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小木乙
小木乙评论游戏:
潮汐汉化版
游戏体还可以,非常休闲,甚至可以说是有点休闲过头了。 游戏的画面采用的是低模风格还是看着很讨喜的,在警务方面一些比较标志性的细节刻画也都有。比如椰子树不是完完全全一根的,没有什么细节刻画而是有分很多节的。在鱼上面整个外形还有一些明显的特征也都有刻画出来,就算你不看名字,基本上也能瞎猜这是什么。在水质方面也是采用了那种半透明的设计,你可以比较清楚地看到下面的海床包括下面的一些东西,而且整体的蓝色风格呢也相对比较清新。视觉的观感还是很好的。 然后就是游戏的玩法,可以说是很悠闲的那种。你就是把建筑建完然后出海去钓鱼,这个钓鱼过程也是很简单,就是单纯的抛竿,然后等于咬到你钩子,随意点击屏幕的任何一个位置就可以直接拉上来。操作根本就是有手就行。不过值得一提的就是出海钓鱼的过程中呢,你甚至还可以直接从船上下来。去游泳啊,或者爬到岛上到处瞎逛看看景色。而且随着后期进度的推进,你也可以在岛上寻找到一些宝箱之类的。然后钓鱼的数量满了之后就可以直接回家,我把鱼换成金币再建一下,岛上还没建好的建筑。比如船坞啊这些。在岛上自然也是瞎逛,然后后面你解锁骨之后,还可以自己去调节游戏内的背景音乐。有比较轻快悠闲的也有比较激情愉悦的,音乐也是充满比较浓的海岛风情。然后在建筑方面也是有一些比较细小的互动,但这个范围并不大。 总的来讲就是你可以说他单调,但也可以说他悠闲。但其实整个游戏的设计理念就是偏向那种,你随便玩要么去钓鱼,要么到时候跑一跑边听音乐边逛逛风景。所以与其说单调,倒不如说是做到了真正的那种悠闲,你可以去钓鱼之类的干各种事情,反正没强迫你。体验还是挺舒适的,像长期玩那种非常肝的游戏的玩家,我觉得有必要试一试。
2021-06-29 13:05 评论 转发
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小木乙
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星梦计划
游戏体验也就那样,在我看来吧其实很普通。 游戏就是单纯的模拟经营类游戏,你就是经营一家艺人公司销售唱片之类的。然后就说说这个画风吧,说实话这个画风并不讨喜。个人比较讨厌这种画风,在游戏中的艺人呢,都是现实中存在的,而且他们的脸部还有身上的一些着装都是比较经典的,一看就知道他是哪位艺人,但整个画面风格看上去就是那种很廉价Q版,但他Q的不好看。还不如国外的那些低模的经营类游戏。 然后就是游戏的整个经营玩法和过程,其实基本上就是让你点点点点点。虽然呢,他们在录制专辑的时候,在上面唱歌会有固定的过场动画,但是很敷衍,不像国外的那些经营游戏一样,本身的舞台站位就是贴图放上去没有完整的屏蔽地面之类的,而且整个唱歌和跳舞的动作也都是非常的少,就单纯的一个动作让很快的那种一下子就过去反复循环。所以本身画面程度又不行,然后这些动作动画也不到位,整个游戏的观赏感可以说是基本没有。所以基本上就是让你点点点点点说是经营,根本就没有那种感觉。然后就是可以自己搞个店卖唱片,然后有个功能就是你可以到外面发传单吸引游客。其实游戏玩多了就发现了,这个设计一般是那种美食经营的游戏里面常出现的一种设计。就是单纯的换皮而已,没啥新鲜感。 接着就是艺人获取这方面,就是完完全全的抽卡。而且爆率还很低。虽然人物都有升级什么之类的,但基本上PK呀之类的都是靠数值碾压过去。虽然没玩到后头,但是有预感这应该也是个氪金游戏。 然后就是关于简介里面所说的,边玩边听歌。但实际上根本就没有,就在录制专辑唱片的时候。会有一下子过去的那种,我们熟悉的每一首歌比较经典的一些歌词。也就那么一两句,然后就无了,所以这个根本就是扯淡。 基本上其实就没有什么亮点,就是很普通的那种游戏,你说他快餐吧也快餐,但是也不算真正的快餐。反正基本上就是国产的那种做工粗糙,然后还要氪金的那一类游戏。也就那样吧,挺一般的。
2021-06-29 12:49 评论 转发
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小木乙
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析微明茬
