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乌拉!
2022年7月25日-2022年7月31日酷酷跑游戏鉴赏家精华评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~本周鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,每周一进行排名名单统计,晚19点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间奖励:第
2022-08-02 19:09
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中世纪RTS
这个画风让我觉得既不能算是像素风,也不算写实风,但是却让人莫名的喜爱,而且这种中世纪的建筑真是有一种特别的美感。真没想到这游戏只有70多MB能做到这么完善的游戏内容,不仅兼顾了策略的内容,而且自由度也很高。 游戏有一点类似于红警,起初需要占领岛屿,然后收集物品资源,然后去安排人建造各种建筑,有可以招募士兵的建筑。兵营可以招募各种能力的士兵,诸如弓箭手,骑兵、步兵等等。这些士兵都是为了拿下整个岛屿所要做的事情。在派遣士兵去进攻其他营地的时候,也要注意让不同的士兵站在不同的位置,这样不仅可以让输出最大化,也可以让受损最小化。不过在选定士兵的时候有点过于麻烦,这个方面还是需要优化一下的。 不过这种策略游戏玩起来确实挺上瘾的,一玩就停不下来,还是值得一试的。
2022-07-31 04:35
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模拟人生移动版
这应该是最早的“人生模拟器”了吧,而且不论其游戏内容还是可玩性亦或是自由度,都比现在的“XX模拟器”优秀了太多太多。而且这个游戏在搭建房屋,装饰房间的方面和《房产达人》很相似,我们可以考虑到房间的每个角落,可以自由的更改房间的格局,包括房间外的小院子,也可以加以装饰。 随着时间的推移,我们会认识很多人,而这其中可能就会有人成为陪伴一生的伴侣,之后就在这个房子里一起生活。随后也就有了孩子,房间又变化了很多的模样。 游戏真的以每一个普通人的视角去看待,在游戏里也可以学习乐器,培养兴趣爱好,只是省去了很多枯燥乏味的过程,让游戏的整个体验变得十分有意思。 还是非常推荐去试一试的。
2022-07-31 04:24
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你了解自己吗
和前阵子很火的人格测试一样,这个游戏也是通过一些心理学的问题来对你的人格进行一个测试。不过我不是专业的,很难说明这个测试是否具有科学性,但是就测试而言,其实结果准确与否似乎并不是那么重要,毕竟每个人都有自己的路要走,而这个测试结果也只能作为一个参考,但或许可以通过这个测试打开另一扇大门。 游戏的整个流程还是比较长的,我做了大概有半个小时左右,而且我们有不同的身份,不过游戏中的一些题目可能还是我们目前所没有接触到的,这时候出现的测试结果也就会有所偏差。在最后展示测试结果的时候,也分门别类的对每一个小标签都做出了详细的解释,这一点还是很不错的。而且游戏全程没有广告,甚至提示如果担心数据被读取还可以离线做这个测试,所以说还是非常良心的。还是值得一试的。
2022-07-31 04:12
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奇葩战斗家
非常“奇葩”的MOBA游戏,可以说这个游戏让我看到了MOBA游戏更多的可能性,不单单是防御塔和水晶间的你挣我抢,而是有很多的创意和策略都涵盖其中。 游戏中我们可以控制角色去拾取散落在地图中的道具,有伤害性的道具,也有功能性的道具。就拿4V4的路人战来说,没人复活后会手持一把武器(可以在背包中再存一个武器),然后就和敌人展开你死我活的战斗,有快速攻击但是范围较小的叉子,也有火箭鞭炮、狙击枪等远程消耗的武器,还有💩、闪光弹的武器,最后人头数最高的那一方就会获得游戏的胜利。 不过游戏的养成路线确实非常漫长,不仅有角色的养成,还有道具的养成,游戏里的每一个道具都可以添加配件,配件也被分为多种品质,最高品质的是金色,不过获取难度极大,需要消耗很多紫色品质的配件。而且角色也分为里等级提升和技能提升,整个升级过程十分漫长。 不过和朋友联机的话这个游戏还是蛮有意思的,玩法也很讨人喜欢。
2022-07-31 04:02
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单词城堡
这游戏可真是把寓教于乐这个道理给搞明白了,以后就可以光明正大的跟家长要手机了哈哈哈。 其实看游戏的名字就能知道这个游戏是和英语单词有关,在玩游戏的过程中背单词。在开始游戏前还可以对即将要“学习”的单词做一个分类,有四级词汇量,考研词汇量等等。在选择好要背的单词后就可以进入游戏开始“学习”啦!顺带一提,游戏过程全程无广告,还是非常良心的。 在游戏中会遇到很多的NPC,而且我们的出生点也像是一个城堡,又或者说是一个地牢,游戏内也有一些自由移动的怪物,还有宝箱。而且这游戏中竟然有养成的设计,实在是太不可思议了,随着角色等级的提升,也可以学习一些技能。 单词的学习主要集中在每一关和NPC的互动之中,最后在关卡末尾还会对已经学习的单词进行考察,它连复习都考虑到了,我哭死。
2022-07-31 03:52
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全民突击
早期其实并没有可以自由移动的射击游戏,都是类似于定点射击的,在几个障碍物之间穿梭以便可以打到敌人,同时也可以在一定程度上躲避敌人的攻击。当然这种玩法如果是单机模式的话应该还比较有意思,也可以说很解压,毕竟敌人的移动路线也是固定的,而且走一会儿之后就会站着不动一段时间,这时是很容易击杀敌人的。不过作为腾讯的游戏,自然还是需要出个对抗模式或者合作模式才能体现出游戏的差异从而可以促使玩家氪金。不过这个模式也并不是很有意思,在对称的地图上来回切换障碍物,然后去击杀对面的敌人,让人觉得这个玩法有点枯燥。不过游戏的武器倒是设计的充满科幻感,每把武器上不带一点特效那都不能被称之为是武器。 不过游戏在之后的一段时间内也更新了可以移动的射击模式,不过恕我直言,这个模式的操作手感实在是太过于糟糕,以至于我的左手和右手不能协调工作,像是新买的手一样自己干自己的事情。 不过如果当一个养老玩家每天过一过游戏的日常我觉得还是很不错的。
2022-07-31 03:16
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世界弹射物语
我是半周年入坑的弹批,可以说半周年那会儿的活动让我深深的爱上了这个游戏,一天一个十连持续了17天之久,这么好的游戏福利上哪去找?
