike元素,如果不升级的话是很脆的,一个飞镖就会死,况且每一关的敌人只会越来越多,意味着赚钱升级是一件重中之重的事情 另外游戏内置的皮肤和武器也非常给力,虽然是随等级解锁的,但并不会要求玩家花钱升级武器什么的,总体而言游戏体验非常不错,缺点就是场景设计过于潦草,关卡难度过于平滑,没有什么挑战性,游戏寿命应该会很短…… 不过游戏还是可以的,反正Voodoo是出了名的小游戏工作室,可能认准他们的商标就是最大的成功了吧_(:з」∠)_
2021-04-09 15:27
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Carvey
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等上帝给我捐了钱再氪
《原神》「暂别冬都」活动祈愿现已开启
转自官网 活动期间,旅行者可以在活动祈愿中获得更多角色与武器,组建强大的队伍! 〓祈愿介绍〓 ●活动期间,限定五星角色「「公子」·达达利亚(水)」的祈愿获取概率将大幅提升!●活动期间,四星角色「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」「闪耀偶像·芭芭拉(水)」「断罪皇女!!·菲谢尔(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!●活动结束后,四星角色「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」将在1.5版本进入「奔行世间」常驻祈愿。※ 以
2021-04-08 12:22
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Carvey
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小森生活
如何把一个好游戏整烂? 1.UI界面弄密集一点,懒人操作和充值操作占多一点 2.把玩家分成三六九等,三等动态不显眼,六等喇叭满天飞,九等买个帽子就刷屏一次 3.程序式限制,比如空气墙,不能跳跃,看似能互动的东西不能互动,只是摆在那挡你路
2021-03-31 11:11
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Carvey
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妖怪事務所
用脚做游戏 众所周知,一款平面射击类roguelike游戏,视野是最重要的东西……而《妖怪事务所》,地图上没有遮蔽视野的东西,是不是很棒?是不是很赞?但你的手指遮住了一万个敌人! 🖕 游戏题材确实很新颖,装备不同的怪物,不同的角色去闯关,游戏性确实有保障,但同时游戏体验的评价实在难以启齿……你说它有打击感吧,这违和的界面却又严重影响游戏体验,过关了,开个门,还得整个一两秒的cg动画,通常来说这种cg应该是给隐藏区域或者终极宝箱什么的,而不是每一关都设置一个动画——也就是我们所说的活整的挺烂🙃🙃游戏地图是横屏,奖励关卡又变成竖屏,倒是竖屏地图就避免了手指遮住小怪的问题!? 有时候衡量一款游戏好不好玩的前提,还得是这游戏的人工体验是否合理,是否阳间,题材、画质、玩法、氪金这些都是其次,写个评论给感兴趣的玩家避避雷,如果你不care的话,倒可以无视我这条评论_(:з」∠)_
2021-03-27 10:37
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Carvey
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这游戏还是建议电脑玩,我当手搓玻璃打个风魔龙死活打不过去,因为手机端实在太扯淡了,结果电脑上打,一下就过去了
型号检测
能流畅运行吗?