看游戏的介绍图片,还有游戏下面的简介介绍,你可能觉得是个比较高级的游戏。但是实际上就是一个找茬的游戏。 整个游戏玩法也就不用做过多赘述了,找茬玩法也不是什么新鲜玩法倒不如说比较无聊。其实比起一般的找茬游戏来讲,他最大的优势就是用了不同的画,或者是一些城市的景观图片。而不是单纯的固定场景找个东西。而且图片也相对比较高清,看着还是很舒服的。而且也是为了迎合多数人的口味,它可以分出宠物的拍摄图片,或者是一些咱们所熟知的一些画家,比如毕加索这些的名画以及城市的景观拍摄图或者是美食并且背景音乐也给人一种比较愉悦的感觉。这种让玩家可以根据自己的喜好来选择相应的图片以及较为愉快的背景音乐,确实让整个游戏的快乐度和体验感有所提升。然后就是一些其他的东西,你可以用道具获取提示,接着是每一个关卡都有难度选择这些比较熟悉的基础设计。 其实对比起一般的找茬游戏来讲,就是多了可以给你选择喜爱的图片类型的设计。并且是以另类的拍摄景物的图片而且相对高清来作为找茬的图片还比较愉快的背景音乐。对于喜欢这一类游戏的玩家来讲呢,可以说是非常不错的,但是如果以大众的角度来讲的话,其实这类游戏的玩法应该是比较无聊的。对于喜欢这种玩法的玩家来讲,应该可以值个4星。如果是普遍大众角度来讲的话,大概受制于玩法的限制,只能三星。反正可三星可4星,我就给个三星吧,以大众的角度来。
2021-06-28 13:03 评论 转发
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我的迷你魔方
游戏体验挺差的,本质上就是一款模拟魔方的游戏。你要说他跟现实中的实体魔方的差距在哪里?大爷就是你不用花钱去买一个新的。 首先游戏画面吧,这个也没什么可说的,色彩细节什么的做的也都挺一般的,他给你的感觉不差,但也没有什么亮眼的地方,中规中矩。然后玩法方面就不用说了,就是单纯的模拟魔方。你可以点击按钮一次性打乱或者是计时,但有一个让我特别讨厌的地方,就是,你不管点哪个按钮,他都必弹个广告给你。而且基本上都是视频广告,一个30多秒。而且可怕的是,每次跟你弹窗的广告都不重样,然后你刚进游戏的时候,点击每个关卡的时候也必弹广告。合着真的绝广告大杂烩。然后就是操作方面,其实说白了终究只是模拟魔方,所以他的手法并不能像你现实中玩魔方那样子,两只手同时运行,你只能单一的转动,而且你还得看反面各面的情况,还得自己用手慢慢拖动,所以整个拼魔方的过程实际上要比现实中的速度要慢得多。然后剩下就是有一些皮肤什么的,但也只是在上面换个色或者是搞点图案。 本质上就是模拟魔方类的游戏,所以玩法比较单一,紧接着就是巨多的广告,完全就是广告大杂烩,随便一点都能弹出来个广告就很让人烦。然后就是因为是模拟魔方的游戏,所以在手法上和现实中也有产生一些比较明显的差异,所以你想用这个游戏来练习魔方的话,也不太可能。基本上就是除了你心大会把他拿去当休闲游戏,但这个万恶的广告可以说是极其扰乱整个游戏的体验过程。挺差的。
2021-06-28 12:49 评论 转发
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小木乙
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太空战舰
游戏体验还算可以,而且总体也挺新颖的,主要还是在画面风格,还有音效方面。 首先是游戏的画面风格,第1个点就在这里。完完全全的手绘风格,但你就是有那种说不出来的,好像就是在看那种漫画一样,但是你又不觉得它难看到让你难以接受,反倒觉得有另类的感受反正我看着挺讨喜。然后就是游戏中可以说是最大的特色了,音效方面。起初我先是被吓到,然后觉得真的鬼畜。音效方面完全就是用人声来还原的,你射击的时候就好像一个人在那旁边在那里说着哒哒哒等各种射击音效,就是你在主界面点击开始任务的时候,他都会自己用人的声音来跟你讲,就巨离谱。因此导致你整个游戏过程听到这些声音就不由自主的觉得鬼畜好笑。 然后剩下就是其他方面的东西,有分布采矿功能以及战役模式,还有随机战斗。船的话也有等级限制,武器种类分布也够多,有机枪或者是激光 导弹。而且值得一提的是里面居然还有驾照系统。虽然是驾照,但本身在考核方面也不难,其实基本上就是变相的新手教程。 总的来讲还不错,比较特异的手绘画风,还有极其引人发笑的鬼畜音效单单这2点我就觉得这游戏值得一试,而且也无广告。还是挺推荐的,休闲的时候玩玩也行。
2021-05-31 13:12 评论 转发
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小木乙
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3D Maze: POKO's Adventures