2022-07-30 23:55
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游戏王 决斗连盟
十分经典的卡牌游戏,在这里可以使用动漫中的游戏王角色再加上其对应的卡组和别人来一场duel!
2022-07-30 23:53
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香肠派对
很魔性的吃鸡游戏,一个扭来扭去的香肠加入了战场和敌人打打杀杀的画面实在是非常滑稽。
2022-07-30 23:51
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墨斗
很难在手游上看到如此出色的动作格斗游戏,游戏的玩法其实类似于拳皇,我从视频中了解到其实在游戏的早期这个游戏的部分角色还是可以看到很多拳皇的影子,不过随着时间的推移官方在一次又一次的对角色的技能加以调整。 而游戏也是以西游记为背景,里面的角色都是西游记中出现的,除了师徒四人和白龙马,还有熟悉的蜘蛛精白骨精,以及牛魔王铁扇公主和红孩儿等等都在其中。如果要推荐一个角色去实战练习,我觉得猪八戒是个不错的选择,它的技能起手不错,连招难度也不大,上手起来也很容易,练会一个角色才能保证不会在游戏中被打爆。 不过这个游戏的环境确实鱼龙混杂的,有时候很容易被一些高手打的头破血流,所以我建议如果没有足够的实力先去练一练角色,自认为不错后再去竞技场挑战倒也是个不错的选择。
2022-07-30 23:50
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重生细胞
不得不说作为手游横板格斗游戏的天花板,我觉得重生细胞真的值30的票价,对标steam版本80的价格,确实让人觉得有点贵的离谱,而即便是史低价格,也要比手游贵一截,所以这个定价我觉得还是十分良心的。 但是游戏的设计并不让人满意,首先就是存档的问题,我不知道你们有没有遇到过删档的问题,我之前存的档再更新游戏后就被删除了,然后实在是没有重新再来的勇气,至今这个游戏还在我的手机里吃灰。 然后游戏的闪退情况出现的也很频繁,导致游戏的体验十分糟糕。 论游戏本身,其实我觉得细胞三之前不是特别考验操作,只要卡好释放技能的时机然后找机会进行反击就可以,不过对于武器的搭配倒是需要考究一下,毕竟细胞三的boss和小怪血量还真不算低。但是细胞四细胞五难度就渐渐上来了,刚开始玩起来确实有点吃力,需要一段时间去适应。 在我看来这个游戏是完全值得这个票价的,所以说我是很推荐去购买一个游戏本体的,如果对内容感兴趣再尝试尝试dlc也是个不错的选择。
2022-07-30 23:40
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龙珠战士:超神之战汉化版
龙珠题材的游戏基本上都是以武道大会为背景从而衍生出来的对战有关,大都是1v1的切磋游戏,而且由于其赛亚人的特性,有些角色还可以在爆气的情况下变成超级赛亚人。而龙珠战士:超神之战这款游戏自然也设计了出来。 我大致估算了一下,这里的游戏角色基本上有50个左右,包括以卡卡罗斯贝吉塔为主的赛亚人,孙悟饭等后代,还有沙鲁、人造人17号18号、弗利萨等出现在TV里的角色也都涵盖其中,就连魔人布欧也有多种形态。角色丰富的数量就带来了极大的可玩性,不过随着我的体验,我觉得这些角色虽然模样不同,但技能都大同小异,百分之七十的大招都是类似于龟波气功波,不过是变了个颜色而已,所以新鲜感很快就消失了。 游戏的玩法还是以角色间的格斗为主,无论近身搏斗,还是远程消耗的设计都做了出来,我觉得对于这样一款游戏能做到这样面面俱到实属不易。还是值得去试一下的。
2022-07-30 23:28
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时空猎人
对标现在的时空猎人3,我竟然有一种感觉是这个时空猎人好像还不错?
