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还是喜欢贪1画风
时光之门
《贪婪洞窟》的玩家们,你们好,我是制作人罗阳。我们原班人马的基础上多了二十来号人制作的《贪婪洞窟2》终于开启了公测。锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,制作组全体成员非常激动,连续两天睡不着觉,修改热情的公测玩家爆出的各种bug(微笑)。《贪婪洞窟2》我们花了两年的时间去制作,呕心沥血、肝脑涂地、日渐消胖,发量渐疏。其实它是源于制作《贪1》时我们的一个愿望。原本在开始制作《贪1》的时候,我们就希望它是一个可以和朋
2021-04-04 01:37
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爪巴山上
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emm
还记得这张卷轴吗?8月2日新版本等你回城!
今天是个非常特殊的日子!我谨代表贪婪洞窟项目组向大家正式宣布:截至今日,贪一和贪二合计已经有1亿张逃脱卷轴破罐而出!说起逃脱卷轴,我觉得,这可能是最能代表贪婪洞窟游戏文化的道具了吧:在这个死亡失去一切的世界里,只有找到了它,才代表你的这次冒险会有所收获;于是,在找到它之前,我们必须加倍仔细,检查每一个瓦罐;而在得到它之后,又要面临内心贪婪的拷问:是孤注一掷地继续寻宝,还是见好就收地保全成果?相信,
2021-04-04 01:35
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爆吸流大佬
极品暴吸流
可以参考一下,挺简单的
2021-04-04 01:34
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爪巴山上
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最近没时间,过几天带更新
各大阵营的单位(丧尸,人类,Ai)
人类阵营 第一章 :1.普通人:就是平民老百姓,没有任何自保能力,遇到丧尸只会跑或者发呆。被杀时+1基因点。血量一格(指可以抗一次普通丧尸咬就死) 2.黑帮棒球棍小哥:黑帮打手,负责帮忙一些见不得人的事情,战斗力低下,俩下一个普通丧尸,可以对付一到三只丧尸(但是丧尸多了,就会gg),敌人多了可能会战略性撤退。(迷) 血量一格。(基因点就不说了,事实上越强的战斗单位给的基因点越多) 3.黑帮手枪哥:
2020-07-14 00:00
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爪巴山上
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不知道……
为什么玩了一会游戏就会卡住
切出后台再切回来就黑屏了,在线等,急
2020-06-14 01:32
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爪巴山上
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电击疗法
那个僵尸终结者怎么杀,远了用枪近了用电那个
这玩意儿太猛了,既杀人又杀僵尸
2020-06-08 20:47
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杀死他只能用电房电死他
那个僵尸终结者怎么杀,远了用枪近了用电那个
这玩意儿太猛了,既杀人又杀僵尸
2020-06-08 20:46
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还行
这是标题
奥义·我 安 装 我 自 己
2020-06-06 00:14
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没人吭声,迷。
各大阵营的单位(丧尸,人类,Ai)
人类阵营 第一章 :1.普通人:没有任何自保能力,遇到丧尸只会跑或者发呆。被杀时+1基因点。血量一格(指可以抗一次普通丧尸咬就死) 2.黑帮棒球棍小哥:战斗力低下,俩下一个普通丧尸,可以对付一到三只丧尸(但是丧尸多了,就会gg),敌人多了可能会战略性撤退。(迷) 血量一格。(基因点就不说了,事实上越强的战斗单位给的基因点越多) 3.黑帮手枪哥:战斗力低下,俩枪一个普通丧尸,可以对付近程俩仨只,如果
2020-06-03 23:55
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居然有人看,震惊了
各大阵营的单位(丧尸,人类,Ai)
人类阵营 第一章 :1.普通人:没有任何自保能力,遇到丧尸只会跑或者发呆。被杀时+1基因点。血量一格(指可以抗一次普通丧尸咬就死) 2.黑帮棒球棍小哥:战斗力低下,俩下一个普通丧尸,可以对付一到三只丧尸(但是丧尸多了,就会gg),敌人多了可能会战略性撤退。(迷) 血量一格。(基因点就不说了,事实上越强的战斗单位给的基因点越多) 3.黑帮手枪哥:战斗力低下,俩枪一个普通丧尸,可以对付近程俩仨只,如果
2020-06-03 23:51
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爪巴山上
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熊鸽,2020年更了不到五个视频
这让我想起了
哔哩哔哩,小熊福利皮,他的解说可以说是做到了淋漓尽致,虽然还没汉化,不过这是一款很符合烧脑玩家和策略玩家的口味,现推出了太空关卡,紧张又刺激,伴随着你惊人的操作,摧毁人类吧,灭绝他们吧!
2020-06-03 23:50
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各大阵营的单位(丧尸,人类,Ai)
人类阵营 第一章 :1.普通人:没有任何自保能力,遇到丧尸只会跑或者发呆。被杀时+1基因点。血量一格(指可以抗一次普通丧尸咬就死) 2.黑帮棒球棍小哥:战斗力低下,俩下一个普通丧尸,可以对付一到三只丧尸(但是丧尸多了,就会gg),敌人多了可能会战略性撤退。(迷) 血量一格。(基因点就不说了,事实上越强的战斗单位给的基因点越多) 3.黑帮手枪哥:战斗力低下,俩枪一个普通丧尸,可以对付近程俩仨只,如果
2020-06-03 23:38
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