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游戏评价

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召唤与合成2 抛去良心的滤镜,我们来钝评一下《召合2》究竟如何 值得夸奖的一点,召合2的玩法在一众放置游戏中独树一帜,开始游戏,消消乐玩家和放置玩家都沉默了… 角色、装备共用等级,省时省力,很友好 不过玩了十几天下来,感觉就是乏味,福利很多是毋庸置疑的,但也导致游戏数值膨胀的严重,资源那些送的很多,开服两三万钻石到账,很爽 很慷慨是吧,但人人都送,人人都厉害,这和不送没多大区别吧,传奇充648还只需要1块呢,是不是良心,我承认在除传奇外的游戏领丰盛奖励和点“购买”键以及看着数值飞速提升也点乐趣 游戏中冒险模式实在是像答辩,啊有奖励,那我就挂着小窗自动刷吧,但是你刷也不让人好好刷,到最后一关要进行繁杂的消除,几百个白蛋等着消,白蛋还套紫蛋,紫蛋套橙蛋,随便拖一个,面板就自动多消了起来,啊看起来疯狂连消,很爽是吧,你也应该知道物极必反,每天刷下冒险就看你这些? 副本模式我觉得你可以直接删了,关卡往后完全只是重复的玩法,每一关耗时使劲加,有什么意义吗,肝且无聊 意味着失败,每天几个小时玩进去,战力超高,竞技场打遍天下,退出游戏都是一场空 说它像页游,也完全不过分,或者说 福利多 数值膨胀的游戏都像。每天上游戏能做几件事?领下奖励,买每日限购,抽卡,升级。角色、神器出的又多又杂,有什么用,疯狂升级觉得快乐吗? 福利多只是加分,但不是挡箭牌 2023-01-20 15:06:27
似水年华(测试版) 感觉就是五味杂陈,现在很有灵感写一篇抒发感情的大文章,但我现在只会炫两碗米饭 就按正常游戏来说说吧 二周目时乐趣大打折扣,固定的出生背景、家庭关系、出生属性。如果多做几条故事线,几条故事线交错,相信会更吸引人反复玩。例如单亲家庭出生,或者有先天疾病,工作后选择多个职业多种结果 分叉路用跑酷方式选择,总觉得不能更好的反映出玩家目前真实想法。举个例子,在选择好好学习后要一步一步往上跳,操作失误就使游戏中的人“堕落”,在我看来“操作”对这类模拟人生游戏反而有些多余了。我们需要“选择”决定人生而不是“操作”决定 总结就是内容还不够丰富,很期待后续版本 2023-01-19 16:52:20
冲刺赛车物语 开罗系列,时间杀手,这点是毋庸置疑的,经常玩一玩就几个钟了 游戏流程不长,几天顺手玩一下就能过关,过关后也可以选择继续玩 游戏其实也不是那么简单,还是要动一下脑的,要用不同的赛车面对不同的赛场,配件还得选的好 ​剧情,特殊情况以及一些突发情况,都能给人一些惊喜,让人玩下去,开罗游戏这点做的非常好,看着许多像素小人们动来动去的工作挺有趣的 到了后期比赛明显简单很多,前几名都是自己的几位车手,就显得有些无聊了 ​不占内存,还耐玩,画质不如其他游戏,赛车行驶时有明显的顿感 一直制作新的赛车,安装更强的配件,以取得胜利,简单易上手 2023-01-18 14:17:23