2022-07-29 23:36
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天天风之旅
相比于天天酷跑,天天风之旅似乎能更让我享受这个跑酷的过程。
2022-07-29 23:36
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全民枪王
虽然游戏已经停服,但在当时确实陪伴了我不少快乐的时光。
2022-07-29 23:25
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元气骑士
我是通过元气骑士这款游戏从而了解到凉屋这个工作室的,最开始玩元气骑士的时候游戏的见面还没有现在这么花哨,起初看起来还是相对比较朴素的。这个游戏最有意思的地方就是在于每局都充满可能性,除了其实给的小手枪以为(现在连初始武器都可以做选择了),之后就在关卡中杀怪获得武器和buff,不同的武器会消耗不同的蓝量。 游戏中有血条、蓝条和护盾条三个属性条,受到伤害时会优先扣取护盾值,护盾条为空后就会扣取血条。武器也有近距离武器和远程武器之分,对于绝大部分的近战武器,基本攻击是不会消耗蓝量的,不过我记得有一个叫做一拳超人的武器,第一次攻击要消耗99点蓝量,不过伤害是足以秒杀一个boss的,这种小彩蛋还是很有意思的。 另外游戏的boss战也很刺激,不同的boss也拥有不同的特性,攻击方式也各具特色,还是值得一试的。
2022-07-29 23:21
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奥比岛:梦想国度
作为最早期的经营养成游戏,可以说奥比岛在我心中留下了非常深刻的印象。
2022-07-29 21:08
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MTB下坡:多人
骑单车的游戏,而且游戏是第一人称视角,所以有3D眩晕症的玩家还是尽量避免。而且游戏有一种半成品的感觉,玩的过程中不仅不能跳过新手教程,而且新手教程还没过完就卡关了,不论怎么点击都过不去。 游戏的画质也略显粗糙,整个背景就是一种贴图的感觉,关键是在新手教程中每骑一会儿就要停下来,基本上10秒钟的时间都没有。而且自行车的操作手感很差,方向键的控制非常不灵敏。不过第一人称视角带来的视觉冲击还是非常棒的,如果环境刻画能够再拟真一点,我觉得游戏体验应该会大大提升。 于我而言我觉得这个游戏还有很大的提升空间,且不说游戏到底有没有制作完成,就论这个新手教程能不能制作的认真一点,好歹让我看看游戏内到底有什么吧。再者游戏的操作和画面也需要好好加工一下,这样我觉得才可以吸引更多的玩家。
2022-07-29 11:18
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像素小屋 ~逃离不可思议之家~
非常建议一口气通关的游戏,难度中等的像素风解谜游戏,如果是解谜高手的话我想不出一个小时应该就可以顺利通关了。这种像素的修狗非常惹人喜爱,要是出周边的话我高低得买上一套。而且游戏里还有一个扭蛋机的设计,而且良心的是这个扭蛋机不会扭出重复的东西(我遇到的情况是这样的,不知道是不是我运气太好导致的),所以每一发扭蛋都充满了惊喜。 需要吐槽的地方就是游戏的剧情,感觉过度的有点生硬,而且并不能很好的把游戏和解谜本身结合在一起,这就导致玩游戏的时候有一种莫名的割裂感,剧情自己发展自己,谜题又不怎么搭边。但是游戏的谜题设计的并不是特别离谱,按着逻辑来思考基本不会遇到卡关的地方,也没有特别惊悚的地方,另外实在不知道该怎么的话可以看一个广告去获得线索,总之想要顺利通关还是没什么难度的。
2022-07-28 06:46
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汉字攻防战
这个作者真的厉害,以文字的形成代替兵种,不仅简化了游戏的画面,省去了对一个个兵种的建模时间,还做到精简的游戏画面。虽然说游戏的模样都简单化了,但对战类策略游戏的实质却没有改变。游戏的规则也很简单,双方需要派遣士兵(前提是已有的兵种,而游戏并没有pvp模式,只有闯关模式),但派遣的士兵需要消耗能量,不同的士兵拥有不同的特性,同时消耗的能量也有所不同。而能量是会随着时间的推移慢慢恢复的,双方恢复的速度都一样,这时就需要比较谁的士兵属性和能力更为强悍,自然谁就会享受到胜利的美食。 不过需要注意的是,游戏内的广告数量多到有点让人不能接受,解锁兵种需要广告,升级也需要广告,而每一关获得的奖励和广告相比还是有所差距。本质上来说这个游戏还是重视数值,游戏中的战术和策略仅仅能起到辅助作用。不过对于一个单机游戏图个开心就行了,只是再适当的减少一下广告会更好。
2022-07-28 06:15
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高尔夫俱乐部:荒原