游戏体验还行,虽然是比较单调的迷宫游戏,但画面和音乐都不错,导致很容易上头。 首先是游戏的玩法非常单一的迷宫类型,反正除了迷宫啥都没有,不过跟众多迷宫游戏不一样,他用的是3D画面,这种3D画面的好处就是可以让你的迷宫之旅更加的头晕。会从某种意义上来讲,无形的增加你的游戏难度,并且会让你脑袋觉得晕晕的特别晃,挺符合迷宫题材的。而且画面的精细程度也还不错,我应该也是受制于游戏,地图本身自身的大小,所以做的还行。比如迷宫墙上的各类砖块,细节都有很好的表现出来,锯齿痕迹也不多,分辨率还行。地图的主要特征是分多种地形场景以及天气类型,自然下雪地图,天空也会下雪。而且对于蘑菇人本身的建模也还可以,因为没有多余的动作,所以不会有穿模现象产生。蘑菇人本身的眼睛和嘴巴也会随机变换表情眨一下之类的。然后是背景音乐,最大的特征就是根据场景的不同所采用的音乐风格也不同,还是从比较大的程度上,对场景的氛围做了一个很好的渲染和契合。 然后还有值得一提的东西,就是游戏中的操作方式,分了6种,已经算得上是偏多且丰富。有传统的单操作摇杆,手指滑动屏幕界面。还有一种就是虚拟的手柄按键,以及剩下的一些其他操作方式。 不过游戏也不是没不好的地方,就是这个兼容性让我头疼。进游戏闪退一次,然后再进游戏就不闪退,然后进关卡又TM闪退一次。然后到了后头不知道第几关就会闪退出来,然后我连续进了差不多有六七次疯狂闪退,然后才进去。但是这些闪退过后你就觉得没什么,反正还能玩。 总的来讲还不错,比较优质的游戏画面,背景音乐的贴合也很到位。操作方式也比较多样化,而且游戏本身没有任何广告,游戏的迷宫地图也不算少,而且随着关卡的推进难度的递增也比较合理,还是值得一试的。
2021-05-31 13:06 评论 转发
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小木乙
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钢铁之翼
总体质量还是蛮不错的,而且内存才是重点,没有超过100 MB,但是总体质量却已经超标了。为什么这么说?首先说一下游戏的画质,我只能说不到100 MB,但是呢,但是他在飞机的建模上。虽然说不上特别清晰,但是也是达到了让人接受的标准程度,有明显的金属质感,而且不管是机翼摆动。或者是螺旋桨的旋转,都表现得相当自然,而且螺旋桨的音效也是比较写实,而且导弹吖机枪方面设计也是比较完善可以说是体验比较棒。而且呢,操作方面也是支持起落架,说实话,刚开始我看见游戏中的地图呢,海洋给我的观感还行但是陆地还是比较糊的,但却意外的发现,她还是可以使你着陆的,并不是贴图。而且呢,飞机的战斗方式呢,也是纯手动的,并没有任何辅助,怎么说呢?上手难度是有的,但是这种没有辅助的射击系统,我敢说对于爱玩空战类的游戏玩家来讲,是要更吸引人,更充满魅力的。然后呢,你被攻击到的时候,你会有明显的那种金属音效。比较写实,而且游戏的玩法也是有生存自由飞行以及战役,而且飞机的类型也挺多的,不过呢,大多数都是那种一战二战时期的带螺旋桨的那种,没有咱们现代的战斗机,可能对一些玩家来讲比较遗憾,不过总体还是蛮不错的,推荐游玩。
2020-09-30 13:15 评论 转发
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小木乙
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Demolish!
好家伙,我是多久没有碰到这种简单明了的解压类游戏。玩下来的总体感觉还是蛮解压的。游戏在画面方面,除了建筑物跟投石车,比较高清,细节不错以外,剩余的地面和马路的话就略显粗糙了,不过是解压游戏,就不用太在意周围环境,比较主要的应该是这个解压过程,既然是拆迁解压的,那么物理引擎就得好,游戏中的物理引擎还算可以,里面建筑的类型也比较多,而且不同的建筑大小不同,高度不同,因此支撑点也不同。你从哪个地方拆就会影响你拆的速度,最快的是从下面开始,最慢的呢,就是从上面一点一点的拆,但是呢,我个人觉得最解压的应该就是从上面慢慢开始拆,一点一点的破碎坠落,要比一瞬间崩塌,要解压的多,而且建筑也不只有外部,你依然可以在里面看到内部结构,虽然较为简约,但是毕竟也才100 MB的游戏。而且内部结构完整的话,楼就不会塌,而且在音效方面,虽然没有钢筋那种声音,但是砖头这些还是有的,然后呢,投石车的是三种,一种是电磁炮,一种是石头。一个是激光,每种东西的威力不同,因此所表现出来的破坏力和物理引擎也严重差异。可见的游戏内存小,但由于物理引擎不错的原因,解压的过程可以说是比较令人舒畅的,毕竟是拆迁,物理已经够真实,带来的体验感受才更好。推荐游玩
2020-09-29 12:58 评论 转发
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