想不想修真 看到这个游戏名感觉不是很吸引人,修仙游戏,千篇一律 文字游戏,玩起来就是十分无聊 (可能是我不喜欢这类游戏) 话说回来游戏里面升级个什么东西要等几十分钟几个小时的最没劲了,你这是游戏还是什么 修仙游戏,修为就是爹,中间一个人点一下修为让他修,人物也只是个阴影 没修为去探险都能被大师一巴掌打出来 画面也不是很精细 对话还行,像小说一样 它里面还可以探险,就是一把剑走路,点一下走一步,地图还是格子状的,建模也粗糙的不行,都是图片,毫无动作画面,还能打怪,战斗界面只给看字,我对他造成几点伤害他对我造成几点伤害那种 我实在是找不到什么好玩的点 喜欢这类游戏的,它其实还挺好玩 2023-01-18 14:16:47
全民造口罩 Mask Clicker(测试版) 全民造口罩✘ 癫痫模拟器✔ 在外面玩别人以为我癫痫病发作了,面部狰狞 一款生产口罩的点击放置游戏,无广告无内购好评 开局你什么工厂都没有,靠一双手,点点点,点出更多的口罩,口罩用于建造工厂,或者升级工厂 加大厂量,设定挺奇怪的,工厂点一下还能看科普链接 说实话,前面挺过瘾的,想一想,也想不出过瘾在哪,一直升级大厂,建造新厂,不过后面越玩越离谱,太空的飞船,喵星人都来造口罩,不得不佩服作者的脑洞 你的目标是七十亿口罩,在你离线后它也在制作,可能游戏放了一年,玩的时候已经通关了,造完了可以选择重新开始或者继续,造完了感觉就很无聊 画面简洁,音乐简单,缺点就是玩法无聊了点,在手机活不久的游戏 2023-01-18 14:15:14
森林保卫战 试了一下,感觉就是非常无聊的塔防游戏 进入游戏,上来就是一个五秒广告见面礼,我啪的一下就给它关掉了,很快啊! 游戏中和结束战斗都会有广告出现,虽然厂商也是要恰饭,但是……丝毫不影响我觉得这游戏很逊,啊原来是识君啊,识君是这样的 这个画风建模我不是很喜欢,很低龄的感觉,人物个个都很丑……很美不外现,特别是女主,鼻子上的眼睛我一直以为是鼻孔。战斗的时候这个草地一闪一闪的,不闪瞎眼终不还是吧 扔泥巴的小孩说过想成为奥斯汀那样的大人,我心目中的奥斯汀:神秘、高深莫测的大魔法家 实际的奥斯汀:右手是锯子的油腻中年危机大叔。 游戏难度出乎意料的大,六个角色只是草草的介绍了一下,作战能力都不是很了解,介绍说,什么什么角色适合打速度慢的,什么什么适合打速度快的,又不能敌人种类预览,我怎么知道出来的是快的还是慢的。开局看着地上红圈圈蓝圈圈和一女人一异种青蛙傻站着,都什么东西 角色攻击范围也看不了,虽说地图只有那么大 抛开这些不说,我们在保卫森林之余,还可以静下心来种豆子,什么,要500豆,算了溜了 千篇一律的塔防游戏,没有做出什么特色,还有一堆广告 2023-01-18 14:14:14
GoreBox 体验下来还可以吧 说它是像素沙盒创造游戏,还不如说是解压游戏 玩家在地图中可以造公园、开车、s人等,随心所欲 干自己想干的事情,操作手感圆润丝滑 游戏目前并没有中文,创造东西可能会有点难度,不过创造物品建筑做的并不出色,主要还是s人。进地图后点左上角宝箱,找到"Npcs"里面doll创造出来玩 貌似关网进是没有广告的,还有,这个广告真的是没有见过的那种…… 人物这方面做的特别好(除了建模),用枪攻击不同部位会造成不同效果,例如攻击脖子,对方会倒地捂着脖子,并有溅血的声音,攻击四肢则会断掉,伤口部位也会流血溅血,特别出色 不好的地方: ①武器,武器种类少,玩着没什么意思 还有 ②换弹动作粗糙,只是把枪下摆到视角看不到的位置,而且没有声音 ③地图少,只有三张,不够尽兴,不过有创意工坊其实问题不大 推荐大家游玩,这个解压确实不错 2023-01-18 14:13:39
