在笔者看来《饥荒》是一款另类之极的手游作品。也许是受到了蒂姆·伯顿黑色幽默审美的启发,《饥荒》以一种低亮度浓重阴影和低饱和度色调的画面以及不拘一格的画面风格为玩家搭建了一个荒诞与写实并存的魔幻世界。同样和许多肩负伟大使命的游戏主角不同,游戏中的主角木有宏伟的目标,他所做一切的唯一目的就是让自己在这个虚幻的世界存在下去。没有社交、也没有任何复杂的系统,玩家完全是以一种自我表演自我救赎的方式进行游戏。
这是什么
音乐还蛮好听的,益智游戏都是比较好玩,这个游戏也不难,挺适合各类人群玩