2021-03-26 19:33
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Carvey
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零氪玩家连个5星都没有[ysy_叹气]
开服玩到现在就4个5星
2021-03-25 19:53
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Carvey
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我看过国人画的一个娘化mao,很帅,不过不是日漫风,反倒像欧洲那边的怪诞卡通风格
这是转自贴吧(然而贴吧的人也没有授权)
对比一下这不是原图,我做了修改,删了一些没用的字。这个也不用于商业用途,我也没有盈利,要删贴的联系我,我会第一时间删了的。不过像这种分享好像不需要作者许可 。这是原图。
2021-03-25 08:26
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Carvey
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末代侠客(测试版)
空洞骑士人+死亡细胞风,好耶! 我觉得这是为数不多让我觉得比较有趣的国产魂类游戏了,声音好听,画面可爱,游戏的整体感受还算上乘…… 最牛哔的果然还是游戏剧情和魂类游戏的结合,《射雕英雄传》加《神雕侠侣》的南宋末年剧情背景,加入蒙古军、山贼、独臂浪客等丰富的角色故事,可惜制作组好像没钱的亚子,不然这游戏不火实在违逆天意啊🙃🙃 游戏的缺点应该就是小细节方面的问题了,比如没有物理引擎,这是动作游戏的硬伤;地图非常大的同时不能传送,跑图很费劲 看了下评论,这游戏怎么好像去年就有了,而现在还是测试版呢?如果制作组没钱可以发起众筹吧_(:з」∠)_
2021-03-21 18:53
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Carvey
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射手大陆(测试服)
看到Ohayoo我就想起来《我功夫贼六》 我也不知道这家工作室是什么来头,但是这种大概是从《杀戮尖塔》以来的抽卡升级战斗模式,Ohayoo是继承得淋漓尽致……从《我功夫贼六》,到《暴走吧勇士》,你几乎可以在国产单机休闲游戏的范围里都找到Ohayoo的身影,甚至在这类小游戏里面,大家能够呼之欲出的作品都来自Ohayoo🙃🙃 其实《射手大陆》这款游戏也不过是这工作室自己换自己皮的另一新作罢了,一样的套路,一样的模板,除了地图界面变成半开放3D之外,你几乎看不到哪里有创新……也许是因为他们家的这类游戏都把游戏体验做得相当好,打击感什么的也很强,所以你也挑不出什么值得一提的毛病 至少在这游戏里面,我是不觉得哪里有可圈可点的地方,不过容易上瘾是真的_(:з」∠)_
2021-03-18 14:05
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Carvey
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Kill It With Fire
这个地球不能要了! 这款游戏我觉得最经典的地方在于,它对蜘蛛恐惧者的心理暗示做到了极致……众所周知,人类对蜘蛛的恐惧>死亡,所以如何用一只普通的蜘蛛把玩家给吓到是一件值得研究的问题 《火烧蜘蛛》在画风、操作、机制、成就方面都有很强的引导性。在剧情上,玩家是一名除虫专家,然而打蜘蛛的你却要从一个非常原始非常野蛮的文件板开始,结合各种各样的探索元素,其实很有《噩梦伙计》的属性……当然,想要玩好这游戏的玩家,一开始并不会很轻松,因为你要尝试拿起一个花瓶发现巴掌大的蜘蛛就扒在背面的事实🙃🙃 游戏总体上感觉挺不错的,就是灵敏度啊、键位设置方面无法自定义,而且移植后的bug也不少,希望后续版本可以继续优化一下吧_(:з」∠)_
2021-03-16 10:40
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Carvey
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先洗手,再消毒,然后才开始拿筷子下饭……这就是下饭的操作[ysy_滑稽]
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(3月10日-3月17日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-03-10 18:57
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Carvey
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《姐就是女王》