这游戏的背景真的有一点别出心裁,说实话我本来对游戏内容其实不怎么感兴趣,完完全全是被这别有美感的画风所吸引进来的。但在我实际体验过后,我觉得这个游戏本身也很有独特之处。 首先就是这个游戏的题材,关于高尔夫的游戏的确接触的不多,因此以高尔夫为基础所做的游戏本身就吸引玩家,故而可以明白游戏的通关条件其实就是想办法让高尔夫球进洞,但搭配上游戏的场景其实要完成游戏目标并不是一件容易的事情。其次就是游戏的风格有一点赛伯朋克的感觉,而且我们控制的小人也是身穿宇航服,背着飞行背包,在荒芜的地方打高尔夫球,这种感觉就很奇妙。 而且游戏玩起来还是蛮有挑战性的,最开始的几关其实并不需要多细致的操作,但随着关卡的递进,场景的障碍物也就随之变得繁杂,故而挑战难度也就随之增加。 不过闲来无事的时候来上一两局倒是非常不错的,而且游戏全程无广告。
2022-07-28 06:04
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恶魔大乱斗
初见游戏就感觉这个游戏的整体界面和皇室战争特别类似,整体看起来还是比较干净的,并没有过多冗余的内容,也不像其他游戏一样一进去就是扑面而来的广告亦或是充满氪金味道的礼包。相反无论是商场的抽奖页面还是队伍的组建又或者是角色的升级界面,一目了然非常清晰。 如果只玩游戏本身其实不会感受到什么,因为游戏其实还是以挂机为主要要素,所以交给我们手操的机会其实并不多,真正让我觉得这个游戏有意思的地方就是官方经常会给玩家提供福利,主要就是礼包码。没有办法它给的实在是太多了,一次就是几万个宝石,这谁顶得住啊,就只抽奖我都能抽到手软,单凭抽奖的时间可能就花费了近半个小时。另外游戏获取资源的主要方式其实就是看广告,但我觉得即便只靠礼包码也可以玩的非常舒服,当缺少非常关键的资源的时候再去看看广告也无妨。
2022-07-28 05:37
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GZ穿越火线
GZ穿越火线其实对照的模板应该是CF的端游,因为不论其游戏的地图,还是枪械的模型,以及枪身上的特效粒子,都有一股端游的味道,想必这个游戏的作者也是CF端游的老玩家了,不过这个游戏只做出了CF的形,却无法做到CF的魂,对于这样一个自制游戏其实不能要求太多。 对于这个游戏的物理引擎和操作手感,我只能说实在是太过于糟糕,以至于我不知道该如何形容。射击时枪械不受控制,无法同时做到瞄准和射击,而游戏的跳跃键,非常夸张,玩过新年广场的玩家都知道曾经有一个很有意思的bug就是可以利用跳跃站在龙的头上,在这个游戏中,这个bug也被还原了出来,其原理就是利用了这个游戏鬼畜般的跳跃键。 不过这个游戏我想更多的是通过手机屏幕去回忆之前玩过的游戏,因为这始终只能是一个单机游戏,既然没办法联机也就不需要追求优秀的操作体验,有时候拿着熟悉的武器、去走一两遍曾经爱不释手的地图,我想这也就足够了。
2022-07-28 04:08
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全民超神
说到moba游戏,我想知道王者的不一定知道全民超神,但我相信在知道这款游戏的人中应该有很大一部分玩家是先玩过全民超神而后才去玩王者荣耀的。毫不夸张的说,这应该就是手机moba游戏的鼻祖了,而且里面也有很大原创的英雄,而且游戏的地图也颇有英雄联盟的感觉,不论是画风还是特效在当时都是数一数二的。 不过我原本对游戏本身并不感冒,相比于游戏中小地图的5v5还是大地图的5v5我更感兴趣的是游戏本身的闯关模式和一些自定义的单挑模式。因为在那个模式中还可以对英雄进行养成,除了等级的提升,还有装备的等级提升与品质提升,至今我都非常喜欢那一套养成模式,而且不肝不氪。 说回游戏的对战模式,我觉得有一个很大的问题就是游戏玩起来卡顿非常明显,而且得到的反馈并不是特别明显,有时候还会有很严重的网络延迟,这些问题综合下来就使得游戏的pvp并不是非常出色。 但现在谈论这个游戏也已经为时太晚,毕竟早在几年前这个游戏就停服了,而今的moba游戏也并没有特别闪光的地方,着实有点遗憾吧。
2022-07-28 03:53
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咸鱼之王
QQ小程序里常驻榜靠前的一个游戏,我观察它好久了,也是近期才有机会下载去游玩一番。
2022-07-27 23:19
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游戏王:决斗链接
从决斗链接开始接触到游戏王的人应该不少吧,说实话这是一个很好的入门游戏。
2022-07-27 23:18
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飞羽青春
羽毛球联机的游戏接触的的确不怎么多,不过这一款游戏并不能很好的被我所接受。
2022-07-27 23:17
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天天酷跑
这是我接触的第一款腾讯手机游戏,也是我坚持玩了很久很久的游戏。
2022-07-27 23:15
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黑色幸存者
别样的吃鸡游戏,将卡牌与收集结合起来的吃鸡游戏,虽然缺少了射击时的快感,但仍然能带给人非常不错的体验。
2022-07-27 23:15