帕斯卡契约 不得不说,在我第一次打开游戏后深深震撼了我那幼小的心灵,“卧槽,手机还能玩到这种游戏啊。卧槽,要被打了怎么闪不走啊……” 说的有点夸张,不过确实惊艳到我了。 剧情紧凑丰富,氛围感十足的地图和音乐使人很容易沉浸其中,手机能玩到这么一款游戏真是破天荒了,想体验感更好要高画质,对手机配置还是有一定要求的 魂类游戏难度普遍不低,有一定门槛,打斗方式拟真,跟别的动作游戏大相径庭。不要傻傻的看到个敌人就打算一轻一重使突刺……如果没把敌人打硬直会直接被打断,还会吃它一套连招 俗话说:知己知彼、百战不殆。无论是正确使用格挡或闪避,都要熟悉怪物攻击,不要看boss要出刀就随便往旁边闪一下,结果人家用横扫。看boss举刀就随便往后翻结果人家刀带了波刀气往前飞,这就非常尴尬了。 拟真的战斗方式,考验玩家的经验及反应,很容易劝退新人,也是魂游戏最吸引人的地方,喜欢的会很喜欢,不喜欢几乎不会去看一眼 2023-01-02 16:16:52
菇菇店铺 不得不说这是一款有着日系风格且很萌的经营游戏 玩法十分有创意,顾客需要多少a食品,你就像消灭星星一样消灭上方的a食品,到顾客的口袋来,但是不能随便玩,顾客会给你次数的,限制你最多只能消灭几次,如果次数过了,顾客会虚~掉,给你的钱也会大大减少 有时候消灭一大堆的,就会倍数装袋,真的很爽,最多8倍 当消灭10,16,22一堆的食品,就会给你木头,花火,精灵,木头可以把一排或者一行的食品变成需要的,炸弹就是把周围的变成……精灵的话,随机放几个炸弹在地图上引爆 这里的顾客也是用‘只’来形容,因为他们都是蘑菇吧,哈哈,突然感觉挺滑稽的 这个难以形容的轻调中速音乐,配上简约的休闲游戏(词穷)啊~老夫的少女心~ 玩消灭星星的时候,消灭成群的星星感觉超赞的!厂商刚好抓住了这个‘快感’,经常给你一大堆……呃 应该说是集齐一大堆很简单,玩家玩起来就是十分舒适 里面剧情也很有意思,主角在一家店买东西,后面他也想开一家店了,就贷款了100W开了一家面包店,后面过上艰辛的还款路,营业额的10%还贷款,还完了就可以开新的店了 超推荐喜欢休闲游戏的玩家来尝试一下,一起来帮它还那100W吧(ಡωಡ) 2023-01-01 17:15:20
快乐轮子 《快乐轮子》十分硬核的一款跑酷闯关游戏,游戏画面简约,玩法说简单也简单,说难也难,和标题说的一样,真的很‘快乐’ 这款看起来简简单单的游戏,尺度令人难以想象,刚开始玩就感觉不是很对劲,为什么从高空摔落脚踝会断,手脚断了居然还是筋骨连着,飞一会就断了…… 没有行动能力了,游戏居然还没结束…… ​死亡判定也是很奇怪,除非是被分尸了或者头失踪了,不然你还是可以动,但是没有车,那几个蠕动键超难用的,建议大家右上角的按键不要随便点,下车键! 游戏目前有​7个篇章 第一个 电动独轮车男 第二个 骑自行车载儿子的父亲 第三个 轮椅老人 第四个 骑电动车的肥肥老妇人 第五个 电动车上的情侣 第六个 拿个跳的玩意(我不知道) 第七个 6个角色随便你选,过四关 解锁后续篇章需要完成前面关卡 如果你觉得你又行了,那推荐你来试试(逝世) 受不了比较血腥的建议别玩……​ 2023-01-01 17:14:56
Cz1rAo
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