我的世界酷酷跑嗨圈女神节活动
春天到了,黄菜花开了,狗圈主又不当人的,让爷来策划活动了୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭真的是,狗圈主!无良压榨!明明策划活动,是策划部门的事来着(▼皿▼#)......好气哦!为了策划活动,专门花了一整周的时间和各个部门筹备交流卖萌女装撒泼打滚爷好不容易滑水滑出来的假期又又又又又(▼皿▼#)泡汤了(无限碎碎念......)(狗圈主,迟早给你套上女装!)这次活动只要在圈内按照主题并且不违反圈规的
2021-03-08 15:31
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Carvey
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“火男”肖恩入门攻略视频
之前因为游戏时间不长,对游戏理解其实不太深,所以现在重做了一遍肖恩的视频……肖恩其实不是这游戏里面上限很高的英雄,他浑身上下都透露着草薙京的味道,玩好他其实很容易打过困难以下的难度
2021-03-06 17:05
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只兔:不灭的勇者(测试版)
还算有趣的小游戏~ 看这游戏名字就知道是致敬只狼,然而游戏却不是只狼那样的第三人称视角,只是2D马赛克而已,有点空洞骑士+死亡细胞的既视感……另外游戏内也有很多其它的彩蛋和致敬,总体上说是一款还算不错的魂类小游戏 要说为什么是小游戏,除了是因为现在测试版只有17m大小之外,游戏的设定也很简单,虽然战斗机制比较丰富,后期用上各种暗器和饰品的技能会更有可玩性,不过游戏内容也就这样了,一篇兔子的故事、几张地图、再来点各种各样的npc和怪物,成就了《只兔》现在这副模样……虽然日后更新的时候可能会把剧情或者战斗做得更好,也许能媲美《进化之地》系列也说不定,所以现在我还是持观望态度好了 作为国内的独立工作室,其实游戏能做到这样牛哔,也已经很不错了_(:з」∠)_
2021-03-06 12:09
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kda阿卡丽是我第一个上手的英雄,储气值满4格的时候真的可以无限连[ysy_滑稽]
小绿无赖流玩法攻略+进阶玩家三角色测评
一、小绿下面是小绿的无赖流打法视频,对战的是最困难的敌人,但很轻松就打过了。操作没有什么难度,非常简单易学。小绿这个英雄可不仅于此,他的许多招式都是大范围伤害。虽然无赖流是最简单的,但小绿的上限非常高。综合评价:上手难度:★上限高度:★★★★★二、卡兹紫衣女卡兹,可谓是游戏里,除了阿瑞兹外最帅的英雄了。该英雄无论是拉扯还是连招,卡兹都很擅长。尤其是她的气功波,正面击中敌人伤害极高。由于个人实力有限
2021-03-04 18:05
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Carvey
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维塔战士
这款拳皇类格斗游戏是真的精品向! 拳皇、街霸,这类格斗游戏对玩家的操作水平有很高要求,无论是连招还是技能,一秒按十下那都不算夸张,所以早期的街机会有很多按钮,这对手机游戏来说是不合理的……Rita战士的操作机制没有拳皇街霸那么复杂,它将角色的所有攻击手段大致分成三个按钮,玩家只需要在这三个按钮中进行随机组合就能打出各种各样的技能和连招,我觉得这个小细节的设计上面已经凸显出制作组过人的智慧了,值得称道! 游戏的可玩性不需要担心,但是游戏的缺点却有待进一步更新来解决:比如八键式按钮实在不符合拳皇类游戏的操作,因为大家是习惯摇杆式或轮盘式的;游戏里英雄池的数量也比较少,在玩法上面也延续了拳皇街霸的那种单一化机制,比较容易感到无聊,大大降低游戏寿命(至少加点故事模式也好啊?要是制作组不会写故事找我嘛🙃🙃) 总体来说Rita战士还是蛮不错的,而且也包含了很多致敬和彩蛋的内容,可以说是一款合格的动作游戏了_(:з」∠)_
2021-03-04 18:03
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Carvey
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弈剑行(测试版)
这个大姐姐针不戳!☝ 无意中发现一个推荐这款游戏的小视频,于是到这里下载来玩玩,结果这款国产独立游戏确实让我啧啧称奇:精致的建模、成熟的机制、丰富的可玩性,某种程度上让你体验了一番PvP模式的简化版只狼 《弈剑行》采用第三人称的视角,三相制衡的战斗机制,塑造出现在这副技术向的动作格斗体验,整个游戏可圈可点之处有很多,除了建模画质和游戏性之外,极简化的游戏主题理念也容易引导玩家迅速接受游戏玩法和策略思路…… 但是《弈剑行》的缺点却是它作为动作游戏的硬伤:动作设计不流畅,观赏性也不强,UI界面过于反人类,物体色彩辨别严重影响游戏中的整体感受……我知道独立工作室做游戏很困难,所以我也指出了我个人认为的当前测试版的缺点所在,如果制作组有看到的话也希望能采纳一下 我建议感兴趣的玩家可以下载来先试试手,因为这是绝无仅有的实时单挑类格斗竞技游戏,跟它同类的就是ns的火影忍者、街机里的拳皇了_(:з」∠)_
