拉力竞速3 |
乍一看这游戏的首字母标识还以为是EA的真实赛车三。要是这游戏搞个rr3的标题,我估计大部分真实赛车3的玩家都会被骗到才对。
那么游戏到底有没有真rr3那么好呢。个人的说法就是,当然是没有真rr3那么棒,但不过游戏整体上也不差,特别是在仅仅只有90mb的内存里将赛车游戏的元素基本上都整合了进来,甚至是要比那些几百兆的赛车游戏要做的更好,可谓是麻雀虽小,但五脏俱全。
别看游戏只有小小的90兆,游戏在画质上可以说是堪比那些大型的赛车的游戏画质了。设置里将分辨率开到1080p,细节等部分全高,开上抗锯齿之后进入游戏,你要是觉得画质不好你砍我。
游戏里最让我惊讶的一点是游戏里的模式。
如果要是在以前这个内存下的赛车游戏,基本上都是闯关类的设定,但本游戏做到了将模式多元化,避免了单独模式下那种乏味。甚至是游戏还加入了联网对战,特别是还支持局域网(太良心了),但不过线上联网倒是怎么都连不上,细心的玩家可能会注意到,游戏右下角一直闪烁游戏版本异常,所以我觉得导致游戏不能线上联网对战的原因还是在这个点上。
游戏手感方面
说实话,有点让我觉得像当年极品飞车9的手感,不多bb,极品飞车9的手感绝对是赛车游戏的巅峰。所以本作的手感其实还是过得去的。
总的来说,四星好评,游戏在界面上个人觉得还是太老套了点,希望能改改。 |
2019-04-04 18:49:15 |
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史诗战斗模拟2 |
游戏名字以一字之差就和pc端的史诗级战争模拟器分离开了,但不过第一眼我还真的以为pc端系列的续作,但是但我点开游戏开发商的详情后我才发现,这他妈不是和二月份玩过的陆军战争模拟器是一个厂商?仔细观察一下这个游戏厂商发行的游戏你会发现,他发行的游戏的图标基本上就是一个模子里刻出来的,而且大多数游戏基本都是战争模拟器的类型为主,所以我猜测这是不是一家换皮游戏厂商。
进入游戏后,界面上倒是和陆军战争模拟器上有所不同,特别是本作居然加入了联网游戏,但目测需要挂vpn才能吧。
点击开始游戏后,果然不出我意料,这他妈就是个换皮游戏,画质和游戏里部的界面,还有人物的建模基本上都没变,变了的只是部分兵种,所以这你也好意思称之为史诗级战争模拟2?直接搞个换皮陆军战争模拟器得了。
虽然没有下载游戏厂商发行的其他游戏,但不过应该也都是互相换着皮,所以,两星差评。 |
2019-04-03 18:36:42 |
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杰克任务:剑的传说汉化版 |
游戏里像素的风格,加上那种怀旧的电子音效,给人一种穿越到了很久以前,手拿着红白游戏机,玩着像素游戏的时光。不得不说,游戏在风格上真的能给人一种复古的感觉,不过,以前迷恋这些的我们已经蜕变成了另一种性格。
在游戏剧情方面:
游戏里没有太多的开头过渡,点击开始新游戏,直接就出了剧情。看到游戏文案的第一句话,其实部分玩家就已经可以猜出游戏的剧情了。总得一句话,“我,喜欢的人被抓。然后,我不能跑,必须救。”就是这样的剧情背景,我们就直接开始扮演主人公踏上了拯救老婆的道路。和其他大部分像素rpg游戏一样,本作也是设定为异世界(打怪这种套路其实很老了,莫得创新啊)
操作及角色设定上:
操作上没的说,和其他很多游戏一样,采用左右虚拟按键的方式进行移动,单独出来一个键作为跳跃键。不同于其他游戏的地方的是,游戏设定在墙上可以无限连跳以达到爬墙的效果,玩到后期也是可以知道这样的设定是为了部分场景。
人物设定上倒是有点蛋疼。角色只有两格血,虽然每次只损半格,但是到后期打boss的时候明显是不够用的,而且角色竟然只能捡两件物品,而且其中一个物品栏被大剑占了,这多蛋疼。好多血瓶在前期就是浪费,而到了后期打boss又莫得回血用品。
游戏细节方面:
作为一款像素游戏,游戏的细节做的还不错。比如走的时候,以及跳跃的时候,围巾都是会懂得,还有主角那蓬松的头发也是会动的。最细致的一点还不在这里,游戏里有个奇葩的设定就是,走着走着,那个大剑会跟你说一些没用的骚话。比如“你爱你老婆有多深”。
我只能说一句,我爱我老婆管你毛线事。 |
2019-04-02 18:50:17 |
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节奏发烧友 |
游戏属于音游,这我就不多说了,光从简介里的图片来看,第一感觉就是很像节奏大师。但不过从截图来看,画质上给人的感觉要好于节奏大师。虽然两者都属于联网游戏,但不过本作的服务器应该是架设在国外的服务器,想要进游戏必须要挂vpn才能上的去。
进入游戏后,游戏居然还能自定义头像的样子,这里的自定义不是指类似于可以换自己相册的图片,而是更类似于某些仙侠网游中的捏脸设定,虽然这方面内容不如那些网游来的多,但还是开放了一点自创的元素。换完头像,上来就是给我来个十几秒的广告,但是这广告居然是国外音乐人的代言广告(代言本游戏的)里面居然还有我R3。
总算正式进入游戏之后你会发现,这游戏不同于节奏大师的地方在于,刚开始的界面居然设定有直播,以及发掘,这个发掘里面的内容有点类似于国内的抖音。所以,我居然在游戏里刷着类似于抖音的东西?(这里说的抖音不是国内的,基本都是国外玩音乐的) 游戏相当于把youtube和类似于抖音的元素结合在一起,增加游戏的多元化。
扯了一堆其他的东西之后来说说游戏手感方面。
游戏的玩法和节奏大师一样,你在节奏大师里怎么玩,在这游戏里就怎么玩,但不过在手感上,个人觉得节奏大师才是大哥。本作游戏,对比节奏大师来说,画面上是比节奏大师要好一点,但不过整体的画面过渡看着是太尬了,毫无感觉可言,手感上自然是比节奏大师差了一截。
作为一款音游,当然在音乐方面也和节奏大师大不相同
节奏大师基本上都是国语音乐,而本作呢,都是国外的,音乐的种类也很全,电音,以及说唱,爵士之类的都有,甚至居然开头还有当年很火的西语歌曲(具体哪首我不说)
总的来说,游戏虽然有大牌明星的代言,但不过整体的手感水平还一般,希望有待改进 |
2019-04-02 13:13:47 |
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Twist Hit! |
以下是个人的沙雕另类评论。
因为没有官方的翻译,所以查阅了一下百度的资料。根据百度翻译的结果,游戏的字面意思翻译为“扭打”,返回之后,继续浏览网页,终于找到了一个看起来比较正规的翻译“捻击”,那么这款看似普通的游戏居然翻译为“捻击”到底是何意思?这不禁让我充满了好奇,带着这份好奇我进入了游戏。
进入游戏,让我很震惊的就是,游戏的界面非常的简洁,简洁到点击就可以开始游戏,但不过我是那种一开始就会直接去玩游戏内容的人吗?