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战魂铭人(国际服)
在这个游戏中能看到一些元气骑士中的内容,不过也是加以创新改变的,因此在玩的时候不仅能看到熟悉的场景设计和类似的玩法内容,也能在这其中感受到一些新颖的东西,我觉得这是凉屋非常难得的一方面,不是一味的做着和前作内容大同小异的游戏,而是在已有技术的基础上不断的创新、发展。 不过凉屋游戏的通病就是不氪金就需要高强度的肝游戏才可以解锁新的角色,这是我不怎么感冒的一个方面,不过它也有其合理之处,这个设计还是见仁见智。游戏的一局时间确实挺久的,不过玩起来确实很上头,所以往往就忽略了时间的流逝。 我觉得十分关键的就是这个游戏的可能性,每一局都有可能获得不同的装备,从而获得不同的感受,每一局都有新鲜的玩法,所以很难变得枯燥,只会是越玩越有意思,有时候恨铁不成钢,不得不打通关才罢休,玩起来还是非常上瘾的。
2022-07-27 23:12
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矮人之旅汉化版
这个游戏好像是存在bug的,在打到第二章后每解锁一个新装备就会强制性卡关,这时只能重新进游戏,这让人非常恼火。但是游戏本身是很有意思的。游戏是以地牢为主的闯关游戏,属于是越玩越强的那种类型。 其实矮人这个角色类型自诞生以来就像是打铁匠一样,锻造师这种的身份基本就是由他们来扮演,在这个游戏中也不例外,我们在游戏中既是冒险家,又是匠人,在地牢中不仅要击杀各种各样的怪物,也要收集掉落的金银铜矿,在收集到图纸后就可以开始制作武器了,消耗对应的资源就可以获得,同时也可以锻造武器防具对它们进行一个升级。在地牢中还可以携带两个技能。要切记要时刻把获得的矿石丢进矿车里,这样即便死亡也可以获得。游戏的前期难度其实并不大,在第三章后就开始有难度了,因为获得的装备每过一个章节就会革新一次,第三章的时候技能带来的优势也就有所下降,所以是最需要耐心的时候。
2022-07-26 17:27
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割绳子
这个小家伙是真的屑,少一厘米都不吃!有时候糖果就从它的嘴边擦过去它就只张嘴,然后不吃,结果糖果就掉下去了😤,随之而来就是它没吃到糖果时哭唧唧的表情,我想让它吃到糖果但又想想看看它的那个小表情🤣 不得不说,割绳子真的在当时火爆了全球,而官方紧接着又做出了割绳子2以及其他后续的版本,但始终没有最开始这个版本带来的冲击大。游戏的玩法其实非常简单,就是通过割开绳子让小怪物吃到糖果,同时最好是能触碰到三颗星星。游戏过关其实难度不大,但三星过关的话就需要考虑一下流程了。 游戏的画风放在今天也不能说落后,甚至仍然会很讨喜,所以这个游戏不论什么时候,什么年龄段,都是一个适合的休闲的娱乐小游戏。当然游戏有非常“真实”的物理引擎,有时候可能会让你玩的抓耳挠腮。
2022-07-26 17:13
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猫 射手
竖屏的射击游戏,当然此射击并不是飞机大战的射击,也不是枪林弹雨的射击,而是使用弓箭去射天空中的鸟。游戏的大致剧情就是一位魔女对国王进行了诅咒,并派了一批批鸟去攻击猫咪国家,而我作为一个新晋的士兵,也就在这里踏上了冒险之旅。 这个游戏中也有扫地僧的形象,每通过几关就会有一个神秘人为我们传授关于弓箭的魔法(在游戏中其实就是技能)。可以携带多个技能。游戏的弓也有很多种的方式,主要从发射速度、攻击力进行分类,可以选择伤害较低但攻速较快的弓,也可以选择攻速满但伤害高的离谱的弓,也有中和的选项。游戏中的鸟也有很多的种类,有多而快但血量低的鸟,也有体积大的,还有可以发射炸弹的,游戏后期还有带属性buff的鸟。需要提醒的是用弓速慢的弓是无法打到快速的鸟的,所以开始游戏前需要做好搭配。
2022-07-26 16:56
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达芬奇密室2
在最开始玩的时候我其实是不知道这原本是从steam上移植下来的游戏,后来来浏览steam的时候才发现这款游戏。需要说在前面的是,这游戏是流程是很长的,大致有6~8个小时左右,因此是非常需要耐心的,游戏全程无广告,玩起来是不需要担心的。 游戏的解谜主要是围绕一个个充满机关的盒子开始,中间还穿插了场景解谜。游戏整体是3D的画风,对于机关箱子来说,有时候往往需要从箱子的多个角度去触碰机关揭开谜题,而场景机关有时候也需要动动脑子。谜题难度整体不是特别的大,但也不是看一眼就能解决,往往需要一个思索的过程。当然如果遇到卡关的情况,游戏每隔一段时间是可以获得提示的。值得一提的是游戏的剧情也很有意思,在古代和现在之间穿梭也是这个游戏的魅力之一。 这真的是非常值得一试的解谜游戏,谜题种类多样玩法也多样。不过主要还是以线性叙事为主,在讲述剧情的时候穿插一些谜题。良作。
2022-07-26 16:48
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华容道(测试版)