2021-03-02 21:01
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Carvey
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狩猎时刻:开放世界狩猎之旅
假如怪物猎人做成内氪制免费游戏,然后再添一点二次元风格,会不会就是这个什么《狩猎时刻》?_(:з」∠)_
2021-03-01 14:52
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xxs有3大网络特征: 1.与高情商对话会很容易自爆 2.看不懂非xxs说的话 3.常常打错字甚至国语语法错误
我给大家问一个最让大家无语的提问
酷酷跑的玩家都多少岁呀?为啥我感觉我都无法跟他们交流正好我也想知道他们的平均年龄,这样我好跟这些人好好的讲话呀,否则我本人才16,我不知道应该怎么跟你们正常的讲话
2021-02-28 08:39
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虽然很不想这么说,但接下来应该就要轮到成龙、周星驰、田启文、洪金宝等同一时代的实力派演员了😰😰我不知道吴京、杨洋这些人是否会继承他们的精神遗产,但现在文娱市场的情况已经让我这种几乎从来没关心过娱乐圈的人开始也开始有了反应……从蔡徐坤,到南郑北战,整个体系已经越来越荒唐,如果我再不发声,恐怕未来将会重现1984的乌托邦世界
达叔走了😰😰
从此,世界上少了一个对抗流量时代的中坚力量……老艺人在等新人继承他们,流量时代在等他们死去
2021-02-27 22:58
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这贴吧的某些人就离谱……
达叔走了😰😰
从此,世界上少了一个对抗流量时代的中坚力量……老艺人在等新人继承他们,流量时代在等他们死去
2021-02-27 21:03
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达叔走了😰😰
从此,世界上少了一个对抗流量时代的中坚力量……老艺人在等新人继承他们,流量时代在等他们死去
2021-02-27 18:47
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Skate Space
嗯,这就是个滑板模拟器…… 给你一个滑板广场,再给你一个人和一块板,自己乐呵去🙃🙃我仿佛听见制作组在我耳边这么说话,但实际上《Skate Space》的所有玩法也的确是一个人一块板了,你可以去场地自己跳来跳去,也可以自己DIY场地,多人竞技、捏人、闯关……噢我的上帝,这游戏为什么不能再丰满一点?为什么不能再真实一点?比起隔壁的《真实滑板》,它最大的致命伤就是物理引擎不到家,但偏偏玩法和模式上比《真实滑板》新颖多了,真是夸也不是,骂也不是…… 不过如果从整体上看的话,《真实滑板》比它好太多了,无论是画质还是运动性、操作空间还是交互反馈,《skate space》真的做得太差了。你可以说这游戏有个人在滑板,看上去美观多了,但我们无法因此而接受这个游戏的缺点——至少我是接受不了的☝ 然而看在这个游戏有搭建服务器的份上,可玩性还是有的,爱屋及乌吧,再计较下去实在是没完没了_(:з」∠)_
2021-02-26 19:04
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Carvey
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浮岛物语
来给这个泡妞神器写个评论! 《浮岛物语》可以说是精神压力最轻松的沙盒生存游戏了,可爱的画风,博弈的设定,生存难度比较低,而且容易上手——这是很多沙盒游戏无法做到的,因为很多沙盒游戏为了突显自己的独特之处,喜欢搞一些花里胡哨的设定来让玩家花时间来熟悉…… 本来我以为这是个迷你版的《饥荒》,后来发现其实《浮岛物语》富有一种独特的休闲性,买岛、探索、建筑,在很多方面都给了玩家一种“别慌,有趣就完了”的感觉,极具物语概念,所以这游戏说是泡妞神器不是骗人的,这种游戏特色对女性玩家是非常有魅力的 如果硬要说游戏的缺点,那大概就是移速和选择的判定不好操作吧,无论是主机还是手游,这都是游戏的小毛病,或多或少都会影响游戏体验……虽说这游戏其实打5星也没什么问题_(:з」∠)_
2021-02-23 21:09
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为什么不直接招聘酷酷跑玩家[ysy_滑稽]
号外!号外!酷酷跑游戏新闻官火热招募中!