我当然是先看下设置啦,点进设置,依旧是很简洁。只有三个键,没有调语言的按钮,所以本游戏就陷入了一个无汉化的状态,但不过小游戏嘛,没汉化很正常,他的内容才是重点。
点击界面的中间部分开始游戏,游戏里毫无征兆的就发射出去一条线,倒是有点把我吓到了,怀揣着好奇的我又继续点击了几下,发现,游戏的玩法有点类似于见缝插针,但不过仔细一看又不对,当我终于是拼完了第一个圈之后我总算是搞懂了游戏的玩法。
跟着游戏的节奏,终于是拼完了三圈,结果令我意外的是,拼完三圈后,这东西直接变成了一棵树,当时就懵逼了。游戏的视角也随之发生改变。跟着镜头的移动,我发现,原来游戏的玩法居然是在一个树桩上拼圈,然后拼完几圈后他就变成了一棵树。
所以,我觉得游戏不应该翻译为“捻击”,应该翻译为另类植树模拟器才对。而且这游戏应该放在植树节那天玩,效果应该不错。 |
2019-04-01 18:36:23 |
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面试官是怎样炼成的 |
本以为游戏是一款真真正正的模拟养成类游戏,结果玩了之后我才知道,我才知道玩游戏不能光看表面,本作其实就是找不同的玩法。
游戏将找不同的玩法,完美的移植并贴合本游戏的名字“面试官如何练成”。通过找不同的玩法来挑选不同个性的人,让他们通过面试。
游戏的画面风格上有点类似于很久以前玩过的史上最牛的游戏系列,两者都是采用这种卡通的画面风格,个人认为会比较吸引小孩子。(说实话,玩这游戏甚至还有点让我想起了前段时间玩的宿舍是不可能和平的)
游戏难度上
既然是一款以找不同为游戏核心的游戏,本人在玩了二十分钟后的直观感受就是,游戏前十次面试都很简单,基本都有很突兀的不同,能一眼发现。但不过到了第十几次面试之后还是挺难的。基本上几十个人给你弄的很细然后排满你的屏幕要你找不同,有时候还好,游戏会弄很明显的不同,但不过有时候也会随机出现很小的变化,难度就直线上升,个人最多也就成功面试23人(看来我的眼力还是不行啊)。
整体来说,对比其他小游戏,他也有着同样的特点,个人推荐拿来消磨时间或者给小孩子玩,长时间玩的话感觉上会很腻。 |
2019-04-01 13:01:52 |
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忍者冲刺汉化版 |
体验了一下之后,本作其实就是一款跑酷类的游戏,然后再在跑酷元素的基础上加入了战斗的元素。
刚玩的时候,手感上,有点让我想起了当年的天天酷跑,两款游戏都是跑酷类游戏,但各有各自的风格。本作不像天天酷跑那样,纯跑酷,通过联网和好友比赛来增强游戏性,而本作吸引人的地方还是在于游戏里的打斗元素。
那么打斗方面,游戏里的设定就是在忍者冲刺的路上消灭敌人,个人觉得游戏里刀剑的特效做的很棒,再加上打到之后的音效,整体的打击感很强,这就是为什么我说游戏打斗方面好的原因。
在音效方面,游戏里捡道具时候的音效,感觉就是多年前的掌机游戏的音效。
不知道是游戏优化的原因,还是锁了帧率,反正一进游戏,第一感觉就是卡,导致了手感上有点下降。看了一眼游戏设置,原来是锁了30帧,但不过一看游戏居然还能开60帧,真的良心。
在游戏设定方面个人觉得不足的一点就是,游戏每关设定好了击杀敌人的数量,只要你达到了,本关直接结束,整个流程特短,我建议还是设定为到达一定距离在结束本关比较好。
最后说一句,不推荐给小孩子玩,游戏里打死敌人后喷出来的是红血,个人觉得还是不要给小孩子玩比较好。 |
2019-03-30 12:18:03 |
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驾车远行汉化版 |
玩完之后第一感受就是,游戏风格独特,配音是真的良心,但不过操作手感略差,游戏内容少了点。
为什么这么说呢。首先来说下游戏的风格吧。