华容道这游戏真是经典中的经典,可能还有小伙伴不知道华容道的玩法规则,我在这里简单说明一下。大致的玩法就是要让我们所控制的曹操顺利跑到出口。但这其中会有很多的蜀兵进行拦截,同时也有赵云关羽张飞等蜀将进行拦截,所以就要想办法为曹操开辟一条道路。 简单来说这其实就是一个解谜游戏,和推箱子没有什么区别。这个游戏是以关卡的方式,游戏的关卡难度逐渐递增,而且递增的幅度也非常大。由于每个关卡都有一个最少步数,也就是说一定会有一个最优解,做不出来最优解酒不能三星通关,所以游戏还是有劝退的成分的。 不过这种游戏玩多了也就会觉得枯燥,所以也只适合闲来无事的时候玩上一局,很容易腻的。不过喜欢有挑战性游戏的玩家倒是可以尝试尝试,挑战一下这个简易但又有难度的游戏。
2022-07-26 15:36
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组合模型
让人非常上瘾的休闲小游戏。其实根据游戏的名字就可以判断出来这是以拼装模型为主的游戏。游戏是以关卡的方式表现,每过一关会给你一个金钥匙、银钥匙或者是铜钥匙,可以不同的解锁关卡。这其实就意味着你可以选择跳关,不需要按着一关接一关的顺序往下玩,而是用对应的钥匙解锁对应的关卡,这样玩起来还是很自由的。 游戏的模型种类也很多,电视、冰箱等家具也是应有尽有,还有汽车鞋子等都是一应俱全。这个拼装的方式也和现实中的玩法还是有点相似的,首先要从板件上取下需要的零件,然后再选择合适的零件进行拼接,不过有所不同的是这个游戏中并没有拼装图纸,所以需要考自己的摸索。其实这个游戏也可以当作是立体版的拼图,不过是有拼接顺序的。总之玩起来还是挺有意思的,难度也适中,休闲的时候玩一下还是很不错的。
2022-07-26 14:22
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躲猫猫大作战
我在很久以前和朋友们联机玩过这个游戏。 玩法和csgo中的躲猫猫玩法一样,首先选择变一个物体,然后藏在一个合适的地方,等待其他玩家来寻找你。在这里告诉你们一个游戏的小技巧,可以选择变一些较为宽扁的物体,然后选择一个空旷的墙体,先按跳跃键再按锁定键,你就可以完美的“挂”在墙上,当警察来找你的时候虽然看起来有点违和,但可能不会怀疑你,因为他们大多都只会盯着桌面上或地面上的东西。 而作为警察,你要善于利用第一人称和第三人称的转换,利用卡视野的方式去观察正在躲避的物体,从而打一个措手不及。当然如果和朋友联机的话可以设定一个规格,这样玩起来还是十分公平的。 游戏内还有很多的道具,可以帮助警察找到躲避者,但即便在这种情况下也不一定会有警察可以找到物品。 所以用来联机的话这是非常不错的一款趣味小游戏。
2022-07-25 23:50
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VinegarJar
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猫里奥 Online
猫里奥是非常热门的平台跳跃游戏,这个游戏玩起来非常暖心,玩的时候仿佛忘却了一切的烦恼(bushi) 哈哈不开玩笑,都知道这是非常虐心的小游戏,游戏的很多机关设计的都十分巧妙,需要在适当的时机选择合适的位置才有可能完美躲避一些机关。而猫里奥中的游戏地图,也是以马里奥为原型,在此基础上加入了很多坑人的地方,还有充满套路的陷阱。虽然Online也保持了猫里奥的水准,但是游戏的操作确实是大打折扣,各种滑行在这个版本中出现的太过频繁。但Online也有其独特的地方,首先就是在地图中会出现其他玩家(是不是真人还有待考究),和你一样通关,因此你可以根据他们的行进路线对接下来的陷阱做出判断,这就大大减少了我们死亡的次数,还是很不错的。当然如果能够优化一下游戏的操作手感我觉得玩起来应该会更加的得心应手。
2022-07-25 23:40
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战魂铭人
该游戏保持了凉屋一贯以来的水准,除了极其流畅的操作手感,还有丰富的武器内容。 据说游戏在下个版本会推出远程联机的功能,说实在的我个人是比较期待这个功能的,如果流畅度高的话和朋友联机玩玩还是非常不错的。 游戏的角色也各具风格,最近又推出了几个新角色,我也是非常期待的。先说说我个人比较喜欢的角色,其一就是工程师,通过技能召唤各种随从,然后再搭配随从继承主人部分技能的装备,你就可以组建一个军团了,这时刷图就变得极为轻松。或者使用初始角色,主要技能和次要技能都选择有影子的,这样你的一拳就有3倍的伤害。游戏内各种组合的搭配都十分有意思,我在这也就是举例提供一两种思路。所以我认为在原本游戏的基础上还能联机的话,游戏一定会变得非常有意思。而且游戏中的付费角色也可以通过完成任务的方式来收集碎片,从而慢慢获得,可以说凉屋游戏真的是太良心了。
2022-07-25 23:30
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海绵宝宝:比奇堡的冒险