大家好,这里是酷酷跑的摸鱼小编约书亚众所周知,酷酷跑目前有一个很大的缺陷。那就是游戏的讯息的同步做得很差。有的时候往往游戏已经更新完毕,但玩家却不知道这次更新的具体内容。为了能够更好地解决这一问题,于是乎有了本次的常驻活动——酷酷跑新闻官招募酷酷跑的新闻官招募活动主要针对外服游戏,工作的主要内容是每天查看官网或谷歌有没有更新消息或爆料新闻(内容一定得是中文)。然后第一时间转载到相关游戏的嗨圈里。小
2021-02-23 20:49
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瑞森黎明
您就是大名鼎鼎的看门狗吗? 《瑞森黎明》跟其它主打跑酷题材的游戏不同,因为在手动控制的操作系统基础上,偏偏特技是独立的动作动画,这样会显得整个跑酷运动非常硬之外,手感也不会好到哪里去…… 游戏的建模和相关元素还是比较好的,虽然地图只有码头,但是这无所谓,游戏内有DIY,有自由模式,基本上符合跑酷游戏应有的玩法和质量,如果你觉得《跑酷go》的bug实在忍受不了的话,《瑞森黎明》整体上就优很多……不过最要命的果然还是手感这方面做得太差了 游戏给我的感觉就是这样,单一,手感差,其他方面还可以,4星标准评分_(:з」∠)_
2021-02-21 18:14
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怪兽在塔里(测试版)
“我在玩这个……排队小游戏!”🙃🙃 这种游戏的主题虽然年代久远,但不可否认回合制冒险游戏的确是十分经典的游戏玩法,而《怪兽在塔里》似乎还融入了一点点类魂的一命通关的元素,虽然每个阶段设有终点,不过每次进阶战斗都会有一种难度提升重新打过的感觉 游戏其实没什么亮点,除了怪物和武器的原画设计值得一提之外,基本上就没有可圈可点的地方了,毕竟这的确是个“排队小游戏”……最严重的缺点果然还是养成系统和战斗系统实在太单一了,至少给主角画个形象出来也好啊?针对不同武器增加一些武器专属技能也好啊?因为现版本实在无聊得不能再无聊了,假如这个叫“齿轮”的工作室有意向继续投入的话,请务必为游戏增加更多元素(现在顶多算是个demo) 打分方面只能打中等水平了,不过还是得赞一下原画_(:з」∠)_
2021-02-20 18:46
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2059年瞩目
up无敌,好吧
b站恰大头
2021-02-18 21:47
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模拟我的职业生涯(测试版)
体验了一番真正的人下人是什么感觉…… 游戏感觉是一款文字沙盒类游戏,有养成,有剧情,整体上的内容是偏沙雕一点的……虽然我不太相信现在高中毕业就出来社会遭受毒打会有多大的出路,但这游戏可能会对少部分真的高中毕业就出来混社会的同学带来一丝安慰 游戏的优点是功能齐全,没有bug(评价国产游戏差不多是这些角度的啦~),游戏的缺点是UI界面又差又乱,玩家的可发挥范围比较狭窄,而在各种培训、职业和人际关系的交汇中,是硬生生用数字和硬解释来补漏的,毫无逻辑可言(我就是不和诗诗看星星又如何?我看广告要加班几个月,我是在为我职业生涯考虑好吧?!🙃🙃)……游戏的各个部件完全无法体现其存在的价值,例如撩的妹子有头像和没头像没有区别、培训的3个选择没有对我的影响有什么不同。换句话说,这游戏图一乐还是可以的,真要评价这游戏好不好,也就肉眼可见的那般了 对我来说,游戏的整体评价实在是过于马马虎虎了,我不知道游戏厂商出于什么目的制作这个游戏,但如果想要把《模拟我的职业生涯》做好的话,需要投入的成本远远未能达标,我说的_(:з」∠)_
2021-02-18 21:45
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建议最好和认识的人玩
太南了!!!