整体的风格偏向复古,不管是在画面上还是各地图场面的建模,还有游戏设计的车辆上,都体现出游戏的复古风格主题,特别是在沙漠场景里,这种感觉特别明显。沙漠场景里,偏暖的色调,加上两旁的街景,整体的代入感就上来了。但不过也有我觉得设计上不好的一点。在沙漠行驶经过小镇时,路面的高反光设定,使得路面看起来一种很新的感觉,不像是沙漠里会有的状态,这导致了本地图前期那种复古的风格到这里有点偏了,个人建议还是将小镇里的路面上覆盖上一点沙子会更好。
而在车辆建模的方面,游戏所有的车辆基本上都是上世纪的老爷车造型,还有四脚大驱。喜欢的人应该是会很喜欢本游戏这些车辆的建模。
在游戏配音方面。那个old man 的配音是真的牛逼真的好听,老是时不时的给你来一句话,比如撞车的时候给你来一句“看路啊”,还有加油的时候“灌满他”。反正就一句话,这配音真的绝了。个人认为是游戏的加分项。
上面说到了游戏操作手感略差,那么我就说说吧。
游戏里开车转弯的漂移设定,我是真的不适应,直接就让我想起了当年玩漂移赛车的时光。想我这种人,随便按一下,直接就漂移,然后就撞墙了,但不过经历一番练习之后,终于能上路了,还能过第三个记录点了。
那么关于游戏内容偏少这一方面,真的是游戏的硬伤。开局数了一下车子的数量,总共为20辆,地图看似有四张,但不过第四张还没有做出来,所以也不晓得作者是不是年根的类型,地图具体什么时候出来是个谜,前三张地图虽然都不错,但在游玩久了之后,肯定是会慢慢的腻了的。
总体来说,除了内容少,啥都好,作者要是拖更,直接寄刀片。 |
2019-03-29 18:51:27 |
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航海复仇之路 |
看到这游戏,让我想起了当年看加勒比海盗的时光。游戏整体的故事背景设定在中世纪的航海时代,看过这方面的电影的人或者了解过中世纪欧洲历史的话,应该会懂。那么设定在这个时代游戏也就套用了这方面的历史而做出了本游戏的剧情
那么剧情方面
刚进游戏,上来就是一套动画剧情介绍,没有配音,但不过bgm配上这个剧情动画,感觉上还是很不错的。但不过看完看完之后,感觉上,设定有点扯,为啥?剧情里说海军召唤了海底的xx圣兽,搞死了很多海盗,还就搞得只剩一艘(行行行,我就算是游戏为了让我们独自一人称霸海上世界)但不过在和海军战斗的时候缺没有什么魔兽的元素出现(我承认这里我有点肛了)。
游戏性方面
个人觉得还行吧,不需要玩家操作其他啥的,你只需要调控船航行的方向来和敌军对刚,但不过这船开起来的时候,居然还会漂移,这你确定是船?但不过考虑到没有其他的因素,如果船操控这方面不灵活的话,游戏也不可能会吸引玩家对吧。
细节方面
沉船画面基本都一个样,细节上没什么感觉,但不过游戏里还有天气系统,这点好评。 |
2019-03-29 18:05:36 |
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燃烧我的灰姑娘 |
看到这名字,我心里突然想起了一句歌词,是啥我就不说了,大家懂得都懂。而且我觉得这汉化的名字有点太偏了,感觉有点偏离游戏剧情。虽然我还没玩多少,但不过个人觉得确实有点偏离。
游戏里,通过开头的简介可以了解到,游戏的女主人公,是被烧死了来到了一个,相当于时候世界的地方。然后游戏名字翻译为燃烧我的灰姑娘我也真的不晓得他什么意思,难道就是为了搞个梗,来迎合一下前段时间很火的卡路里?
往下翻去,看了一眼简介,让我想起了几天前的坠入爱情的美人鱼,还有十几天前玩过的辉夜姬别传。(说实话,我连美人鱼的剧情都还没过完呢,今天又玩个灰姑娘,看来一天要照顾两个人了)
下完进入游戏后,果不其然,真的是和辉夜姬别传还有坠入爱情的美人鱼很相似,特别是和辉夜姬别传,就是一个模子里刻出来的,连音效都一模一样,只不过剧情换了一下而已。我不是喷游戏啊,毕竟这类游戏本身就是通过剧情来吸引玩家的,我这里也只是说下而已,请大家不要喷。
那么既然和辉夜姬别传很像,那么再游戏玩法方面我也就不多说了,大家如果玩过我说的那两部作品的话,大家也都知道该怎么去玩这款游戏。
总的来说,我对游戏的印象不算太好也不算太差。 |
2019-03-28 18:25:25 |
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