Crystalized - Endless Pixel Runner
游戏名直译过来是《无尽的像素结晶跑酷》,采用unity引擎制作,进入游戏点击屏幕即可直接开始游戏
地图内会刷新红蓝两色的小晶块,收集它们。游戏采取常规的跑酷玩法,没有什么花里胡哨的道具,动作只有跳跃滑铲两项。场景障碍不会特别复杂,玩久了甚至有一种自己被困在死循环中的感觉
障碍物也是各种结晶,大多是绿色的结晶丛,玩家需要避开他们。此外还有红色的起跳点和气球可以让玩家进行高跳
点击屏幕右上角暂停游戏进入升级界面,接下来系统会提示玩家点击技能树上的一个图标,点击后出现技能名称,技能描述,下方还有激活所需花费,第一个技能DASH(冲刺),效果是触发时会让主角极速增加,局内激活需消耗一片魔法叶子
接下去冲刺技能就有三项可升级的分支了,第一条就是增加玩家叶子容量上限的,毕竟冲刺技能还是非常好用的,在实在躲不开迎面而来的晶体时触发它可以直接撞碎晶体
第二个技能是在玩家撞上晶体时有概率自动发动冲刺(1级20%概率)撞碎晶体,是偏实用的一个技能,毕竟人人都有失手的时候,它可能会从失败边缘把你救回来
第三个技能是每隔一段时间指定产生一片魔法叶子,配合第一条分支增加魔法叶子上限的技能可以让玩家玩起来更舒心一点(因为自己屯了些魔法叶子和没屯的感觉是不一样的,屯了就会更舒心一点)
除了这些主动技能外玩家还可以点击左侧的马蹄铁磁铁图标进入被动技能栏。里面有三个被动技能,增加获取马蹄铁磁铁的概率(自动吸取周围的晶体和道具),增加魔法叶子产出率,获得得分翻倍概率提升