我才刚玩没多久💦进了世界也没多少坨人💩 总之就是想找个人💩一起玩!✨
2021-02-14 13:16
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商道高手
同样是创业模拟,《商道高手》却让我大失所望…… 经营模拟类游戏,最大的特点就是玩家依靠自己的策略和眼光,追求游戏里所向往的高度……《模拟城市》用民众指标来制衡玩家的发展,《创业恐慌》用互联网知识来考验玩家的毅力,但是《商道高手》呢?它的魅力特点在哪呢?先不说画面如何机制如何,光是这个养数字、赚数字、打数字的核心玩法,就已经让这游戏胎死腹中🙃🙃你说这跟其它关卡制氪金烂游有什么区别?人才不就是其他游戏里的英雄嘛,奶茶店、小超市不就是赚钱的民房嘛,角色又不是很好看的那种,明明选了我是南方人却还是在北京创业,在北京创业竟然还用美元……我都不明白现在国内的游戏厂都是哪来的自信做这种游戏出来,是嫌公司钱多还是以为我们真的会为这游戏氪金?傻子都知道宁愿氪原神都不氪这种东西! 有人说,用游戏赚钱的方式,就是把游戏数值做得烂一点,让氪金带起来,这样玩家玩得爽,工作室也赚到了钱,因为好游戏白嫖率很高,买断制又没氪金游戏赚的多,所以这套烂活至今仍有人在沿用 但关键是,各行各业都得有点职业素养好吧?!Motion Twin做了十几年的网页小游戏,这跟很多国内厂商的经历差不多对吧?人家都知道这条路没有前途,于是卯足一口气做了个《死亡细胞》出来……我们呢?我们的游戏在哪?全中国的年轻人都盼着一款就算不是3A大作但都举手投足间能刷新国游印象的游戏出来,唉~ 一星给国产面子,一星给大胸角色,还有一星给美术大佬(我觉得这游戏好的功劳基本上都是美术)_(:з」∠)_
2021-02-13 16:29
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皇家守卫军
趁年前给这经典小游戏写个评论 塔防游戏,是所有类型游戏里面资格最老的几个之一,早在《保卫萝卜》之前,应该就已经有10年左右的历史了……虽然《皇家守卫军》并不算是传播最广的老游戏,但是这经典的玩法可以说是还原了塔防游戏的原汁原味 《皇家守卫军》说不上画面画质有多惊艳,其实游戏性和策略性才是这款游戏的核心主题,美术?那只是锦上添花的手段罢了!🙃🙃《皇家守卫军》基于类RTS的机制,塑造出传统塔防的玩法和风格,基本上是保留着那股纯粹的经典味道,曾经对塔防游戏上瘾的玩家,都可以在这里找回旧时的感觉 但我个人觉得《皇家守卫军》的平均难度是高于其它同类型游戏的,这对新手来说较为劝退,如果这算《皇家守卫军》的缺点的话,那我还是打4星好了_(:з」∠)_
2021-02-11 15:29
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我钓到了一个台独分子
马赛克是我的名字,他的名字我没打码
2021-02-10 18:17
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还是陪陪家里的老人实在一点……
金牛贺岁,“牛”转乾坤 酷酷跑2021年春节活动开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。金牛贺岁,“牛”转乾坤。除夕一过,我们就将告别魔幻的2020年,迎来崭新的2021年。在这新年伊始之际,酷酷跑照例为大家准备了丰富的新年活动。保证能让大家在玩得开心的同时也能赚的盆满钵满。那么今年小编又整出了哪些好活儿呢?快来一起看看吧!活动一.解锁限定皮肤活动时间:2月11日-2月19日活动奖励;酷酷跑新年限定主题-合家欢活动地址:自定义界面领取为了庆祝大魔幻的
2021-02-09 19:49
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所以我只玩小蜘蛛,飞机和堡垒
打的我没有脾气了
2021-02-05 17:30
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把肝拿去黑市卖都不值钱了[ysy_叹气]
独立动画针的不是人能肝出来的
我不是指ppt手书,我觉得那些动画大佬视频主的独立动画,至少得有2个人一起做才行,不然两三分钟的动画肝上两三个月,都算快的了……
2021-02-05 11:43
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我画了半天就画了4秒,而且还是涂鸦画风的……假如动画大佬比我熟练,画得细致一点,效率比我快3倍的话,一天大概画12秒,5天画1分钟,再加上渲染音效分镜排组,一个月出初稿,修改重画再整理就是两三个月,快不快?