充满童年味道的游戏,这好像还是从手柄游戏上移植下来的。一般情况下会存在操作不流畅等部分移植问题,不过在我简单玩了一下后觉得游戏并没有什么特别严重的问题,而且操作手感不会感到生硬。 最让我感到惊喜的就是游戏还原了动画中的很多内容,不论是比奇堡的街道,海绵宝宝的菠萝屋,派大星和章鱼哥的房屋都一一还原了出来。除了市区的造型以外,野外的水母田,沙滩等也有做出还原。 因此即便不去过游戏中的任务,只是浏览一遍游戏的场景我觉得也是非常有意思的一件事情(虽然很多场景地方只有通过任务后才会被解锁)。游戏的任务设计也很多种多样,而且也不是线性的,玩法除了打怪外也有各种收集性的任务。而且游戏中不单单可以使用海绵宝宝一个角色,而是主角团的所有角色都可以使用,每个角色都有其不同的特点,珊迪是我最喜欢的角色之一,因为它有一种牛仔的感觉,而且使用的绳子又像蜘蛛侠一样可以在各个地方蹦来蹦去。
2022-07-25 22:34
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世界OL
在那个触屏手机还不是非常普及的年代,世界ol应该就是我接触的第一个游戏,不过实在是没想到这个游戏能存活至今。我最开始玩的时候满级还是70多级,现在满级已经到了九十多级,虽然这个跨度看起来不是很大,但玩过的都知道这个游戏的升级实在是太慢了,因此在游戏的中后期要么选择当养老党每天过过奖励任务,要不就是高强度的每天过日常任务,即便如此要想升到满级也需要花费近两个月的时间。因为游戏年代久远,所以也衍生出了一批脚本,不过我至今是没有见到过。由于游戏内有极其自由的交易系统,所以也衍生出各种以交易物品为主的金商,但他们的出现就导致游戏的环境不能受官方自己控制,因此在一个区中,财力雄厚的几个组织到一起甚至可以影响一个区的物品价格。 但游戏也跌跌撞撞的走了十年之久,肯定是有固定的受众玩家了,游戏在8月份还会引来较大的更新,为的是迎合当下的游戏环境吧,到那时候我或许还会下载回来看看。当然对游戏感兴趣的话在那个时候入坑也是一个不错的选择。
2022-07-25 22:09
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我的世界(官方版)
不知是什么时候网易就拿到了MC的版权,但对比Mojang自己开发的手机端,这个游戏存在着很多的问题。就我个人的体验而言,我觉得流畅度是非要严重的一个问题,莫名其妙的卡顿,还有进房间创建房间时的卡顿,这说明优化是明显有问题的。而且还有就是游戏的收费方式就是特定的模组或者是一些角色的皮肤亦或是一些制作好的地图,那换言之这其实就是一个包含了游戏本体的游戏助手。而且内存有高达900MB,我不好说这里面究竟有多少内容是我们普通玩家基本上一定用不到的。所以很难不承认网易真的是一手好牌打的稀烂,这游戏真的是让充值的人和不充值的人都沉默了,充钱的人得不到他想要的体验和流畅度,而不充钱的人也无法体验到更有趣的地图和游戏内容。 于我而言,相比于玩网易版的mc,我更倾向于玩国际版的mc,因为不论其内容还是流畅度都是要优于这个版本的。而且网易版的一些竞技性的或者是娱乐性的迷宫实在是太少了,几个月更新不出来一张地图,所以我还不如去玩国际版的,即便没有很好的地图资源包,但单论其流畅度就足以碾压了。
2022-07-25 20:54
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文明时代2汉化版
试着想象倘若你是一个国家的领导人,那么在你所处的这个时代,你要怎样才不会被敌人所攻击,要怎样才可以让自己的国家发展壮大,要怎样才可以保卫你的国民。而你是选择爱好和品还是做一个好战分子,你的选择将会对世界造成怎样的变动。这些问题在这个游戏里,都能找到对应的答案。 开始游戏后就后有一段较为复杂的新手教程,在了解游戏的基本情况后,就可以开始发展你的国家了。当然游戏的地图除了地球以外也可以去选择一些别的地图,不同的地图就有不同的地理环境,对应了不同的发展策略。而且除了发展农业、工业、商业、军工业以为,游戏中还加入了外交的功能,不得不说这个游戏设计的实在是有点真实。 于我而言这个游戏玩起来真的充满了很多种可能性,每一局游戏都是全新的尝试,在游戏中开展自己的历史故事还是很有趣的一件事情,感兴趣的话来和我一起尝试尝试吧。
2022-07-12 18:55
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僵尸收割机
这收割的哪是僵尸啊,这不就是在割草吗,何况手持的还是割草机别无而样的切割机。游戏的玩法十分有趣,就是在竖屏上控制一个摇杆,然后就可以利用游戏给的数以百万的钞票去提升小推车的等级,让其拥有更快的移动速度,更多的锯齿,更高的耐久度和攻击伤害。而且游戏是没有广告的,所以初步推断这应该是游戏的破解版,不过我想这种游戏就是破解版才有意思,要是还加一个慢慢收集钞票的过程,我都不知道玩这个游戏是该哭还是该笑了。 当然你也可以从游戏开始满满体验。打开游戏的大门后就可以去击杀僵尸了。僵尸的颜色倒是种类繁多,我想如果都是统一的绿色倒是有一种真正的割草的感觉。僵尸被击杀后就会冒出钞票,这时候就可以把钞票堆叠到小车上,当车装满了钞票后,就需要返回基地,修理车辆并再加工,不过破解版省去了这个过程。 于我而言这游戏玩起来还是非常解压的,主要原因还是破解版和独特的游戏机制,玩起来非常上头。
2022-07-12 18:44
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王二丫的甜品店
