Mine Hunter: Pixel Rogue RPG
“如果我有一枚钻戒,我就不至于这样挨饿了。”“对哦,我可以自己去挖!”“我可真是个小机灵鬼。”……您可真是个小机灵鬼,自己去挖钻石,你以为你是在玩游戏吗?((
游戏内画面和人物细节做的还蛮不错的,下落的时候马森的头发会因为惯性向上扬,场景用到的像素块非常多,画风非常可爱。人物在待机时的动作让我感觉非常q弹(所以说为什么大部分游戏待机动作都是上下抖呢?[思考])
玩法还算常见,移动、跳跃、闪避、攻击、杀怪掉装备,不过这款游戏感觉手感还挺不错的,移动丝滑,闪避没有后摇,攻击动作流畅,包括各种特效也都非常棒。
要说我最喜欢大概就是游戏的打击感,跳起来一稿子劈下去,看在一群怪物身上,那声音,甚至都让我感觉我手机在震动。
游戏里我采用不讲武德打法:嘿!吃我一击正义的背刺!欸~我跑了,再吃我一击正义的背刺!欸~我又跑了。这打法真的屡试不爽(除了打boos),除了比较贱因为没什么缺点了(doge)
说说游戏的缺点罢……额,好像没什么大缺点,唯一要说的就是kan对娜塔莉莎的称呼一会儿是“她”一会儿是“他”,唉,错别字什么的我真的看着就想吐槽(¬_¬)