独立动画针的不是人能肝出来的
我不是指ppt手书,我觉得那些动画大佬视频主的独立动画,至少得有2个人一起做才行,不然两三分钟的动画肝上两三个月,都算快的了……
2021-02-05 11:42
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独立动画针的不是人能肝出来的
我不是指ppt手书,我觉得那些动画大佬视频主的独立动画,至少得有2个人一起做才行,不然两三分钟的动画肝上两三个月,都算快的了……
2021-02-04 22:17
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你没办法叫醒一个装睡的人——鲁迅 你没办法骂醒一个喜欢吃安眠药的人——我
不行了我要断气了
今天死亡细胞国服全平台上线,我没打算买,只是抱着好奇的心里点开了OPPO自带应用商城里的下载渠道,结果…… 一上来看到这个评分我就意识到不对劲,心里已经有了答案,但还是想进去看看一进去差点没把我气晕,看着他们瞎说但我又不能喷越想越气,于是与大家共同分享这份气👻 以下是无脑评论的一部分……我也不想多说什么,以防语言过激,直接上我看到的一条理智评论
2021-02-04 22:14
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Carvey
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评论,赚豆币,再评论,再赚豆币
是时候展现真正的截图技术了!酷酷跑每周截图通缉令活动(2月3日-2月9日)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚由于最近嗨圈活动较为稀缺,于是小编临时整了个活儿搞了一期周常活动。具体规则如下:每期活动小编都公布一个主题,然后大家在本帖下方跟帖。附上符合主题的游戏截图并说出该游戏的名字即可(手游端游都可以,记得给截图打个记号,防止其他人抄袭)。举个例子,假如本期活动的主题是绿帽,那么你只要在游戏中截取一个绿帽子的图或者拍下带着绿帽子的人即可。如下:游戏名:明日之后截图:emmm
2021-02-03 18:53
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Carvey
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cosplay创作可以吗
新春作画活动开始!超级奖励一决胜负!
第一赛季的作画活动因为上线时间问题,了解到的人实在太少!所以这次决定趁着春节假期,我们赶紧来一次作画评选活动,第一名将会有电容笔实物奖励!!【活动时间】即日起——2021年3月1日【活动要求】按照过年主题,创造Kuli绿帽姬和她朋友们的画作,包括不仅包括:人设补充、多格单格漫画、立绘、大幅画作、像素、极简、表情包、头像等等等,另外本次活动并不指定平台,手绘也可以参加,只要是自己画的符合主题都欢迎!
2021-02-03 13:49
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Carvey
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我这个2年老玩家都退坑了,b站这波回不了本
明天就是2月3日了!
2021-02-02 20:31
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Carvey
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而且这个录屏功能没有应用显示,也就是我无法设置
有人知道华为mate30录屏怎样关麦吗?
把麦关掉,人说话的声音不录,手机声音也不录,把麦打开,人说话和手机声音一起录……这是想恶心谁?🙃🙃
2021-02-02 20:29
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Carvey
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所以答案到底是啥?
有没有博学多才的大佬出来科(hu)普(nong)一下?另外,这游戏应该有隐藏要素吧,目前为止就玩了两个结局和一个猴子小彩蛋,不知道还有没有别的。
2021-02-01 13:56
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Carvey
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知乎
所以答案到底是啥?