这个游戏中角色的游戏形象和对话中的绘制形象风格差距也太大了吧,绘制形象就是一股霸道总裁和学生小妹的形象,游戏里就感觉像是一个打工小妹一样,这反差确实是有点大了。其实根据游戏的名字也能得知,这就是一个以经营甜品店为主的休闲游戏,游戏里还穿插了女主角王二丫和几位男主角的故事情节。 从公司辞职的王二丫决定去开一家甜品店,于是乎游戏也就此展开。开店后就需要按着新手教程走一遍流程,打扫卫生、修整房屋、装修店铺等操作。之后就可以开始召集员工,为客人递上点心,我们既是这个店铺的店长,也是这个店铺的员工,所以为了有更多的回头客,有时候还需要和客人多交流交流。等有了收益之后,就可以开始让我们的甜品店装修得更加精美,可以拥有更多的甜品种类,然后就进一步扩大这个店铺。 于我而言这个游戏其实并没有特别大的吸引力,我感觉这个画风就是为女生所准备的,而且游戏的题材也更受女生的欢迎,不过还是推荐的。
2022-07-12 14:55
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幻径
这什么光污染游戏哈哈哈,一堆特效粒子叠加在一起,我甚至都感觉有点头晕目眩。哈哈哈前面说的确实有点夸张。但是不得不说这游戏制作的真的很不错,游戏是有剧情的,不过我这脑子可能不能理解其中的深意,我还是好好享受游戏吧。这游戏最让我感到新奇的地方就行每通过一个关卡,就会出现一个小插曲,小动画,这就和剧情相关。 游戏的玩法其实非常简单,就是通过上下左右滑动屏幕以此来消除方块,每三个相同的方块相连在一起就会消除,游戏的通关条件就是获得钥匙,不过虽然看起来十分简单,但是上手操作的时候可能就会感到比较困难,因为虽然其玩法像2048,但是又有点华容道的味道,所以你要考虑的因素还是很多的,感兴趣的话可以前来挑战挑战。 另外再提一嘴,就是游戏的配乐和画面简直堪称绝美!我认为我这么说毫不过分,不为游戏内容只为游戏的画面我认为都是非常值得去下载的。
2022-07-11 18:49
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装扮小屋
当拥有了一间属于你自己的小屋后,你会去做什么?是为自己打造一个电竞房,还是放一个又大又软的床,如何利用这个空间都取决于你。不过在这个游戏中,你可以打造属于你的公主房(之所以这么说是因为房间的风格又一点女性化),在游戏中我们需要装饰小屋,可以贴墙纸、放置家具等操作。不过需要花费金币才可以解锁新的家具,而获取金币的方式就是通过关卡。 游戏中的关卡玩法还是很简单的,就是消消乐和连连看的结合,关卡中会有很多的小方块,有点会叠加起来,我们需要从中取3个相同的小方块放在左侧的拦中,当所有的小方块都被消去后这关也就顺利通过了。不过因为这个叠加起来的是有层数之分,所以必须先取完上一层的方块才可见紧接着取下层的方块,不过基本没有什么难度,玩起来就点点点就行。
2022-07-11 18:37
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VinegarJar
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小小大农场
这个游戏的美术风格我真的太喜欢了,就是粗看还以为是马赛克,但是细看竟然刻画的非常细致,农场的房屋、商店、憨态可掬的小人、门外的卡车、农田、池塘、牧场等等,还有随着时间而变化的季节,可以说这个游戏设计的非常有意思。 其实看游戏的名字也知道这是一个农场经营的游戏,这种游戏据我所接触的,大部分基本上都需要静下心来慢慢玩,十几二十个小时那都是常态,毕竟以农村经营为主的都围绕着种田养家畜等操作,所以注定是需要玩很长的时间的游戏的进度主要还是以升级建筑解锁新东西为主,解锁的条件除了需要金币外还要制定的道具,玩起来还是很上头很有意思的。 于我而言,这游戏吸引我的地方就是其独特的美术风格,再加上略有休闲的娱乐性质,但我玩的时候也遇到了一些小问题,比如游戏材料明明已经收集好了,但并没有显示出来,不过这些问题我觉得还是可以解决并优化的,反正我玩的还是很舒畅的。
2022-07-11 18:28
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魔神纪元
一进游戏的第一感觉就是这游戏也太“黑”了吧,和他的游戏名字一样黑,于是乎不自觉地调亮了屏幕亮度哈哈哈哈哈。这个游戏的装备是十分丰富的,但都紧扣暗黑两字,同时还伴随着浓郁的背景音乐,沉浸感可以说满满了,而且游戏的整个布局都十分的规整,看起来也十整洁,游戏的美术和画面风格也都离不开暗黑两字。而且游戏的获益方式基本是通过挂机,当然如果想获得多的东西那也就只能充钱了。 以上都是游戏的一些特点,但同时游戏也有一些不太令人满意的地方,在这个游戏中,想要变强基本上就只能通过氪金,排行榜的前几名没有几千也有几百了,所以可见这个游戏的氪金力度还是很大的,再就是游戏一股浓浓的传奇味道,初见还不觉得,越玩越有这种感觉。 所以说这游戏我认为是不适合于我的,当然它肯定也有目标玩家,我就不再做多余的评价了。
2022-07-11 18:13
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