有没有博学多才的大佬出来科(hu)普(nong)一下?另外,这游戏应该有隐藏要素吧,目前为止就玩了两个结局和一个猴子小彩蛋,不知道还有没有别的。
2021-02-01 13:56
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Carvey
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【感恩粉丝】抽奖结果揭秘
截止至2021年2月1日12:30AM,我生日之后的第三天,点赞已经突破1000,忙着录制抽签视频所以这个截图是发帖前截的 抽签app是华为应用商城下载的,就叫“抽签器”,录制后简单加工了一下,现在恭喜我的这位幸运粉丝获奖:因酷酷跑平台比较小众,很多用户可能未必会参与社区平台,但为了抽奖的公正性,我会在积攒到2000赞之前给这位幸运粉丝私信我的时间,送出我在已有豆币范围内能兑换的小礼品…… 没错,
2021-02-01 13:14
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Carvey
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合成大西瓜
听说这玩意儿很火…… 下载门槛低(H5小游戏),游戏元素好(物理引擎和特效),功能延伸大(虽然app版本无法分享微博朋友圈罢了),在这个人们更喜欢人与人之间在游戏中得到交集的感性需求当中,《合成大西瓜》会火起来是有它的理由的,上一个跟《合成大西瓜》有同样经历的是微信跳一跳,再上一个是2048……但你说《合成大西瓜》它好玩吗?你答不上来,因为你手里还有其它人尽皆知好评如潮的游戏,你会觉得这个瓜火起来对那些本该享有同样知名度的游戏很不公平 但事实上这也是现在游戏市场——尤其是手游市场的弊病所在,因为游戏厂为了能够盈利,都会辗转到手游市场尝试分一杯羹,于是手游泛滥堪比以前的PC平台🙃🙃正所谓物以稀为贵,现在的手机用户已经不再对手游抱有敬心了,更何况在这个娱乐至死的环境下,几乎所有人都会屈服在大厂提供的娱乐服务当中,只要稍微符合人类心理需求的游戏出现,再把门槛放到最低,这个瓜想低调都挺难的! 以上仅代表个人观点,正所谓站的高看的远,《合成大西瓜》对我来说是没什么吸引力的,更何况……我玩《Super mega dash》玩得郑爽呢_(:з」∠)_
2021-01-27 20:12
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Carvey
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现在关注我也有机会哦🙃🙃
【感恩粉丝】点赞破千,老子送礼
感谢我的18名粉丝一直以来的支持,虽然我不是酷酷跑最活跃的鉴赏家,但我低调的风范在如今浮躁的时代能在这里收获点赞破千,对我来说也算是生活当中值得纪念的时刻为感谢大家对我的支持,在点赞破千之时,我会从我的粉丝当中随机抽签,幸运粉丝将会获赠在我豆币范围内能够兑换的礼品,我也会在破千之前继续加油赚豆币,希望能带给大家更多我对手游的评价和看法_(:з」∠)_
2021-01-27 16:08
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Carvey
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Super Mega Dash
魔性,非常魔性! 不知道大家有没有玩过Fancy,就是那个穿着橙色喇叭裤,留着公鸡头的火柴人的跑酷游戏,而这玩意儿也是一款同类型的手游,但画风要比Fancy和其它同类游戏怪诞一点…… 《Super mega dash》,暂且叫他超级冲刺吧🙃🙃操作系统十分魔性,游戏难度过于生草,大概可以形容为索尼克版的猫里奥!整个游戏充斥着制作组满满的恶意,让你在熟练操作的基础上给你的信心打出最后一击(相信我,你拿个蘑菇就知道了),上一个让我抓狂的2D跑酷游戏是《忍者岚2》,现在这个看上去跟南方公园祖安小屁孩差不多一个模样的家伙,我是越看越觉得自己吃了一坨*! 游戏也还算是个好游戏,因为整个游戏体验下来还是蛮不错的,各个细节都很和谐,就是UI有点粗糙,有点不干净的感觉,标准4星支持一下吧_(:з」∠)_
2021-01-27 14:02
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